GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Death Stranding"
ทีมงานฝ่ายศิลป์ PlayStation เผลอหลุดข้อมูลว่า Death Stranding 2 จะวางขายในปี 2024!
แม้ปัจจุบันเกม Death Stranding 2 จะยังไม่ประกาศวันวางขาย และก็ดูเหมือนว่าอาจต้องรอกันอีกนานหลายปีเหมือนตอนภาค 1 แต่ล่าสุดนี้ก็กลับมีทีมงานฝ่ายศิลป์ของ PlayStation อย่างคุณ Frank Aliberti เผลอหลุดแจ้งข้อมูลไว้บนเว็บรวมผลงานตัวเองใน ArtStation ว่าเกม Death Stranding 2 จะวางขายในปี 2024 แล้วนะ!!! โดยอ้างอิงจากเว็บไซต์ Gamingbolt คุณ Frank Aliberti นั้นเป็นฝ่ายศิลปินอาวุโสของ PlayStation Studios Visual Arts และเขาก็เป็นคนทำงานศิลป์ให้เกม Death Stranding 2 ส่งผลให้เขาได้เขียนลงไปในเว็บส่วนตัวว่ากำลังทำงานในตำแหน่งดังกล่าวเกี่ยวกับเกมนี้ แต่ก็ดันเขียนด้วยว่าเกมจะวางขายในปี 2024 ก่อนที่เขาจะลบข้อมูลตรงนี้ออกไปทั้งหมดเลย เนื่องจากมันเป็นข้อมูลหลุดก่อนที่ทาง PlayStation จะประกาศนั่นเอง!!! ซึงนี่ก็ไม่ใช่ครั้งแรกที่พนักงาน PlayStation หลุดช่วงวางขายเกมที่ยังไม่วางจำหน่าย เพราะเกม Marvel Spider-Man 2 ก็มีคนหลุดมาว่าจะวางขายตอนฤดูใบไม้ร่วง 2023 ก่อนที่ไม่อีกวันต่อมา PlayStation จะออกมาประกาศเองเลยว่าวางขายตอนฤดูใบไม้ร่วง 2023 จริงๆ ส่งผลให้การหลุดของเกม Death Stranding 2 ก็มีโอกาสเป็นไปได้สูงว่าจะไม่ได้แจ้งผิด ทำให้ต้องติดตามข่าวกันต่อไปเครดิต : gamingbolt
28 Dec 2022
พบข้อมูลว่าเรามีโอกาสไม่ได้เห็นตัวละคร Heartman โผล่ในเกม Death Stranding 2!
Heartman ถือเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญ และน่าจดจำในเกม Death Stranding อย่างมาก แต่ล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าเราอาจไม่ได้เห็น Heartman ในเกมภาคที่ 2 เสียแล้ว เพราะคุณ Darren Jacobs ผู้ให้เสียงพากย์ตัวละคร Heartman ออกมาแจ้งทวีตบน Twitter ว่าเขานั้นไม่ได้มีส่วนร่วมในเกม Death Stranding 2!!! แต่อย่างไรก็ตาม ก็เป็นไปได้ว่าตัวละคร Heartman อาจมีการเปลี่ยนเสียงคนพากย์ได้เหมือนกัน รวมทั้งทวีตบน Twitter ที่เขาชี้แจงก็ยังมีการลบออกไปแล้วโดยไม่ทราบสาเหตุ ส่งผลให้เราอาจต้องตีความว่ามีโอกาสไม่ได้เห็น Heartman อยู่ในเกมภาคนี้ไปก่อนนั่นเอง ส่วนตัวละครอื่นๆ อย่าง Sam, Higgs, Fragile, Mama และ Clifford ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีบทในภาคนี้ (อ้างอิงจาก IMDB)เครดิต : gamingbolt 
19 Dec 2022
เปิดตัว Death Stranding 2 พร้อมปล่อยคลิปตัวอย่างให้ชมแล้ว!
Death Stranding 2 เกมภาคต่อของซีรี่ส์เกมล่าสุดค่าย Kojima Production ได้ปล่อยคลิปตัวอย่างใหม่มาให้ชมแล้วนะ และทำให้เห็นว่าเกมอัปเกรดขึ้นมาก!!! โดยภาคนี้จะยังคงได้นักแสดง Lea Seydoux และ Norman Reedus มาเป็นตัวละครในเกมแน่นอน แถมในคลิปก็โชว์ให้เห็นทั้งตัวละครนักแสดง Lea Seydoux ในช่วงแรกที่กำลังหนีตาย ก่อนที่ช่วงหลังเราจะได้เห็นตัวละครจากภาคก่อนคือ Sam Bridges ที่อายุเยอะขึ้นมากๆ กับ Fragile ที่มาพร้อมกับยานลำขนาดยักษ์พร้อมทีมงาน ซึ่งเกมภาคนี้ประกาศแล้วว่าจะวางขายบน PlayStation 5 เท่านั้น แต่ก็น่าวางขายบน PC ในอนาคตเช่นเคย รวมทั้งยังไม่มีประกาศวันวางขายด้วย ทำให้ต้องดูกันต่อไปว่าจะมาตอนปีไหน เครดิต : youtube
09 Dec 2022
เจ้าของ Death Stranding บน PS4 สามารถจ่าย 5 ยูโร เพื่ออัปเกรดเป็น Director's Cut
ใกล้วันวางขายเข้ามาเรื่อยๆ แล้วสำหรับ Death Stranding Director’s Cut โดยเกมฉบับนี้มีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่เข้ามา รวมถึงอุปกรณ์ใหม่ๆ เพื่อช่วยให้การเดินทางง่ายขึ้น และเป็นข่าวดีสำหรับเจ้าของเกมบน PS4 วันนี้ เมื่อล่าสุดมีการประกาศให้เจ้าของเกมบน PS4 สามารถจ่ายเงินเพิ่ม 5 ยูโร เพื่ออัปเกรดเป็น Director’s Cut ไปเล่นต่อบน PS5 ได้สำหรับฝั่ง EU!สำหรับ US เองเชื่อว่าไม่ต่างกัน เนื่องจากก่อนหน้านี้ Sony เคยประกาศว่าเจ้าของบน PS4 สามารถอัปเกรดเป็น Director’s Cut Digital Deluxe Edition ด้วยราคา $10 / €10 ได้ ดังนั้นเชื่อว่าการอัปเกรดเป็น Director’s Cut ทางฝั่ง US น่าจะอยู่ที่ $5 สำหรับ Twitter ฝั่งญี่ปุ่นยังไม่มีการพูดถึงเรื่องนี้ และยังไม่รู้ว่าจะเปิดให้จ่ายเงินเพิ่มเพื่ออัปเกรดได้หรือไม่ แต่เชื่อว่าน่าจะทำได้เช่นเดียวกันจากตัวอย่างก่อนหน้านี้คอนเทนต์ใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาให้เล่นในฉบับ Director’s Cut จะมีทั้งภารกิจเสริมใหม่ มินิเกมใหม่ อุปกรณ์สำหรับช่วยการเดินทางอย่าง Jet Pack หุ่นยนต์ถือของ และอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อนสนใจไปเดินทางรอบอเมริกาอีกสักครั้งหรือไม่?<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>PSA for those of asking about the upgrade path for <a href='https://twitter.com/hashtag/DeathStranding?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw'>#DeathStranding</a> on PS4 to Death Stranding Director&#39;s Cut Digital Deluxe Edition on PS5:<br><br>1. The upgrade will be available on Friday<br>2. It will cost £5<br>3. Keep On Keeping On <a href='https://t.co/ast9zcqsGY'>pic.twitter.com/ast9zcqsGY</a></p>&mdash; PlayStation UK (@PlayStationUK) <a href='https://twitter.com/PlayStationUK/status/1440316125485551628?ref_src=twsrc%5Etfw'>September 21, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit : VGC
22 Sep 2021
Hideo Kojima อยากทำเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง
จากบทสนทนาในการสัมภาษณ์แบบภาษาญี่ปุ่นของ Anan บอกว่า Hideo Kojima อยากจะทำเกมที่จะเปลี่ยนไปตามเงื่อนไขต่างๆ ในชีวิตจริง โดยจะเปลี่ยนไปตามสถานที่ เวลา สภาพอากาศ และ อื่นๆ อีกมากมายตามสถานะของผู้เล่นคนนั้นๆKojima เคยทำเกมที่เรียกว่า Boktai: The Sun is in Your Hand ออกมาบน GBA (Game Boy Advance) ที่มีระบบนาฬิกาและเซ้นเซอร์จับแสง ทั้งสองอย่างนั้นถูกติดั้งอยู่ในตลับ ส่วนการจัดการกับ Vampire ในเกมนั้นจะต้องใช้แสงจากโลกจริงเป็นหลัก แน่นอนว่า Kojima อยากจะทำเกมที่มีไอเดียคล้ายๆ กันนี้ในแบบที่น่าสนใจกว่าเดิม“สิ่งที่ผมอยากจะทำก็คือเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงตามชีวิตจริง” เขากล่าว “ส่วนใหญ่เกมจะเป็นแบบที่ผู้คนหลายช่วงวัยและหลากหลายอาชีพเล่นเกมเดียวกัน แต่ก็ต้องมาเล่นเหมือนๆ กัน ฉะนั้นถ้าเกิดเกมนั้นจะมีอะไรเปลี่ยนไปตามที่ๆ คุณอยู่หรือตามความรู้สึกของคุณล่ะ"“ผมเคยทำเกมที่มีชื่อว่า Boktai: The Sun is in Your Hand มาก่อน มันเป็นเกมพกพาบน Game Boy Advance ที่ใช้ระบบเซ็นเซอร์ตรวจจับแสงอาทิตย์และระบบนาฬิกา จำนวนของแสงที่ได้รับมาจะทำให้การสู้กับ Vampire แตกต่างกัน ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่จะเปลี่ยนไปสถานะตามสถานที่และเวลาที่เล่น มันเป็นเครื่องมือที่เชื่อมต่อระบบที่ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่อยากจะเห็นเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง”อย่างที่ทราบกันดีว่า Kojima เป็นคนที่ชอบสร้างประสบการณ์ต่างๆ ที่ไม่เหมือนใครอย่างเกม Death Stranding ที่ใครชอบก็รักใครไม่ชอบก็เกลียด Kojima ได้กล่าวว่าเขามีความปราถนาที่อยากจะสร้างประสบการณ์ต่างๆ มากมาย แต่ปัจจุบันก็ไม่มีใครทราบว่า Kojima Productions กำลังเกมอะไรอยู่Credit: Gamingbolt
14 Sep 2021
ยืนยันแล้ว!! Death Stranding Director's Cut เตรียมโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom Opening Night Live
อีกประมาณ 1 เดือนจะถึงเวลาวางขาย Death Stranding Director’s Cut แล้วนะครับ ซึ่งมันมาถึงจุดที่เราต้องได้เห็นเกมเพลย์เพิ่มเติมเพื่อช่วยในการตัดสินใจซื้อแล้ว แน่นอนว่า Hideo Kojima ก็ได้จัดการทำตัวอย่างเกมเพลย์มาระยะนึงแล้ว ทำให้คิดได้ว่าเป็นไปได้ว่าจะมีการโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom ที่กำลังจะจัดขึ้นครับแน่นอนว่าคนที่ยืนยันเรื่องนี้ก็คือ Geoff Keighley ผู้จัดงานนั่นเอง ซึ่งตัวเขาได้บอกไว้ว่าที่จะโชว์ภายในงานจะเป็นเกมเพลย์ ”เพิ่มเติม” ของ Death Stranding Director’s Cut แต่เกมของ Kojima ก็ถูกนำมาโชว์ในงานของ Keighley บ่อยครั้งพร้อมกับใกล้ถึงเวลาวางขายแล้ว ทำให้ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี่ถูกนำมาแสดงในงาน แน่นอนว่าภายในงานต้องมีเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมที่ยืนยันแล้วว่าจะมีการนำมาโชว์ในงาน Gamescom Opening Night Live เช่น Sifu, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Saints Row ภาคใหม่, Call of Duty: Vanguard ยังมีเกมอีกมากมายที่จะเข้าร่วมงานนี้ ผมว่างานนี้นี่พลาดไม่ได้นะครับWednesday, don't miss an extended look at the gameplay of Hideo Kojima's DEATH STRANDING: DIRECTOR'S CUT for @PlayStation 5 during @gamescom Opening Night LiveDon't miss this moment. Livestream begins Wednesday at 11a PT / 2p ET / 7p BST / 8p CEST at https://t.co/AFycLZXKPd pic.twitter.com/fKt9XW8bxE— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 23, 2021 Gamescom’s Opening Night Live มีกำหนดออกอากาศในวันที่ 26 สิงหาคมนี้ เวลา 00:01 น. เป็นต้นไป ส่วนเกม Death Stranding Director's Cut จะวางจำหน่ายบน PS5 ในวันที่ 24 กันยายนนี้ เพื่อนๆ คงไหนที่ต้องการจะเล่นล่ะก็เตรียมกระเป๋าตังค์ได้เลยCredit : GamingBolt
24 Aug 2021
Hideo Kojima กล่าวเอง!! Launch Trailer ของ Death Stranding Director's Cut เกือบเสร็จแล้ว
เป็นเรื่องปกติของเกมแต่ละเกมที่พอเกมใกล้วางขาย ทางผู้พัฒนาจะปล่อย Launch Trailer ของเกมออกมาเพื่อดึงกระแสของเกม ทำให้เมื่อเร็วๆ นี้ Hideo Kojima ได้โพสต์ผ่าน Twitter ของตัวเองเพื่อแจ้งข่าวให้กับเหล่าแฟนๆ ว่า เขาทำ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ถึงตอน Launch Trailer ของ Death Stranding จะถูกตัดต่อโดย Hideo Kojima เองเลย แต่แฟนคลับหลายๆ คนก็คงรู้ว่าครั้งนี้ คนตัดต่อ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ไม่ใช่ Kojima แล้ว แต่ตัวเขาก็บอกจุดประสงค์ไว้ว่า เพื่อดึงดูดแฟนหนังให้ได้ลองเล่น Death Standing ก่อน เพื่อโน้มน้าวให้เหล่าเกมเมอร์ที่ยังไม่เคยเล่น Death Standing หรือยังเล่นไม่จบได้ลองเล่นเกมนี้อีกครั้ง และตั้งใจทำให้มันเป็นจดหมายรักถึงเหล่าแฟนๆ ของเกมด้วย PS5™「DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT」のロンチトレーラー。今回は以下のコンセプトで編集しました。・DSを知らない全ての人(映画ファンにも)に興味を持って貰う・DSを遊んでない人(ゲーム好き)にプレイして貰う・DSと途中で離れた人に再会した貰う・DSをクリアした人にはさらに愛して貰う pic.twitter.com/cLo8XhYNrx— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 9, 2021 2/2After this, I had to re-shoot and fine-tune the material from the actual PS5, and re-check the copy and credits. I'm terrified of reshooting the gameplay material.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 31, 2021 ถึงตัว Hideo Kojima จะออกมากล่าวเองว่าใกล้เสร็จแล้ว ตอนนี้ที่เราทำได้ก็คือการรอต่อไป แล้วคอยดูว่า ตัว Launch Trailer นี้จะน่าประทับใจเหมือนกับที่เขาบอกเองหรือไม่ แต่ก็น่าตื่นเต้นพอสมควรเลยแหละที่เราจะได้ดู Launch Trailer นี้Credit : GamingBolt
11 Aug 2021
Hideo Kojima ผู้สร้าง Metal Gear Solid พูดถึงอนาคตของสื่อทางดิจิทัล
Hideo Kojima เป็นผู้ก่อตั้งและเป็นนักออกแบบเกมในตำนานของ Kojima Productions ที่คงจะไม่มีใครในวงการเกมที่ไม่รู้จักผลงานของเขา อย่างเกมซีรีส์ Metal Gear หรือ Death Stranding เป็นแน่ โดยล่าสุดเขาก็ได้ทำการโพสต์ผ่าน Twitter ส่วนตัว ซึ่งแสดงถึงความกังวลของเขาเกี่ยวกับอนาคตของสื่อต่างๆ ทางดิจิทัลโดยมีการระบุว่า ในขณะที่การต่อสู้กันระหว่าง สื่อที่สามารถจับต้องได้กับสื่อทางดิจิทัลเริ่มรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เราก็สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนเลยว่า อนาคตข้างหน้าผู้คนก็จะมองถึงความก้าวหน้า มากกว่ามองกลับไปหาสื่อแบบเก่า นอกจากนี้ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบริการอย่าง Netflix, PS Now และ Xbox Game Pass ที่ส่งผลให้ผู้บริโภค ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของแผ่นภาพยนตร์ แผ่นเพลง หนังสือ หรือแผ่นเกมอีกแล้วในการจะเข้าถึงเนื้อหาอย่างไรก็ดีในตอนนี้ Kojima Productions ก็กำลังพัฒนา Death Stranding: Director's Cut กันอย่างขะมักเขม้น และมีข่าวลือแว่วมาอยู่ว่าอาจมีการจับมือกับทาง Xbox อีกด้วยค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>1/2<br>Eventually, even digital data will no longer be owned by individuals on their own initiative. Whenever there is a major change or accident in the world, in a country, in a government, in an idea, in a trend, access to it may suddenly be cut off.</p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href='https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1423414153478168576?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 5, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: GamingBolt
10 Aug 2021
Death Stranding Director's Cut ถูกจัดหมวดหมู่อายุโดย ESRB แล้ว คาดอาจเผยวันวางขายเร็วๆ นี้
เมื่อต้นเดือนมานี้ Hideo Kojima ได้เปิดตัว Death Stranding Director's Cut สำหรับเครื่อง PS5 และได้ให้สัญญาไว้ว่าจะบอกข้อมูลเพิ่มในอนาคต ต้องขอบคุณทาง ESRB Rating ที่ได้จัดเรทอายุไว้ ทำให้ดูเหมือนว่าจะมีการประกาศข้อมูลต่างๆ เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ทาง ESRB ปกติแล้วจะจัดหมวดหมู่อายุผู้เล่นให้กับเกมที่ใกล้วางจำหน่ายเท่านั้น ตอน Death Stranding Director's Cut เปิดตัวครั้งแรก จากข่าวลือต่างๆ ทำให้คาดว่าเราน่าจะรู้วันวางจำหน่ายของ Death Stranding Director's Cut บน PS5 กันเร็วๆ นี้ที่น่าสนใจคือ ESRB ได้บอกข้อมูลของ Death Stranding Director's Cut ไว้คร่าวๆ ว่าจะมีเกมเพลย์แบบ Stealth โดยเขียนไว้ว่า “ในบางด่าน ผู้เล่นสามารถทำการลอบสังหารศัตรูได้ (เช่น รัดคอศัตรูจากด้านหลัง)” ที่ทำให้เรื่องนี้น่าสนใจเป็นเพราะว่า ESRB ไม่ได้ระบุข้อมูลนี้ไว้ในภาค PS4 กับ PC และเป็นไปได้ที่ภาคนี้จะลงให้กับ PS5 เท่านั้นCredit : https://gamingbolt.com/death-stranding-directors-cut-rated-by-the-esrb
22 Jun 2021
Kojima Production ลือ! ทางบริษัทติดต่อไปหา Sony ก่อนแล้ว แต่โดนปฏิเสธผลงานล่าสุดมา
Hideo Kojima ถือได้ว่าเป็นนักพัฒนาเกมมือฉมัง ที่สนิทกับทาง Sony เป็นอย่างมาก ซึ่งไม่ว่ายังไงทุกคนก็เชื่อว่าเกมต่อไปของเขาจะต้องลงให้กับ PlayStation อย่างแน่นอน เมื่อได้ยินข่าวลือล่าสุดว่า คุณ Kojima มีการพูดคุยกับ Xbox เกี่ยวกับผลงานใหม่ของเขา ก็ทำเอาแฟนๆ งงไปตามกันว่า 'มันเกิดอะไรขึ้น' ข่าวลือใหม่ล่าสุดจากคนภายใน Xbox บนเว็บไซต์ ResetEra ได้ตอบคำถามดังกล่าวกับเราแล้ว ดูเหมือนในตอนแรกคุณ Kojima ได้มีการเอาผลงานใหม่ของเขาไปเสนอให้กับทาง Sony แล้ว แต่ถูกปฏิเสธมา ล่าสุดจึงมีการเข้าไปคุยกับทาง Xbox แทน <iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/IivskHA8TiA' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>ย้อนกลับไปในปี 2019 เคยมีข่าวลือออกมาว่า Sony ไม่พอใจยอดขายของ Death Stranding บน PS4 เท่าไหร่นัก คิดว่าเป็นไปได้ที่เรื่องนี้อาจจะเป็นเรื่องจริง และส่งผลให้ทางบริษัทเลือกที่จะปฏิเสธผลงานใหม่ล่าสุดของ Kojima Production ในครั้งนี้ แต่ทั้งหมดนี้ก็เป็นเพียงการคาดเดาของผมเท่านั้น คุณ Kojima จะเอาเกมไปลงให้กับ Xbox จริงๆ รีเปล่า? คิดว่าหลังจากนี้ได้รู้กันครับCredit : https://gamingbolt.com/kojima-went-to-sony-for-his-next-game-first-but-they-turned-him-down-rumour
12 Apr 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
ข่าวลือ: Death Stranding อาจได้เนื้อเรื่องเสริมเร็วๆ นี้!
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมส่งของสุดพิศดารของคุณ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding (หรือคนที่เล็งเกมไว้แต่ยังไม่ได้เล่น) อาจจะมีข่าวดีมาให้พวกคุณแล้ว เมื่อล่าสุดมีข่าววงในเล็ดลอดออกมาว่าเกมอาจจะได้รับการวางจำหน่ายเวอร์ชั่นใหม่เร็วๆ นี้ ทาง PS4 และ PS5 แถมจะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริมอีกด้วย! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยแหล่งข่าววงในที่ใช้ชื่อว่า Navtra จากเว็บบอร์ด Resetera โดยเขาเปิดเผยว่าเกม Death Stranding จะได้รับเวอร์ชั่นพิเศษที่ชื่อว่า Extended Edition ที่จะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริม และจะสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่ๆ ของจอย DualSense ด้วย ซึ่งจะวางจำหน่ายสำหรับทั้ง PS4 และ PS5 (อาจจะเป็น DLC ให้ซื้อแยกสำหรับคนที่มีเกมอยู่แล้ว) นอกจากนี้ คุณ Navtra ยังเปิดเผยด้วยว่าเกม The Last of Us Part 2 เองก็อาจจะมีสิทธิ์ได้รับแพทช์ปรับปรุงสำหรับ PS5 ด้วย โดยเขาบอกว่าเขา "รู้ว่าแพทช์เคยได้รับการพัฒนาอยู่ช่วงหนึ่ง" แต่ก็ไม่มั่นใจว่าถูกยกเลิกไปหรือยัง และไม่รู้ว่าจะปล่อยให้โหลดกันเมื่อไหร่ (ถ้าไม่มีก็แปลกแล้วล่ะ) แน่นอนว่าทั้งหมดยังเป็นข่าวลือเท่านั้น ฉะนั้นก็ฟังหูไว้หูกันตามเคยนะจ๊ะ! Credit: WCCFTech
27 Jan 2021
Death Stranding บน PC อัปเดตใหม่เพิ่มของตกแต่งจากเกม Cyberpunk 2077
2020 เป็นปีที่ชาว PC ได้สัมผัส 2 เกมยอดเยี่ยมที่มีธีมอยู่ในโลกอนาคต เกมหนึ่งมีธีมเป็นโลกแบบ Post Apocalypse ชื่อ Death Stranding ส่วนอีกเกมเป็นโลกในยุค Dystopia ชื่อ Cyberpunk 2077 และวันนี้ดูเหมือนเกมแรก จะอัปเดตใหม่เพิ่มของตกแต่งจากเกมที่สองเข้ามาครับ ก่อนหน้านี้เราได้รู้แล้วว่าภายในเกม Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถพบกับ Hideo Kojima จากทาง Kojima Production ได้ ซึ่งวันนี้ใครที่เล่น Death Stranding บน PC ก็สามารถพบกับมอเตอร์ไซค์จากเกม Cyberpunk 2077 ได้เช่นกัน และยังมีของตกแต่งอื่นๆ เช่นแว่นของ Johnny Silverhand หรือ Cyberware ที่หน้าของ Jackie Welles ได้ รับชมวิดีโอจาก Official ได้ข้างล่างนี้ครับ อย่างไรก็ตามไม่ทราบเหมือนกันว่าอัปเดตดังกล่าวจะลงให้กับเครื่องคอนโซลด้วยหรือไม่ เพราะบนเครื่อง PS4 ดูตัวเกมจะยังไม่มีอัปเดตใหม่เข้ามาเลย คิดว่าต้องรอดูกันต่อไปอีกสักพักครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และ PC ส่วน Cyberpunk 2077 วางขายแล้วเช่นกันบนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
18 Dec 2020
ประวัติ Hideo Kojima บิดาผู้สร้าง Metal Gear อัจฉริยะของวงการเกม
เหล่าเกมเมอร์เองก็น่ารู้จักนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมโลกคนหนึ่งที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก กับบิดาผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear อย่างคุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) กับการยกย่องให้เขาคือคนที่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยคุณภาพคับแก้ว ที่แต่ละเกมที่สร้างไม่เคยทำให้ผิดหวัง เพราะความเป็น Perfectionist และความอยากที่จะผลักดันอะไรใหม่ๆ ให้กับวงการเกมนั่นเอง ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH ได้เอาประวัติของชายคนนี้มาฝากกันครับ ว่าความเป็นมาของเขาเป็นอย่างไร กว่าที่เขาจะก้าวมาถึงจุดนี้เราต้องพบเจออะไรมาบ้าง เราไปชมกันเลย !! ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดคนสัญชาติญี่ปุ่นเกิดเมื่อปี 1963 ณ แขวงเซตากายะ จังหวัดโตเกียว แต่เมื่อตอนที่เขาอายุ 4 ปีครอบครัวของเขาได้ย้ายบ้านไปอยู่ที่โอซาก้า โดยตัวโคจิมะนั้นมีพี่น้องทั้งหมด 3 คน ซึ่งครอบครัวของเขานั้นมักจะมีกิจกรรมยามว่างกันทุกๆ คืนคือการดูภาพยนต์ด้วยกันพร้อมหน้าพร้อมตา ขนาดที่ว่าถ้าหนังไม่จบเขาห้ามไปนอนเลยทีเดียว พอโตมาหน่อยครอบครัวของโคจิมะได้ย้ายบ้านอีกครั้งมาอยู่เมืองเล็กๆ อย่างเมืองชิราซากิ แต่ไม่นานเขาก็ย้ายอีกครั้ง ไปที่เมืองคาวานิชิเฮียวโกในภูมิภาคคันไซ ซึ่งชีวิตเขาก็มาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อพ่อของเขานั้นได้เสียชีวิตลงตอนอายุ 13 ปี ทำให้ครอบครัวของเขานั้นยากจนลง เขาเลยต้องกลายเป็นเด็กที่ดูแลตัวเองมากขึ้น และจะต้องดูแลเรื่องของตัวเองหลังกลับจากโรงเรียนทุกวัน นิยามที่เรียกโคจิมะในวัยเด็กนั้นคือเด็กกุญแจบ้าน ที่ครอบครัวไม่มีใครอยู่จะต้องไขประตูบ้านด้วยตัวเอง ต้องดูแลตัวเองนั่นเอง พอโตมามันเลยทำให้เขานั้นเวลาไปพักโรงแรมไหนๆ หรือไปเที่ยว เขาจะต้องเปิดทีวีทันทีเพื่อแก้ปมอาการเหงาตั้งแต่เด็ก แรกเริ่มตัวเขานั้นมีความใฝ่ฝันที่อยากจะเป็นศิลปินคนสร้างภาพยนต์ หรือผู้วาดภาพประกอบ แต่เขารู้สึกท้อแท้จากแรงกดดันของบรรทัดฐานทางสังคมที่นิยมความมั่นคง ทำงานมีเงินเดือนมากกว่าการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ เพราะลุงของเขาเองก็เป็นศิลปินที่พยายามหาเงินเลี้ยงชีพแบบนี้นั่นเอง ในวัยเด็กเขาเริ่มเรียนเศรษฐศาสตร์ ขณะเดียวกันก็เขียนเรื่องสั้นในเวลาว่างอีกด้วย โดยตัวเขานั้นก็ส่งเรื่องสั้นไปยังนิตยสารต่างๆ แต่ก็ไม่มีเรื่องไหนที่ถูกตีพิมพ์ ซึ่งภายหลังโคจิมะอ้างว่าเรื่องสั้นของเขามักจะยาวกว่า 400 หน้า ในขณะที่เรื่องสั้นทั่วไปมักจะยาวแค่ 100 หน้าเท่านั้น ซึ่งในที่สุดเขาก็เปลี่ยนความคิดมาสร้างภาพยนต์กับเพื่อนที่มีเพียงแค่กล้อง 8มม. ตัวเดียว จุดเปลี่ยน โคจิม่าเปิดเผยว่าขณะที่เรียนในมหาวิทยาลัย เขาพบว่าตัวเองเล่นวิดีโอเกมในช่วงเวลาว่าง ซึ่งเมื่อก่อนก็มักจะเป็นเกม Famicom ของทาง Nintendo ซึ่งนี่แหละอาจจะเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาชอบเกมขึ้นมา เพราะพอทางโคจิมะเรียนถึงปีที่ 4 ตัวเขาประกาศให้คนรอบข้างรู้ว่าเขาต้องการที่จะทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าในตอนแรกเขาเองมีความฝันอยากเป็นผู้กับภาพยนตร์นั่นเอง เพราะเขารู้สึกว่าวิดีโอเกมจะทำให้เขาสมปราถนามากกว่า และเป็นไปตามคาดที่ว่าเหล่าเพื่อนๆ ของเขาไม่เห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งที่เขาจะก้าวมาทำงานสายนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมมันเป็นสื่อใหม่ที่ยังไม่มีความน่าเชื่อถือในเรื่องของการหารายได้ แต่ถึงอย่างนั้นแม่ของเขาก็ยังสนับสนุนเขาเต็มที่และทำให้ทางโคจิมะมั่นใจกับการก้าวไปในสู่เส้นทางอาชีพของเขา รวมถึงโคจิมะเล่าว่าอุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ออกจากโรงเรียนมา และรู้สึกว่าเกมจะเสนอโอกาสให้เขาอีกครั้ง ซึ่งโคจิม่าพบคนจำนวนมากที่อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน มันเลยทำให้พวกเขานั้นมีการผูกพันธ์กันในแง่หนึ่ง โคจิมะอ้างว่าเกมที่ทำให้เขาตัดสินใจอยากจะเป็นผู้พัฒนาเกมก็คือ Super Mario Bros. ของคุณชิเงรุ มิยาโมโต้ และ The Portopia Serial Murder Case ของคุณ ยูจิ โฮริอิ รวมถึงการดีไซน์เกม Openworld ที่มีอิทธิพลสำหรับเขาคือเกม Hydlide รวมถึงได้รับอิทธิพลจากวรรณกรรมต่างๆ มากมายด้วย เข้าสู่ Konami โคจิมะได้เข้าร่วมเป็นผู้ผลิตเกมให้กับบริษัท Konami ในปี 1986 ในฐานะนักออกแบบและวางแผน ซึ่งตัวเขานั้นรู้สึกผิดหวังกับงานที่ได้รับมอบหมาย เพราะจริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะทำงานกับทาง Nintendo หรือเกมอาร์เคตมากกว่า แต่ว่าโคจิมะรู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Nintendo ดูเข้มงวดจนเกินไป ในตอนแรกเริ่ม แนวคิดไอเดียสร้างเกมของโคจิมะนั้นมักจะถูกทาง Konami ปัดตกไปช่วงแรกๆ เพราะเขานั้นไม่ชำนาญทักษะในการเขียนโปรแกรม ซึ่งทำให้ในปีแรกๆ เขาล้มเหลวถึงขนาดที่อยากจะออกจากบริษัท แต่เขาก็ยังอดทนอยู่ต่อ โดยเกมแรกที่เขาทำก็คือเกม Penguin Adventure ภาคต่อของ Antarctic Adventure ที่เขาได้ไปเป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเวลานั้น แต่เกมแรกที่เขาพัฒนานั้นชื่อว่า Lost Warld ที่จะลงให้กับเครื่อง MSX ในปี 1986 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ถูกหัวหน้าเขาปัดตกไป <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/05kTZArlAtI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ต่อมาทาง Kojima ได้ถูกขอให้รับช่วงต่อโครงการ Metal Gear จากซีเนียร์ระดับสูง โดยเกมนี้ตั้งใจที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของทหารในยุคปัจจุบัน แต่ถึงอย่างนั้นด้วยองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์เครื่องที่จะลงนั้นมีจำกัด เพราะ มันอาจจะทำได้ยากถ้าหากจะให้เกมๆ หนึ่งมีกระสุนยิงสาด หรือศัตรูแห่เข้ามามากมาย เขาจึงได้คิดไอเดียในการทำให้เกมกลายเป็นแนวต่อสู้กับศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงจากการถูกจับแทน หรือเกมแนวลอบเร้นอย่างที่เรารู้จักกัน โดยมันได้รับแรงบรรดาลใจมาจากหนังเรื่อง The Great Escape นั่นเอง ในช่วงแรกๆ โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Intruder ตอนพัฒนา และได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Metal Gear นั่นเอง โดยตัวเกมถูกปล่อยลงบนเครื่อง MSX2 ในญี่ปุ่นและยุโรป และเกม Metal Gear นี้ภายหลังได้ถูกนำไปลงเครื่อง NES ของทาง Nintendo แต่ตัวเขาเองไม่ได้มีส่วนร่วมในการทำโปรเจกต์นี้และเขาเองก็แสดงออกถึงความไม่ชอบใจและวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเกม มีการแปลที่ไม่ค่อยดี และไม่มีการต่อสู้กับ Boss ด้วยอาวุธพิเศษ <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VlbjV5uE2mA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> โปรเจกต์ต่อไปของเขาที่ทำคือเกมแนว Graphic Adventure อย่าง Snatcher เกมได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์เช่น Akira, Blade Runner, The Terminator และ Bubblegum Crisis ที่เนื้อเรื่องจะตั้งอยู่ในช่วงหลังการล่มสลายของโลก ดำเนินเรื่องโดยนักสืบความจำเสื่อมที่จะต้องเผชิญกับเผ่าพันธ์ Cyborgs โดยทางโคจิม่าและทีมเป็นฝ่ายที่เขียนเรื่องราวทั้งหมดของเกม แต่พวกเขานั้นถูกบังคับให้ออกจากโปรเจกต์ในข่วงขั้นตอนสุดท้ายเนื้อจากข้อจำกัดด้านเวลา แต่ตัวเกมดังกล่าวนั้นก็ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก ในการผลักดันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องวิดีโอเกมมีการตัดต่อฉากภาพยนตร์และเนื้อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ รวมถึงยังได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก และเสียงประกอบที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่านวนิยาย ภาพยนตร์ หรือวิทยุเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามในเรื่องยอดขายของเกมนั้นก็ไม่ได้เป็นไปตามเป้า เพราะว่าตัวเกมถูกจำกัดการเข้าถึงด้านอายุ เลยขายได้เพียงแค่ 2-3000 ชุดเท่านั้น <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9Ij_Oo4zIVI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ในปี 1990 โคจิมะได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตสองเกมคือ SD Snatcher ที่เป็นเกมภาค Spinoff ของภาคก่อนหน้า และเกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดังอย่าง Metal Gear 2: Solid Snake ที่ได้ทำการพัฒนารูปแบบของเกมให้ก้าวขึ้นไปกว่าภาคที่แล้วอย่างการที่ผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นอย่างการหมอบคลานเข้าไปในจุดซ่อนเร้น หรือท่อระบายอากาศ รวมถึงด้าน AI ศัตรูเองก็มีความฉลาดมากขึ้นที่สามารถมองเห็นได้ถึง 45 องศา มีการตรวจจับเสียงต่างๆ นาๆ มากมาย <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/awUmGQYWs54" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> จริงๆ แล้วเกม Metal Gear ภาคสอง แรกเริ่มจะใช้ชื่อว่า Snakes Revenge ที่ทางโคนามิเองกะจะสร้างโดยที่ไม่ได้คิดจะให้โคจิมะเข้ามามีส่วนร่วม แต่ทางโคจิมะเองก็ได้สอบถามกับทีมงานที่ทำเกมนี้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ซึ่งพอได้คำตอบว่าเป็นเรื่องจริงเขาจึงได้ทำแผนสร้าง Metal Gear 2: Solid ขึ้นมา และลงให้กับเครื่อง MSX2 ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนทางฝั่งยุโรปกว่าจะได้เล่นเกมนี้ก็ปาเข้าไปปี 2006 เลยทีเดียว หลังจากที่โคจิมะเองได้ทำเกมอื่นๆ ประปรายอยู่บ้าง แต่ขณะเดียวกันในปี 1994 เขาเองก็กำลังซุ่มพัมนาเกม 3D ตัวแรกที่เป็นภาคต่อของเกม Metal Gear 2: Solid Snake ซึ่งนั่นก็คือเกม Metal Gear Solid อันเลื่องลือที่เรารู้จักกัน โดยตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show และ E3 1997 จนสุดท้ายได้ปล่อยตัวเกมจริงออกมาให้เราเล่นในปี 1998 บนเครื่อง PlayStation 1 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CENrUmidpcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> หลังจากปล่อยเกมภาคนี้ออกมา ทำให้ทางโคจิมะได้กลายเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านของวิดีโอเกม เพราะ Metal Gear Solid เป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้กราฟิก 3D และการแสดงด้วยเสียงที่มันให้ประสบการณ์การรับชมคล้ายๆ กับภาพยนตร์มากกว่าเกมเลยทีเดียว รวมถึงยังได้รับการยกย่องเป็นอย่างมากเกี่ยวกับเกมการเล่นที่ออกแบบมาได้อย่างดี รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมที่เป็นจุดเด่น ซึ่งทางโคจิมะเองก็ได้ทำการสร้างภาคต่อของเกมซีรีส์นี้ออกมามากมาย ขนาดเคยได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากหลายๆ สื่อมาแล้ว รวมถึงเกม Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ยังได้รับรางวัล Game of the Year จากทาง Japan Game Awards รวมถึงโคจิมะเองยังได้รับการกล่าวขานเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เน้นความ Perfectionist แต่ละเกมที่ทำมักจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และการออกจาก Konami ในปี 2012 ทางโคจิมะได้ทำการพัฒนา Fox Engine ของตัวเองเสร็จสิ้น รวมถึงเขายังเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขานั้นอยากจะสร้างเกม Silent Hill ด้วย Engine ตัวนี้เหลือเกิน เพราะมันน่าจะสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของกราฟิกและศัตรูที่โดดเด่นได้ ซึ่งทางประธานของ Konami เองก็เห็นด้วยและประกาศให้ทางโคจิมะสร้างเกมนี้ ในปี 2014 เดโมของเกม Silent Hill ก็ได้ปล่อยออกมาให้ทุกคนได้ลองเล่นโดยใช้ชื่อว่า P.T. ซึ่งมันได้รับการกล่าวขานถึงความน่ากลัวเป็นอย่างมาก กับการที่เราจะได้เข้าไปอยู่บ้านหลังหนึ่งที่เงียบสงัดและวังเวง พร้อมกับฉากตกใจที่ทำมันเป็นกระแสไวรัลอย่างมากในสมัยนั้น และเดโมตัวเล็กๆ อย่าง P.T. นี้ทำให้กระแสเกมแนว Horror กลับมาบูม รวมถึงยังมีเกมอินดี้มากมายที่สร้างเกมแนวนี้ออกมาอย่างล้นหลาม และใช้แบบพิมพ์ของ P.T. มาพัฒนาต่อ รวมถึงในตัวอย่างของเกมยังได้ Norman Reedus นักแสดงจากเรื่อง The Walking Dead มาร่วมแสดงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Ay_RAkE7bUY คลิปเกมเพลย์ P.T. (เตือน !! น่ากลัวมาก) https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU แต่ในขณะเดียวกัน !! ทางโคจิมะก็กำลังติดกับโปรเจกต์ภาคต่ออย่าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่จะเป็นภาคจบและสรุปทุกสิ่งทุกอย่างของเกม แต่ถึงอย่างนั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายมีข่าวว่าเขาได้หยุดการเข้าไปมีส่วนร่วมกับงานนี้ในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ซึ่งมีคนกังวลว่าเขานั้นจะออกจากบริษัท และมันก็เป็นเรื่องจริงเพราะรายงานของค่ายได้ออกมาบอกว่าโคจิมะจะไม่อยู่กับ Konami แล้วหลังจากที่เกมนี้วางจำหน่าย ซึ่งหลายๆ คนเองก็ต่างพากันสงสัยว่าเกิดเหตุอะไรขึ้น เพราะทางโคจิมะเองก็เป็นคนที่อยู่กับ Konami มาตั้งแต่เขาทำงานใหม่ๆ แต่เหมือนว่าความจริงก็เปิดเผยว่าพวกเขานั้นมีปัญหากันเนื่องจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phatom Pain ได้รับรางวัลเกม Action ยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2015 แต่ทางโคจิมะไม่สามารถมาเข้าร่วมได้เนื่องจากทาง Konami ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ได้สังห้ามนั่นเอง ในขณะเดียวกัน Kojima Production ที่เป็นสตูของเจ้าตัวก็ได้ปิดตัวลงไปด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Krc1t4HU8GI แต่ในเดือนเดียวกัน !! ทางบริษัท Kojima Production ได้ทำการรับสมัครพนักงานอีกครั้ง ในฐานะสตูดิโออิสระที่จะทำงานร่วมกับทาง Sony Computer Entertainment และได้เปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Death Stranding ซึ่งได้เปิดตัวครั้งแรกบนงาน E3 2016 รวมถึงยังได้ Norman Reedus กลับมาร่วมงานอีกครั้ง รวมถึงยังมีนักแสดงอื่นๆ อย่าง Mads Mikkelsen, Margaret Qualley หรือผู้กำกับหนัง Pacific Rim ภาคแรกอย่าง Guillermo del Toro ก็ร่วมแสดงในเกมนี้เช่นกัน <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i2nuHEGhwiw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ทุกวันนี้เกม Death Stranding ก็ได้วางจำหน่ายออกมาเป็นปีแล้ว ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะเข้าถึงยากไปนิด แต่ก็ต้องยอมรับในเรื่องของความแปลกใหม่ของเกม และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีงามมากๆ และได้คะแนนจากนักวิจารณ์ไปมากถึง 83/100 คะแนนเลยทีเดียว (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Metacritic)
17 Aug 2020
Death Stranding ได้มีการตีพิมพ์ฉบับนิยายและพร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว!
Death Stranding ได้มีการเขียนเป็นนวนิยายอย่างเป็นทางการแล้ว และแน่นอนว่ามีการแปลเป็นภาษาอังกฤษด้วย ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน โดยมีจำนวนหน้าทั้งหมด 304 หน้า เขียนโดยคุณ Kenji Yano ผู้เขียนร่วมของเนื้อเรื่องเกม Death Stranding อีกทั้งเราสามารถมั่นใจได้ว่าเนื้อเรื่องของนวนิยายนั้นจะไม่มีการตัดทอนเรื่องราวของ Death Stranding อย่างแน่นอน อีกทั้งยังสามารถคาดหวังถึงคุณภาพของนวนิยายได้ด้วย เพราะ Kenji Yano นั้นเรียกได้ว่าอยู่ใกล้ชิดกับแหล่งข้อมูลอย่างมาก เนื่องจากเขาคือผู้เขียนร่วมของเกมดังกล่าว และเขายังเคยเขียนนวนิยายของเกม Metal Gear Solid อีกด้วย Death Stranding: The Official Novelization ตีพิมพ์โดย Titan Books พร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้วในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย และประเทศอังกฤษ สามารถดูรายละเอียดของหนังสือเล่มนี้ได้บน Amazon ส่วนรูปหน้าปกหนังสือสามารถดูได้ด้านล่างครับ [gallery columns="1" size="large" ids="64082"] Credit: PCGAMER
11 Aug 2020
ถึงเวลาแล้วหรือยังที่วิดีโอเกมระดับ AAA ควรที่จะมีราคาแพงขึ้น
เมื่อไม่นานมานี้เกม NBA 2K21 ได้เปิดราคาเกมสำหรับเครื่อง Console รุ่นต่อไป ( PlayStation 5, Xbox Serise X ) ที่ 69.99 เหรียญฯ หรือประมาณ 2100 บาท สำหรับตัวเกมแบบ Standard Edition ทำให้วงการเกมต้องกลับมานั่งคุยกันว่าถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะขึ้นราคาเกม เพราะราคาของเกมที่ออกมาแม้ว่าจะแพงขึ้นประมาณ 10 เหรียญฯ แต่ก็สร้างผลตอบรับออกมาถึงสองด้านทั้งในแง่ดีและแง่ลบ คำถามคือถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะปล่อยให้เกมในอนาคตเพิ่มขึ้น หรือตรึงราคาของเกมไว้เพื่อผลประโยชน์ของเหล่าเกมเมอร์ วันนี้เรามาหาคำตอบให้กับเรื่องนี้กันการพัฒนาเกมมีราคาที่สูงขึ้น ปัจจุบันการพัฒนาเกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ ตามขนาดของเกมและคุณภาพของเกม โดยเมื่อ 5 ปีที่แล้ว (2015) เกม The Witcher 3 :Wild Hunt ใช้งบประมาณในการพัฒนาเกมที่ 46 ล้านเหรียญฯ แต่มาในปี 2021 การสร้างเกม AAA นั้นใช้งบไม่ต่ำกว่าเกมละ 80 ล้านเหรียญฯ เป็นอย่างต่ำ ดังนั้นการขึ้นราคาเกมถือว่าเป็นอะไรที่เหมาะสม เพราะราคาเกมในปัจจุบันแทบจะไม่ต่างจากเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเพิ่มราคาเกมเพื่อลด DLC และ Microtransactionสำหรับเกมเมอร์หลาย ๆ คน อาจจะมองว่าการที่เกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ หากแลกมากับการที่ตัวเกมตัดระบบ Microtransaction และ DLC ออกไป ทำให้เราไม่ต้องเสียเงินในการซื้อเกมอีก ซึ่งเรื่องนี้ถือว่าดีมาก ๆ เพราะว่าหลาย ๆ เกมนั้นมักจะมี DLC ให้เราต้องเสียเงินบ่อย ๆ จนบางครั้งแพงกว่าค่าเกมอีกเพิ่มคุณภาพของเกม สิ่งที่หลาย ๆ คนคาดหวังก็คือว่าการที่เกมมีราคาที่แพงขึ้น ย่อมจะต้องมีคุณภาพสูงขึ้นตามราคาของเกม การที่เรายอมจ่ายแพงเหมือนกับการที่เราใช้เงินซื้อประสบการณ์ ยิ่งแพงก็ยิ่งต้องหวังสูงเป็นธรรมดา ซึ่งผู้เขียนมองว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่รับได้กับข้อนี้ นอกจากนี้ยังเป็นการสนับสนุนให้ทีมพัฒนาเกมมีความสุขในการทำงานมากขึ้นอีกต่างหาก เพราะรายได้ที่เพิ่มมากขึ้นอาจจะมีภาษาใหม่ๆ  เพิ่มขึ้นก็เป็นได้อย่างที่เรารู้ว่าปัจจุบันเกมมีการแปลเป็นภาษาไทยมากขึ้น ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างฟินกับการได้เสพบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่ ซึ่งการแปลภาษานั้นมาพร้อมกับต้นทุนที่สูงขึ้นเหมือนกัน ไม่แน่ว่าการที่จ่ายเงินเพิ่มมากขึ้น อาจจะทำให้เกมต่าง ๆ มีการแปลไทยมากขึ้นไปด้วย ไม่แน่อาจจะมีเกมพากษ์ไทยด้วยซ้ำ ทำให้แผ่นเกมมือสองได้รับความนิยมมากกว่าเดิมแม้ว่าการที่เกมแพงขึ้นอาจจะทำให้เราได้รับประโยชน์หลาย ๆ อย่าง แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการที่เกมแพงย่อมทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนอาจจะหาช่องทางอื่นที่สนุกกว่า เช่นการซื้อแผ่นเกมมือสองเป็นต้น ที่อาจจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น เนื่องจากราคาที่ถูกกว่าหลายบาท ยิ่งเป็นเกมเก่า ๆ ยิ่งถูกลงไปอีก ซึ่งหากเกมนั้นไม่กระแสดีมาก ๆ ตัวเกมอาจจะขายได้ยากกว่าเดิมก็เป็นได้เกมแนว Free to Play อาจจะมีรายได้ที่สูงขึ้น สำหรับเหตุผลนี้เป็นเรื่องที่เข้าใจได้อย่างง่าย ๆ เลย เพราะเมื่อเกมแบบซื้อขาดมีราคาที่สูงขึ้นเกมแบบ Free to Play อาจจะกลับมาได้รับความนิยมมากขึ้นก็เป็นได้ เนื่องจากในบางเกมนั้นเราไม่จำเป็นต้องเติมหลักพันก็สามารถสนุกกับเกมได้ ยิ่งมีเพื่อนเล่นบอกเลยว่าบางทีอยู่ยาวกว่าเกมซื้อขาดเสียอีกสรุป การที่เกมระดับ AAA มีราคาเพิ่มมากขึ้นนั้นเป็นเรื่องที่รับได้หากตัวเกมได้เพิ่มคุณภาพของเกม รวมถึงตัดระบบ Microtransaction หรือ DLC ออกไป แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะทำให้ซื้อเกมของเกมเมอร์แต่ละคนลดลง จนหันไปนิยมเกม Free to Play ก็เป็นได้
06 Aug 2020
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างโชว์การรองรับ Ultrawide ความสวยงามที่คุณต้องตะลึงบน PC
Death Stranding เกมแนว Open World ของคุณ Hideo Kojima ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาจาก Decima Engine ที่ให้กราฟิกสวยงามมากๆ และชาว PC หลายคนก็คงได้สัมผัสกับเกมนี้ไปแล้ว     แน่นอนว่าหากอุปกรณ์ของผู้เล่นดีพอ คุณก็สามารถผลักดันความสวยงามของกราฟิกนั้นให้สูงได้มากกว่าที่เคยเห็นบนเครื่อง PS4 พร้อมทั้งตัวเกมนี้ยังรองรับระบบ Ultrawide อีกด้วย โดยช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ 505 Games ได้ปล่อยวิดีโอชื่อ DEATH STRANDING PC - ULTRAWIDE TRAILER เป็นวิดีโอสั้นๆ ที่โชว์ศักยภาพของตัวเกม     เนื่องด้วย Ultrawide คือความละเอียดหน้าจอแบบ 21:9 ที่จะเป็นการขยายหน้าจอด้านข้างช่วยเพิ่มมุมมองให้เราเห็นสภาพแวดล้อมได้มากกว่าหน้าจอปกติ มันเป็นอัตราส่วนเดียวกับหนังที่ฉายในโรงภาพยนตร์ใช้กันครับ สามารถดูวิดีโอดังกล่าวได้ที่ด้านล่าง     Death Stranding วางจำหน่ายแล้วสำหรับเครื่อง PlayStation 4 และ PC ครับ!         Credit: Gamingbolt
31 Jul 2020
5 เกมเสียงแตก ประจำวงการเกม (ท่านจะอยู่ฝ่ายใด)
เรื่องของรสนิยมเป็นเรื่องของบุคคล ซึ่งมนุษย์เรามักจะมีสิ่งที่ชอบและสิ่งที่เกลียดต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง ภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรีหรือแม้กระทั่งวิดีโอเกม ที่เราทุกคนมักจะมีทัศนคติที่แตกต่างกันในบางครั้งแม้ว่าจะเป็นสิ่งเดียวกันก็ตาม วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาดู 5 เกมเสียงแตกประจำวงการเกม กับการที่มีคนสองกลุ่มมองเกมๆ หนึ่งแตกต่างกันไป Death Stranding ผลงานล่าสุดของ Hideo Kojima กับเกมที่ว่าด้วยเรื่องของ Sam Bridges ที่ต้องออกไปสร้างประเทศอเมริกาด้วยการเชื่อมต่อ Cryro Network สำหรับเกมนี้สิ่งที่สร้างแตกให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมากในเรื่องของ Gameplay ที่เกมเมอร์บางก็กล่าวว่าเกมนี้เล่นได้เพลินๆ เดินส่งของ สร้างถนน เก็บดาว แถมมีเหล่า BB และเหล่าโจรให้เรายิงเล่นอีกด้วย แต่เกมเมอร์บางคนก็มองว่าเกมนี้บังคับให้เราทำอะไรซ้ำๆ จนเบื่อ จนเกมเมอร์บางคนถึงขั้นไม่สามารถที่จะทนเล่นเกมนี้จนจบได้ และเกิดการถกเถียงกันอย่างใหญ่โต The Last of Us Part II หนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์อย่างท่วมท้นจากสื่อทุกสำนักชนิดที่ว่ามีเครื่อง PlayStation 4 ก็ซื้อเกมนี้เถอะ แต่ถึงกระนั้นนี่คือเกมที่สร้างเสียงแตกมากที่สุดครั้งหนึ่งของวงการเกม โดยเฉพาะเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ทางผู้กำกับและผู้เขียนบทใส่ความดราม่าแบบจัดเต็ม พร้อมกับนำเสนอเรื่องราวของบางตัวละครในเกมให้ผู้เล่นได้บังคับที่างคนไม่ชอบ หรือจะเป็นการทำบางอย่างกับตัวละครหลักที่ทำเอาหลายๆ คนรับไม่ได้ แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีบางคนที่เข้าใจผู้พัฒนาและชอบแนวทางเนื้อเรื่องที่กล้าแบบนี้ ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ชนิดที่หากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย Call of Duty : Infinite Warfare Call of Duty ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมรายปีที่ได้รับความนิยมมาก แต่อย่างไรก็ตามเมื่อทาง Activision ส่งเกม Call of Duty : Infinite Warfare ตัวเกมแม้จะได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากจากทางฝั่ง Reviewer แต่ในฝั่งของผู้เล่นกลับไม่ค่อยชอบเกมนี้มากนัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมแทบจะไม่ค่อยเปลี่ยนไปจากภาคเก่าๆ เท่าไหร่ อีกทั้งยังใจเหี้ยมด้วยการนำเอา Modern Warfare Remaster มาขายแยกอีกต่างหาก จึงเกิดการถกเถียงกันอย่างมากว่าสุดท้ายแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มของแฟนๆ Call of Duty ที่เบื่อธีมโลกอนาคตเต็มทน แต่บางคนก็ชอบ และกลายเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาของเหล่าเกมเมอร์เลยทีเดียว Red Dead Redemption 2 Cowboy จากดินแดนตะวันตกตะวันตกที่ผลงานล่าสุดของทีมงาน Rockstar Games ที่เป็นหนึ่งในเกม Masterpieces ของยุคนี้เลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามด้วยความที่เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเน้นค่อยๆ เล่าให้เราทีละนิด กับระบบที่ค่อยๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ของโลกแห่งคาวบอยไปเรื่อยๆ ซึ่งหลายๆ คนนั้นก็ชอบเป็นอย่างมาก แต่ก็มีบางคนที่รู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Red Dead Redemption 2 มันอืดอาดยืดยาดเกินไป เพราะแอนิเมชั่นที่สมจริงของมัน ทำให้เกิดอาการหงุดหงิดเวลาเล่นเป็นอย่างมาก  ซึ่งมันเป็นสิ่งที่โต้เถียงกันจนถึงทุกวันนี้ ว่าบางเกมต่อให้เป็นเกมดี แต่อาจจะเป็นเกมที่ไม่เหมาะสำหรับบางคน Destiny 2 ปิดท้ายกันด้วยที่เหล่านักวิจารณ์ให้คะแนนเกมนี้กันอย่างมาก แต่เหล่าเกมเมอร์กับไม่ค่อยชอบมันเสียเท่าไร นั่นคือเกม Destiny 2 ที่ระบบการเล่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากและ Gunplay ที่สนุกกว่าเดิม แต่ด้วยการที่เกมเน้นในเรื่องการฟาร์ม ทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนมองว่าตัวเกมนั้นซ้ำซาก และเกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ไม่เว้นแม้กระทั่งแฟนของเกม Destiny ภาคแรก โดยเกม Destiny 2  เป็นหนึ่งที่คัดคนเล่นได้อย่างเด่นชัดมาก ถ้าใครชอบก็เล่นได้ยาวๆ ถ้าไม่ชอบเล่นไปสองชั่วโมงก็อาจจะไม่กลับมาแตะอีกเลยก็เป็นได้ เรื่องของรสนิยมและความชอบในการเล่นเกม เราไม่อาจจะบังคับให้ทุกคนคิดเหมือนกันได้ ดังนั้นเคารพซึ่งกันและกัน สังคมเกมเมอร์ของเราจะได้อยู่กันนานๆ
17 Jul 2020
ผู้พัฒนา Death Stranding เผยว่าเกมนี้อาจมีโอกาสทำเวอร์ชั่น PS5!
Death Stranding กำลังจะเปิดให้แฟนๆ ชาว PC ได้เล่นกันแล้ว เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อปลายปีที่แล้วบนเครื่อง PS4 และตอนนี้กำลังจะเข้าสู่ยุคต่อไปของเครื่องคอนโซล Next-Gen อย่าง PS5 มันจึงน่าสนใจว่าเราจะได้เห็นเกมนี้ในเวอร์ชั่น Next-Gen ด้วยหรือไม่ Akio Sakamoto ผู้อำนวยการด้านเทคนิคได้ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เกี่ยวกับการพอร์ตลง PC แต่เมื่อถูกถามเรื่องเวอร์ชั่น PS5 ของเกมนี้ Sakamoto ได้กล่าวว่า ณ ตอนนี้นักพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การพอร์ตเกมนี้ลง PC แต่เมื่อทำเสร็จแล้วและพวกเขาได้มีเวลาพักหายใจกัน ก็อาจเป็นไปได้ว่าจะทำลงในคอนโซล Next-Gen แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ก็ถือว่าเกมนี้ยังสามารถลงให้กับ PS5 ได้ในภายหลัง นับว่ายังมีหวังสำหรับแฟนๆ ที่อยากเล่น Death Stranding บนเครื่อง PS5 ครับ Credit: Gamingbolt
14 Jul 2020
Death Stranding บน PC เปิดให้เล่นแล้วพร้อมยกระดับเกมให้ฟิลเหมือนดูหนัง !!
ผลงานจาก Kojima Production ที่สร้างชื่อเสียงการสร้างเกมไว้มากมายหนึ่งในนั้นคือ Death Stranding ที่ตอนนี้พร้อมให้ทุกคนได้เล่นบน PC แล้วหลังจากเปิดให้ผู้เล่นได้สัมผัสกันไปก่อนหน้านี้บน PS4 เป็นที่แรก ทางผู้พัฒนาได้ปล่อยวิดีโอเทรลเลอร์ของเกมออกมาให้ผู้เล่นได้ชมกัน พร้อมการอัพเกรดภาพให้สามารถรองรับจอทีวีแบบ Ultrawide เพื่อยกระดับตัวเกมให้เหมือนภาพยนตร์มากขึ้น !! ตัวเกมที่นำมาลงบน PC นั้นทางผู้พัฒนาต้องการสร้างให้ตัวเกมดูมีความแตกต่างมากขึ้นในเรื่องระบบภาพที่มีการรองรับจอภาพที่มีขนาด 21:9 เพื่อมอบประสบการณ์ใหม่จากเดิมบน PS4 ที่ให้ความรู้สึกเหมือนตัวเกมอยู่ในรายการทีวี แต่ครั้งนี้ผู้เล่นจะได้รับความรู้สึกเหมือนกำลังดูภาพยนตร์บนจอฉายหนังมากขึ้น พร้อมตัวเกมสามารถแสดงภาพ 4K 60 FPS ได้อย่างดีเยี่ยม (ขึ้นอยู่กับสเปคคอมของผู้เล่น) แม้ว่าตัวเกมเคยออกมาให้ผู้เล่นได้เล่นกันไปแล้วบนเครื่อง PS4 ทางผู้พัฒนาเองก็เล็งเห็นส่วนที่อยากพัฒนาเพิ่มให้กับผู้เล่นที่รอคอยจะได้เล่นบน PC ให้มีความพิเศษเพิ่มขึ้นจากเดิม ถือว่าใส่ใจเรื่องของรายละเอียดภาพเกมมากๆเลยหล่ะ Death Stranding พร้อมให้เล่นได้บน PC แล้ววันนี้ LINK Credit: Gamingbolt
14 Jul 2020
โหลดรอได้แล้ว !! สำหรับเกม Death Stranding บน Steam
Death Stranding เกมจากผลงานจากโปรดิวเซอร์ชื่อดังอย่างคุณ ฮิเดโอะ โคจิมะ ที่เคยสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งตัวเกมได้เปิดประสบการณ์ให้ผู้เล่นได้เล่นกันไปก่อนหน้านี้แล้วบนเครื่องคอนโทรล และในปี 2020 นี้ ตัวเกมจะพร้อมแล้วสำหรับ PC !! ตัวเกมได้เปิดให้ผู้เล่นสามารถพรีออเดอร์ตัวเกมล่วงหน้ามาก่อนหน้านี้แล้ว ส่วนตัวเกมบน PC จะเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปผจญภัยในวันที่ 14 กรกฏาคม 2020 นี้ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาที่จะต้องรอการติดตั้งตัวเกมในวันที่เปิดให้เล่นทาง Steam จึงเปิดให้สามารถติดตั้งตัวเกมได้แล้ววันนี้ เมื่อรู้อย่างนี้แล้วเราจะรอช้ากันอยู่ใยเข้าไปโหลดเกมรอกันไว้เลยดีกว่า Death Stranding บน Steam จะพร้อมให้ทุกคนได้เล่นกันในวันที่14 กรกฏาคม 2020 นี้  Credit: VG247
13 Jul 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกรกฎาคม 2020
ผ่านมาแปปเดี๋ยวเราก็เข้ามาสู่เดือนที่ 7 ของปี 2020 กันแล้วเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปีที่เราต้องเผชิญเรื่องราวต่าง ๆ มากมาย  ดังนั้นเรามาหาเกมเล่นเพื่อที่จะผ่านปีอันโหดร้ายไปด้วยกัน โดยพวกเรา GamefeverTH ได้นำเอา 10 ที่เหล่าเกมเมอร์ควรหามาเล่นในเดือนนี้ Iron Man VR - 3 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 Mavel กระโดดเข้าสู่วงการเกมอีกครั้งในคราวนี้มาในนามของ Iron Man VR จากทีมงาน Camouflaj ภายใต้การกำกับงานของ Sony ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Tony Stark หรือที่เรารู้จักกันในชื่อของ Iron Man ออกไปต่อกรกับเหล่าร้าย ในรูปแบบของ VR ที่สนุก ตื่นเต้นและให้ความรู้สึกของการเป็นตัวละครนี้อย่างเต็มที่ ตัวเกมยังเต็มไปด้วยระบบต่าง ๆ มากมาย ทั้งการอัปเกรดตัวละคร เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ใครที่มีเครื่อง VR ก็ลองหามาเล่นกัน Superliminal  – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , Nintendo Switch หลังจากที่ปล่อยให้เล่นใน Epic Game Store มานานในที่สุดเหล่าเกมเมอร์ชาว Console ก็ได้เล่นเสียทีกับ Superliminal เกมแนว FPS / Puzzle ที่เราจะต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการมองมุมกลับในการแก้ไขปริศนา ที่ทั้งสนุกและน่าตื่นเต้นไปพร้อม ๆ กัน Catherine: Full Body – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมจากทางค่าย Atlus เจ้าของซีรีส์ Persona อันโด่งดังกับการพอร์ทหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมของค่ายไปยังเครื่อง Nintendo Switch สำหรับ Catherine: Full Body เป็นเกมแนว JRPG ผสมกับการแก้ไข Puzzle ที่ทำออกมาได้อย่างสนุกสนาน พร้อมกับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและงานภาพที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าเกมนี้จะเก่าแล้วแต่ก็ยังคงน่าเล่นเสมอ Elden: Path Of The Forgotten - 9 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch, PC ตัดเข้ามาสู่เกม Indy กันบ้างกับเกม Elden: Path Of The Forgotten ที่เราจะต้องรับบทเป็น Eden ในการทำภารกิจช่วยเหลือมารดาจากบางอย่างที่น่ากลัว ตัวเกมจะให้เราผจญภัยไปยังที่ต่าง ๆ และต้องเตรียมตัวรับมือกับสถานการณ์ต่าง ๆ ให้ดี ไม่ว่าจะเป็นเหล่าศัตรูต่าง ๆ หรือการบรรดาอุปสรรคในเกมที่โหดไม่แพ้กัน เป็นอีกหนึ่งเกม Indy ที่น่าลองเลยทีเดียว Sword Art Online: Alicization Lycoris  – 10 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , PC มหาเทพ Kirito แห่งโลก Sword Art Online ต้องออกมาโชว์เทพอีกครั้งในภาค Alicization Lycoris ที่ในรอบนี้ ทางทีมงาน AQURIA ได้ปรับปรุงระบบเกมการเล่นให้ดียิ่งขึ้น ท้าทายยิ่งขึ้น ในรูปแบบ Real-Time นอกจากนี้กราฟิกของตัวเกมยังสวยงามระดับ Anime เลยทีเดียว แฟน ๆ ของการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาด Death Stranding – 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PC หลังจากที่ปล่อยให้เกมเมอร์ชาว PS4 ได้เล่นกันมาเกือบปี ในที่สุดผลงานของ Hideo Kojima ก็ได้มาถึงเกมเมอร์ชาว PC เสียทีกับ Death Stranding เกมแนว Action/Adventurer สุดล้ำที่คุณจะต้องทำการส่งสินค้าเพื่อเชื่อมต่อประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่ง พร้อมเนื้อเรื่องสุดเข้มขึ้นที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้เป็นเดือน ยิ่งในเวอร์ชั่น PC คุณจะได้สัมผัสกับพลังของ 60 FPS และกราฟิกที่ดีกว่าชาว PS4 STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town - 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch สำหรับเกมเมอร์ที่อายุ 25+ หากพูดชื่อ Harvest Moon: Friends of Mineral Town ต้องร้องอ๋อกันอย่างแน่นอน ในตอนนี้ตัวเกมได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ภายใต้ชื่อ STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ที่ได้มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ให้น่าเล่นยิ่งกว่าเดิม รวมถึงเพิ่มกิจกรรมมากกว่าภาคต้นฉบับ ใครที่ผิดหวังกับ Harvest Moon ก็ลองซื้อเกมนี้มาเล่นได้ Ghost of Tsushima  –17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 หนึ่งในเกมที่ชาว PlayStation 4 รอคอยมากที่สุดประจำปีนี้รองจาก The Last of Us Part 2 คงหนีไม่พ้น Ghost of Tsushima ที่เราต้องรับบทเป็น Jin Sakai ในการปกป้องบ้านเกิด จากการรุกรานของชาวมองโกลไม่ว่าจะใช้วิธีไหนก็ตาม ตัวเกมเป็นเกม Open World ที่เต็มไปด้วยโลกอันกว้างใหญ่ เควสที่น่าสนใจและระบบการต่อสู้ที่สมจริงจนคุณต้องร้องว้าว ที่สำคัญเกมนี้ยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย Paper Mario: The Origami King  – 17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch ลุงมาริโอกลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ใครหลาย ๆ คนฝันที่จะเล่นมานานกับ Paper Mario: The Origami King เกม Exclusive ของเครื่อง Nintendo Switch ที่คราวนี้คุณลุงจะต้องรับมือกับกองทัพ Origami King โดยมีคู่หูอย่าง Olivia คอยผจญภัยไปด้วยกันตลอดทั้งเส้นทาง ในการแก้ปัญหาก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไป Fairy Tail –30 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Nintendo Switch , PC ปิดท้ายกันด้วยเกมจากการ์ตูนขวัญใจมหาชนอย่าง Fairy Tail ที่ในรอบนี้ตัวเกมมาพร้อมกับความเป็น RPG/Open World ที่เต็มไปด้วยสถานที่ที่เหล่าแฟน ๆ คุ้นเคย พร้อมกับตัวละครให้เลือกเล่นมากถึง 16 ตัว ที่เรียกได้ว่าจัดเต็มมากเลยทีเดียว ใครที่เป็นแฟนของจอมเวทย์กิลนี้ห้ามพลาดเด็ดขาด
07 Jul 2020
Hideo Kojima บอกใบ้ถึงเกมใหม่ของเขาที่กำลังจะทำ!
Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Death Stranding และซีรีส์เกม Metal Gear Solid ยอดฮิตได้ออกมาพูดถึงแนวคิดเกมต่อไปของเขาในตอนนี้ แม้ว่าคงจะอีกสักพักหนึ่งเราถึงจะได้เห็นอะไรเป็นรูปเป็นร่างก็ตาม Kojima ได้ร่วมมือกับ Art director อย่าง Yoji Shinkawa เพื่อทำเกมใหม่ของพวกเขา Kojima เล่าว่าเขาได้พูดคุยกันผ่านอีเมลเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ ของเกมนั่นรวมถึง "ตัวละครแต่ละตัว, ลักษณะบทบาท, และ Keywords" ในอีกโพสต์บน Twitter เขาได้พูดถึงเพลงที่ฟังขณะทำงานกับแนวคิดเกมต่อไปของเขา Kojima Productions ได้กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำงานในโปรเจคใหม่หลายโปรเจค ซึ่งหนึ่งในนั้นจะเป็นเกม "ใหญ่" Kojima เองก็ได้พูดเกี่ยวกับที่เขาต้องการจะทำมันเป็นแนว Horror ในขณะเดียวกัน นักแสดง Norman Reedus ยังกล่าวอีกว่าเขากับ Kojima พูดคุยกันเพื่อทำงานใหม่ๆ ดังนั้นเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เห็นเขา อยู่ในเกมต่อไปของคุณ Kojima ด้วยก็เป็นได้ครับ Heres my way of designing new title w/Yoji. 1st we discuss the setting for each character, the background, the world, the color, the characteristics, the roles, the images, ideas and keyword going back&forth via E-mail. WFH & 20 mins direct discussion. Mostly texting via iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 26, 2020 Working on the concept with listening to “OASIS” by Kitaro I recently bought. I(I used to have the vinyl) Love the illustration by Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5 — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 27, 2020 Credit: Gamingbolt
29 Jun 2020
Death Stranding เผยสเปคคอมที่ต้องการแล้ว !!
Death Stranding จะปล่อยตัวเกมบน PC ในเดือนถัดไปโดยจะนำตัวเกมลงสู่ Steam และ Epic Games แต่เครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นจะสามารถรองรับตัวเกมได้รึเปล่า? ทาง PC Gamer ได้บอกถึงรายละเอียดเดี่ยวกับสเปคของเครื่องที่สามารถรองรับเกมนี้ได้ ซึ่งถ้าดูจากตัวเกมที่ภาพ และรายละเอียดของเกมมีค่อนข้างเยอะ ไม่แปลกใจเลยที่ตัวเกมต้องการพื้นที่ในการติดตั้งถึง 80 GB ส่วนของสเปคเครื่องคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำจะสามารถเล่นตัวเกมในความละเอียด 720p 30 fps สเปคอยู่ที่ Cpu Intel i5 3470 หรือ AMD Ryzen 3 1200 ถ้าอยากได้ความชัดของภาพและการเล่นที่ลื่นไหลขึ้นก็ต้องอัพสเปคของเครื่องเพิ่มขึ้นแล้วหล่ะ หากต้องการรายละเอียดของสเปคคอมสามารถดูได้ที่ด้านล่างนี้เลย สเปคขั้นต่ำ (30 fps, ความละเอียด 720p ) OS: Windows 10 CPU: Intel® Core i5-3470 or AMD Ryzen 3 1200 RAM: 8 GB GPU: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon RX 560 4 GB DirectX 12 สเปคที่แนะนำสำหรับ 30 fps (ความละเอียด 1080p ) OS: Windows 10 CPU: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 1400 RAM: 8GB GPU: GeForce GTX 1050 Ti 4 GB or Radeon RX 570 4 GB DirectX 12 สเปคที่แนะนำสำหรับ 60fps (ความละเอียด 1080p) OS: Windows 10 CPU: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600 RAM: 8GB GPU: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 590 DirectX 12 Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
12 Jun 2020
บริษัทจีนทดลองแบกของเหมือน Death Stranding ด้วยเทคโนโลยี Exoskeletons
หลายๆ คนที่เคยเล่นเกม Death Stranding มาก็น่าจะเคยเห็นตัวละครเอกอย่าง Sam Bridges แบกสัมภาระต่างๆ ไปส่งตามสถานที่ต่างๆ ซึ่งบางทีแบกลังของ 2-3 ลังต่อกันเอาตามตรงในชีวิตจริงไม่น่ามีใครแบกของใส่หลังได้มากขนาดนี้ หรือถ้าทำได้ก็อาจจะเสียสุขภาพในอนาคตเป็นแน่ แต่ล่าสุดเหมือนจะมีคนทดลองทำได้แล้ว โดยบริษัทส่งอาหารรายหนึ่งนามว่า Ele.me จากประเทศจีนได้ทำการทดลองให้พนักงานแบกลังอาหารมากกว่า 3 ลัง โดยใช้เทคโนโลยี Exoskeleton เข้ามาช่วย ซึ่งชุดนี้ทำโดยบริษัท ULS Robotics ที่เชี่ยวชาญด้านการวิจัย Exoskeletons เพื่อช่วยคนงานในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่นการขนส่งทางไปรษณีย์และโลจิสติกส์ Straight out of a video game: China’s ubiquitous food-delivery app https://t.co/O6kOT9RrJG caught the Chinese internet’s attention this week after testing a powered exoskeleton for its couriers. The exoskeleton endows the wearer with the strength to carry up to 50 kg with ease. pic.twitter.com/4elmxRhLDU — Sixth Tone (@SixthTone) April 30, 2020 จากในวิดีโอนี่เป้นเพียงแค่การทดลองเท่านั้น โดยการทดลองจะให้พนักงานเดินบนทางที่กำหนดไว้ให้ไม่ใช่ทางวิ่งของรถหรือจักรยานต่างๆ ซึ่งทาง ULS Robotics ได้บอกว่าการแบกของด้วย Exoskeleton สามารถแบกของได้มากกว่า 50kg เลยทีเดียว โดยเทคโนโลยีนี้จะเป็นเหมือนเกราะโครงเหล็กที่จะติดอยู่รอบตัว มันจะช่วยทำให้คนปกติสามารถแบกของหนักได้ และมีพละกำลังมาขึ้น ซึ่งตอนนี้ใช้ทดลองอยู่กับทหารที่บาดเจ็บในสงคราม ที่มา สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
05 May 2020
Jacket แบบ Sam Porter Bridges ราคาเกือบ 200,000 เยน ขายหมดอย่างรวดเร็ว!
Death Stranding วางจำหน่ายมาได้หลายเดือนแล้ว ซึ่งคงเรียกได้ว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากๆ ในปี 2019 ที่ผ่านมา ไม่ใช้เรื่องแปลกเลยที่เราจะได้เห็นสินค้าอย่างอื่นจากเกม ฟอร์มยักษ์แบบนี้ด้วย ซึ่งดูเหมือนว่าล่าสุดในญี่ปุ่นก็ดูเหมือนจะมีการวางขาย เสื่อ Jacket แบบเดียวกับของ Sam Porter Bridges ในราคาเกือบ 200,000 เยนด้วย ที่น่าตกใจก็คือว่า มันขายหมดอย่างรวดเร็วเลยครับ! Jacket ตัวนี้ถูกออกแบบโดย Yoji Shinkawa ที่เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในสุดยอด Artist แห่งวงการเกมญี่ปุ่น และผลิตโดย Acronym ที่เป็นแบลนเสื้อผ้าจากประเทศเยอรมัน ที่น่าตกใจคือราคาของ Jacket ตัวนี้มันสูงถึง 192,500 เยน แต่กลับถูกขายหมดแล้วบนเว็บไซต์ Acronym ส่วนที่อยู่บนหน้าเว็บไซต์ของ Kojima Productions Store ก็ดูเหมือนว่าสินค้าจะเริ่ม Shipments ในช่วงเดือน พฤษภาคม เช่นกัน โดยดูเหมือนว่าลูกค้า 1 คน จะสามารถซื้อได้แค่เพียง 1 ตัวเท่านั้นครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PS4 วันนี้ ตัวเกมจะลงให้กับ PC วันที่ 14 กรกฎาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/KojiPro2015/status/1252054852827353088?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1252054852827353088&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fdeath-stranding-jacket-sells-out%2F Credit: GameRant ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
22 Apr 2020
Death Stranding ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายบน PC ไปเป็น กรกฎาคม 2020!
COVID-19 สร้างความปั่นป่วนให้กับวงการเกมเป็นอย่างมาก ในช่วง 1-2 เดือนที่ผ่านมา มีเกมมากมายที่ต้องประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป, งานเกมมากมายต้องถูกยกเลิกไป, แม้แต่สินค้าเครื่องเล่นเกมเองก็ขาดตลาดเช่นเดียวกัน แน่นอนว่าเมื่อผมเปิดหัวด้วยข้อความแบบนี้ แปลว่านี้คืออีกหนึ่งข่าวร้ายครับ เพิ่งมีการประกาศออกมาเมื่อไม่นานนี้จากทาง Kojima Production ผ่าน Twitter ว่า "วันวางจำหน่ายของเกม Death Stranding บนเครื่อง PC จะถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 14 กรกฎาคม 2020" แทนครับ เพราะการระบาดของเชื่อไวรัส COVID-19 ก็เลยทำให้เมือง Tokyo เพิ่งจะประกาศ State of Emergency ไปในช่วง 2 อาทิตย์ที่ผ่านมา ซึ่งจากการประกาศครั้งนี้มันเลยทำให้ ทีมพัฒนาของ Kojima Productions ทำงานได้ยากมาก จนอาจจะไม่สามารถวางจำหน่ายเกม Death Stranding บนเครื่อง PC ในวันและเวลาที่เคยประกาศออกมาก่อนหน้านี้ได้ ยังไงก็ตามการเลื่อนวันวางจำหน่ายในครั้งนี้ถูกเลื่อนออกไปเพียงแค่ 6 สัปดาห์เท่านั้น ยังไงก็อดทนรอเพิ่มอีกนิดครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC วันที่ 14 กรกฎาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1252545842575142913?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1252545842575142913&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2F2020%2F04%2F21%2Fdeath-stranding-pc-release-delay%2F Credit: VG247 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
21 Apr 2020
พบกับ Photo Mode ใน Death Stranding PS4 ได้แล้ววันนี้!
ตามที่ผู้พัฒนาได้รับปากไปก่อนหน้านี้ ล่าสุดทางบริษัท Kojima Productions ได้ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าผู้เล่น PS4 จะสามารถใช้งานระบบ Photo Mode ในเกม Death Stranding ได้แล้วตั้งแต่วันนี้ หลังจากที่โหลดอัพเดทเกมเวอร์ชั่น 1.12 I know you all have been waiting for this. The latest update (v.1.12) for #DeathStranding is now available, and features Photo Mode! Change angles, colors, frames, expressions and more! What will you snap?#TommorrowIsInYourHands pic.twitter.com/whPvRDVG2u — Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 31, 2020 เกม Death Stranding เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นเดินทางข้ามโลกอันกว้างใหญ่ไพศาล แถมยังมีกราฟิคที่สวยงามระดับท๊อปของวงการอยู่แล้วด้วย การเพิ่ม Photo Mode เข้าไปในเกมจึงเป็นอะไรที่เหมาะสมมาก และอาจจะเป็นทางเลือกในการฆ่าเวลาที่ดี สำหรับคนที่อยากหาอะไรทำในช่วงกักตัวอยู่บ้านเช่นนี้ Death Stranding วางจำหน่ายแล้วใน PS4 และจะวางจำหน่ายใน PC ในวันที่ 2 มิถุนายนนี้ โดยบริษัทเพิ่งจะประกาศให้พนักงานทำงานที่บ้านได้เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากที่พบพนักงานติดไวรัส COVID-19 (อ่านเพิ่มเติม) Credit: VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
01 Apr 2020
ค่ายพัฒนา Kojima Productions สั่งทำงานจากบ้าน หลังพบพนักงานติด COVID-19
ท่ามกลางสถานการณ์ไวรัส COVID-19 ระบาดในขณะนี้ ทำให้บริษัทหลายแห่ง รวมถึงในวงการเกม จำเป็นต้องให้พนักงานทำงานจากบ้านแทนการเข้ามาที่ออฟฟิศ เพื่อลดโอกาสการระบาดของเชื้อ และเพื่อปกป้องสุขภาพของบุุคลากรเองด้วย โดยบริษัทเกมล่าสุดที่ประกาศนโยบายทำงานจากบ้าน ก็คือบริษัทพัฒนาเกมชื่อดัง Kojima Productions หลังจากที่มีการตรวจพบพนักงานที่ติดเชื้อ COVID-19 ในวันที่ 30 มีนาคมที่ผ่านมา บริษัทได้แผยแพร่ประกาศดังกล่าวผ่านการโพสต์ในทวิตเตอร์ โดยบริษัทระบุว่าพนักงานคนที่ติดเชื้อนั้น ได้รับการตรวจพบเชื้อเมื่อวันที่ 30 มีนาคมที่ผ่านมา หลังจากที่กักตัวอยู่ที่บ้านมาตั้งแต่วันที่ 20 มีนาคม จึงหมายความว่าพนักงานคนดังกล่าวไม่ได้ติดเชื้อจากออฟฟิศ และไม่ได้เดินทางมาที่ออฟฟิศหรือมีปฏิสัมพันธ์ใกล้ชิดใดๆ กับพนักงานคนอื่นตลอดระยะเวลา 10 วันนับตั้งแต่เริ่มกักตัว แต่เพื่อลดความเสี่ยงต่อพนักงานคนอื่นๆ บริษัทจึงตัดสินใจให้พนักงานทุกคนเริ่มทำงานจากที่บ้านนับตั้งแต่วันนี้ และจะมีการฆ่าเชื้อในบริเวณออฟฟิศอีกครั้งในอนาคต Important notice: KOJIMA PRODUCTIONS EMPLOYEE DIAGNOSED WITH COVID-19, ENACTS SAFEGUARD PRECAUTIONShttps://t.co/o1X2UukiDXhttps://t.co/K6FJtq5Tpx — Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 30, 2020 หวังว่าพนักงานคนที่ติดเชื้อจะมีอาการดีขึ้นโดยเร็ว และหวังว่าการทำงานจากบ้านครั้งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อวันวางจำหน่าย Death Stranding เวอร์ชั่น PC วันที่ 2 มิถุนายนนี้นะ! Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
31 Mar 2020
Death Stranding PS4 อย่าน้อยใจ! ผู้พัฒนาเตรียมส่ง Photo Mode เข้าเกมเร็วๆ นี้
แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ทุกคนชื่นชอบเป็นเสียงเดียวกัน แต่ปฏิเสธไม่ได้ว่า Death Stranding เป็นเกมที่น่าทึ่งในหลายๆ แง่มุม อย่างน้อยก็ในแง่ของกราฟิคเกม ที่ทำออกมาได้สมจริง มีชีวิตชีวาในระดับที่น้อยเกมในตลาดขณะนี้จะเทียบได้ ด้วยประการนี้เอง ทำให้แฟนๆ ที่เล่นเกมในเครื่อง PS4 พากันสงสัยว่าทำไมเกมจึงไม่มีระบบถ่ายภาพหรือ Photo Mode กับเขาบ้าง เพราะเกมเพลย์การเดินทางข้ามน้ำข้ามทะเลของเกมดูจะเหมาะกับการแชะภาพสวยๆ ไม่น้อย ยิ่งพอผู้พัฒนาประกาศว่าระบบดังกล่าวจะถูกเพิ่มเข้าสู่เกมสำหรับเวอร์ชั่น PC ที่จะตามมาทีหลังแล้ว ยิ่งทำให้ผู้เล่น PS4 งงเข้าไปใหญ่ ว่าทำไมพวกตนจึงไม่ได้ถ่ายภาพบรรยากาศเกมกับเขาบ้าง ล่าสุด ผู้พัฒนา Kojima Productions ก็ได้ตอบสนองเสียงเรียกร้องของแฟนๆ ด้วยการประกาศว่าเกมเวอร์ชั่น PS4 กำลังจะได้รับ Photo Mode เร็วๆ นี้ Thank you for your feedback everyone! We’re happy to confirm that Photo Mode will be coming soon to DEATH STRANDING on PS4. Stay tuned for more details!#KeepOnKeepingOn#DeathStranding pic.twitter.com/DP8HK8VFQ9 — Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 24, 2020 นอกจากนี้ ผู้กำกับเกมชื่อดังคุณ Hideo Kojima ยังได้แบ่งปันภาพจาก Photo Mode ของเกมเวอร์ชั่น PS4 โดยบอกว่าทางทีมพัฒนากำลังอยู่ในระหว่างตรวจเช๊กระบบขั้นสุดท้ายอยู๋ และจะพยายามทำเสร็จให้ทันช่วงสิ้นเดือนนี้ Today’s good news! DEATH STRANDING PC ver. Photo Mode will be also implemented for PS4 ver. as many of you requested! We are doing the final checks right now and trying to make it happen at the end of this month’s update. Photo Mode during your journey and delivery?? pic.twitter.com/Dspi2DpVpS — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 24, 2020 สำหรับ Photo Mode ของเกม Death Stranding จะไม่ต่างจากที่เห็นในเกมอื่นนัก โดยผู้เล่นจะสามารถควบคุมมุมกล้องได้อย่างอิสระ หรือจะใส่ฟิลเตอร์ ปรับระดับแสง/สี เปลี่ยนท่าทางของ Sam หรือจะเอาตัวละครออกไปหมดเลยก็ยังได้ Death Stranding วางจำหน่ายไปแล้วสำหรับ PS4 และจะวางจำหน่ายสำหรับ PC ในวันที่ 2 มิถุนายนนี้ Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Mar 2020
ลือ! จริงๆ แล้ว Sony ไม่ประทับใจกับยอดขายของเกม Death Stranding
Death Stranding วางจำหน่ายมาได้หลายเดือนแล้ว ซึ่งถ้าเกิดใครที่มีโอกาสได้เล่นไปแล้ว คงจะเข้าใจถึงความยอดเยี่ยมของเกมนี้ได้ไม่ยาก ยิ่งถ้าพูดถึงในส่วนของเนื้อเรื่องด้วยแล้ว เกมนี้จัดวายอดเยี่ยมสุดๆ ไปเลย แต่อาจจะด้วยความที่เกมนี้เป็นเกมที่เข้าถึงได้ยากทำให้ดูเหมือนว่า ยอดขายของเกม Death Stranding นั้นไม่ได้สูงอย่างที่พวกเราคิด แถมยังมีแผนค้างสต๊อกอยู่อีกกว่า 3 ล้านแผ่นเลยด้วยครับ! ข้อย้ำอีกครั้งว่าข่าวทั้งหมดนี้เป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น โดยคนที่ปล่อยข่าวลือในครั้งนี้มาก็คือ Dusk Golem ที่แอบอ้างว่าตนเป็นคนภายในมาโดนตลอดนั้นเอง ซึ่งจากข่าวลือที่เขาปล่อยออกมา สามารถสรุปเป็นใจความหลักๆ ได้ดังนี้ Death Stranding เป็นเกมที่ไม่ได้ประสบความสำเร็จในเรื่องยอดขาย แถมยังมีแผ่นค้างสต้อกอยู่อีกกว่า 3 ล้านแผ่น ในช่วงการ Production ของเกม ก็เป็นไปอย่างไม่ราบรื่น ตัวเกมมันถูกพัฒนาให้ออกมาดูดาร์คกว่านี้ในตอนแรก แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างทำให้เกมถูก Soft Rebooted ก่อนวางจำหน่าย 1 ปี 6 เดือน Sony กับ Kojima มีปัญหากันเล็กน้อย และ Studio อื่นๆ ของ Sony ก็รู้สึกไม่พอใจอย่างมาก ที่งบประมาณจำนวนมากถูก นำไปใช้พัฒนา Death Stranding ทั้งที่ตัวเกมก็ไม่ได้จะลงให้กับ PS5 Sony วางแผนที่จะคุยกับ Konami เพื่อให้ออกเงินเพื่อพัฒนา Silent Hill โดยทาง Sony เชื่อว่าการให้ Kojima สร้างเกมที่เป็น IP เดิม และดังมากๆ อยู่แล้วด้วยต้นทุนที่ต่ำ จะช่วยสร้างรายได้ที่มากกว่า Keiichiro Toyama และทีมที่เคยสร้างเกมนี้มาก่อนในช่วงปี 2005 จะกลับมาพัฒนาเกมใน IP เดียวกันแต่เป็นคนละภาคด้วย นั้นจึงหมายความว่าจะมี Sillent Hill ถึง 2 ภาคถูกพัฒนาพร้อมกัน Credit: Game World Observer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
24 Mar 2020
5 เกมแนะนำที่คุณควรเล่นระหว่างกักตัว 14 วัน
Coronavirus หรือเชื้อ Covid - 19 ถือว่าเป็นหนึ่งในมหันตภัยร้ายแรงของมนุษย์ชาติในปีนี้ โดยมีอัตราผู้ติดเชื้อสูงขึ้นเรื่อย ๆ และไม่มีแนวโน้มว่าจะหยุดลงง่าย ซึ่งหนึ่งในมาตรการที่หลาย ๆ ภาคส่วนส่งเสริมให้ปฏิบัติในช่วงนี้คือการกักตัว 14 วันสำหรับผู้ที่มีความเสี่ยงที่จะติดเชื้อนี้ หากคุณกำลังว่างและไม่มีอะไรทำเรามีเกมมาแนะนำให้ช่วงเวลา 14 วันนี้ของคุณผ่านไปอย่างรวดเร็ว 1.The Witcher 3: Wild Hunt เกมแรกที่จะแนะนำคงหนีไม่พ้นสุดยอดเกมในดวงใจหลาย ๆ คนกับ The Witcher 3: Wild Hunt เกมแนว Action - RPG - Open World ที่จะให้เรารับบทเป็น Garalt of Rivia ในการออกผจญภัยตามหา Ciri ตัวเกมทำออกมาได้ยอดเยี่ยมในทุก ๆ ด้าน ทั้งในด้านของกราฟิก ระบบการเล่นและที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือเนื้อเรื่องในสไตล์แบบผู้ใหญ่ที่ไม่มีถูกหรือผิดอยู่ที่เราจะคิด ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ 2.Death Stranding สำหรับใครที่ชอบการเดินทางเป็นชีวิตจิตใจหนึ่งในเกมที่คุณจะต้องชอบคือ Death Stranding โดยเกมนี้เราจะได้เล่นเป็น Sam Bridges ที่ต้องออกไปส่งของตามพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อเชื่อมประเทศสหรัฐอเมริกาให้เป็นหนึ่งเดียวอีกครั้ง ในเกมนี้คุณจะได้เพลิดเพลินกับบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่ ดนตรีที่ไพเราะ รวมถึงเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่จะทำให้คุณรักเกมนี้ไปอีกนาน 3.Call of Duty : Modern Warfare (2019) ในตอนนี้คงไม่มีเกม FPS ไหนที่จะเอาชนะกระแสของเกม Call of Duty : Modern Warfare ได้อีกแล้ว เนื่องจากการอัปเดตโหมด Warzone ที่สุดระทึกพร้อมกับตัวเกมหลักที่หลากหลายและสนุกในรูปแบบที่แตกต่างกัน พร้อมกับโหมดเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยม ดังนั้นเกมเมอร์สาย FPS ไม่ควรพลาดอย่างเด็ดขาด 4.Assassin Creed : Odyssey หากว่าคุณอยากได้เกมที่สามารถเล่นได้ยาว ๆ ข้ามช่วง 14 วันไปอย่างชิว ๆ  Assassin Creed : Odyssey ถือว่าเป็นเกมที่ดี โดยเกมนี้มีจุดเด่นในเรื่องของโลกอันแสนกว้างใหญ่ให้คุณได้สำรวจ กิจกรรมต่าง ๆ ที่ให้เราได้ทำมากมาย รวมถึงระบบ สุดมันส์อย่าง conquest battles ที่ยิ่งเล่นยิ่งติด ซึ่งในตอนนี้ทาง Ubisoft เปิดให้ทดลองเล่นฟรีอีกด้วยสนใจไปลองเล่นกันได้เลย 5.Monster Hunter : World ปิดท้ายด้วยหนึ่งในเกมที่ทำให้เกมเมอร์หลายคนต้องติดจนถอนตัวไม่ขึ้นอย่าง Monster Hunter : World เกมแนว Action - Adventure ที่ให้เราสวมบทเป็น Hunter ในการออกล่าเหล่า Monster นำมาทำเป็นอาวุธ เครื่องแต่งกายเพื่อล่าสัตว์ประหลาดที่เก่งขึ้นเรื่อย ๆ โดยในเกมนี้เราสามารถที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ ได้ซึ่งความสนุกที่ได้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเลยทีเดียว ยิ่งในตอนนี้ตัวเกมแจกฟรีใน PlayStation Plus อีกด้วยสำหรับใครที่มีเครื่อง PlayStation 4 หากคุณอยากได้เกมเล่นยาว 14 วันเกมนี้ก็คือว่าน่าลอง นอกจากการกักตัว 14 วันแล้ว ยังมีอีกหลาย ๆ วิธีทั้งการหมั่นล้างมือและการใส่หน้ากากอนามัย จะช่วยทำให้เราห่างไกลจากโรคนี้พอสมควร ขอให้เพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกคนปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัดแล้วเราจะผ่านช่วงเวลานี้ไปด้วยกัน
20 Mar 2020
10 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้ว่าทำได้ใน Death Stranding
ด้วยความสร้างสรรค์ของมหาเทพแห่งวงการเกมอย่าง Hideo Kojima ทำให้ Death Stranding เป็นเกมที่มีอะไรมากกว่าการเป็น “เกมส่งของ” ซึ่งรายละเอียดที่มีมากมายในเกม ก็ทำแม้แต่คนที่เล่นจบแล้วยังไม่รู้ว่าสามารถทำแบบนี้ได้ด้วย!? เพราะงั้นไม่ว่าจะเป็นผู้ที่เล่นเกมจบแล้ว หรือผู้ที่กำลังรอเล่นบนตัวเกม PC ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 2 มิถุนายนนี้กันอยู่ ก็ลองมาดูกันว่าเกมนี้มีลูกเล่นอะไรที่สามารถทำได้กันบ้างครับ 1. ผิวปากให้ BB ฟังยามว่าง เรื่องง่ายๆที่ดูเป็นเรื่องธรรมดา แต่กลับเป็นเรื่องที่หลายคนน่าจะไม่เคยทำมาก่อน โดยเมื่อเราให้ Sam นั่งพักจากความเหนื่อยล้าในการเดินทาง นอกจากจะให้นั่งพักผ่อนชมบรรยากาศเฉยๆแล้ว ก็ยังสามารถกดปุ่ม Touchpad เพื่อผิวปากเป็นเพลงให้ BB ฟังได้ และหากเรากดผิวปากไปเรื่อยๆ BB ก็จะยิ่งอารมณ์ดีมากขึ้น และกดถูกใจให้เราด้วย 2. ลอยเหนือน้ำด้วย Floating Carrier Floating Carrier เป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้เราสามารถวางสัมภาระเพื่อขนของได้มากขึ้น และสามารถให้ Sam สามารถขึ้นไปขี่เพื่อใช้ในการลงเขาได้รวดเร็วขึ้น แต่ด้วยความที่เจ้า Floating Carrier นี้มันลอยอยู่จากพื้น จึงทำให้เราสามารถใช้มันลอยบนน้ำได้ เพียงแต่ไม่สามารถใช้เดินทางไปได้ไกล เพราะเวลาอยู่ตรงจุดที่น้ำลึกแล้วทำให้ขาของแซมแตะไม่ถึงพื้นนั่นเอง 3. ซ่อมแซมยานพาหนะได้ด้วยการเปลี่ยนสี ด้วยสภาพของภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยป่าเขาพงไพร จึงไม่น่าแปลกใจที่หลายคนจะขับยานพาหนะกันราวกับรถวิบาก จนกว่าจะไปถึงจุดหมายก็ทำให้ยานพาหนะมีสภาพยับเยินมากแล้ว แต่อีกวิธีง่ายๆที่สามารถซ่อมแซมได้ นั่นก็คือการเลือกเปลี่ยนสีรถซะใหม่ เท่านี้รถก็จะถูกนำไปซ่อมแซมโดยอัตโนมัติให้กลับมาใช้งานได้เหมือนใหม่อีกครั้งแล้ว 4. ใช้ยานพาหนะข้ามบันไดที่วางเอาไว้ หมดปัญหาเวลาที่เจอทางขาดแล้วต้องเสียเวลาอ้อมไป หากเรามี Ladder อยู่กับตัว ก็สามารถวางไว้โดยพาดให้ถึงอีกฝั่ง และขับขี่ยานพาหนะคู่ใจข้ามไปได้เลย ซึ่งไม่ใช่แค่การวางแบบตรงๆเท่านั้น แต่สามารถนำ Ladder วางพาดเป็นแนวเฉียง และขับยานพาหนะขึ้นเขาได้ด้วย! ช่างเป็นวิธีที่สะดวกสบายอะไรแบบนี้ แต่ใครที่จะใช้รถ 4 ล้อก็สามารถทำได้ เพียงแต่มุมวางต้องเป๊ะกับล้อรถหน่อย ไม่งั้นได้มีติดแหง่กหรือร่วงกลางอากาศแน่นอน 5. คัตซีนพิเศษที่จะเกิดขึ้นในห้องพัก เรื่องนี้น่าจะเป็นหลายคนต้องเจอระหว่างการเล่นอยู่แล้ว โดยเมื่อเราให้ Sam กลับไปที่ห้องพัก และสำรวจดูจุดต่างๆ หรือการสำรวจที่ตัวแซมเอง ในบางครั้งก็อาจจะทำให้เกิดคัตซีนพิเศษขึ้นมา แต่บางคนก็อาจจะไม่ได้สำรวจบ่อยๆ จึงทำให้พลาดคัตซีนพิเศษหลายๆอันไป ซึ่งความจริงแล้วคัตซีนพิเศษนั้นมีอยู่เรื่อยๆ ไปจนกระทั่งถึงช่วงท้ายของเกม จึงอยากให้คนที่เล่นได้ใช้เวลาสำรวจทุกจุดบ่อยๆ ไม่ว่าจะที่เท้าแซมหรือที่กระจก เพื่อพบกับคัตซีนพิเศษที่อาจไม่เคยเห็นมาก่อน 6. ป้องกันการโจมตีด้วยเส้นลวด โดยปกติแล้ว ไอเท็มเส้นลวด (Strand) จะสามารถเอาไว้ใช้รัดจากศัตรูจากข้างหลัง เพื่อการเล่นในรูปแบบรอบเล่นไม่ให้ศัตรูในค่ายแตกตื่นได้ แต่ความสามารถพิเศษของมันอีกอย่างที่หลายคนไม่รู้ คือเวลาที่ต้องต่อสู้กับศัตรูที่เข้ามาโจมตีในระยะประชิด หากเราถือไอเท็มนี้แล้วกดปุ่ม L2 ค้างเอาไว้ Sam จะดึงลวดออกมาตั้งท่าป้องกัน และหากกด R2 ถูกจังหวะในตอนที่ศัตรูโจมตีเข้ามาถึงตัว Sam ก็จะปัดการโจมตีออกไปด้านข้าง ทำให้สามารถเป็นการป้องกันการโจมตีได้ไปในตัว 7. ให้มันไหลไป~ ให้ลอยไปกับทะเล~ การเดินทางข้ามทะเลสาป ถือเป็นหนึ่งในอุปสรรคใหญ่ที่ผู้เล่นทุกคนต้องเจอในเกมนี้ ซึ่งบางครั้งก็อาจจะมีการพลาดพลั้งทำให้โดนกระแสน้ำจนของที่แบกมาแทบตาย ไหลไปกับสายน้ำได้อย่างน่าเจ็บใจ แต่นอกจากการพยายามว่ายตามไปเก็บแบบทุลักทุเลแล้ว ถ้าหากเรามีของที่หล่นน้ำเป็นจำนวนที่มากพอ ก็สามารถขึ้นขี่บนกล่องของสัมภาระ แล้วล่องเรือไหลไปกับสายน้ำด้วยกันจนสุดทางได้เลย นอกจากว่าถ้าปลายทางของเส้นทางที่ไหลเป็นน้ำตก ก็อาจจะมีโศกนาฎกรรมเรืออัปปางกันได้เช่นกัน... 8. “มันจบแล้วอนาคิน ข้าอยู่ในจุดที่สูงกว่า!” BT ประเภท Hunter หรือเหล่าบรรดาผีกระชากลงหลุม เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนผวา และต้องคอยหลบหนีการไล่จับของมันอยู่ตลอด แต่รู้หรือไม่ว่าความจริงแล้วเจ้าผีพวกนี้มันไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิด แค่กลับดูน่าสงสารซะด้วยซ้ำ เพราะเพียงแค่เราออกมานอกระยะ หรือเพียงแค่ขึ้นไปอยู่บนจุดที่สูงกว่าระดับพื้นที่มันอยู่ ต่อให้มีทางเดินขึ้นมาพวกมันก็ไม่สามารถขึ้นมาได้ และทำได้แต่กวักมือเรียกอย่างโหยหวนให้เราลงไปหาหน่อยเท่านั้นเอง 9. จับให้ได้ ถ้านายแน่จริง อีกหนึ่งความน่าสงสารของพวกผี BT ที่คอยไล่จับเรา โดยปกติแล้วเมื่อเราขับขี่ยานพาหนะไปยังจุดที่พวกมันอยู่ ส่วนใหญ่แล้วจะถูกมันจับได้เหมือนกับถูกล็อคเอาไว้ และทำให้เราต้องลงจากยานพาหนะโดยอัตโนมัติทันที (นอกซะจากว่าเราจะอยู่ในระยะห่างที่มากพอ จึงจะสามารถหนีจากพวกมันได้) แต่ต่อให้ถูกจับได้ เราก็ยังมีโอกาสที่จะหนีจากพวกมันได้อยู่ โดยในช่วงที่เรากำลังถูกจับ จะมีจังหวะที่รถของเรากำลังจมลงไปในพื้น ซึ่งหากเรากด L3 เพื่อเร่งเครื่องในจังหวะนั้นได้พอดี รถของเราก็จะพุ่งออกมาจากการถูกจับได้ อาจจะเป็นวิธีที่ดูบากและต้องลองฝึกฝนทดลองทำกันดู แต่ถ้าทำเป็นแล้วรับรองว่าไม่ต้องกลัวโดนจับอีกต่อไป เพราะต่อให้โดนไล่ยังไงก็พวก BT ก็ได้แต่คอยไล่ตามอย่างน่าสงสารเพราะจับไม่ทันแน่นอน 10. NPC ในเกมสามารถตายได้ แน่นอนว่าในฐานะที่เกมให้เราได้สวมบทบาทเล่นเป็นนักส่งของแล้ว ตัวเกมก็ย่อมจะมีเควสต์ย่อยให้ไปส่งของตามสถานที่หลบภัยที่มีผู้คนอาศัยอยู่เพื่อได้รับของตอบแทนกลับมา ซึ่งหนึ่งในนั้นก็มีเควสต์ของลุง Elder ที่มักจะขอให้เราช่วยไปนำยารักษามาให้ แต่เนื่องจากลุงอาศัยอยู่บนเนินเขา จะเดินทางไปหาบ่อยๆก็ลำบาก ไหนจะมีของที่ต้องไปส่งให้คนอื่น มีเนื้อเรื่องที่ต้องเล่นอีก จึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่เมื่อถึงเวลาแล้วเราจะเลิกทำเควสต์ของลุงไปเพื่อไปเล่นส่วนอื่นต่อ แต่หากลองกลับไปหาลุงบ้างนานๆครั้ง ก็จะเห็นว่าคุณลุงยังมีชีวิตอยู่ แต่ก็เริ่มจะมีสุขภาพที่แย่ลง จนเมื่อเราหายไปนานอีก พอกลับไปหาลุงอีกครั้งก็จะพบว่าลุงได้จากไปแล้ว แต่เควสต์ของลุงก็ยังสามารถรับมาทำได้อยู่ตามปกติ ซึ่งจะสามารถรับได้ยังไงนั้น ก็ขอให้ลองกลับไปหาคุณลุง Elder กันดู ในโลกของ Death Stranding ถึงแม้จะเต็มไปด้วยภูเขาลำเนาไพรและธรรมชาติอันสวยงาม แต่ความจริงแล้วตัวเกมก็ยังมีอะไรให้เราได้ทดลองทำและค้นหาดูอีกมาก ซึ่ง “10 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้ว่าสามารถทำได้” ในข้างต้นนั้น ก็เป็นเพียงแค่สีสันส่วนหนึ่งของเกมเท่านั้น ผู้เล่นบางคนก็อาจจะได้ทดลองทำอะไรแปลกๆ หรือได้พบเจอสิ่งที่แตกต่างกันออกไปอีก ซึ่งนี่ก็นับเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมที่จะได้พบในระหว่างการเล่นของแต่ละคน หวังว่าถ้ามีโอกาสหน้าเราคงจะได้มาแนะนำเทคนิคหรือและเรื่องที่คุณอาจไม่รู้ให้ได้ทราบกันอีกครับ
17 Mar 2020
ให้เกมพาไป : เราต้อง ‘เข้าใจ’ เนื้อเรื่องเกมหรือไม่จึงจะสนุก?
เมื่อประมาณสิบเก้าปีที่แล้ว ผู้เขียนได้มีโอกาสรับชมภาพยนตร์สยองขวัญญี่ปุ่นเรื่อง ‘ไคโร ผีอินเตอร์เน็ท’ ของ คิโยชิ คุโรซาวะ (ผู้กำกับ Tokyo Sonata) มันเป็นประสบการณ์ที่ติดตรึงจมลืมแทบไม่ลง ด้วยความหลอนที่ส่งผ่านออกมาในตลอดระยะเวลาสองชั่วโมง เป็นความน่ากลัวจากองค์ประกอบทั้งภาพและการลำดับเนื้อหา แม้ว่าจะต้องใช้เวลาอีกระยะหนึ่งเพื่อกลั่นกรอง ‘สาร’ ที่ตัวหนังต้องการจะสื่อออกมา แลกมากับการข่มตานอนหลับไม่ลงไปถึงหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ (ซึ่งภาพยนตร์ของผู้กำกับท่านนี้ก็มีอีกหลายเรื่องที่น่าสนใจ ผู้เขียนขอแนะนำ) ย้อนกลับมาที่แวดวงวิดีโอเกม หลากหลายชิ้นงานในช่วงระยะเวลานับสิบปี ก็มีวิวัฒนาการจากการโดดเด้งของจุดพิกเซลบนหน้าจอ สู่ความสมจริงของภาพ เสียง ไปจนถึง ‘เนื้อหา’ ซึ่งแน่นอนว่า ได้ใช้เทคนิคของภาพยนตร์เข้ามาเป็นส่วนประกอบ ที่ช่วยให้เกิดความลุ่มลึก และนำเสนอออกมาได้อย่างคมคายน่าสนใจอย่างยิ่ง แต่ในความลุ่มลึกที่ว่านี้ มันก็ตามมาด้วยคำถามหนึ่งที่สำคัญอย่างยิ่งนั่นคือ… เราจำเป็นต้อง ‘เข้าใจ’ เนื้อเรื่องของเกมหรือไม่ ถึงจะสามารถสัมผัสความสนุกของชิ้นงานเกมหนึ่งๆ ได้? นี่เป็นคำถามที่เริ่มจะได้รับการขับขานขึ้นมามากขึ้นทุกขณะ ผ่านชิ้นงานที่เริ่มจะซ่อน ‘สาร’ บางอย่างที่ไม่สามารถบ่งบอกหรือทำความเข้าใจได้ตั้งแต่แรกเริ่มของการเล่น ไม่ว่าจะเป็นผลงานเกมแอ็คชันอย่าง Control ของค่าย Remedy Entertainment ไปจนถึง Death Stranding ของฮิเดโอะ โคจิมะ ที่เนื้อหา ไม่ได้ถูกบอกกล่าวออกมาอย่างชัดแจ้ง แต่ถูกแบ่งออกเป็นส่วนประกอบปลีกย่อยที่ผู้เล่นจะต้องทำการปะติดปะต่อด้วยตนเองไปจนถึงปลายทาง สำหรับผู้เขียนแล้ว ถ้าเป็นสมัยก่อน ค่อนข้างที่จะซีเรียสกับการให้ความสำคัญทางด้านเนื้อเรื่องอยู่ไม่น้อย แน่ล่ะ เรื่องราวต่างๆ มันคือการสรรสร้างจากผู้พัฒนา การที่จะเดินดุ่มเล่นเกมอย่างบอดใบ้ Skip เนื้อหาอย่างไม่สนใจ ก็ออกจะเป็นการไม่เคารพต่อความพยายามของทีมเขียนบทจนเกินงามไปสักหน่อย แต่เมื่อเวลาผ่านไป และได้สัมผัสชิ้นงานสายบันเทิงอื่นๆ เพิ่มเติม มุมมองของผู้เขียนที่มีต่อสิ่งที่เรียกว่า ‘เนื้อหา’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชิ้นงานวิดีโอเกม ก็เปลี่ยนไป และพบว่า บางที เราอาจจะไม่จำเป็นต้อง ‘เข้าใจ’ มันทั้งหมด เพื่อสัมผัสรับกับความสนุกที่ชิ้นงานนั้นๆ มีให้ก็เป็นได้ เพื่ออธิบายแนวคิดที่อยู่เบื้องหลัง ผู้เขียนขออนุญาตทำการสังเคราะห์องค์ประกอบของการนำเสนอชิ้นงานออกเป็นสองส่วนหลักสำคัญด้วยกัน นั่นคือ ‘เนื้อหา (Content)’ และ ‘บริบท (Context)’ สำหรับเนื้อหาหรือ Content นั้น ก็คือรูปแบบการเล่น การนำเสนอด้านกราฟิก เสียง และงานศิลป์ต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมันได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวแอ็คชัน เกมสวมบทบาท หรือเกมผจญภัย เป็นองค์ประกอบที่สามารถควบคุมได้ และเป็นหนึ่งในหัวใจหลักที่ก่อให้เกิดเป็นชิ้นงานเกมขึ้นมา ส่วนในด้านของ Context หรือบริบทนั้น คือ ‘สาร’ ที่ชิ้นงานนั้นๆ ต้องการจะสื่อ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวที่ซุกซ่อนอยู่ภายใน องค์ประกอบด้าน Lore หรือพื้นหลัง ไปจนถึง Message ที่สะท้อนมุมมองที่ผู้เขียนบทต้องการจะสื่อและล้อไปกับเรื่องราวของโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม มา ณ จุดนี้ ดังที่กล่าวไปก่อนข้างต้น ผู้เขียนเคยให้ความสำคัญกับ Context มากเป็นพิเศษ แต่ถ้าเราพิจารณากันอย่างถี่ถ้วนแล้วจะพบว่า ทั้ง Content และ Context ต่างก็เป็นสองด้านของหนึ่งเหรียญที่รับใช้ซึ่งกันและกัน ไม่สามารถขาดสิ่งหนึ่งสิ่งใดไปได้ ซึ่งในชิ้นงานที่มีคุณภาพ จะไต่เส้นของความสมดุลที่พอดีไม่มีสิ่งใดขาดหรือเกิน กล่าวคือ การนำเสนอด้านภาพ เสียง เกมการเล่น ที่เป็น Content ที่ดี จะเป็นตัวดึงดูดให้คนเล่นสนใจในบริบทหรือ Context ที่มีอยู่ในพื้นหลัง หรือกลับกัน บางชิ้นงาน นำเสนอ Context ที่น่าสนใจ เพื่อจูงมือผู้เล่นให้สามารถทำความเข้าใจในความเป็นไปของ Content ที่ตัวเกมต้องการจะนำเสนอ ตัวอย่างของชิ้นงานเกมที่มีส่วนประกอบของ Content และ Context ที่พอดีที่ผู้เขียนพอจะนึกออกได้ในขณะที่เขียนงานชิ้นนี้ ก็คือซีรีส์ Dark Souls , Bloodborne และ Sekiro : Shadows die twice ของ From Software ที่เข้มข้นด้วยการเล่นสุดท้าทายเป็น Content และซุกซ่อน Context ที่บอกใบ้ความเป็นไปของโลกของเกมไปในตลอดระยะทาง (ซึ่งเปิดกว้างมากพอสำหรับการตีความ เช่นเดียวกับบทความในเว็บไซต์ Gamefever ที่ดำเนินมาถึงตอนที่เก้าที่คุณสามารถเปิดดูได้จาก ที่นี่) หรือเกมอย่าง Persona 5 ที่ขับเคลื่อนด้วย Context เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวทางสังคมของคนรุ่นใหม่ ที่ดัดแปลงและนำเสนอออกมาเป็น Content การเล่นอันหลากหลายมากมายด้วยสีสันตลอดระยะเวลาการเล่นหลายร้อยชั่วโมงก็ตาม กลับกัน แม้ว่าเกมอย่าง Doom และ Doom Eternal จะมีความพยายามของผู้พัฒนาที่ใส่บริบทของเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่คุณก็สามารถสนุกกับบั่นกบาลกองทัพปิศาจได้แม้ว่าจะไม่ได้เข้าใจสิ่งที่อยู่เบื้องหลังก็ตาม หรือเกมอย่าง Death Stranding ที่แม้จะมีเกมเพลย์ที่ค่อนข้างจะซ้ำไปซ้ำมา แต่คุณอาจจะเพลิดเพลินกับโลกเบื้องหลังและเนื้อหาที่ถูกนำเสนอ ที่ทำให้มองข้ามข้อจุกจิกต่างๆ ไป (และเช่นเดียวกัน คุณสามารถอ่านบทวิเคราะห์เรื่องราวของเกมนี้ได้จาก ที่นี่) ท้ายที่สุดนี้ เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ว่าชิ้นงานวิดีโอเกม ได้รับการวิวัฒน์พัฒนาให้มีศักยภาพเทียบเท่ากับสื่อบันเทิงชนิดอื่นๆ และมีเทคโนโลยีในการนำเสนอที่มากพอที่จะรองรับได้ทั้ง Context และ Content อย่างเท่าเทียมกัน แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ คุณต้องรู้สึก ‘สนุก’ ไปกับมัน ซึ่งนั่น คือปลายทางที่สำคัญที่สุดของการสร้างสรรค์ชิ้นงานวิดีโอเกม เช่นเดียวกับที่ผู้เขียนเคยได้รับการแนะนำจากอาจารย์สาขาภาพยนตร์วิจารณ์สมัยเรียนมหาวิทยาลัย (หลายปีหลังจากรับชมภาพยนตร์ผีสยองของคิโยชิ คุโรซาวะ) ที่จำได้ไม่เคยลืมว่า เราอาจจะต้องยอม ‘ศิโรราบ’ ให้กับสิ่งที่อยู่ตรงหน้า เลิกตั้งธงเอาไว้ในใจ และให้ ‘หนังมันพาไป’ สู่จุดหมาย บางที …. ชิ้นงานวิดีโอเกมก็อาจจะไม่แตกต่างกัน ให้ ‘เกมพาไป’ พาไปสู่จุดหมาย พาไปสู่ปลายทาง นั่นคือความสนุกที่คุณจะได้รับจากการเล่นชิ้นงานหนึ่งๆ ไม่ว่าพาหนะของการไปถึงจุดหมายนั้นจะเป็น ‘บริบท’ หรือ ‘เนื้อหา’ ของเกมนั้นๆ ก็ตาม…
17 Mar 2020
Norman Reedus เผย กำลังคิดที่จะทำอะไรบางอย่างกับ Death Stranding อยู่!
Death Stranding เกมใหม่จาก Hideo Kojima วางจำหน่ายมาได้ เกือบจะ 4 เดือนแล้ว ตัวเกมนั้นจัดว่าเป็นการเปิดมิติใหม่ของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ และสำหรับคนที่ไม่มีเครื่อง PS4 ก็กำลังจะได้สัมผัสประสบการณ์แบบเดียวกันเร็ว ๆ นี้แล้วด้วย แต่ในขณะที่ตัวเกมยังไม่ได้วางจำหน่ายบนเครื่อง PC ดีเลย ทาง Norman Reedus กับ Hideo Kojima ก็ดูเหมือนกำลังทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ Death Stranding อยู่เช่นกัน! WIRED ได้ปล่อยวิดีโอตัวใหม่ที่เป็นการ Q&A กับนักแสดง Norman Redus ในช่วงแรกเขาได้เล่าว่าเขาได้พบกับ Kojima ได้ยังไงซึ้งเนื้อหาจะมีใจความดังนี้ครับ "Guillermo Del ที่เป็นผู้กำกับที่ผมสนิทด้วย เขาโทรมาหาผมแล้วบอกว่า ชายที่ชื่อว่า Hideo Kojima จะโทรมาหาผม ไม่ว่าเขาขอให้นายทำอะไรให้ตอบแค่เพียงว่า YES  ผมก็ถามกลับไปว่าเขาเป็นใคร แต่ Guillermo Del ก็พูดเพียงสั่น ๆ ว่า นายแค่ต้องตอบว่า Yes นั้นมันทำผมงงไปหมด" "หลังจากนั้นผมก็ได้พบกับเขาจริง ๆ ในงาน Comic-Con ที่ San Diego และผมก็พบว่า ชายคนนี้มันอัจฉริยะชัด ๆ หลังจากนั้นผมก็กลายเป็นเพื่อนสนิทกับเขาในเวลาต่อมา จากนั้นเราก็ได้สร้าง Death Stranding ขึ้นมา และมันก็กลายเป็นเกมที่ประสบความสําเร็จมาก ๆ ตอนนี้ก็กำลังคุยกับเขาอยู่ว่าจะทำอะไรกับ Death Stranding ต่อดี" นอกจากนี้ใน่ช่วงท้าย Norman ยังพูดอีกด้วยว่ามีความเป็นไปได้ที่จะมีตัวเกมภาคต่อด้วย งานนี้ต้องรอดูแล้วครับว่าเราจะได้เห็น Death Stranding 2 รึเปล่า Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Mar 2020
5 ข้อดีของการเล่น Death Stranding บน PC
อีกไม่กี่เดือนหนึ่งในเกม PC ที่ใครหลาย ๆ คนรอคอย่าง Death Stranding ก็จะได้วางจำหน่ายให้ได้เล่นแล้ว ทำให้เกิดความสงสัยสำหรับเกมเมอร์หลาย ๆ คนว่าจะซื้อดีไหม หรือชาว Console ที่มีเกมนี้อยู่แล้วหลายคนก็อาจจะกำลังตัดสินใจว่าจะซื้อซ้ำดีไหม ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงอยากจะขอนำเสนอ 5 ข้อดีของการซื้อเกม Death Stranding บน PC 1.High Frame rate ถือว่าเป็นหนึ่งในข้อดีมาก ๆ ของทางเวอร์ชั่น PC ที่ไม่มีเรื่องของ Frame Rate ที่จำกัดทำให้เราสามารถที่จะเล่นเกมนี้อย่างลื่นไหล โดยเฉพาะเกมเมอร์สาย 60 FPS จะต้องชอบอย่างมาก ซึ่งสิ่งที่จะผลักดัน FPS ได้สูงหรือต่ำนั้นขึ้นอยู่กับกำลังของความแรงของสเปกเครื่องคอมพิวเตอร์ 2.กราฟิกที่สวยงาม นอกจาก Frame Rate ที่ลื่นไหลกว่าเวอร์ชัน Console แล้วกราฟิกสำหรับเวอร์ชัน PC ถือว่ากินขาด โดยหากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่แรงพอคุณก็จะได้เห็นโลกของเกม Death Stranding ได้อย่างเต็มตาสวยงาม นอกจากนี้ยังรองรับการแสดงผลแบบ Ultra-Wide อีกต่างหาก ใครที่เป็นสายเสพกราฟิกน่าจะชอบ 3.Photo Mode ล้ำ ๆ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1235098299549356032?s=20 หากคุณเป็นคนที่ชอบการถ่ายรูปในเกม ตัวเกมในเวอร์ชัน PC ก็มาพร้อมกับ Photo Mode ใหม่ที่จะทำให้คุณสามารถตกแต่งท่าทางของตัวละครได้อย่างหลากหลาย ปรับ Filter ได้อย่างอิสระและสร้างรูปภาพสวย ๆ ตามสไตล์ของคุณแบบไร้ขีดจำกัด 4.ได้ของแถมในราคาถูกกว่าเวอร์ชัน Console สำหรับใครที่เสียดายไอเทมพิเศษที่ได้จากการซื้อเวอร์ชัน Deluxe Edition ของ Console สำหรับเวอร์ชัน PC นั้นทางทีมงานแถมให้เลยสำหรับคนที่ซื้อตัวเกม นอกจากนี้เวอร์ชัน PC ยังมีจำหน่ายเพียง Standard Edition ทำให้ประหยัดกว่าการซื้อในเครื่อง PlayStation 4 ถึง 700 กว่าบาท 5.MOD ข้อสุดท้ายนี้ถือว่าเป็นข้อดีของเกมเมอร์ชาว PC ที่แพลตฟอร์มอื่นยากที่จะทำได้คือการลง MOD ที่สามารถปรับเปลี่ยนแนวทางของการเล่นเกมไปอย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนสกิน เปลี่ยนศัตรู เปลี่ยนโลกในเกมหรือในบางครั้งก็เปลี่ยนระบบ Gameplay ไปเลยก็มี ซึ่งหากคุณอยากลองอะไรแปลกใหม่ระบบ MOD ช่วยคุณได้ ไม่แน่ MOD แปลไทยอาจจะมีในเกมนี้ก็ได้ Death Stranding เวอร์ชัน PC มีกำหนดเปิดให้เล่นในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 สามารถหาซื้อได้ผ่านแพลตฟอร์ม Steam และ Epic Games Store ในราคา 1,890 บาท ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Mar 2020
Death Stranding จะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020!
ในปี 2019 ที่ผ่านมามีเกมดี ๆ วางจำหน่ายมากมาย หนึ่งในนั้นคือเกม Death Stranding ที่ได้รางวัล Best Game Direction ไปในงาน The Game Awards 2019 ซึ่งในช่วงปลายปี 2019 ก็เคยมีข่าวออกมาว่า ตัวเกม Death Stranding จะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ในช่วงกลางปี 2020 และวันนี้ก็ได้มีการประกาศแล้วครับว่า ตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 นี้! ในเวอร์ชั่น PC ตัวเกมจะลองรับ Ultra-Wide Monitor ทั้งยังมีค่า Frame Rate ที่สูงถึง 60 FPS (ซึ่งน่าจะยังสามารถปลดล็อคให้สูงขึ้นได้อีกตามความสามารถของ Hardware) นอกจากนี้ดูเหมือนจะมีการเพิ่มระบบถ่ายรูปเข้ามาในเกม โดยระบบดังกล่าวจะถูกอัปเดตให้กับเกมบนเครื่อง PS4 ฟรีด้วย ทางผู้พัฒนาก็ได้ปล่อย Trailer แรกของ Death Stranding เวอร์ชั่น PC ออกมาแล้ว สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PC ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 นี้ ที่มา: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Mar 2020
Kojima ปล่อยคลิป Death Strading ใหม่ พร้อมบอกใบ้ถึง DLC เกม
Death Stranding ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกกล่าวขานถึงมากที่สุดในปี 2019 ด้วยเกมเพลย์และเนื้อเรื่องที่แปลกแหวกแนว ตามสไตล์ผู้กำกับเกมมือฉมังอย่าง Hideo Kojima ที่กวาดรางวัลจากงาน The Game Awards 2019 ไปหลายรางวัลเลยทีเดียว ล่าสุด ดูเหมือนว่าแฟนๆ ของเกมอาจจะมีเรื่องให้ตื่นเต้นกันซะแล้ว เมื่อคุณ Kojima ได้โพสต์คลิปตัวอย่างปริศนาจากเกมความยาว 45 วินาที ซึ่งสร้างขึ้นในรูปแบบ Long-Take เช่นเดียวกับภาพยนตร์ 1917 Coming 2020. pic.twitter.com/MYrushsrqC — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 20, 2020 แม้ว่าในคลิปจะไม่ได้แสดงให้เห็นอะไรมากนัก แต่จุดที่น่าสนใจน่าจะเป็นช่วงท้าย ที่มีตัวอักษรที่เขียนว่า Coming 2020 หรือ กำลังจะมาในปี 2020 ซึ่งดูจะเป็นการบอกใบ้ถึงอะไรบางอย่าง โดยมีผู้เล่นหลายคนที่วิเคราะห์ว่านี่อาจจะเป็นเพียงตัวอย่างสำหรับเกมเวอร์ชั่น PC ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้ แต่ก็มีผู้เล่นอีกกลุ่มที่เชื่อว่าคุณ Kojima อาจจะกำลังพูดถึง DLC ของเกมก็เป็นได้เช่นกัน จากการที่นักแสดง Nicolas Winding Refn (ผู้รับบท Heartman) ได้โพสต์ภาพถ่ายคู่กับคุณ Kojima พร้อมกับข้อความว่า Heartman จะกลับมา Dear Friends ❤️ pic.twitter.com/iE6JfPdCJA — Nicolas Winding Refn (@NicolasWR) December 7, 2019 ทั้งนี้ทั้งนั้น จนถึงบัดนี้ยังไม่มีการประกาศแผนการเกี่ยวกับ DLC ของเกมอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาแต่อย่างใด ทำให้ทั้งหมดนี้เป็นเพียงการคาดเดาของผู้เล่นและสื่อมวลชนเท่านั้น คงต้องรอดูกันต่อไป ว่าคุณ Kojima จะมีอะไรมาให้ผู้เล่นได้เชยชมกันอีกหรือไม่ Credit: VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Feb 2020
Good Smile Company เปิดตัว Nendoroid ของ Sam Porter Bridges!
Death Stranding มาถึงมือผู้เล่นได้ 3 เดือนแล้ว ซึ่งคงต้องยอมรับว่าเกมนี้ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมอย่างแท้จริง โดยนอกจากระบบเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใคร , เนื้อเรื่องของเกมที่ทำออกมาได้ดีมาก ๆ  , เพลงประกอบที่ไพเราะสุด ๆ แล้ว ล่าสุดก็ดูเหมือนว่า Sam Porter Bridges พระเอกของเกม จะถูกนำไปใช้สร้างเป็นโมเดลของเล่นด้วยครับ! เว็บไซต์ Siliconera รายงานว่าบริษัท Good Smile Company ได้เปิดตัว Nendoroid ในชื่อ Sam Porter Bridges: Great Deliverer ซึ่งจะเป็นโมเดิลของเล่นที่สามารถเปลี่ยน หรือใส่ Accessories ต่าง ๆ ได้ ภายในกล่องจะมาพร้อมกับ หัวของ Sam 3 แบบ กล่องของจำนวนมาก รวมไปจนถึงปืน , แว่น หรือกระทั่ง BB ก็มีด้วย โดยตัว Nendoroid นี้จะวางจำหน่ายในช่วงเดือนสิงหาคมนี้ครับ Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
07 Feb 2020
เกมเมอร์หัวใส ดัดแปลงลู่วิ่งให้เป็น Controller เพื่อเล่นเกม Death Stranding!
Death Stranding หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมที่ออกในช่วงปลายปี 2019 ที่ผ่านมา ด้วยรูปแบบเกมเพลย์ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน ทำให้เกมนี้สนุกในแบบแปลก ๆ อีกทั้งเนื้อเรื่องของเกมยังสื่อความยากลำบาก ของเหล่านักส่งของออกมาได้เป็นอย่างดี และเพื่อที่จะทำให้ตัวเองเข้าใจถึงความยากลำบากของ Sam Porter Bridges ขึ้นไปอีก วิศวะกรสมองใสจึงได้ดัดแปลงให้ลู่วิ่งกลายเป็น Controller สำหรับเล่นเกมนี้โดยเฉพาะครับ! อยู่ดี ๆ Allen Pan วิศวะกรไฟฟ้าก็เกิดความคิดที่จะออกกำลังกายขึ้นมา แต่การออกไปวิ่งเฉย ๆ มันก็ดูน่าเบื่อเกินไปหน่อย ทำให้เกิดไอเดียที่จะนำลู่วิ่งมาทำเป็น Controller เพื่อที่จะได้เล่นเกม และออกกำลังกายไปด้วยในเวลาเดียวกัน และเขาก็ทำสำเร็จซะด้วย น่าเสียดายที่ดูเหมือนยังต้องใช้จอยสติ๊กเพื่อควบคุมมุมกล่องในเกมอยู่ดี แต่ต้องยอมรับว่าไอเดียของเขามันเจ๋งมากจริง ๆ ครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Feb 2020
Director เกม God of War ทำงานเหมือนคนบ้า หลังจากฟังเพลงจาก Death Stranding!
Death Stranding ได้สร้างมาตรฐานของเกม และมิติใหม่ของการเล่นเกมให้กับวงการ โดยนอกจาก 2 สิ่งที่กล่าวมาแล้ว ตัวเกมยังมีเพลง Soundtrack ที่สื่ออารมณ์ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม พรรณนาความรู้สึกที่แสนโดดเดี่ยว แต่ไม่อ้างว่างอันมาจากประสบการณ์คุณ Hideo Kojima ได้เป็นอย่างดี และดูเหมือนว่าเพลง Soundtrack นั้น จะสร้างแรงบรรดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมคนอื่น ๆ อย่างมากด้วยครับ! Cory Barlog ผู้พัฒนาเกม และเป็น Director ของเกม God of War ได้โพสต์ข้อความใน Twitter เพื่อขอบคุณ Hideo Kojima ที่เพลง Soundtrack ของเกม Death Stranding ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเขาเป็นอย่างมาก และข่าวนี้เองยังเป็นการยืนยันให้เราได้รู้ว่า ตอนนี้เขากำลังจะสร้างบางสิ่งบางอย่างขึ้นมาด้วย ซึ่งสิ่งนี้อาจเป็นเกมใหม่รึเปล่า? คำตอบนี้คิดว่าคงยังเป็นปริศนาไปอีกนานครับ ทั้ง God of War และ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PS4 เท่านั้น https://twitter.com/corybarlog/status/1221872840082804736?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1221872840082804736&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fgod-of-war-cory-barlog-death-stranding%2F ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
31 Jan 2020
Hideo Kojima กำลังเตรียมสร้างเกมใหม่?
Hideo Kojima ในตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในคนดังประจำวงการเกม หลังจากผลงานล่าสุดอย่าง Death Stranding ที่ไม่ทำให้เหล่าแฟน ๆ ผิดหวัง พร้อมกวาดคะแนนคำวิจารณ์อย่างมากจากหลาย ๆ สำนักล่าสุดเขาอาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่อยู่ก็เป็นได้ เรื่องนี้มีต้นตอมาจาก Twitter ของ Hideo Kojima ที่เขากำลังบ่นว่าตอนนี้กำลังคิด Concept ต่อไปสำหรับการทำงานในขณะที่คนอื่น ๆ ไม่อยู่ พร้อมกับภาพโต๊ะทำงานของเขาให้เหล่าสาวกเดากันเล่น ๆ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1209037080828895233?s=20 ซึ่งคำว่า Concept หรือแนวคิดที่ทาง Hideo Kojima บอกนั้นยังไม่มีใครสามารถที่จะตีความได้ แต่หลาย ๆ คนกำลังตั้งข้อสงสัยว่า Hideo Kojima อาจจะกำลังคิดที่จะพัฒนาเกมใหม่ ๆ อยู่ก็เป็นได้หรือไม่ก็อาจจะคิดบทภาพยนตร์ของหนักสักหนึ่งเรื่องเพราะอย่างที่เรารู้กันว่าเขาชอบดูหนังมาก เรื่องนี้ยังคงเป็นปริศนาธรรมให้เหล่าสาวกคิดกันต่อไป ไม่แน่ปีหน้า Hideo Kojima  อาจจะเซอร์ไพรส์พวกเราอีกก็เป็นได้ อ้างอิง: playstationlifestyle
24 Dec 2019
Geoff Keighley ไม่มีส่วนรวมอะไรเกี่ยวกับ Death Stranding ใน TGA 2019!
งาน The Game Awards 2019 ใกล้เขามาเรื่อย ๆ ซึ่งนอกจากจะมีการประกาศผลรางวัลเกมดีที่สุดในสาขาต่าง ๆ แล้ว ดูเหมือนว่าภายในงานจะมีการประกาศเปิดตัวเกมใหม่ถึง 10 เกมด้วย และอีก 1 ประเด็นที่ถึงแม้ว่าจะไม่มีใครพูดออกมาแต่ก็คงมีคิดกันอยู่บ้าง ที่ว่า Geoff Keighley นั้นถือหางให้กับ Death Stranding อยู่รึเปล่า ล่าสุดเจ้าตัวก็ออกมาบอกเองแล้วว่า "ผมไม่รู้เรื่องอะไรเกี่ยวกับ Death Stranding อยู่ในรายชื่อผู้เข้าชิงทั้งนั้น"! เหตุที่ประเด็นนี้เกิดขึ้นมา มีอยู่ 2 ปัจจัยด้วยกัน 1 คือ Geoff Keighley กับ Hideo Kojima ที่เป็นผู้สร้าง Death Stranding นั้นในโลกความจริงพวกเขาเป็นเพื่อนกัน และปัจจัยที่ 2 ก็คือรูปร้างหน้าตาของ Geoff Keighley นั้นถูกนำมาใช้ในเกม Death Stranding ด้วย ยิ่งเห็นว่าเกม Death Stranding นั้นอยู่ในรายชื่อผู้เข้าชิงหลาย ๆ สาขาด้วยแล้ว ทำให้บางคนตั้งคำถามว่า เรื่องนี้มีลับลมคมในรึเปล่า? ครับ แต่ Geoff Keighley ได้กล่าวว่า "ผมไม่ได้มีส่วนรวมในการเลือกรายชื่อผู้เข้าชิง หรือผู้ชนะ รายชื่อเกมเข้าชิงที่เห็นกันอยู่นั้น มาจากผลโหวตของสื่อเกมจาก 80 ที่ทั่วโลก ที่เขียนไว้บนหน้าเว็บไซต์ต่างหาก"ถ้าทุกอย่างที่เขาพูดนั้นเป็นความจริง  และสื่อสวนใหญ่โหวต Death Stranding จริง ๆ เกมนี้ก็ดูมีสิทธิที่จะได้รางวัล Game of the Year หรือรางวัลอื่น ๆ สูงมากครับ Credit : VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
06 Dec 2019
5 สิ่งที่จะทำให้เราหลงรัก Sam Bridges
หลังจากที่เกม Death Stranding ได้วางจำหน่ายเมื่อต้นเดือนพฤษจิกายนที่ผ่านมาตัวเกมก็มีกระแสที่แรงเอามากๆ โดยผู้สร้างไม่ใช่ใครที่ไหนนั่นก็คือ Hideo Kojima ที่เกมเมอร์ต่างพากันรู้จักกันดีและยกย่องให้เป็นเทพแหง่การสร้างสรรค์ผลงานในการสร้างเกมออกมาแน่นอนครับเกมนี้เองก็ถูกสร้างขึ้นมาโดยท่านเทพโคจิม่าของเรานั่นเองและวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาชม 5 สิ่งที่จะทำให้เกมเมอร์อย่างเราๆนั้นหลงรักพระเอกของเรื่องนั่นก็คือ Sam Bridges นั่นเองครับจะเป็นยังไงนั้นมาชมกันเลยว่า 5 ข้อนั้นมีอะไรกันบ้าง 1. แซมกับเด็กทารก BB แซมใช้ชีวิตอย่างยากลำบากมาโดยตลอดเขาได้สูญเสียภรรยาไปและนี่เป็นเกมเพลย์ที่น่าจดจำเอามากๆเพราะด้วย Machanics ของตัวเกมที่ผู้เล่นจะได้รับการช่วยเหลือจากเด็กทารกน้อยหรือ BB ที่ช่วยเราสังเกต BT ได้เมื่อพวกมันเขาใกล้ตัวเราและต้องปลอบ BB ด้วยในเวลาที่ร้องไห้หรือส่งเสียงนี่เป็นสิ่งเล็กๆน้อยๆที่คนส่วนใหญ่อาจไม่พูดถึงแต่มันคือความสัมพันธ์ระหว่างแซมเองกับ BB ที่ร่วมกันเดินทางผจญภัยไปในโลกของ Death Stranding ครับ 2. แซมผู้เป็นอมตะ เมื่อในโลกที่เราอาศัยอยู่แซมไม่อาจจะตายได้หลังจากที่เขาอยู่ในภาวะใกล้จะตายเขาสามารถที่จะเชื่อมต่อระหว่างวิญญาณของตัวเขาเองกับร่างของเขาได้และมันทำให้แซมกลับมามีชีวิตได้อีกครั้ง Game Over จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อหากการส่งของนั้นไม่สำเร็จหรือภารกิจนั้นล้มเหลวยังไงก็ตามการฟื้นคืนชีพนั้นเป็นคอนเซปที่เจ๋งใช้ได้เลยแต่ก็อาจจะมาพร้อมกับข้อเสียได้เช่นกันเพราะเขาไม่อาจหลีกหนีกฎของธรรมชาติได้เมื่อตอนเขาสิ้นอายุขัย 3. แซมนักเดินทางด้วยเท้า โดยปกติแล้วตัวเอกของเกมระดับ AAA นั้นเกือบ 100% จะมีฉากแอ็คชั่นดุเดือดสนุกสุดมันส์แต่สำหรับแซมนั้นต่างกับเกมอื่นๆอย่างสิ้นเชิงเพราะแซมตัวเองคือการเดินเท้าและขับรถส่งของโดย Point หลักของเกมนี้ก็คือการส่งของจากจุด A ไปยังจุด B และผู้เล่นต้องบังคับแซมเดินเท้าตลอดการเดินทางทำและอาจจะเจอศัตรูระหว่างทางได้ตลอดเวลาผู้เล่นต้องพาแซมเอาตัวรอดให้ได้ตลอดการเดินทางเพราะแซมไม่เหมือนกับ Solid Snake นั่นเองครับ 4. อดีตที่ทำร้ายแซม ช่วงตอนเริ่มต้นของเกมนั้นต่างทำให้ผู้เล่นทุกคนงงไปตามๆกัน ก่อนหน้านั้นเขาได้ออกจาก Bridges และเขาก็ยังเป็นอาการ sympathize หรือโรคกลัวการสัมผัสที่สำคัญภรรยาเขาช่วงนั้นก็กำลังตั้งท้องแต่โดยปรากฎการณ์ Void Out ทำให้ภรรยาเขาเสียชีวิตในตอนนั้นเพราะเหตุนี้เองทำให้แซมนั้นไม่ยุ่งเกียวกับใครอีกเลยหลังจากนั้น 10 ปีเขาก็ได้กลับเข้ามาร่วมงานกับ Bridges อีกครั้งและนี่คือช่วงเริ่มเกมของ Death Stranding นั่นเองเพราะในอดีตเราไม่รู้เลยว่าแซมเองเขาเจออะไรมาบ้างหรือประสบอะไรมาก่อนมันทำให้เราเข้าใจบุคลิกของแซมได้ดีขึ้นและรู้จักอดีตของเขา 5. แซมอ่อนแอกว่าที่คุณคิด แม้ว่าแซมไม่สามารถตายได้แต่เขานั้นมีความอ่อนแอกว่าตัวละครอื่นๆภายในเกมเมื่อผู้เล่นได้เห็นเขาเชื่อมต่อความรู้สึกกับ BB ทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่เติบโตขึ้นระหว่างเขากับ BB เพราะก่อนเริ่มเกมนั้นเขาได้สูญเสียลูกชายของเขาเองและกลัวการสัมพัทระหว่างคนด้วยกันหรือการติดต่อกับคนอื่นๆซึ่งแซมเองนั้นไม่ชอบการเข้าสังคมหรือถูกการสัมพัทโดยตรงจุดอ่อนเหล่านี้เกมเมอร์อย่างเราไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อนที่ตัวเอกอ่อนไวต่อความรู้สึกหรือพูดง่ายๆแซมนั้น Sensitive ต่อสิ่งต่างๆรอบตัวอย่างมากนั่นละครับ
06 Dec 2019
Hideo Kojima กล่าว Death Stranding 2 เป็นไปได้ แต่มันต้องเริ่มใหม่จาก 0!
Death Stranding เป็นเกมใหม่ของนักพัฒนาเกมชื่อดัง Hideo Kojima ตัวเกมนั้นเรียกได้ว่าเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ ของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ทั้งยังมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตามประหนึ่งซีรีส์ Netflix ดี ๆ เลยก็ว่าได้  ด้วยความที่เกมนี้เป็นเกมใหม่ซึ่งสร้างออกมาได้ดีมาก ๆ เชื่อว่าตอนนี้หลายคน คงจะเริ่มตั้งคำถามแล้วว่า "ตัวเกม Death Stranding นี้จะมีภาค ต่อรึเปล่า?"  ซึ่งต้องขอบอกก่อนเลยว่าถ้าเกมนี้จะมีภาคต่อจริง ๆ มันอาจจะเป็นอะไรที่แตกต่างไปจาก Death Stranding ที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้เลยก็เป็นได้ครับ! จากเว็บไซต์ Vulture คุณ Hideo Kojima ได้กล่าวว่า "Death Stranding Sequel เป็นไปได้ แต่มันจำเป็นต้องเริ่มใหม่จาก 0" ถึงแม้ว่าเขาจะไม่ได้พูดอะไรไปมากกว่านี้ แต่ทำให้คิดได้ว่า "เป็นไปได้หรือไม่ ที่คุณ Hideo Kojima ไม่อยากจะสร้างเกมขึ้นมา โดยต้องคอยคำนึงถึงข้อจำกัดที่ตัวเขาได้สร้างไว้ในเกมภาคก่อน ๆ ?" ดังนั้นแล้ว ต่อให้เขาสร้าง Death Stranding 2 ขึ้นมาจริง ๆ มันก็อาจจะไม่เกี่ยวกับภาคแรกเลย ก็เป็นได้ครับ Death Stranding วางขายแล้ววันนี้ บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับ PC ในช่วงปี 2020 ครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
02 Dec 2019
10 เกมที่มีโอกาสได้รางวัล Game of The Year จากเวทีต่าง ๆ มากที่สุด
Game of The Year ถือว่าเป็นหนึ่งในรางวัลสุดยอดของคนสร้างเกม ที่ในหนึ่งปีจะมีผู้ที่ได้รับรางวัลนี้เพียงเกมเดียวเท่านั้น ซึ่งในเวทีการประกวดเกมจะมอบให้กับเกมที่ดีที่สุดของปีนั้น ๆ ทำให้รางวัลนี้กลายเป็นรางวัลที่ทุกค่ายเกมหมายปองและในปี 2019 นี้เองก็มีเกมเทพ ๆ ออกมาให้เราได้เล่นกันตลอดทั้งปีปัจจุบันรางวัล Game of The Year จะขึ้นอยู่กับเวทีการประกวดต่าง ๆ โดยเวทีที่ได้รับความนิยมได้แก่ Golden Joystick Awards งานมอบรางวัลเกมที่เก่าแก่ที่สุดในโลกที่ปัจจุบันมีอายุเกือบ 37 ปีแล้ว ซึ่งใช้ผลโวทจากเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลก The Game Awards งานมอบรางวัลเกมของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่จะใช้ผลโวทจากตัวแทนของบริษัทเกมและ Influence ในวงการเกมในการคัดเลือก Game of The Year British Academy Games Awards งานประกาศผลรางวัล Game of The Year ของประเทศอังกฤษ โดยมี British Academy of Film and Television Arts เป็นคนควบคุมงาน นอกจากนี้รางวัล Game of The Year สื่อสำนักต่าง ๆ รวมถึงเว็บไซต์เกี่ยวกับเรื่องเกมทั่วโลกสามารถที่จะมอบรางวัลนี้ได้ เพียงแต่ว่าจะได้รับความนิยมหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับความน่าเชื่อถือของแต่ละคน ซึ่งค่ายเกมต่าง ๆ ส่วนมากจะอยากได้รางวัลนี้เพราะนอกจากจะได้ชื่อเสียงแล้ว ยังมีผลต่อยอดขายอีกด้วยและในปีนี้พวกเราพวกเรา Gamefever จึงขอแนะนำเกมที่มีโอกาสได้รางวัล Game of The Year จากสำนักต่าง ๆ มากที่สุดมานำเสนอให้กับเพื่อน ๆ กัน 1.Super Smash Bros. Ultimate สุดยอดเกมแนว Fighting จากฝั่งของ Nintendo ที่นำเอาตัวละครจากเกมต่าง ๆ ลงมาต่อสู้กันในเวมีขนาดย่อม ที่ทำให้ออกมาได้สนุกและเร้าใจมาก ๆ โดยจุดเด่นที่จะทำให้เกมนี้ได้รางวัล Game of the Year คือความบันเทิงที่ครบเครื่อง ไม่ว่าจะเป็นการเล่นเพื่อความสนุก ระบบ Community ไปจนถึงการแข่งขัน Esports ทำให้เกมนี้เป็นตัวเต็งมาก ๆ ที่จะได้รางวัลนี้ไปครอบครอง 2.Sekiro: Shadows Die Twice หากพูดถึงเกมที่เป็นกระแสในช่วงต้นปี 2019 ที่ผ่านมาคงไม่มีเกมไหนหนีเกมนี้ไปได้ Sekiro: Shadows Die Twice เกมแนว Action - Adventurer ที่เน้นการต่อสู้ที่เร้าใจ ท้าทายและตื่นเต้น พร้อมกับภาพกราฟิกที่สวยงาม ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมมากในช่วงต้นปี ซึ่งปีนี้ยังไง Sekiro ต้องมีรางวัลติดไม้ติดมือไปอย่างน้อยหนึ่งรางวัลอย่างแน่นอน 3.Death Stranding หนึ่งในเกมที่เป็นประเด็นร้อนกันมากที่สุดในช่วงนี้ คงหนีไม้พ้นเกม Death Stranding ที่ได้สร้างนิยามของเกมขึ้นมาใหม่ ซึ่งก็ทำออกมาได้ดีตามสไตล์ของ Hideo Kojima ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเนื้อเรื่องและเกมการเล่นที่ทำออกมาได้ดีมาก ในขณะเดียวกันหลาย ๆ คนก็อาจจะไม่ชอบเกมแนวนี้เช่นกัน ทำให้ตัวเกมอยู่ในภาวะที่ว่า "หากไม่ชอบก็จะเกลียดเกมนี้ไปเลย" แต่หากมองข้ามจุดนี้ไปตัวเกมก็คู่ควรกับรางวัล Game of The Year เช่นกัน 4.Star Wars Jedi: Fallen Order กลายเป็นหนึ่งในเกม Star War ที่ดีที่สุดไปอีกเกมแล้วสำหรับ Star Wars Jedi: Fallen Order ที่ได้ออกมาสร้างมาตรฐานใหม่ทั้งในแง่ของระบบการเล่นที่สนุกเร้าใจและเนื้อเรื่องของเกมที่ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทำให้เกมนี้ได้เข้าชิงรางวัล Game of The Years จากหลาย ๆ เวที ซึ่งแฟน ๆ ของซีรีส์ Star Wars เองต่างก็หวังให้เกมนี้ได้เช่นกัน 5.Resident Evil 2 (Remake) ถือว่าเป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของ Capcom กับการนำเอาเกมในตำนานมา Remake ใหม่กับเกม Resident Evil 2 ที่ตัวเกมนำเสนอความเป็น Survival Horror ได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งไม่ว่าจะเป็นแฟนเกม Resident Evil หรือว่าคอเกม Action ต่างก็ถูกใจเกมนี้ ซึ่งเราต้องติดตามกันต่อไปว่า Leon และ Claire จะแบกรางวัล Game of The Year ปีนี้ได้หรือไม่ 6.Kingdom Hearts III Kingdom Hearts III คือเกมแนว Action - RPG ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการนำเอาตัวละครจาก Disney มาผสมกับการทำเกมอย่าง Square Enix ทำให้ได้รับความนิยมมากจากแฟน ๆ ของทั้งสองค่าย สำหรับตัวเกมภาคล่าสุดถือว่าทำออกมาได้ดีมาก ทั้งในเรื่องกราฟิก ระบบการเล่นและเนื้อเรื่องที่เป็นจุดขายของตัวเกมทุก ๆ ภาค หากปีนี้ตัวเกมได้รางวัล Game of The Year ก็ถือว่าสมเหตุสมผลเช่นกัน 7.Fire Emblem: Three Houses หนึ่งในเกมจากเครื่อง Nintendo Switch ที่ต้องหามาเล่นให้ได้ Fire Emblem: Three Houses นำเสนอเรื่องราวการต่อสู้กันของสามประเทศที่ทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยมและระบบการเล่นที่น่าหลงใหล ทำให้เราสามารถเล่นเกมนี้ทั้งวันทั้งคืน โดยเกมนี้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างยกให้เป็นเกมจากเครื่อง Nintendo Switch ที่ดีที่สุดของปี 2019 เคียงคู่กับ Smash Bros. เลยทีเดียว 8.The Outer Worlds เกมนี้ในประเทศไทยอาจจะไม่ค่อยมีข่าวเท่าไหร่ แต่สำหรับต่างประเทศโดยเฉพาะทางยุโรปและสหรัฐอเมริกาเกมนี้ถือว่าได้รับความนิยมมาก โดยจุดเด่นที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมนี้คือแนวทางในการดำเนินเรื่องที่หลากหลาย ตามสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้อิสระมาก ๆ จนยากที่เกมไหนจะเลียนแบบได้และเกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างเสนอเกมนี้เข้าชิงรางวัล Game of The Year อย่างไม่ขาดสาย 9.Control Control เกมแนว Action - Adventurer จากทีมงาน Remedy Entertainment ที่มีจุดขายในเรื่องงานภาพและเนื้อเรื่องของเกมที่ไม่เหมือนใคร ในเมืองไทยกระแสของเกมนี้อาจจะไม่เท่าไหร่ แต่ต่างประเทศตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากจนสามารถเข้าชิงตำแหน่ง Game of The Year ได้อย่างไม่ยากเย็น 10.Call of Duty: Modern Warfare Call of Duty: Modern Warfare ถือว่าเป็นเกมรายปีที่เหล่าเกมเมอร์มักจะได้เล่นกันเป็นประจำ แต่ว่าตัวเกม Call of Duty: Modern Warfare ฉบับ Soft Reboot ครั้งนี้ถือว่าทำออกมาได้เกินมาตรฐานอย่างมาก ทั้งในเรื่องของเนื้อเรื่องที่กระชับ รวดเร็วและถึงอารมณ์ เกมการเล่นที่พัฒนามากขึ้นจากตัวเกมภาคก่อน ๆ แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม ยังไงก็เกมนี้ต้องติดอยู่ในชื่อผู้เข้าชิงรางวัล Game of The Year อย่างแน่นอน แม้ว่าทุกเกมที่กล่าวมาล้วนจะทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมและมีจุดเด่นเป็นของตัวเอง แต่น่าเสียดายที่รางวัล Game of The Years มีให้เพียงแค่เกมเดียวเท่านั้น ดังนั้นหากเกมที่เราเชียร์ไม่ได้รางวัล Game of The Year ก็อย่าเสียใจไป
26 Nov 2019
วิธีแก้ปัญหาการดองเกม ซื้อเกมเยอะแต่ไม่เคยได้เล่น
ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาหลาย ๆ ร้านค้าได้จัดกิจกรรม Black Friday ลดกระหน่ำกันทุกย่อมหน้า ไม่ว่าจะเป็นเสื้อผ้า กระเป๋า รองเท้าไปจนถึงวิดีโอเกม ที่ลดจนไม่ซื้อถือว่าพลาดรู้ตัวอีกทีก็โดนไปหลายบาท จนบางครั้งเรามองเห็นเกมที่อยู่คลังก็คิดสงสัยว่าเมื่อไหร่เราจะเล่นหมด ยิ่งเข้าสู่วัยทำงานเวลาในการเล่นเกมก็น้อยอยู่แล้ว ทำให้เป็นไปได้ยากที่เราจะกลับไปเล่นเกมเก่าที่ซื้อมาคราวก่อน หากคุณกำลังประสบกับปัญหานี้พวกเขา GameFever TH มีคำแนะนำให้เพื่อน ๆ ได้ลองนำไปปฏิบัติกัน เล่นเกมออกใหม่ก่อนเสมอ สำหรับวิธีการแก้ปัญหาอันแรกซึ่งผู้เขียนเองแนะนำเป็นอย่างยิ่งคือการเล่นเกมที่ออกมาใหม่ ๆ ก่อนเพราะว่าการที่เกมอยู่ในกระแสจะทำให้ความอยากในการเล่นเกมของเราเพิ่มขึ้น นอกจากนี้หากเกมนั้นมีโหมด Multiplayer การเล่นเกมในช่วงที่เปิดใหม่ ๆ ถือว่าเป็นช่วงที่สำคัญเพราะจะมีจำนวนผู้เล่นสูงที่สุด ทำให้การเล่นเกมของเราคุ้มค่ายิ่งขึ้นไปอีก เล่นเกมที่มีเนื้อเรื่องเชื่อมต่อกัน หากเราเล่นเกมใหม่ ๆ แล้วตัวเกมดันเป็นเกมภาคต่อ ก็ถือว่าเป็นโอกาสที่ดีในการนำเอาเกมภาคก่อนที่ดองไว้ในคลังกลับขึ้นมาปัดฝุ่นเล่นอีกครั้ง เพราะจะทำให้เราอินกับเหตุการณ์และเรื่องราวในเกมได้อย่างต่อเนื่อง บางที่เราอาจจะเล่นเกมนั้นจนจบเกมเลยก็ได้ ถือว่าเป็นแนวทางในการแก้ปัญหาการดองเกมที่น่าสนใจมาก ไม่ซื้อเกมใหม่ถ้ายังไม่ได้เล่นเกมเก่า สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่ทุนทรัพย์ในการซื้อไม่สูงมาก การตั้งกฎให้กับตัวเองว่าจะไม่ซื้อเกมใหม่จนกว่าจะเล่นเกมที่ดองไว้จบ ซึ่งเป็นเสมือนกับการบังคับตัวเองทางอ้อมให้เราเล่นเกมเก่า ๆ ที่มีให้คุ้มก่อนค่อยซื้อเกมใหม่ในภายหลัง โดยวิธีนี้จะได้ผลมากเมื่อเกมภาคต่อกำลังจะออก ทำให้เราต้องกลับมาจัดการกับเกมภาคเก่าก่อน ส่งผลให้เมื่อเล่นเกมภาคใหม่เราจะสามารถเล่นได้สนุก เน้นการซื้อเกมบนเครื่อง Nintendo Switch หลาย ๆ คนอาจจะงงว่า Nintendo Switch เกี่ยวข้องอะไรกับการลองเกม อันนี้ผมจะยกตัวอย่างมาหลาย ๆ คนใช้ชีวิตวันละมากกว่า 2 ชั่วโมงในการเดินทาง ทั้งการโดยสารผ่านรถไฟฟ้า รถรับส่งของบริษัทหรือรถเมล์ ทำให้บางครั้งเวลาเหล่านี้ถูกใช้ไปอย่างไม่คุ้มค่าและการเล่นเกมในช่วงเวลานี้ก็เป็นเรื่องที่ดีเช่นกัน โดยปัจจุบัน Nintendo Switch ถือว่าให้เป็นเครื่อง Console ที่ให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมแบบพกพาได้ที่มาก อีกทั้งยังมีหลาย ๆ เกมพยายามที่จะลงให้กับเครื่องนี้ ซึ่งหากคุณมีวิถีชีวิตในรูปแบบดังกล่าว การเน้นการซื้อเกมผ่านเครื่อง Nintendo Switch ก็ดีเหมือนกัน กฎ 10 ชั่วโมง ปัจจุบันเกมต่าง ๆ จะมีวิธีในการเล่นที่แตกต่างกันโดย 10 ชั่วโมงแรกของเกมจะเป็นการบ่งบอกให้กับเราทั้งหมดว่าเราจะต้องเจออะไรบ้าง เพราะหากเกมไม่สามารถสร้างความสนุกได้ใน 10 ชั่วโมงแรกเพื่อให้ผู้เล่นอยู่กับเกมให้ยาวนานที่สุด ซึ่งหากคุณมีเวลาในการเล่นจำกัดจริง ๆ การได้ลองเล่นเกม 10 ชั่วโมงก็เพียงพอในการนำไปโม้กับเพื่อน ๆ ได้แล้ว 5 วิธีที่แนะนำมานี้เป็นเพียงวิธีการที่ได้มาจากประสบการณ์ตรงของผู้เขียนเท่านั้น หากใครมีวิธีไหนอยากแนะนำก็บอกพวกเรา GameFever TH มาได้เลย  
26 Nov 2019
Death Stranding ได้แรงบันดาลใจมาจาก "ความโดดเดียว" ของตัว Kojima เอง!
Death Stranding จัดเป็นเกมที่แปลก และเรียกได้ว่าเปิดมิติใหม่ของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ทั้งในด้านเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ไม่เคยเห็นผู้พัฒนาคนไหนทำมาก่อน หรือ เนื้อเรื่องที่ใช้วิธีเล่าได้น่าสนใจมากๆ เช่นกัน ทำให้เหล่าผู้เล่นตั้งคำถามว่า "อะไรที่ทำให้ Hideo Kojima สามารถสร้างเกมแบบนี้ขึ้นมาได้" และ "อะไรคือแรงบรรดาลใจของเขากันแน่?" วันนี้ จากบทสัมภาษณ์ของ Telerama เว็บไซต์สัญชาติฝรั่งเศส เราก็ได้คำตอบแล้วครับ Hideo Kojima ได้กล่าวเอาไว้ว่า "Death Stranding เป็นเกมที่เราจะได้เห็นชายคนหนึ่ง ที่ต้องเดินทางอย่างโดดเดียวในโลกที่ Post-Apocalyptic พร้อมแบกรับชีวิตคนทั้งอเมริกาเอาไว้ แต่เมื่อเราเดินทางไปได้ระยะหนึ่ง ก็ค้นพบว่าในโลกที่คิดว่ามีตัวเองอยู่แค่ตัวคนเดียว กลับมีผู้คนอีกมากมายที่กำลังเดินทางเหมือนกับเราอยู่เช่นกัน ถึงแม้ว่าจะมองไม่เห็น แต่ความรู้สึกที่ได้รู้ว่ายังมีคนอื่นอยู่ ยังมีคนคอยช่วยเหลือเราอยู่ มันก็อบอุ่นมากๆ" จากตรงนี้ไปจะเป็นเรื่องของแรงงบันดาลใจล้วนๆ ครับมาดูกันเลย "ตั้งแต่เด็กๆ ที่ผมมักจะมีความรู้สึกว่าตัวเองโดดเดียวอยู่ตลอดเวลา แม้แต่ตอนนี้ก็ยังมีความรู้สึกแบบนั้นอยู่บ้าง มันเป็นความรู้สึกที่อธิบายไม่ถูก เหมือนผมมองเห็นตัวเองจากมุมมองบุคคลที่ 3 อยู่ตลอดเวลา ตอนแรกผมคิดว่าตัวเองอาจจะป่วย และก็ค้นพบว่าจริงๆ แล้วผมไม่ได้ป่วย! ผมแค่ต้องการจะเชื่อมต่อกับใครสักคนเท่านั้น และนี้จึงเป็นแรงบันดาล ที่ผมใช้ในการสร้าง Death Stranding ขึ้นมา" ทางเรา GameFever เคยได้ทำบทความเกี่ยวกับชีวประวัติของคุณ Hideo Kojima จะพบได้ว่าเขาสูญเสียพ่อไป ตั้งแต่ช่วงที่เขาเพิ่งจะมีอายุได้แค่ 13 ปี ตอนที่รู้ว่าตัวเองอยากทำงานในวงการเกม ก็ไม่มีใครเลยที่สนับสนุนเขาเช่นกัน นอกจากนี้ปัจจุบันเราจะเห็นได้ว่า เขาเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาที่อัปเดตสเตตัสบน Twitter อยู่บ่อยๆ จนมีคนติดตามเข้าเยอะมากๆ อย่างไรก็ตาม คิดว่าตอนนี้อาการของลุงน่าจะดีขึ้นมากแล้ว ก็ขอเป็นกำลังใจให้กับลุง Kojima สร้างเกมดีๆ ออกมาให้เล่นเล่นต่อไปด้วยครับ Death Stranding วางขายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC ภายในปีหน้าครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
21 Nov 2019
สรุปเนื้อเรื่องเกม Death Stranding เกี่ยวกับอะไรกันแน่? มาดู! (ตอน 1/2)
ออกมาให้เกมเมอร์ได้เชยชมกันมาซักพักแล้วกับเกม Death Stranding ผลงานชิ้นใหม่จากผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง ฮิเดโอะ โคจิม่า โดยแม้ว่าเกมจะสามารถทำยอดขายได้ในระดับที่น่าพอใจสำหรับผู้พัฒนา จนได้รับขนานนามว่าเป็นเกมซีรี่ส์ใหม่ที่ทำยอดขายได้ดีที่สุดตลอดทั้งปี 2019 แต่แม้ว่าเกมจะได้รับเสียงชมเชยมากมาย ทั้งจากผู้เล่นและสื่อมวลชนที่ได้รีวิวเกม สิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้เกี่ยวกับเกมคือความยากของเนื้อเรื่อง ที่เขียนบทมาได้ซับซ้อนมาก ทั้งในแง่ของธีมหรือสาส์นที่เกมต้องการจะสื่อ และคำศัพท์ภาษาอังกฤษยากๆ มากมาย ทำให้ผู้เล่นชาวไทยที่อาจจะไม่ได้เก่งภาษาอังกฤษหลายคนติดตามเนื้อเรื่องได้ลำบาก เพื่อช่วยให้ทุกคนสามารถเข้าถึงหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2019 ได้มากขึ้น ทางทีมงาน GameFever จึงอยากจะนำเนื้อเรื่องของ Death Stranding มาสรุปให้อ่านกันง่ายๆ จะได้เข้าใจกันซะทีว่าที่เราเดินส่งของกันข้ามทวีปไปทำไม! ***บทความนี้จะสปอยเหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่องทั้งหมด จนถึงตอนจบของ Episode 5 ของเกม ใครที่ยังเล่นไม่ถึง หรืออยากเก็บความลับไว้เจอเอง ระวังกันด้วยนะจ๊ะ!!!*** จุดเริ่มต้นของจุดจบ: ปรากฏการณ์ Death Stranding ก่อนจะเข้าถึงเนื้อเรื่องเกมจริงๆ เรามาพูดถึงปรากฏการณ์ Death Stranding อันเป็นจุดเริ่มต้นของทุกอย่างกันก่อนดีกว่า ณ สหรัฐอเมรีกาในอนาคตอันใกล้ ได้เกิดปรากฏการณ์ปริศนาที่เรียกว่า Death Stranding ขึ้น ซึ่งส่งผลให้เหล่าวิญญาณของคนตาย (ที่เกมเรียกว่า Beached Things หรือ BT) ออกมาเพ่นพ่านทำร้ายผู้คน และทำให้เกิดการระเบิด Voidout ขึ้นมากมายทั่วทั้งประเทศ จนทุกอย่างในรัศมีระเบิดถูกเป่ากระจุยไปหมดสิ้น นอกจากนี้ ปรากฏการณ์ Death Stranding ยังได้ให้กำเนิดสสารปริศนาที่เรียกว่า Chiralium ขึ้นมา และทำให้เกิดฝนเวลาหรือ Time Fall ที่จะเร่งเวลาของสิ่งที่โดนฝนให้เร็วขึ้น ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตที่โดนฝนสามารถแก่ตายไปได้ในพริบตาเลยทีเดียว แถมฝน Time Fall ยังมักจะนำพาเหล่า BT มายังบริเวณที่ฝนตกอีกด้วย ซึ่งก็นำไปสู่การเกิด Voidout ขึ้นอีกหลายครั้ง ภัยพิบัติทั้งหมดที่มาพร้อมกับปรากฏการณ์ Death Stranding ทำให้เหล่ามนุษย์ที่เหลือรอดจำเป็นต้องแยกย้ายกันไปหลบภัยตามเมืองใต้ดินต่างๆ ทั่วประเทศ และทำให้ผู้คนจำเป็นต้องพึ่งพนักงานส่งของที่เรียกว่า Porter เป็นหนทางเดียวในการลำเลียงสิ่งของจำเป็นจากแหล่งหลบภัยหนึ่งไปยังแหล่งหลบภัยอื่นๆ ด้วยความที่ฝน Time Fall ได้ชำระล้างสิ่งปลูกสร้างและถนนหนทางที่สร้างเอาไว้จนหายไปหมดสิ้น ทำให้เหล่า Porter จำเป็นต้องเดินทางไปส่งของด้วยตัวเองเสมอ และต้องฝ่าฟันทั้ง BT และกลุ่มโจรต่างๆ ที่คอยดักปล้นระหว่างทางด้วย ทำให้ Porter เป็นอาชีพที่ได้รับความเคารพจากผู้คนในโลกเสมอ บทนำ: Porter ในตำนาน เนื้อเรื่องของเกม Death Stranding จะเริ่มขึ้นระหว่างการเดินทางส่งของของตัวเอก Sam Bridges (นำแสดงโดย Norman Reedus) ผู้ซึ่งกำลังมุ่งหน้าไปยังเมือง Central Knot City เพื่อส่งพัสดุ โดยระหว่างทาง Sam ถูกบังคับให้ต้องหลบฝน Time Fall ในถ้ำระหว่างทาง และพบกับ Porter สาวปริศนา Fragile ผู้ซึ่งช่วยให้เขารอดพ้นจากกลุ่ม BT ที่อยู่ในถ้ำนั่นเอง หลังจากที่คุยกันซักพักจนฝนหยุดตก ทั้งสองก็แยกย้ายไปกันตามทางของแต่ละคน หลังจากที่เดินทางถึงที่หมายและส่งพัสดุเรียบร้อย Sam ก็ได้รับทราบจากพนักงานขนศพของเมืองคนหนึ่งว่าเกิดเหตุคนฆ่าตัวตายขึ้น พนักงานขนศพจึงได้มอบหมายงานให้ Sam ช่วยเหลือเขาในการนำศพไปเผาที่เตาปฏิกรณ์นอกเมือง ก่อนที่ศพจะเริ่มเน่าและเกิดการ Voidout ขึ้น โดยพนักงานขนศพเผยว่าจำเป็นต้องนำศพไปเผาห่างจากตัวเมือง เพราะไม่งั้นสาร Chiralium ในศพจะตกค้างอยู่ในเมือง และทำให้เกิดฝน Time Fall และ BT ขึ้นในบริเวณเมืองนั่นเอง ระหว่างที่กำลังเดินทางไปยังเตาปฏิกรณ์ รถบรรทุกที่ Sam นั่งอยู่ก็โดนจู่โจมโดย BT กลุ่มใหญ่จนพลิกคว่ำ ทำให้คนขับรถถูกทับ และถูก BT จู่โจมในที่สุด พนักงานขนศพที่ขอให้ Sam มาช่วยเห็นท่าว่าไม่รอดแน่ๆ จึงพยายามจะฆ่าตัวตาย แต่ก่อนที่จะทำสำเร็จ เขากลับถูก BT ตัวใหญ่ที่ควบคุมโดยชายปริศนาที่สวมหน้ากากสีทองกลืนเข้าไปเสียก่อน จนทำให้เกิดการระเบิด Voidout ขึ้น ส่งผลให้ Sam ผู้ซึ่งอยู่ในบริเวณโดนแรงระเบิดจนตายไปด้วย แต่การตายครั้งนี้ยังไม่ใช่จุดจบของ Sam เพราะความเป็น Repatriate ของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถกลับมาเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ ทุกครั้งที่ถูกส่งไปยังโลกแห่งความตายนั่นเอง โดยนอกจาก Sam แล้ว ยังมีทารก BB ของพนักงานขนศพพ่วงติดมาเกิดใหม่ด้วย Sam และ BB ตื่นขึ้นมาในโลกแห่งคนเป็นเพื่อพบว่าเมือง Central Knot City ได้ถูกระเบิด Voidout ทำลายไปหมดแล้ว ก่อนที่ทั้งสองจะหมดสติไปอีกครั้ง บทที่ 1-2: การเดินทางเพื่อเชื่อมอเมรีกา หลังจากที่หมดสติไป Sam ก็ฟื้นขึ้นมาอีกครั้งในห้องพักขององค์กร Bridges ในเมือง Capital Knot City และพบกับชายที่ใช้ชื่อว่า Deadman (อิงหน้าตาจาก Guillermo del Toro, ให้เสียงและแสดงโดย Jesse Corti) ผู้ทำหน้าที่แพทย์และนักวิจัยด้านชีววิทยาให้กับองค์กร Bridges นั่นเอง โดยหลังจากที่คุยกันซักพัก Deadman ก็ไหว้วานให้ Sam นำยามอร์ฟีนไปส่งให้กับประธานาธิบดี Bridget Strand (Lindsay Wagner/Emily OBrien) ผู้ซึ่งเป็นแม่บุญธรรมของ Sam เพื่อดูใจเธอเป็นครั้งสุดท้าย ก่อนที่เธอจะเสียชีวิตจากโรคมะเร็ง นอกจากจะเป็นแม่บุญธรรมของ Sam แล้ว ประธานาธิบดี Bridget ยังเป็นประธานาธิบดีหญิงคนแรกและคนสุดท้ายของอเมรีกา และเป็นผู้ก่อตั้งองค์กร Bridges ขึ้นมา ด้วยจุดประสงค์ในการเชื่อมต่ออเมรีกาให้เป็นปึกแผ่นอีกครั้ง โดยก่อนที่เธอจะเสียชีวิตลง เธอก็ได้พยายามที่จะฝากฝังภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้เอาไว้กับ Sam ผู้ซึ่งไม่ได้รู้สึกเชื่อในความฝันของเธอเท่าไหร่นัก หลังจากที่ Bridget เสียชีวิตลง Sam ก็ตกลงที่จะนำศพของเธอไปเผาที่เตาปฏิกรณ์นอกเมืองด้วย โดยก่อนออกเดินทาง Deadman ยังได้ฝากให้ Sam นำ BB-2B หรือ BB ของพนักงานขนศพ ไปเผาพร้อมกันด้วย เพราะมองว่า BB ทำงานขัดข้องจนทำให้เจ้าของต้องตายและเกิด Voidout ขึ้น Sam สามารถนำศพของผู้เป็นแม่ไปเผาได้อย่างไมมีปัญหา แต่ในขณะที่ Sam กำลังจะออกจากอาคารเพื่อเดินทางกลับเมืองนั้น ฝน Time Fall ก็ตกลงมาในบริเวณนั้นพอดี ส่งผลให้มี BT ออกมาด้วยเป็นจำนวนมาก แต่ Sam ก็สามารถเอาตัวรอดมาได้ด้วยความช่วยเหลือของ BB-2B ทำให้เขาตัดสินใจที่จะไม่ทำลาย BB ทิ้งตามที่ Deadman สั่ง และเก็บ BB เอาไว้ใช้เองต่อไป เมื่อเดินทางกลับมาถึงเมือง Capital Knot City ได้ Sam ก็ได้พบกับพี่สาวของเขาหรือ Amelie (Lindsay Wagner/Emily OBrien เช่นกัน) ผู้ซึ่งพยายามโน้มนน้าวให้ Sam ทำตามเจตจำนงค์ของผู้เป็นแม่อีกครั้ง ด้วยการเดินทางข้ามทวีป และเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยต่างๆ เข้าด้วยกันผ่านเครือข่าย Chiral Network และเพื่อช่วยเหลือ Amelie จากเงื้อมมือของกลุ่มผู้ก่อการร้าย Homo Demens ผู้จับเธอไว้เป็นตัวประกัน เพื่อเป็นหลักประกันว่าเมือง Edge Knot City อันเป็นฐานของกลุ่มจะไม่ถูกรุกรานโดย Bridges ในอนาคต แต่กระทั่งเหตุผลทั้งหมดที่ว่ามานี้ก็ยังไม่สามารถเปลี่ยนใจ Sam ให้ตกลงรับภารกิจได้ คืนนั้น Sam ได้พบกับ Amelie อีกครั้งในความฝัน โดย Amelie พยายามพูดขอร้องให้ Sam พิจารณารับภารกิจอีกครั้ง จนสุดท้าย Sam ก็ใจอ่อนและตกลงรับจนได้ โดยเขายืนยันกับผู้ช่วยของ Bridget หรือ Die-hardman ว่าเขายอมตกลงเพราะต้องการช่วยเหลือพี่สาวบุญธรรมของเขาเท่านั้น ก่อนที่จะออกเดินทางเพื่อเชื่อมต่ออเมรีกาให้เป็นสหรัฐอีกครั้ง บทที่ 3-4: Fragile Express หลังจากที่ออกเดินทางเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยไปได้ระยะหนึ่ง Sam ก็เดินทางมาถึงเมืองท่าเรือ Port Knot City เพื่อพบว่าชายปริศนาหน้ากากทองที่พบเจอก่อนหน้านี้รอเขาอยู่ก่อนแล้ว โดยชายคนดังกล่าวได้ออกมาพูดจาถากถาง Sam และความพยายามในการเชื่อมต่ออเมรีกาของเขา ก่อนที่จะปล่อย BT ตัวใหญ่ ซึ่งมีรูปร่างเหมือนปลาโลมาผสมกับปลาหมึก ออกมาโจมตี Sam Sam สามารถเอาชนะปลาหมึก BT ลงได้ด้วยการใช้ระเบิดที่ผลิตขึ้นจากเลือดของเขา ซึ่งสามารถทำร้ายพวก BT ได้ ก่อนที่จะออกเดินทางข้ามทะเลสาบ เพื่อเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยต่อไปนั่นเอง ระหว่างทางนั้น Sam ก็ได้พบกับ Fragile อีกครั้ง และได้เรียนรู้ว่า Fragile และ Higgs มีอดีตที่ลึกซึ้ง โดยทั้งสองเคยทำงานร่วมกันในฐานะ Porter แต่ Higgs กลับหักหลัง Fragile ด้วยการหลอกให้เธอนำระเบิดนิวเคลียร์ไปส่งยังเมือง Middle Knot City จนเมืองทั้งเมืองถูกระเบิดทำลายไป Fragile เปิดเผยอีกด้วยว่า Higgs ยังพยายามหลอกให้เธอนำระเบิดไปส่งที่เมือง South Knot City อีกด้วย แต่เธอรู้ทันซะก่อน จึงพยายามจะนำระเบิดไปทิ้งนอกเมือง แต่กลับถูก Higgs แบะพวกจับได้ และถูกบังคับให้เลือกว่าจะวิ่งตากฝน Time Fall เพื่อนำระเบิดไปทิ้งและช่วยเมือง หรือจะช่วยตัวเองด้วยการนำระเบิดกลับไปส่งในเมืองอีกครั้ง แน่นอนว่า Fragile เลือกที่จะสละชีวิตตัวเอง จนส่งผลให้ร่างกายของเธอตั้งแต่คอลงไป ตากฝน Time Fall จนมีสภาพไม่ต่างจากคนแก่ใกล้ตายแล้วนั่นเอง หลังจากที่เดินทางข้ามทะเลสาบสำเร็จ Sam ก็ได้รับมอบหมายให้นำพัสดุไปส่งที่เมือง South Knot City อีกครั้ง ซึ่ง Higgs เองก็พยายามหลอก Sam แบบเดียวกับที่เคยทำกับ Fragile ด้วยการแอบเอาระเบิดนิวเคลียร์รวมไปกับพัสดุอื่นๆ ที่ Sam ต้องนำไปส่งด้วย เดชะบุญที่ Sam ไหวตัวทันซะก่อน เขาจึงสามารถนำระเบิดไปโยนทิ้งในบ่อโคลนได้ทันเวลา ระหว่างที่กำลังเดินทางต่อนั้น Sam ก็ถูกพายุปริศนาพัดลอยขึ้นไปบนฟ้า ก่อนที่จะส่งเขาไปยังสมรภูมิรบจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งอย่างน่าพิศวง โดยในระหว่างที่อยู่บนสมรภูมิรบนั้น Sam ก็ได้พบกับชายปริศนา ที่ดูจะมีความสัมพันธ์บางอย่างกับ BB (เห็นได้จากภาพความทรงจำที่ Sam เห็นเมื่อเชื่อมต่อกับ BB) และพยายามจะแย่ง BB จาก Sam ด้วยการส่งทหารกระดูกมาโจมตี Sam เป็นระลอก แต่ Sam ก็สามารถต่อสู้จนเอาชนะชายปริศนาลงจนได้ หลังจากที่เอาชนะชายปริศนา Sam และ BB ก็ถูกส่งกลับมายังโลกคนเป็น และค้นพบว่าเวลาในโลกคนเป็นได้ผ่านไปเพียงไม่กี่วินาที แม้ว่า Sam จะรู้สึกเหมือนใช้เวลาอยู่ที่สมรภูมิเป็นชั่วโมง บทที่ 5: ตัดขาด เพื่อเชื่อมต่อ หลังจากที่ Sam เดินทางมาถึงเมือง South Knot City เขาก็ได้รับทราบจาก Die-hardman ว่าเครื่อง Q-pid ของเขา ซึ่งใช้ในการเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยต่างๆ เข้ากับเครือข่าย Chiral Network กำลังมีปัญหาอยู่ Die-hardman จึงมอบหมายให้ Sam เดินทางไปยังศูนย์วิจัยของผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีของ Bridges หรือ Mama ซึ่งตั้งอยู่ใกล้ๆ กับเมือง South Knot City พอดี เพื่อซ่อมเครื่อง Q-pid ของเขา ก่อนที่จะเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยต่อไป เมื่อเดินทางมาถึงศูนย์วิจัย Sam ก็ค้นพบความจริงว่า Mama ถูกเชื่อมต่อเข้ากับ BT เด็กทารกตัวหนึ่ง ซึ่งเป็นวิญญาณของลูกของเธอ ที่เกิดมาในตอนที่ปรากฏการณ์ Death Stranding พอดี ทำให้ลูกของ Mama ไม่สามารถเกิดออกมาในโลกของคนเป็นได้ แต่กลับเกิดเป็น BT อยู่ในโลกแห่งความตายแทน ปรากฏการณ์ Death Stranding ยังทำให้โรงพยาบาลที่ Mama พักอยู่ในตอนนั้นพังถล่มลงมาขังเธอเอาไว้ด้วย ทำให้เธอต้องเอาตัวรอดด้วยการกินน้ำจากฝน Time Fall โดยเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้ Mama และลูกของเธอไม่สามารถเดินทางออกไปจากบริเวณโรงพยาบาลได้ ศูนย์วิจัยของ Mama จึงตั้งอยู่ที่เดียวกับที่โรงพยาบาลเคยอยู๋นั่นเอง Mama เปิดเผยต่อ Sam ว่าในขณะนี้ ระดับความหนาแน่นของสาร Chiralium ในอากาศกำลังเพิ่มขึ้นอย่างน่าตกใจ เป็นผลจากการที่ Sam เชื่อมแหล่งหลบภัยต่างๆ เข้ากับเครือข่าย Chiral Network จนอาจจะนำไปสู่ปรากฏการณ์ Death Stranding อีกครั้งได้ ถ้ายังดัยทุรังใช้เครื่อง Q-pid อันเดิมในการเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยต่อไป เพื่อหลีกเลี่ยงปรากฏการณ์ Death Stranding ซ้ำซ้อน Mama จึงมอบเครื่อง Q-pid อันใหม่ให้กับ Sam แต่เครื่องดังกล่าวจะยังเปิดใช้ไม่ได้จนกว่า Sam จะนำเครื่องไปให้หญิงสาวชื่อ Lockne ตั้งค่าให้ซะก่อน Sam จึงออกเดินทางอีกครั้งเพื่อตามหา Lockne และซ่อมอุปกรณ์ของเขา หลังจากที่เดินทางตามหาจนพบ Sam ก็ได้รู้ความจริงว่า Lockne คือฝาแฝดของ Mama (หรือชื่อจริง Malingen) นั่นเอง! แต่ Lockne กลับปฏิเสธที่จะช่วยเหลือ Sam ทำให้ Sam ตัดสินใจเดินทางกลับไปหา Mama เพื่อพาเธอมาเจอ Lockne ด้วยตัวเอง Sam เดินทางกลับไปยังศูนย์วิจัยของ Mama อีกครั้ง และเล่าทุกอย่างให้เธอฟัง Mama จึงตัดสินใจออกเดินทางไปกับ Sam และขอให้เขาตัดสายสะดือที่เชื่อมเธอและลูก BT ของเธอเอาไว้ด้วยกัน ก่อนที่จะพาเธอออกเดินทางไปหา Lockne นั่นเอง แต่ระหว่างทาง Sam กลับถูก Higgs ลอบโจมตีเข้าอีกครั้ง ด้วยการปล่อย BT ตัวใหญ่ที่รูปร่างเหมือนสิงโตออกมาโจมตี Sam และ Lockne Sam สามารถเอาตัวรอดจาก BT สิงโต และเดินทางมาถึงแหล่งหลบภัยของ Lockne จนได้ แต่ก็สายไปเสียแล้ว เพราะ Mama ได้เสียชีวิตลงแล้วระหว่างการเดินทาง เป็นผลจากการที่ Sam ตัดสายสะดือที่เชื่อมเธอและลูกของเธอเอาไว้ด้วยกัน แต่แทนที่วิญญาณของ Mama จะเดินทางไปยังโลกแห่งความตาย วิญญาณของเธอกลับเลือกที่จะหลอมรวมตัวเองเข้ากับวิญญาณของแฝดเธอหรือ Lockne เพื่อที่ทั้งสองจะได้ไม่มีวันพรากจากกันไปอีก Lockne ตกลงที่จะซ่อมเครื่อง Q-pid อันใหม่ของ Sam ทำให้การเดินทางของ Sam ดำเนินต่อไปได้อีกครั้ง ติดตามต่อได้ในบทความต่อไป...
20 Nov 2019
Death Stranding คือเกมหน้าใหม่ที่ทำยอดขายได้สูงสุดในญี่ปุ่นตอนนี้!
Death Stranding วางขายครั้งแรกในวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา หลังจากรอคอยกันมาอย่างยาวนานในที่สุดเราก็มีโอกาสได้สัมผัสเกมนี้จริงๆ สักที ไม่รู้ว่าด้วยความโดงดังของตัวผู้พัฒนาเอง หรือ ความแปลกใหม่ในการเล่นของเกม ถึงขนาดทำให้ตัวเกมสามารถขายได้มากกว่า 185,000 ชุดแล้วในประเทศญี่ปุ่น และตัวเลขนี้ยังหมายถึงเกมหน้าใหม่ที่ขายดีที่สุดในเจนนี้ ที่ประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย! Death Stranding นั้นเป็นเกมหน้าใหม่ (คือไม่ใช้ภาคต่อของเกมไหน เป็นเกมที่ออกมาใหม่เลย) ที่สามารถทำยอดขายได้สูงที่สุดในประเทศญี่ปุ่นตอนนี้ ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจาก Game Data Library ผ่านทาง Twitter ซึ่งสามารถยืนยันได้เป็นอย่างดีว่า เกมแนวส่งของซิมมูเลเตอร์ของ Hideo Kojima นั้นประสบความสําเร็จจริงๆ ทางเรา GameFever เองก็ได้ใ้คะแนนเกมนี้ถึง 9 เต็ม 10 เลยทีเดียว สามารถดูสถิติดังกล่าวได้ข่างล้างนี้ครับ เกม Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC ช่วงฤดูร้อนปีหน้าครับ https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1194613490545246211 Credit : PlayStationLifeStyle ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
14 Nov 2019
ใครเป็นใคร? ข้อมูลเบื้องต้นตัวละครหลักจากเกม Death Stranding (สปอยเล็กน้อย)
สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นจะค้นพบเป็นอันดับแรกๆ เกี่ยวกับเกม Death Stranding ก็คือความซับซ้อนของเนื้อเรื่องเกม ที่มีทั้งศัพท์ภาษาอังกฤษยากๆ และศัพท์หนังไซไฟแปลกๆ มากมายแทบจะทุกบทสนทนาเลยทีเดียว ด้วยประการฉะนี้เอง ทำให้บางครั้งการติดตามรายละเอียดต่างๆ ในเนื้อเรื่องมีความยาก โดยเฉพาะสำหรับคนที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษอยู่แล้ว องค์ประกอบเนื้อเรื่องหนึ่งที่มีความสำคัญมากๆ ก็คือตัวละครหลักทั้งหลายในเกม ที่ล้วนแล้วแต่มีความเกี่ยวข้องกับทั้ง Sam และเนื้อเรื่องในภาพใหญ่อย่างลึกซึ้ง แต่ด้วยการใช้ภาษาอันท้าทายของเกม อาจจะทำให้หลายๆ คนที่เล่นเกมเกิดอาการงง หรือตามไม่ทันได้ว่าสรุปแล้วใครเป็นใคร มีความสำคัญอย่างไรกันแน่ในเนื้อเรื่อง เพื่อช่วยให้เพื่อนๆ ชาวไทยสามารถติดตามรายะเอียดต่างๆ ใน Death Stranding มากขึ้น เราจึงรวบรวมข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับตัวละครหลักทั้งหมดในเกมมาให้ตรงนี้ โดยจะพยายามหลีกเลี่ยงข้อมูลที่เป็นการสปอยเนื้อเรื่องหลักของเกม ตัวละครแต่ละตัวจะเป็นใครกันแน่ และมีส่วนสำคัญอย่างไรกับ Sam ไปดู! Sam Porter Bridges เริ่มต้นจากพระเอกของเรื่องหรือ Sam Bridges (หรืออีกชื่อคือ Sam Strand) นั่นเอง โดย Sam นั้นเป็นลูกบุญธรรมของ Bridget Strand ซึ่งเป็นประธานาธิบดีคนสุดท้ายของสหรัฐอเมรีกา แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ทำให้ทั้งสองเกิดเรื่องผิดใจกันจนทำให้ Sam ปลีกตัวออกไปอยู่คนเดียว และรับงานในฐานะ Porter อิสระเพื่อประทังชีวิตในโลกหลัง Death Stranding ระหว่างที่ใช้ชีวิต Porter นั้น Sam ก็ได้สร้างชื่อให้กับตนเองในฐานะ Porter ในตำนาน จากการที่สามารถส่งของชนิดต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วทันใจ และรักษาสภาพพัสดุไว้ได้ดีเสมอ ที่สำคัญที่สุดคือ Sam มักจะออกเดินทางส่งของด้วยตัวคนเดียวเสมอ แตกต่างกับ Porter คนอื่นๆ ที่มักจะรวมตัวกันเป็น บริษัท (อย่างเช่น Fragile Express) ซึ่งเป็นเหตุมาจากอาการ Aphenphosmphobia หรืออาการกลัวการถูกสัมผัสของเขา ในเรื่องของบุคลิกนั้น Sam เป็นคนที่รักสันโดษ และไม่ค่อยเชื่อในความฝันของ Bridget ผู้เป็นแม่ในการรวมอเมรีกาให้เป็นปึกแผ่นอีกครั้ง เพราะไม่ว่าอย่างไรเหล่า BT และฝน Timefall ก็จะยังอยู่สร้างความลำบากให้มนุษย์อยู่ดี เขาจึงคิดว่าแผนการของ Bridget เป็นการเสียแรงและเวลาไปเปล่าๆ แต่สุดท้ายก็ตกลงรับภารกิจนี้ หลังจากที่ได้รับการขอร้องจากพี่สาวของเขาหรือ Amelie ผู้ซึ่งถูกกลุ่มผู้ก่อการร้ายจับตัวเอาไว้ Sam ยังเป็นมนุษย์กลุ่มพิเศษที่เกมเรียกว่า DOOMS ซึ่งเป็นมนุษย์ที่มีเชื่อมโยงกับโลกแห่งความตายสูงกว่าคนทั่วไปนั่นเอง โดยความสามารถ DOOMS ของ Sam ทำให้เขาสามารถสัมผัสเมื่อ BT เข้าใกล้ได้ แต่ไม่สามารถมองเห็นพวกมันด้วยตาเปล่าได้เหมือนผู้ที่มีพลัง DOOMS ระดับสูงๆ อีกหนึ่งเรื่องสำคัญคือความเป็นอมตะของ Sam ที่เกมเรียกว่าเป็น Repatriate นั่นเอง โดยทุกครั้งที่ Sam ตาย และถูกส่งไปยังโลกหลังความตาย เขาจะสามารถฟื้นคืนชีพตัวเองขึ้นมาใหม่ได้เรื่อยๆ นั่นเอง นอกจากนี้ สถานะความเป็น Repatriate ของ Sam ยังส่งผลให้สารเคมีต่างๆ ในร่างกายของเขาสามารถส่งผลต่อเหล่า BT ได้ ไม่ว่าจะเป็นเลือด เหงื่อ ไปจนถึงของเสียจากการขับถ่าย ทำให้ Sam เป็นมนุษย์ไม่กี่คนที่สามารถต่อกรกับเหล่า BT ได้โดยตรง Bridget ประธานาธิบดีคนสุดท้ายของสหรัฐอเมรีกา ผู้ซึ่งรับตำแหน่งในช่วงก่อนที่ปรากฏการณ์ Death Stranding จะเกิดได้ไม่นาน โดยเธอมีลูกสาวชื่อ Samantha America Strand หรือเรียกสั้นๆ ว่า Amelie และยังมีลูกบุญธรรมซึ่งก็คือ Sam ตัวเอกของเรื่องนั่นเอง หลังจากที่ปรากฏการณ์ Death Stranding ทำให้เหล่าประชากรของอเมรีกาต้องแยกย้ายกันไปหลบยังแหล่งหลบภัยใต้ดินต่างๆ ที่ถูกตัดขาดออกจากกัน เป้าหมายในชีวิตที่เหลืออยู่ของ Bridget จึงกลายเป็นการรวมอเมรีกาให้กลับมาเป็นปึกแผ่นอีกครั้ง นำไปสู่การก่อตั้งองค์กร Bridges ขึ้นมา เพื่อเป็น สะพาน ในการเชื่อมต่อผู้คนแห่งอเมรีกากลับเข้าด้วยกันอีกครั้ง ประธานาธิบดี Bridget ได้เสียชีวิตลงในเวลาต่อมาจากการลุกลามของโรคมะเร็งที่กัดกินเธอมาตั้งแต่ยังสาว โดยก่อนตายเธอได้ทำการฝากฝังภารกิจในการเชื่อมอเมรีกากลับเข้าด้วยกันเอาไว้กับทั้ง Sam และ Amelie BB BB หรือเรียกเต็มๆ ว่า Bridge Baby นั้นเป็นชื่อเรียกเหล่าเด็กทารกที่อยู่ในโหลแก้วบนอกของ Sam และมนุษย์คนอื่นๆ ในเกมนั่นเอง โดยเหล่า BB นี้จะทำหน้าที่ในการเชื่อม ผู้ใช้ (อย่าง Sam) เข้ากับโลกแห่งความตาย เพื่อให้สามารถมองเห็นเหล่า BT ได้นั่นเอง เหล่า BB ทั้งหมดจะเกิดมาจากผู้หญิงที่สมองตายไปแล้ว หรือที่เกมเรียกว่า Stillmothers ซึ่งเหล่า BB นี้จะถูกนำออกมาจากครรภ์ของแม่ก่อนที่จะถึงกำหนดการทำคลอดจริง ก่อนจะนำไปบรรจุไว้ในครรภ์จำลอง ทำให้เด็กมีสภาพกึ่งกลางระหว่าง เป็น และ ตาย เพราะเด็กยังไม่เคย เกิด ออกมาจริงๆ แม้ว่าจะมีชีวิตอยู่ก็ตาม ตัวละครในโลกของ Death Stranding มักจะมองเหล่า BB เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น มากกว่าจะเป็นเด็กทารกคนหนึ่ง และมักจะทำลาย BB ทิ้งทันทีเมื่อพบว่าทำงานขัดข้องหรือมีปัญหา โดยส่วนใหญ่แล้ว BB คนหนึ่งจะสามารถทำหน้าที่ได้ประมาณ 1 ปีเท่านั้น ก่อนที่จะถือว่าหมดอายุการใช้งาน สำหรับ BB ของ Sam นั้นจะมีความพิเศษกว่า BB ทั่วไปประมาณหนึ่ง อย่างแรกคือ BB คนนี้มีอายุการใช้งานมานานกว่าปกติพอสมควร โดยตอนที่ Sam ได้รับ BB ก็ทำงานมาเกือบ 1 ปีแล้ว แถมยังมีความเป็น Repatriate แบบเดียวกับ Sam อีกด้วย... Amelie Amelie หรือชื่อเต็ม Samantha America Strand นั้นเป็นลูกสาวแท้ๆ ของประธานาธิบดี Bridget Strand และเป็นพี่สาวบุญธรรมของ Sam Bridges ตัวเอก หลังจากการตายของแม่ เธอได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีคนต่อไป เพื่อสานต่อภารกิจอันยิ่งใหญ่ของผู้เป็นแม่ ในการรวมอเมรีกาให้กลับมาเป็นสหรัฐอีกครั้ง Amelie ยังเป็นตัวตั้งตัวตีในโครงการ Bridges 1 ซึ่งถือเป็นความพยายามครั้งแรกขององค์กร Bridges เพื่อเชื่อมต่ออเมรีกาเข้าด้วยกัน ด้วยการเดินทางข้ามทวีปจากฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งหนึ่ง และทำการสร้างเครื่องต่อสัญญาณ Chiral Network ไว้ตามแหล่งหลบภัยระหว่างทาง ซึ่งก็กลายเป็นรากฐานของการเดินทางของ Sam อีกที แต่เมื่อกลุ่มคาราวาน Bridges 1 เดินทางไปยังเมือง Edge Knot City ซึ่งเป็นเมืองปลายทาง เหล่าสมาชิกกลุ่มทั้งหมดกลับถูกโจมตีโดยกลุ่มผู้ก่อการร้าย Homo Demens จนเหลือ Amelie เป็นผู้รอดชีวิตเพียงหนึ่งเดียว ก่อนที่จะกักตัวเธอเอาไว้เพื่อจุดประสงค์ลึกลับบางอย่าง เช่นเดียวกับน้องชายบุญธรรมของเธอ Amelie เองก็เป็นมนุษย์ที่มีความสามารถ DOOMS เช่นกัน แต่แตกต่างกันตรงที่พลังของ Amelie ดูจะอยู่ในระดับที่สูงกว่า Sam มาก จนทำให้เธอสามารถสร้างร่างแยกขึ้นมาคุยกับ Sam ได้ตลอดการเดินทาง ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนก็ตาม แถมเธอยังดูจะมีความสามารถในการเดินทางกลับไปกลับมาระหว่างโลกคนเป็นและคนตายได้ด้วย ตามที่เธอเปิดเผยต่อ Sam ว่าร่างกายของเธอยังอยู่ที่ ชายหาด (ชื่อที่เกมใช้เรียกโลกแห่งความตาย) ทำให้เธอไม่แก่ลงเลย แม้จะไม่ได้เจอ Sam มากว่า 10 ปีก็ตาม Die-hardman มือขวาสุดลึกลับของประธานาธิบดี Bridget และผู้บริหารใหญ่ขององค์กร Bridges ผู้ปิดบังตัวตนด้วยหน้ากากลายกะโหลกอยู่ตลอดเวลา แม้แต่คนที่ทำงานร่วมกับประธานาธิบดีและ Bridges มาตั้งแต่ต้นยังไม่ทราบตัวตนที่แท้จริงของเขาเลย ด้วยความที่ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวเขาเป็นปริศนา ทำให้สมาชิกขององค์กร Bridges หลายคนตั้งคำถามกับวัตถุประสงค์ที่แท้จริงของเขา และมักจะมีท่าทีไม่ค่อยไว้ใจเขา โดยเฉพาะหลังจากที่ประธานาธิบดี Bridget เสียชีวิตลง แต่ Die-hardman ก็ยังถือเป็นหนึ่งในตัวตั้งตัวตีเบื้องหลัง Bridges ที่เชื่อมั่นในความฝันของประธานาธิบดีเสมอ Deadman ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์และชีววิทยาขององค์กร Bridges ผู้ซึ่งคอยช่วยเหลือทั้ง Sam และ BB ตลอดการเดินทาง โดยร่างกายของ Deadman กว่า 70% ถูกสร้างขึ้นจากเซลล์ที่เก็บเกี่ยวมาจากศพคนตาย เป็นที่มาของชื่อ Deadman ของเขานั่นเอง การที่ร่างกายของเขาถูก สร้างขึ้น แทนการ เกิดมา เหมือนมนุษย์ทั่วไป ทำให้ Deadman เป็นมนุษย์ที่ไม่มีจิตวิญญาณ และไม่สามารถเชื่อมต่อกับโลกแห่งความตายได้อีกด้วย ซึ่งตัวตนอันแปลกประหลาดของเขาทำให้เขาไม่มีเพื่อน ครอบครัว หรือความสัมพันธ์ใดๆ นอกเหนือจากความสัมพันธ์ที่มีกับ Sam และ BB Mama Mama หรือชื่อจริง Malingen เป็นนักวิจัยที่ช่วยประดิษฐ์เครื่องมือต่างๆ ของทั้งองค์กร Bridges และ Sam ตั้งแต่เชือก Strand ไปจนถึงระเบิดเลือดที่ใช้สู้กับ BT นั่นเอง โดยเธอจะประจำอยู่ที่ห้องวิจัยส่วนตัวซึ่งตั้งอยู่ใกล้ๆ กับเมือง South Knot City พร้อมกับ BT ตัวหนึ่งซึ่งเธอเปิดเผยว่าคือลูกของเธอนั่นเอง ด้วยความที่ปรากฏการณ์ Death Stranding เกิดขึ้นในระหว่างที่เธอกำลังรอทำคลอดในโรงพยาบาล ทำให้ลูกของ Mama ไม่สามารถเกิดออกมาในโลกแห่งคนเป็นได้ และเกิดออกมาเป็น BT ในโลกแห่งความตายแทน นอกจากนี้ ปรากฏการณ์ Death Stranding ยังทำให้โรงพยาบาลที่ Mama อยู่ถล่มลงมาขังเธอและลูกเอาไว้ จนเธอต้องเอาตัวรอดด้วยการกินน้ำจากฝน Timefall ที่ตกลงมา หลังจากที่ติดอยู่ใต้ซากตึกเป็นเวลาหลายวัน Mama ก็ได้รับการช่วยเหลือจากทีมกู้ภัยของ Bridges แต่ก็พบว่าเธอและลูกของเธอไม่สามารถเดินทางออกไปนอกเขตของโรงพยาบาลได้ ทำให้เธอจำเป็นต้องตั้งศูนย์วิจัยขึ้นในสถานที่เดียวกับโรงพยาบาลที่ถล่มลงมาทับเธอ Heartman นักวิจัยผู้เชี่ยวชาญในเรื่องของโลกแห่งความตายหรือ Beach ต่างๆ นั่นเอง โดยเขามักจะช๊อตหัวใจตัวเองให้หยุดเต้นทุกๆ 21 นาที ก่อนที่จะฟื้นชีพจรตัวเองใน 3 นาทีให้หลัง เพื่อที่ตัวเองจะได้สามารถเดินทางไปสำรวจโลกแห่งความตายเพื่อตามหาครอบครัวที่ล่วงลับไปอีกด้วย โดยครั้งแรกที่เขาได้พบกับ Sam เขายังเปิดเผยด้วยว่าตัวเขาเองเคย ตาย มาแล้วกว่า 218,550 ซึ่งถ้านำมาคูณด้วยระยะเวลา 3 นาทีก่อนที่เขาจะฟืนคืนชีพ จะเท่ากับว่า Heartman ได้ใช้เวลาสำรวจโลกแห่งความตายไปแล้วกว่า 3642.5 วัน หรือประมาณเกือบ 10 ปีทีเดียว! Fragile หัวหน้าผู้ลึกลับของบริษัท Porter ชื่อดัง Fragile Express ผู้ซึ่งรับช่วงบริษัทต่อจากพ่อของเธอนั่นเอง เธอเป็นมนุษย์ผู้มีพลังพิเศษ DOOMS แบบเดียวกับ Sam แต่มีระดับสูงกว่ามาก ทำให้เธอมีความสามารถในการวาร์ปไปยังที่ต่างๆ ด้วยการเดินทางไป-กลับระหว่างโลกคนเป็นและคนตายได้ Fragile จำเป็นต้องคอยกินหนอนเลือด Cryptobiote ตลอดเวลาเพื่อประทังชีวิต หลังจากที่เธอโดนฝน Timefall จำนวนมากทั่วร่างกาย ทำให้ร่างกายตั้งแต่ส่วนคอลงไปเหมือนร่างกายของคนแก่ Fragile ยังมีความเกี่ยวข้องกับโศกนาฏกรรมในเมือง Middle Knot City ด้วย โดยเธอมีส่วนเกี่ยวข้องในการนำระเบิดนิวเคลียร์เข้าไปส่งในเมือง จนทำให้เมืองทั้งเมืองโดนทำลายไม่เหลือซากตั้งแต่ก่อนเริ่มเกม ทำให้เธอมีความตั้งใจมากๆ ที่จะกอบกู้ชื่อเสียงของบริษัท Fragile Express และตามล่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังที่แท้จริง Higgs หัวหน้ากลุ่มผู้ก่อการร้าย Homo Demens ซึ่งพยายามจะขัดขวางภารกิจของ Sam ตลอดเวลา เขาเป็นมนุษย์ที่มีพลังพิเศษ DOOMS ระดับสูง ทำให้เขาสามารถวาร์ปไปมาได้ บินได้ ไปจนถึงการควบคุม BT ทั้งตัวเล็กและตัวใหญ่ได้ดังใจด้วยหน้ากากกะโหลกสีทองที่เขาสวมอยู่ จุดประสงค์ที่แท้จริงของ Higgs และกลุ่ม Homo Demens ยังถือเป็นปริศนา แต่ที่แน่ๆ คือกลุ่มนี้ไม่ต้องการจะให้ความฝันของประธานาธิบดี Bridget กลายเป็นจริง และมักจะวางแผนจู่โจมแหล่งหลบภัยใหญ่ๆ อยู่ตลอดเวลา โดยทั้ง Higgs และกลุ่มของเขายังเป็นตัวการที่แท้จริงเบื้องหลังการระเบิดของเมือง Middle Knot City อีกด้วย ชายปริศนา ชายปริศนาที่ผู้เล่นมักจะพบเห็นในฉากความทรงจำของ BB และยังเป็นศัตรูที่ออกตามล่าผู้เล่นในโลกแห่งความตายอยู่เป็นระยะๆ ด้วย แต่ตัวตนของเขาเป็นใคร มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างไรกับ Sam และ BB กันแน่ ไปติดตามได้ในเกมเอาเองจ้า!
13 Nov 2019
Monster Energy หุ้นทะยานฟ้าในวันที่ Death Stranding วางจำหน่าย!
เกม Death Stranding คือเกมจำลองส่งของ ที่เหล่าเกมเมอร์รอคอยกันมานานหลายปี หลังจากเปิดตัวได้ไม่นานก็ทำยอดขายได้สูงเป็นอันดับ 2 ในประเทศอังกฤษ แต่นอกจากจะสามารถทำยอดขายได้สูงมากๆ แล้ว ในวันเดียวกัน ดูเหมือนว่าเครื่องดืม Monster Energy จะขายดีมากเช่นกัน จนทำให้หุ้นบริษัทพุ่งขึ้นสูงที่สุดในรอบเดือนเลยเช่นกัน! เหตุที่ทำให้เหุ้นของเครื่องดืมตัวนี้พุ่งทะยานอาจจะเป็น เพราะตัวเกม Death Stranding ที่มักจะมีเครื่องดืม Monster Energy อยู่ในฉากบ่อยๆ (เรียกจะได้ว่า เห็นทุกครั้งที่ Sam อยู่ใน Safe House เลยก็ว่าได้) รึเปล่า จึงทำให้ผู้ที่เล่นเกมนี้รู้สึกอยากจะออกไปหาเจ้าเครื่องดืมสัปหลาดนี้มาดืมบ้าง ทำให้ตัวเครื่องดืมชูกำลังนี้ขายดีเป็นเทน้ำเทท่า จนหุ้นพุ่งขึ้นไปสูงที่สุดในรอบเดือนนั้นเอง เกม Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ส่วนเครื่องดืม Monster Energy จะหาซื้อได้ยากหน่อยในประเทศไทยครับ Credit : PcgameN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Nov 2019
5 เกมดีที่อาจจะไม่เหมาะกับเกมเมอร์ทุกคน
ปัจจุบันวงการเกมได้มีการพัฒนาก้าวหน้าขึ้นอย่างมาก จนเราสามารถที่จะมีเกมเล่นได้ทุกวันแบบไม่ซ้ำกันเลย แต่สิ่งเหล่านี้ก็นำมาซึ่งปัญหาใหญ่คือเราไม่มีเงินที่จะซื้อเกมมาเล่นทุกเกม(ถ้าไม่รวยพอ) ทำให้การรีวิวรวมถึงการบอกปากต่อปากจากเหล่าเกมเมอร์ด้วยกันนั้นมีผลต่อการตัดสินใจซื้อเกมอย่างมาก เรื่องนี้ได้นำไปสู่ปัญหาใหม่สำหรับใครหลาย ๆ คนคือการที่เกมบางเกมนั้นได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากแต่เมื่อเล่นจริง ๆ กลับไม่เหมาะกับเราเท่าไหร่ หรือในบางเกมก็ได้รับเสียงรีวิวที่แตกมากประมาณว่าหากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย วันนี้เราจึงจะแนะนำ 5 เกมที่ดีแต่อาจจะไม่เหมาะกับเกมเมอร์ทุกคน 1.Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2 คือเกมแนว Third Person Shooting จากทีมงาน Rockstars Games ว่าด้วยเรื่องราวของ Arthur Morgan กับกองโจร Van Der Linde ที่ต้องตะลุยยังดินแดนตะวันตกที่แสนสวยงาม กว้างใหญ่ พร้อมกับเรื่องราวต่าง ๆ ที่ซึ้งกินใจ ตัวเกมได้สร้างเสียงแตกเป็นสองฝั่งนับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย ฝั่งหนึ่งก็บอกว่าเกมนี้เทพมาก มีการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ระบบการเล่นที่ลึกและสมจริง แต่เกมเมอร์หลาย ๆ คนก็มองว่า Animation ของเกมช้าจนขัดใจในหลาย ๆ อย่าง นอกจากนี้ตัวเกมยังเน้นการเล่าเรื่องแบบค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไป ทำให้กว่าจะถึงจุดที่สนุกบางคนก็หลับไปหลายรอบ อีกทั้งตัวผู้เล่นเองก็ต้องช่างสังเกตช่างพูดคุย มิฉะนั้นเราจะไม่รู้เรื่องราวในเกมเลยว่าอะไรกำลังเกิดขึ้นบ้าง จึงไม่แปลกเลยที่เกมนี้จะไม่เหมาะกับใครหลาย ๆ คน 2.Death Stranding Death Stranding เกมที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในขณะนี้โดยเรารับบทเป็นคนส่งของนามว่า Sam porter bridges ที่ต้องขนส่งสิ่งของต่าง ๆ เพื่อรวมประเทศอเมริกาขึ้นมาอีกครั้งในฐานะของความหวังครั้งสุดท้ายของมวลมนุษยชาติในการต่อสู้กับวิกฤตครั้งนี้ หลาย ๆ คนที่ติดตามเกมนี้มานานย่อมจะรู้ว่าการที่ตัวเกมนั้นเป็นผลงานของ Hideo Kojima ย่อมมักจะมีวิธีการนำเสนอที่ไม่เหมือนใครอยู่แล้ว แต่ในเกมนี้เขาได้พัฒนาเรื่องราวการนำเสนอของเกมไปอีกขึ้นหนึ่งรวมถึงเกมการเล่นที่เป็นลักษณะของการเป็นคนส่งของ ทำให้หลาย ๆ คนอาจจะเบื่อเกมนี้อย่างรวดเร็วและยิ่งไม่ยอมทำความเข้าใจกับเนื้อเรื่องของเกมด้วยแล้ว ก็แทบจะไม่มีแรงจูงใจในการเล่นเกมนี้เลยทีเดียว ส่งผลให้เราเห็นแผ่นมือสองของเกมนี้มีจำหน่ายตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิดให้เล่น 3.Monster Hunter: World Monster Hunter ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์สร้างชื่อของทาง Capcom โดยเราจะได้รับบทเป็น Hunter ในการออกล่ามอนสเตอร์ต่าง ๆ แล้วนำมาสร้างเป็นอุปกรณ์ให้เราเก่งขึ้นไปเรื่อย ๆ ซึ่งตัวเกมจะมีมอนสเตอร์ให้เราล่าอย่างมากมาย รวมถึงอาวุธอีกหลากหลายประเภทที่จะทำให้ได้เลือกใช้ตามความเหมาะสม ด้วยการที่เกม Monster Hunter จะเน้นไปยังเกมการเล่นเป็นหลัก ส่งผลให้เราจะเข้าสู่วัฏจักรของการล่ามอนสเตอร์ สร้างไอเทม ออกไปล่าใหม่อีกครั้ง ซ้ำ ๆ กันอยู่หลายครั้ง ทำให้หลาย ๆ คนอาจจะเกิดอาการเบื่ออย่างรวดเร็ว นอกจากนี้การสู้กับมอนสเตอร์ระดับสูงต้องใช้การร่วมมือกับผู้เล่นอื่นอีกด้วย ยกเว้นว่าเราจะเก่งจริง ๆ ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ ถอนตัวออกจากเกมตระกูลนี้ในที่สุด 4.ซีรีส์ Dark Souls + Sekiro: Shadow Die Twice + Bloodborne From Software ถือว่าเป็นหนึ่งในค่ายเกมที่กำลังโด่งดังมากในช่วง 5 ปีมานี้ด้วยการนำเสนอเกมผ่านโลกที่ไม่รู้ว่าอะไรเป็นอะไรและระบบการเล่นที่ยากมาก ๆ ทำให้กลายเป็นดาบสองคมในเกมของพวกเขา โดยในด้านดีทำให้เกมนี้เป็นเกมที่เหล่าเกมเมอร์สายฮาร์ดคอและผู้เล่นที่ชอบความท้าทายจะชอบเกมเหล่านี้มาก แต่ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่ต้องจะเสพอะไรง่าย ๆ หรือฝีมือในการเล่นเกมน้อย ก็ไม่มีความสุขในการเล่นเกมของทีมงานนี้ ยิ่งแต่ละเกมมีบทลงโทษสำหรับการที่ผู้เล่นตาย ยิ่งไม่อยากเล่นเข้าไปใหญ่ 5.Outer Worlds Outer Worlds ถือว่าเป็นเกมจากทีมงาน Obsidian ที่เคยฝากผลงานไว้ในเกม Fallout : New Vegas มาก่อน โดยตัวเกมเป็นเกมแนว Action - RPG ที่ให้เราออกไปสำรวจจักรวาลอันกว้างใหญ่พร้อมกับคู่หู ซึ่งคะแนนรีวิวของเกมนี้แทบจะสูงมาก ๆ ในสำนักรีวิวต่าง ๆ แต่สำหรับเกมเมอร์หลายคนอาจจะหลับคาคีย์บอร์ดได้ตั้งแต่ต้นเกม ด้วยการที่ตัวเกมเน้นยังการพูดคุย การสำรวจมากกว่าการยิงกัน ทำให้เกมเมอร์ท่านไหนที่ไม่อยากจะคิดอะไรมากอาจจะไม่ชอบเกมนี้ได้และยิ่งคุณเป็นเกมเมอร์สาย Skip คุณจะไม่รู้เรื่องราวอะไรเกมเลย เกมทุกเกมต่างสร้างออกมาเพื่อเกมเมอร์ที่ไม่เหมือนกัน จึงไม่แปลกที่เราจะรู้สึกว่าทำไมเราเล่นเกมบางเกมแล้วไม่สนุกเหมือนกับคนอื่น ๆ เพราะสุดท้ายแล้วไม่มีเกมที่ดีที่สุดสำหรับเรา มีเพียงแต่ว่าเกมไหนที่เหมาะสมกับเราที่สุด หาเกมประเภทนี้ให้เจอแล้วคุณจะมีความสุขในฐานะของการเป็นเกมเมอร์
12 Nov 2019
Death Stranding ถูกใช้เป็นส่วนหนึ่งของ MV เพลง Bring Me The Horizon!
Death Stranding ได้ถึงมือผู้เล่นส่วนใหญ่ไปแล้ว หลังจากรอกันมานาน ตัวเกมนั้นได้รับคะแนนรีวิวที่หลากหลาย ซึ่งพวกเราให้คะแนนเกมนี้ ค่อนข้างบวก (สามารถอ่านได้ที่นี้) นอกจากกราฟิก และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้ดีมากๆ แล้ว ทางด้าน Soundtrack หรือ OST ก็ทำออกมาได้ดีมากๆ ไม่แพ้กัน ล่าสุด Official Soundtrack ของเกม ก็ได้ใช้ Footage ต่างๆ ในเกมมาประกอบ MV ด้วย! Bring Me The Horizon คือชื่อของเพลงดังกล่าว โดยภายใน MV ของเพลงนั้น มีการใช้ ภาพ และฉากต่างๆ ภายในเกม Death Stranding มาเป็นส่วนหนึ่งของ MV ด้วย ทางด้าน Lyrics ของเนื้อเพลง ก็สะท้อนภาพของตัวเกมออกมาได้เป็นอย่างดี สามารถรับชม MV เพลง Bring Me The Horizon ได้ข้างล่างนี้ เกม Death Stranding วางจำหน่านแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ส่วนเวอร์ชั่น PC ต้องรอกลางปีหน้าครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
12 Nov 2019
5 เกมเล่นแก้ขัดสำหรับคนไม่มีเกม Death Stranding
Death Strading ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่กำลังได้รับความนิยมมากในขณะนี้ ทำให้ใครหลาย ๆ คน ๆ ต่างพยายามที่จะตามหาเกมนี้มาเล่น บางคนขี้เกียจรอลง PC ในปีหน้าถึงกับซื้อเครื่อง PlayStation 4 มาเลยทีเดียว สำหรับใครที่กำลังรอลงเครื่อง PC หรือรอเงินในกระเป๋าพร้อม วันนี้เราก็มีเกมมาแนะนำแก้ขัดความอยากเล่นเกม Death Stranding Metal Gear V: Phantom Pain จะมีอะไรดีไปกว่าผลงานล่าสุดของยอดผู้กำกับเกมอย่าง Hideo Kojima ในผลงานสุดท้ายก่อนที่จะไปสร้าง Studio ใหม่อย่าง Kojima Production โดยตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวของ Big Boss หลังจากที่ฐานทัพ Outer Heaven ถูกทำลายเป็นเวลา 7 ปี ที่ต้องออกไปล้างแค้นกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น เกมนี้นับว่าเป็นเกม Third Person Shooting ที่ดีมากเกมหนึ่ง ทั้งในแง่ของการนำเสนอและโลกของเกมที่หลาย ๆ คนควรจะสัมผัส American Truck Simulator เกม Death Stranding ว่าด้วยเรื่องราวของ Sam Porter Bridges ที่ต้องรับหน้าที่ส่งของเพื่อรวบรวมประเทศสหรัฐอเมริกาขึ้นมากอีกครั้ง ดังนั้นจะมีอะไรดีกว่าการที่เล่นเกมส่งของทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาอย่าง American Truck Simulator ที่จะให้เรารับบทเป็นสิงห์รถบรรทุกส่งของไปทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา ที่หากคุณอยากรู้ว่าการเป็นคนส่งของมันยากอย่างไร เกมนี้ตอบโจทย์ Journey โลกที่กว้างใหญ่แต่น่าค้นหา ดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยมและการร่วมมือกับผู้อื่นอย่างแนบเนียนคือนิยามของเกมอย่าง Journey ซึ่งเกม Death Stranding ก็ให้ความรู้สึกประมาณนี้เหมือนกัน โดยเกมเราไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากปล่อยให้ การเดินทางของตัวละคร ฉากและเสียงดนตรีนำพาเราไปจนถึงที่หมาย Nier : Automata หากคุณเห็นคนอื่นเล่นเกม Death Stranding แล้วเกิดความรู้สึกว่าเกมนี้ต้องจะสื่ออะไรเกม Nier: Automata ก็จะให้ความรู้สึกเช่นนั้น โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Action - RPG ที่ให้เรารับบทเป็น B2 หุ่น Android ที่ต้องออกผจญภัยไปในโลกที่แสนลึกลับพร้อมกับฉากจบ  26 แบบ Devil May Cry :V ในเกม Death Stranding จะมีสิ่งลึกลับอย่างหนึ่งคล้าย ๆ กับปีศาจโดยในเกมจะเรียกว่า BTs ที่จะคอยดักผู้คนที่โลกของความเป็นจริง ซึ่งเหตุการณ์นี้ทำให้เรานึกถึงเกม Devil May Cry ที่เหล่าปีศาจมักจะออกมาในโลกของความเป็นจริงและตัวเองของเราก็ต้องเข้าไปลุยอย่างไม่เกรงกลัว หากคุณอยากปลดปล่อยความโกรธแค้นของ Sam Porter Bridges ที่มีกับเหล่า BTs ก็สามารถปลดปล่อยได้ในเกมนี้เลย Death Stranding ถือว่าเป็นอีกหนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนรอคอยและอยากสัมผัส สำหรับใครที่ยังไม่พร้อมก็สามารถที่จะเล่นเกมเหล่านี้รอได้ รวมถึงหากคุณไม่มั่นใจว่าเกมนี้ดีหรือไม่ เราก็มีรีวิวจากทางเว็บไซต์ของเราให้อ่านครับผม
12 Nov 2019
Death Stranding ปล่อย Trailer ใหม่ โชว์พลังเครื่อง PS4 Pro!
เกม Death Stranding เพิ่งวางจำหน่ายไปวันที่ 8 พฤศจิกายนที่ผ่านมา หลังจากวางจำหน่ายได้ไม่นาน ก็สร้างปรากฏการยอดคนดู 182,000 คนอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ดูเหมือนทาง Sony ก็ได้ใช้โอกาสนี้ปล่อย Trailer ตัวใหม่ ที่แสดงความสวยงามของกราฟิกเกมด้วยศักยภาพเครื่อง PlayStation 4 Pro! ภายใน Trailer ใหม่นี้ จะเป็นการผสมกันระหว่าง Live Action และ CGI ภายใน Trailer นั้นจะเป็นเหมือนเหตุการน้ำท่วม ที่เกิดจากน้ำตาของคนที่ได้สัมผัส Death Stranding บนเครื่อง PlayStation 4 Pro แน่นอนว่าตัวเกมก็สามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 4 ธรรมดาได้เช่นกัน ไม่ต้องลงทุนไปซื้อเครื่อง Pro เพื่อเล่น Death Stranding เกมเดียวนะ สามารถรับชม Trailer ดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ เกม Death Stranding วางขายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC กลางปีหน้า Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
11 Nov 2019
Death Stranding มียอดคนดูเกือบ 2 เท่าของ League of Legends บน Twitch
Death Stranding ที่ผู้คนรอคอยกันมาอย่างยาวนาน ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว บนเครื่อง PS4 ในวันศุกร์ที่ผ่านมา ซึ่งสามารถดูรีวิวของเราได้ทางนี้ และถ้าถามว่า "กระแสของเกมนี้ดีรึเปล่า?" แล้วละก็ ตัวเกมนั้นมียอดคนดูเกือบ 182,000 คน บน Twitch คิดเป็น 2 เท่าของเกม League of Legends ที่อยู่ในช่วงการแข่งขัน World Championship! โดยปกติยอดคนดูเฉลี่ยของเกม LOL นั้นอยู่ที่ประมาณ 90,000-95,000 คน ตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน World Championship ในช่วง 1 เดือน ที่ผ่านมา ซึ่งก็นับเป็นตัวเลขที่สูงมากๆ อยู่แล้ว แต่เกม Death Stranding ที่ออกมาได้เพียง 3 วัน กลับสามารถทำยอดคนดูได้ถึง 2 เท่าของเกม LOL บ่งบอกได้เป็นอย่างดีว่า มีผู้คนให้ความสนใจเกมนี้มากมายขนาดไหน เกม Death Stranding วางขายแล้วบนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC ช่วงกลางปีหน้า Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Nov 2019
7 เคล็ดลับที่ควรรู้ก่อนเล่น Death Stranding
วางจำหน่ายกันแล้ววันนี้กับเกม Death Stranding เกมแอคชั่นผจญภัยสุดติสต์จากตัวพ่อแห่งวงการพัฒนาเกมคุณ ฮิเดโอะ โคจิม่า (อ่านรีวิวของ GameFever ได้ ที่นี่) ที่มีผู้เล่นทั่วโลกเฝ้าจับตาอย่างจดจ่อ เพื่อที่จะได้เข้าไปไขปริศนาเบื้องหลังเกมเพลย์และเนื้อเรื่องอันแสนพิศวงของเกมด้วยตัวเอง มาถึงจุดนี้ บางคนอาจจะทราบมาบ้างแล้วไม่มากก็น้อยว่าเกม Death Stranding เป็นเกมที่มีระบบเกมเพลย์ที่ค่อนข้างลึกซึ้ง ซึ่งแม้ว่าเกมจะอธิบายวิธีการเล่นได้ค่อนข้างดี แต่ก็ยังมีความตื่นลึกหนาบางมากมายในแต่ละระบบที่เกมอาจจะไม่ได้บอกตรงๆ หรืออาจจะไม่ได้บอกเลยก็ได้ เพื่อให้ทุกคนสามารถก้าวเข้าไปรับบทบุรุษไปรษณีย์ในตำนานอย่างตัวละครหลัก Sam Bridges ได้อย่างมั่นใจหมดห่วง ทางทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมเอาเคล็ดลับและคำแนะนำต่างๆ ที่เป็นประโยชน์มาแบ่งปันให้ผู้เล่นได้ลองอ่านกันจ้า! จะมีอะไรบ้าง ไปดูกันเลย! เตรียมตัวให้ดีก่อนเดินทาง! ถึงจุดนี้เชื่อว่าทุกคนคงรู็แล้วว่าเกมเพลย์ของ Death Stranding นั้นจะวนเวียนอยู่กับการขนพัสดุจากจุดหนึ่งไปส่งอีกจุดหนึ่งนั่นเอง ฟังดูแล้วอาจจะไม่เห็นมีอะไรยุ่งยาก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือจริงๆ แล้วเกมมีระบบยิบย่อยที่ต้องคอยคำนึงถึงมากมายไปหมดในการส่งของแต่ละครั้ง ซึ่งจะส่งผลให้การเดินทางของเรามีความยากลำบากหรือสบายมากขึ้น อย่างแรกที่ต้องคำนึงถึงคือข้อจำกัดต่างๆ ของพัสดุ เช่นพัสดุบางชนิดอาจจะเปราะบาง (Fragile) มาก และมีกำหนดว่าพัสดุจะรับความเสียหายได้กี่ % ก่อนที่จะเสียหายจนไม่สามารถส่งได้เป็นต้น ซึ่งข้อจำกัดเหล่านี้อาจจะส่งผลต่อการเลือกเส้นทางที่เราจะใช้เพื่อไปถึงจุดหมาย ไปจนถึงอุปกรณ์ที่เราจะพกติดตัวไปใช้ระหว่างทางได้ด้วย เมื่อรับพัสดุมาแล้ว สิ่งต่อไปก็คือการวางเส้นทางที่เราจะใช้เพื่อไปถึงเป้าหมาย ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการเปิดแผนที่และกดปุ่มสี่เหลี่ยมค้างเอาไว้เพื่อปักหมุด ก่อนที่จะใช้อนาล๊อคซ้ายลากเส้นทางที่เราจะใช้จากหมุดที่ปักไปยังมุดต่อไป ไปจนถึงจุดหมายนั่นเอง ซึ่งการทำอย่างนี้จะทำให้มีเส้นนำทางปรากฏขึ้นบนจอให้ผู้เล่นเดินตาม ซึ่งนอกจากจะทำให้ไม่หลงทางแล้ว ยังส่งผลให้เราไม่ต้องหยุดเปิดแผนที่ดูเรื่อยๆ ด้วย การวางเว้นทางนี้จะส่งผลให้เราสามารถคาดเดาได้ว่าน่าจะต้องพกอุปกรณ์อะไรติดตัวไปด้วยบ้าง ถ้าเส้นทางที่เราตั้งไว้จะต้องข้ามภูเขาชัน ก็อาจจะเลือกพกบันไดพับกับเชือกปีนเขาไปด้วย ในขณะที่ถ้าเห็นว่าเส้นทางจะพาเราตัดผ่านฐานทัพของกลุ่มโจร ก็อาจจะเตรียมอาวุธไปสู้หรือยานพาหนะไปหนีด้วยเป็นต้น ซึ่งการเตรียมตัวขั้นนี้จะทำให้เราสามารถพกของไปได้แต่พอดี ช่วยลดน้ำหนักของที่ตา Sam ต้องแบก ซึ่งก็ช่วยลดโอกาสที่จะเสียหลักล้มไปได้มาก อีกหนึ่งเคล็ดลับเล็กๆ ที่หลายคนอาจจะพลาดคือระบบการจัดของบนกระเป๋าสะพายโดยอัตโนมัติ ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการกดปุ่มสามเหลี่ยมเมื่ออยู่ในหน้าจอการจัดของ (Cargo Management) โดยระบบนี้จะสามารถจัดวางพัสดุต่างๆ ที่ Sam แบกอยู่บนหลังให้อยู่ในสภาพที่มั่นคงที่สุดโดยอัตโนมัติ ทำให้การเกลี่ยน้ำหนักของบนร่างกายทำได้อย่างง่ายดาย ยานพาหนะ: เครื่องทุ่นแรงชั้นยอด...เมื่อใช้ให้ถูกเวลา เมื่อเล่นไปถึงจุดหนึ่ง ผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการสร้างยานพาหนะอย่างมอเตอร์ไซค์หรือรถตู้ได้ รวมไปถึงสามารถใช้ยานพาหนะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ทิ้งเอาไว้ตามแหล่งหลบภัยแต่ละแห่งอีกด้วย ซึ่งผู้เล่นหลายคนอาจจะคิดว่า "ก็ดีสิ! จะได้ไม่ต้องเดินไปไหนมาไหนอีก!" ในความเป็นจริงแล้ว แม้ว่ายานพาหนะจะสามารถย่นระยะเวลาในการเดินทางของผู้เล่นลงไปได้ และยังสามารถใช้เก็บพัสดุได้มากกว่าที่ตา Sam จะแบกเองไหว แต่ในหลายๆ ครั้งภูมิประเทศของเกมกลับเป็นอุปสรรคอย่างมากสำหรับยานพาหนะทุกชนิด จนทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าแบกของเดินไปเองน่าจะง่ายกว่าพยายามขับรถหลบหินเล็กหินน้อยตามทาง แถมจุดหมายหลายแห่งที่ต้องเดินทางไปตามเนื้อเรื่องยังเอายานพาหนะขึ้นไปไม่ได้เลยด้วยซ้ำ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยมากๆ ที่จะสามารถใช้ยานพาหนะเหล่านี้ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ แล้วแบบนี้ยานพาหนะมีประโยชน์อย่างไร? สำหรับผู้เขียนมองว่ายานพาหนะจะมีประโยชน์มากกว่าสำหรับการออกเดินทางเพื่อเก็บสะสมทรัพยากรเพื่อใช้สร้างอุปกรณ์ที่ฐาน หรือเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างเช่นถนนหรือบ้านพักระหว่างทาง เพราะเราจะสามารถเก็บกล่องทรัพยากรเหล่านี้ไว้บนรถได้ทีละเยอะๆ และสามารถขับไปส่งของได้พร้อมกันทั้งหมดเลยอีกด้วย รถเข็นลอยได้: เพื่อนซี้ที่ควรมีติดตัวตลอดเวลา หนึ่งในอุปกรณ์ที่เราจะสามารถสร้างมาใช้ได้ในช่วงต้นเกมก็คือเจ้ารถเข็นลอยได้หรือ Floating Carrier ซึ่งจะมีลักษณะเป็นเหมือนตะกร้าเหล็กที่มีเครื่องย่นอยู่ข้างใต้ สามารถใช้วางของและลากตามหลังตัวละครหลักไปได้ทุกที่นั่นเอง ซึ่งประโยชน์หลักของมันอยู่ที่การแบ่งเบาภาระของตัวละคร Sam ให้ไม่ต้องแบกทุกอย่างไว้บนตัว แถมยังสามารถใช้เก็บพัสดุหรือทรัพยากรที่เราเจอระหว่างทางแบบเดียวกับยานพาหนะอื่นๆ ได้ด้วย (แม้จะแบกได้ไม่เยอะเท่า) แน่นอนว่านอกจากจะมีผลในการช่วยผ่อนน้ำหนักบนตัวของ Sam แล้ว เจ้ารถเข็นนี่ยังสามารถช่วยรักษาสภาพของพัสดุได้ เพราะเจ้ารถเข็นนี่จะลอยตัวขึ้นจากพื้นตลอดเวลาแม้กระทั่งตอนที่เราล้ม ทำให้พัสดุบนรถเข็นไม่ได้รับความเสียหาย โดยเฉพาะพัสดุที่ห้ามลงน้ำ รถเข็นจะลอยตัวอยู่บนผิวน้ำเสมอเวลาเราจำเป็นต้องเดินลุยน้ำ ทำให้สินค้าไม่โดนน้ำแน่นอนไม่ว่าแม่น้ำจะลึกขนาดไหนก็ตาม แต่ถ้าเผลอล้มระหว่างข้ามแม่น้ำก็ทำให้เชือกที่ผูกรถเข็นไว้กับตัวขาดได้เหมือนกัน นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถขึ้นไปขี่รถเข็นเหมือนเป็นยานพาหนะชนิดหนึ่งได้ด้วย ซึ่งช่วยทุ่นแรงและเวลาได้เยอะมากเวลาต้องเดินทางลงเนิน แต่ต้องเอาของที่ใส่ไว้ออกมาก่อนถึงจะขี่ได้นะ สิ่งที่ควรระวังเกี่ยวกับรถเข็นคือเชือกที่ใช้ผูกรถเอาไว้กับตัว Sam ซึ่งสามารถตัดขาดได้ถ้าเราออกห่างจากรถเข็นมากเกินไป หรือในบางจังหวะที่พยายามปีนขึ้น-ลงบันไดหรือเชือกปีนเขา (ในจุดนี้เอาเข้าจริงไม่มั่นใจว่าเป็นบั๊คของเกมหรือเปล่า เพราะบางครั้งก็ลากรถเข็นขึ้น-ลงบันไดและเชือกได้ แต่บางครั้งก็ทำไม่ได้) แต่ผู้เล่นสามารถแก้ไข้ได้ด้วยการนำสิ่งของบนรถเข็น (รวมถึงตัวรถเข็นเองด้วย) ทั้งหมดมาแบกไว้เองชั่วคราว แล้วจึงค่อยนำออกมาวางไว้อีกครั้งหลังจากที่ปีนบันไดหรือเชือกเสร็จแล้ว เพราะน้ำหนักที่แบกจะไม่ส่งผลต่อความสามารถในการปีน นอกจากนี้ รถเข็นยังจำเป็นต้องใช้ Chiral Crystal เป็นเชื้อเพลิงตลอดเวลาด้วย ซึ่งเจ้า Crystal นี้สามารถหาเก็บได้ตลอดเวลาระหว่างทาง จึงไม่ค่อยมีปัญหาเรื่องเชื้อเพลิงนัก อย่าเสียดายอุปกรณ์ ในระหว่างการเดินทางของ Sam จะต้องฝ่าฟันภูมิประเทศและภัยอันตรายต่างๆ มากมาย ซึ่งก็จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์หลากหลายชนิดเพื่อเอาตัวรอด โดยผู้เล่นจะสามารถใช้ทรัพยากรที่เก็บได้ตามทางอย่าง เหล็ก กระเบื้อง สารเคมี และอื่นๆ เพื่อสร้างอุปกรณ์เหล่านี้ที่แหล่งหลบภัยต่างๆ ด้วยทรัพยากรที่จำกัด ผู้เล่นหลายคนอาจจะรู้สึกว่าควรจะต้องพยายามประหยัดอุปกรณ์เหล่านี้ให้ได้มากที่สุด ซึ่งในบางครั้งก็อาจจะทำให้การเล่นเกมมีความลำบากมากกว่าที่ควรจะเป็นได้ ผู้เล่นจึงไม่ควรรู้สึกว่าต้องประหยัดสิ่งของเกินจำเป็น เพราะเรายังสามารถหาอุปกรณ์เหล่านี้ระหว่างทางได้ ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบอุปกรณ์ที่ผู้เล่นอื่นทำหล่นไว้ หรือของที่อยู่ในฐานทัพโจรเป็นต้น ทำให้ถ้าจำเป็นจริงๆ ก็สามารถหาอุปกรณ์ใช้ได้ไม่ยากเย็นนัก นอกจากนี้ อุปกรณ์ที่เราใช้จะถูกส่งไปสร้างประโยชน์ให้กับผู้เล่นอื่นๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นบันได เชือกปีนเขา หรือสิ่งปลูกสร้างใหญ่ๆ อย่างบ้านพักหรือสะพาน ก็จะส่งไปยังเกมของผู้เล่นอื่นๆ ทั้งหมดเลย ซึ่งเราเองก็จะได้ประโยชน์ในรูปแบบของการกด "Like" โดยผู้เล่นอื่น ซึ่งจะสามารถนำไปเพิ่มขีดความสามารถของ Sam ให้เหนื่อยช้าลง หรือแบกของหนักได้มากขึ้น ทำให้อุปกรณ์ที่เราใช้สามารถสร้างประโยชน์ให้เราได้ตลอดแม้จะใช้ไปแล้ว และยิ่งใช้เยอะก็ยิ่งมีของให้คนมากด "Like" เยอะ ฉะนั้นอย่าลังเลที่จะใช้อุปกรณ์ในเวลาที่รู้สึกว่าจำเป็นเด้อ! ร่วมกันเราอยู่ ดังที่คุณโคจิม่าพูดอยู่เสมอๆ ว่าเกม Death Stranding ต้องการจะพูดถึงประเด็นเรื่องความสัมพันธ์และการช่วยเหลือเกื้อกูลกันระหว่างมนุษย์ ซึ่งในจุดนี้ก็สื่อออกมาได้ดีผ่านตัวเกม ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นร่วมมือการทั้งในทางตรงและทางอ้อมเพื่อผ่านอุปสรรคต่างๆ ของเกมไปได้ ด้วยประการฉะนี้เอง ผู้เล่นจึงควรใส่ใจสิ่งปลูกสร้างใหญ่ๆ ที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างค้างเอาไว้ระหว่างทางเสมอ และหาทรัพยากรมาใส่เท่าที่หาได้ เพื่อช่วยให้สิ่งปลูกสร้างเหล่านั้นสำเร็จโดยเร็ว เพราะสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นประโยชน์อย่างใหญ่หลวงกับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นถนน ที่ทำให้เราสามารถเดินทางระยะไกลๆ ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็วมากขึ้น เผลอๆ ถนนอาจจะพาเราข้ามหรือหลบหลีกฐานโจรหรือรัง BT ไปได้เลยด้วยซ้ำ หรืออาจจะเป็นบ้านพัก ที่ให้เราสามารถพักเพื่อฝื้นฟูค่าพลังต่างๆ และสร้างอุปกรณ์และยานพาหนะที่ต้องการได้เป็นต้น เราจึงควรพยายามสร้างสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ให้ได้มากที่สุดทุกครั้งที่มีโอกาส ศัตรูโจรไม่น่ากลัวเท่าที่คิด เหล่าศัตรูประเภทแก๊งโจรน่าจะเป็นหนึ่งในอุปสรรคที่น่ารำคาญที่สุดในช่วงต้นเกม เพราะผู้เล่นยังไม่มีอาวุธหรืออุปกรณ์ที่จำเป็นในการต่อสู้กับเหล่าโจรตรงๆ ได้ แถมเซ็นเซอร์จับตำแหน่งพัสดุที่เหล่าโจรใช้ยังมีระยะและพื้นที่การแสดงผลที่กว้างมากๆ ทำให้การอ้อมหลบหรือย่องผ่านอย่างเงียบๆ ทำได้ค่อนข้างยาก และในหลายๆ ครั้งก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องเข้าปะทะเพื่อเอาตัวรอด เหล่าโจรจะมีความสามารถต่างๆ ที่สร้างความลำบากให้เรา ดังนี้: เมื่อผู้เล่นเดินเข้าสู่เขตของแก๊งโจร (สังเกติจากเสาติดไฟสีส้มๆ เป็นตัวแบ่งเขต) จะทำให้มีเซนเซอร์สีส้มๆ วิ่งออกมา โดยเจ้าเซนเซอร์นี้จะบอกตำแหน่งของพัสดุให้เหล่าโจรรู้ ก่อนที่โจรในบริเวณจะกรูกันเข้ามาตรวจสอบ ทำให้การลอบเร้นบางครั้งก็ยากเพราะศัตรูจะรู้ตำแหน่งของเราได้เป็นระยะๆ สิ่งสำคัญที่ต้องจำเอาไว้คือเซนเซอร์ดังกล่าวจะจับตำแหน่งของพัสดุ แต่ไม่ใช่ของ Sam หมายความว่าผู้เล่นสามารถวางพัสดุทิ้งเอาไว้นอกเขตเซนเซอร์ และลอบเร้นเข้าไปจัดการกับโจรซะก่อนก็ได้ โดยที่เหล่าโจรจะไม่สามารถจับตำแหน่งของ Sam ได้จนกว่าจะถูกเจอตัวเข้า โดย Sam จะมีอุปกรณ์เป็นเชือกที่ชื่อว่า Strand ซึ่งสามารถใช้จับศัตรูมัดได้ เหล่าโจรจะสามารถปาหอกไฟฟ้าใส่เราได้ ซึ่งต่อให้หลบได้ครั้งแรก แต่หอกก็ยังสามารถปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมารอบๆ ได้ด้วย เราจึงควรวิ่งหลบซ้ายทีขวาทีตลอดเวลาที่เจอโจรโยนหอกใส่ ผู้เล่นสามารถใช้การเตะ-ต่อยเพื่อสู้กับโจร หรือจะใช้พัสดุเป็นอาวุธจำเป็นไปพลางก็ได้ ซึ่งในช่วงแรกๆ ที่ยังมีของใช้น้อยนั้น การจะหนีโจรให้พ้นหลังจากที่โดนเจอเป็นเรื่องยากมาก การต่อสู้กับโจรจึงเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเอาตัวรอดให้ได้ แถมเชือก Strand ยังสามารถใช้เพื่อเคาน์เตอร์การโจมตีของศัตรูได้ด้วย ซึ่งถ้ากะเวลาถูกจะทำให้ศัตรูเหล่านั้นโดนจับมัดไปเลยในครั้งเดียว อีกหนึ่งทริคสำคัญในการสู้กับโจรคือการใช้ยานพาหนะเป็นอาวุธนั่นเอง! เมื่อผู้เล่นได้รับอนุญาติให้สร้างยานพาหนะชนิดรถตู้ได้แล้ว ผู้เล่นจะสามารถกำจัดโจรด้วยการขับรถตู้ชนได้ จะส่งผลให้เหล่าโจรสลบไปเลยทันที (เหมือนโดนเตะ-ต่อย) ซึ่งน่าจะเป็นวิธีการจัดการกับโจรที่ง่ายและเร็วที่สุดแล้ว แถมยังใช้รถขนของในฐานโจรออกมาทั้งหมดเลยได้ด้วย แต่ต้องระวังหอกไฟฟ้าของโจรให้ดี เพราะถ้ารถโดนกระแสไฟฟ้าจะทำให้หยุดทำงานชั่วขณะ ด้วยเหตุผลด้านเนื้อเรื่อง (ที่เราจะไม่สปอย) ทำให้มนุษย์ในโลกของ Death Stranding ไม่สามารถฆ่ากันได้ หมายความว่าเหล่าโจรเองก็จะไม่ฆ่าเรา แต่จะอัดเราให้สลบแล้วขโมยของทั้งหมดไปไว้ในฐาน ก่อนจะนำร่างเราไปทิ้งไว้นอกเขตของแก๊ง ซึ่งผู้เล่นจะสามารถลอบเข้าไปขโมยของคืนทีหลังได้ การโดนโจรจับจึงยังไม่ใช่จุดจบซะทีเดียว อย่าไปพยายามสู้ผี BT ผี BT ในเกม Death Stranding นั้นจะไม่ได้เป็นศัตรูในลักษณะเดียวกับเหล่าโจร เพราะ BT จะไม่สนใจผู้เล่นเลยจนกว่าผู้เล่นจะเข้าใกล้ตัวพวกมันมากเกินไป หรือส่งเสียงดังจนพวกมันรู้ตัวนั่นเอง และเมื่อโดนจับได้ เหล่า BT ก็ไม่ได้เข้ามาโจมตีผู้เล่นด้วยตัวเอง แต่จะใช้วิธีลากผู้เล่นลงสู่มิติคู่ขนาน ก่อนที่จะส่งบอสตัวใหญ่ออกมาจัดการกับผู้เล่นอีกที ทำให้การพบเจอกับ BT ในช่วงแรกมีความตึงเครียดมาก เพราะไม่มีวิธีใดๆ จะต่อกรกับพวกมันได้เลย เมื่อเล่นไปซักระยะ ผู้เล่นจะได้รับอาวุธที่สามารถใช้ต่อสู้กับ BT ได้ เป็นปืนและระเบิด ซึ่งผู้เล่นหลายคนพอมาถึงจุดนี้อาจจะรู้สึกสบายใจว่าต่อไปคงไม่ต้องกลัว BT แล้ว แต่ผู้เขียนจะบอกว่าต่อให้มีอาวุธเหล่านี้ผู้เล่นก็ยังไม่ควรโจมตีเหล่า BT อยู่ดีนอกจากจะจำเป็นจริงๆ เหตุผลก็เพราะว่าอาวุธเหล่านี้จะต้องใช้เลือดของ Sam แทนกระสุน หมายความว่ายิ่งเราต่อสู้เยอะก็ยิ่งทำให้ตัวเราเองเจ็บหนักไปพร้อมๆ กัน แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถพกถุงเลือดเพื่อเติมได้ แต่พวก BT ก็มักโผล่มาในปริมาณที่จะกำจัดให้หมดได้ยาก (ยกเว้นว่าจะแบกปืน ระเบิด และถุงเลือดไปเต็มตัว) การต่อสู้จึงเป็นวิธีที่สร้างความยากลำบากให้ผู้เล่นมากกว่าที่คิดไว้ แถม BT ยังกำจัดถาวรไม่ได้ ต่อให้กำจัดจนหมดบริเวณ พอฝนตกครั้งต่อไปมันก็จะกลับมาหมดอยู่ดี การพยายามกำจัด BT ให้หมดจึงเป็นทางเลือกที่ไม่ค่อยคุ้มค่านัก นอกจากนี้ การยิงปืนกำจัด BT ยังทำให้เกิดเสียงดัง ทำให้ BT ในบริเวณใกล้ๆ อาจจะรู้ตัวและเริ่มเล่นงานเราพร้อมกันหลายตัว ซึ่งสุดท้ายจะเหนื่อยกับตัวผู้เล่นเองในการเอาตัวรอดให้ได้ ในกรณีที่โดนลากลงไปและต้องสู้บอส ผู้เล่นจะมีทางเลือกในการเอาตัวรอดอยู่สองวิธี วิธีแรกและเป็นวิธีที่ชัวร์ที่สุด คือการพยายามล้มบอสลงให้ได้ เคล็ดลับหลักๆ ในการสู้บอสก็คือพยายามอย่าอยู่ในน้ำสีดำ ให้พยายามปีนขึ้นที่สูงตลอดเวลา จะสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีส่วนใหญ่ของเหล่าบอสได้ และในการสู้บอสหลายๆ ครั้ง เกมมักจะส่ง วิญญาณ ของผู้เล่นอื่นเข้ามา ซึ่งวิญญาณเหล่านี้ก็จะคอยโยนอุปกรณ์ที่ใช้สู้บอสออกมาให้เราเก็บเรื่อยๆ ด้วย (ต้องต่อเน็ตนะถึงจะมี) ฉะนั้นก็จงมองหาให้ดีๆ หรืออาจจะใช้ตัว Odradek Scanner ช่วยอีกทาง โดยถ้าเราสามารถเอาชนะบอสลงได้ จะทำให้ฝน Time Fall ในพื้นที่หยุดตกไประยะหนึ่ง (BT ก็จะหายไปด้วย) และศพบอสจะกลายเป็นทรัพยากร Chiral Crystal จำนวนมากให้เราเก็บ อีกวิธีหนึ่ง ซึ่งใช้ได้กับบอสบางตัวเท่านั้น* คือการพยายามมองหาจุดสิ้นสุดของบ่อน้ำสีดำที่ซึมขึ้นมารอบๆ ข้าง เพราะเหล่าบอสจะสามารถเคลื่อนที่ได้ในบริเวณที่มีน้ำสีดำเท่านั้น ถ้าเราสามารถหนีออกไปนอกเขตน้ำได้จะทำให้บอสตามเราไม่ได้ และเกมจะพาเรากลับสู่โลกจริงโดยอัตโนมัติ แต่วิธีนี้จะไม่ท *ยังไม่มีคำตอบชัดเจนว่าทำไมบอสบางตัวถึงให้หนีได้ บางตัวถึงหนีไม่ได้ อาจจะขึ้นอยู่กับชนิดของบอสที่เจอ หรือขึ้นอยู่กับสถานที่ที่เจอ แต่ตอบชัดๆ ไม่ได้* อาบน้ำและ/หรือปลดทุกข์ทุกครั้งเมื่อเข้าบ้านพัก เมื่ออยู่ในบ้านพัก ผู้เล่นจะได้รับทางเลือกให้สามารถอาบน้ำหรือปลดทุกข์ให้ Sam ได้ โดยของเสียทั้งหมดที่ออกมาจากตัว Sam จะสามารถใช้ต่อสู้กับ BT ได้เช่นเดียวกับเลือดของเขานั่นเอง ซึ่งการอาบน้ำ ถ่ายเบา และถ่ายหนัก จะทำให้ผู้เล่นได้รับระเบิด EX Grenade ตั้งแต่หมายเชข 0-2 ซึ่งจะมีผลต่างกันดังนี้: EX Grenade No. 0: ได้มาจากการอาบน้ำ โดยระเบิดจะทำให้เราสามารถมองเห็น BT ที่โดนได้ และจะส่งผลให้ BT ในรัศมีระเบิดขยับตัวหนีด้วย ทำให้ผู้เล่นสามารถลอบเร้นผ่านไปได้ง่ายขึ้น EX Grenade No. 1: ได้มาจากการปัสสาวะ (ฉรี่) โดยจะส่งผลแบบเดียวกับระเบิด EX Grenade No. 0 แต่จะมีรัศมีกว้างกว่า EX Grenade No. 2: ได้มาจากการอุจจาระ (ขรี้) และจะมีรัศมีกว้างที่สุดในหมู่ระเบิด EX Grenade ทั้งสามชนิด ผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวน EX Grenade ที่ได้รับจากการปลดทุกข์ได้ด้วย ถ้าอยากได้ No. 1 เยอะๆ ก็ให้กินน้ำ Monster Energy Drink จากกระติกน้ำเยอะๆ จะได้ฉี่ออกมาทีละมากๆ สำหรับระเบิด No. 2 นั้นสามารถเพิ่มปริมาณได้ด้วยการกิน Cryptobiote เยอะๆ ยิ่งกินเยอะก็จะยิ่งมีอาหารให้ถ่ายเยอะนั่นเอง... ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
07 Nov 2019
Hideo Kojima อธิบายเกี่ยวกับ Sam Bridges ในเกม Death Stranding!
Death Stranding กำลังจะวางขายอย่างเป็นทางการในวันพรุ่งนี้ ซึ่งเราก็ได้เห็นเกมเพลย์ และแมคคานิคในการเล่นต่างๆ จากวิดีโอตัวล่าสุดที่ทาง Sony ปล่อยออกมาแล้ว แต่ต้องยอมรับว่าเราก็ยังไม่ค้อยรู้อะไรเกี่ยวกับตัวละครหลัก Sam Bridges ของเราเลย ทางผู้พัฒนาจึงได้ปล่อยวิดีโอใหม่ ที่ดูเหมือนจะสามารถช่วยคลายข้อสงสัย ให้กับเราได้แล้วครับ! Sony ได้ทำการปล่อยวิดีโอที่คุณ Hideo Kojima ออกมาอธิบายถึงความเป็นมาของตัวละคร Sam Bridges โดยเขาได้อธิบายว่าอะไรคือแรงบรรดาลใจทีทำให้ตัวละคร Sam ได้ถือกำเนิดขึ้นมา "Hero ที่ไม่ได้มีพลัง หรือ พิเศษไปมากกว่าใครเลย แต่กลับเป็นคนที่พยายามอย่างมาก เพื่อที่จะช่วยเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน นั้นแหละคือ Hero ที่ผมชอบที่สุด" พอฟังแบบนี้ทำให้พอเห็นภาพได้ว่า ตัวละคร Sam Bridge จะเป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาจริงๆ ไม่ได้มีพลังพิเศษ ไม่ได้เป็นยอดมนุษย์ เหมือนตัวเอกเกมอื่นๆ ที่เห็นได้ในปัจจุบัน ดังนั้นขึ้นอยู่กับเพลเยอร์เองว่าจะสามารถทำให้ตัวละคร Sam นั้นพิเศษได้รึเปล่าครับ เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 ในวะนที่ 8 พฤศจิกายน 2019 นี้ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
07 Nov 2019
Death Stranding ปล่อยวิดีโอโชว์ Gameplay Footage อีก 1 ชมเต็ม!
เรียกได้ว่าโหนกระแสอย่างไม่หยุดยั้งจริงกับเกม Death Stranding เพราะนอกจากประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PC ในช่วงกลางปีหน้าเอาใจแฟนๆ เครื่อง PC แล้ว ล่าสุดในงาน PlayStation® presents LIVE SHOW ที่เมือง Sapporo ก็ได้มีการปล่อย Gameplay Footage ตัวใหม่อีกเกือบ 1 ชม. เต็มด้วย! ครั้งนี้เราจะได้เห็น Sam เดินทางไปยังภูมิประเทศต่างๆ มีโชว์การเล่นในสถานการณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นวิงหนีคนที่จะมาจับเรา มีการโชว์วิธีการเล่นในเวลาต่อสู้ มีการขับรถบนถนนลอยฟ้า มีการย่องผ่านวิยญาณดำ คือได้เห็น Gameplay Footage อีกเยอะมากๆ ในวิดีโอที่เพิ่งปล่อยออกมานี้ เรียกได้ว่ากระตุ้นความอยากเล่นในตัวเหล่าเกมเมอร์ได้เป็นอย่างดีเลยก็ว่าได้ครับ สามารถรับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ครับ เกม Death Stranding จะวางขายในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้ บนเครื่อง PS4 ส่วนเครื่อง PC ต้องรอกลางปีหน้าครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Nov 2019
Review: รีวิวเกม Death Stranding "เกมจำลองชีวิตบุรุษไปรษณีย์ในโลก Post-Apocalypse"
เป็นที่จับตามองมาตลอดตั้งแต่เปิดตัวแล้วกับเกม Death Stranding เกมแอคชั่นสุดลึกลับใหม่ล่าสุดจากตัวพ่อแห่งวงการพัฒนาเกมคุณ ฮิเดโอะ โคจิม่า ที่วางมือจากการพัฒนาเกมซีรี่ส์ Metal Gear มาสร้างเกมซีรี่ส์ใหม่เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี โดยตลอดระยะเวลา 2-3 ปีตั้งแต่ที่เกมเปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2016 เกมก็ได้รับการกล่าวขานถึงความน่าพิศวงของเนื้อเรื่องและเกมเพลย์มาโดยตลอด แม้ว่าผู้พัฒนาจะเริ่มเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเกมมากขึ้นแล้วในช่วงก่อนวางจำหน่าย แต่ผู้เล่นหลายคนก็ยังได้แต่งงว่าสรุปแล้วเกมเป็นเกมแนวไหน เล่นยังไงกันแน่ และฉากคัตซีนของเกมที่เปิดเผยออกมาในตัวอย่างทั้งหลายจะปะติดปะต่อกันเป็นเนื้อเรื่องแบบไหน หลังจากที่ได้เล่นเกม Death Stranding จนจบเนื้อเรื่อง (ขอบคุณ Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดที่ใช้รีวิวเกมล่วงหน้า) ผู้เขียนพูดได้เลยว่าเกม Death Stranding ถือเป็นเกมที่สร้างนวัตกรรมใหม่ในการเล่นเกมแบบ Connected Single Player (การเล่นเกมคนเดียวแต่เชื่อมต่อกับผู้อื่นตลอดเวลา) ที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ด้วยระบบเกมที่ทำให้ทุกการกระทำของผู้เล่นส่งผลไปยังโลกในเกมของผู้เล่นคนอื่น อย่างมีนัยยะสำคัญ พร้อมด้วยลีลาการเล่าเรื่องที่น่าติดตามอันเป็นลายเซ็นของคุณโคจิม่าผู้สร้าง ทำให้เกม Death Stranding เป็นเกมที่น่าสนใจเสมอตลอดระยะเวลากว่า 30-40 ชั่วโมงที่ผู้เขียนใช้ในการผ่านเนื้อเรื่อง แต่ในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมเพลย์ของ Death Stranding นั้นคงไม่ใช่เกมเพลย์ที่น่าสนุกสำหรับทุกคน ดังที่เขียนไปในหัวบทความว่าเกมเป็น "เกมจำลองชีวิตบุรุษไปรษณีย์ในโลก Post-Apocalypse" เกมเพลย์ของ Death Stranding จะวนเวียนอยู่กับการขนพัสดุต่างๆ จากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งตลอดทั้งเกม และมีส่วนที่เป็นเกมแอคชั่นเบาๆ อยู่เพียงประปรายเท่านั้นตลอดระยะเวลาการเล่นส่วนใหญ่ มาถึงตรงนี้หลายคนอาจจะถามว่าแปลว่าเกมน่าเบื่อหรือเปล่า คำตอบที่ผู้เขียนให้ได้ดีที่สุดคือเกมไม่ได้น่าเบื่อ แต่ก็อาจจะไม่ได้ สนุก ในลักษณะเดียวกับเกมส่วนใหญ่ๆ ในตลาดเช่นเดียวกัน คำจำกัดความที่ผู้เขียนรู้สึกว่าถ้าจะใช้คำที่เหมาะสมกว่า สนุก น่าจะเป็นคำว่า เพลิน มากกว่า เพราะแม้ว่าเกมเพลย์ส่วนใหญ่จะเป็นเพียงการนำพัสดุไปส่ง แต่ก็มีระบบยิบย่อยต่างๆ อย่างการบริหารน้ำหนักกระเป๋าสะพาย หรือการตามหาทรัพยากรต่างๆ มาใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์และเครื่องอำนวยความสะดวกทั้งหลาย ทำให้การส่งของทุกครั้งจำเป็นต้องใช้ความละเอียดอ่อนในแง่ของการวางแผน แถมเนื้อเรื่องของเกมยังทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพและน่าติดตาม เหมือนเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นออกไปทำภารกิจเพื่อปลดล็อคเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อยๆ นั่นเอง เกม Death Stranding อาจจะไม่ได้เน้นเกมเพลย์ที่ตื่นเต้นเร้าใจตลอดเวลา แต่ก็เพลิดเพลิน เล่นได้เรื่อยๆ รวมไปถึงภายในเกมที่มีศัตรูให้สู้อยู่บ้าง ในรูปแบบของโจร ผู้ก่อการร้าย และเหล่าผี BT รูปแบบต่างๆ แต่ก็ไม่ได้มีบ่อยนัก ◊ เนื้อเรื่อง ◊ เนื้อเรื่องของเกม Death Stranding นั้นจะเกิดขึ้นในประเทศสหรัฐอเมริกาในโลกหลังอารยธรรมล่มสลาย เมื่อประชากรมนุษย์ต้องเผชิญกับปรากฏการณ์ปริศนาในชื่อ Death Stranding ส่งผลให้โลกแห่งความตายล้นทะลักเข้าสู่โลกของคนเป็น ทำให้เหล่าคนตายหรือพวกผีที่เกมเรียกว่า BT ออกอาละวาดจู่โจมผู้คน และทำให้เกิดฝนเวลาที่เรียกว่า Time Fall ซึ่งจะดูดเวลาของคนที่โดนฝนไปเรื่อยๆ ทำให้มนุษย์ที่ตากฝนเป็นระยะเวลาเพียงสั้นๆ ถึงกับแก่ตายไปในพริบตาได้เลย เพื่อหลีกเลี่ยงภัยอันตรายอันใหญ่หลวงทั้งสอง มนุษย์ที่ยังเหลือรอดจึงถูกบังคับให้ต้องใช้ชีวิตอยู่ในแหล่งหลบภัยใต้ดินที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ ประเทศ ในขณะที่สิ่งปลูกสร้างตั้งแต่อาคารไปจนถึงถนนบนดินเกือบทั้งหมดที่เคยมีถูกฝน Time Fall ชำระล้างไปจนไม่เหลือแม้แต่ซาก คนทั่วไปจึงต้องพึ่งพากลุ่มคนส่งของที่เกมเรียกว่า Porter เป็นหนทางหลักในการสื่อสารและแลกเปลี่ยนทรัพยากรกันระหว่างแหล่งหลบภัยแต่ละที่นั่นเอง ถึงอย่างนั้น กระทั่งชาว Porter นี้ก็ยังต้องเอาตัวรอดจากฝน Time Fall และเหล่า BT ด้วยในระหว่างการเดินทาง ทำให้การสื่อสารและส่งของด้วยวิธีดังกล่าวมีความเสี่ยงมาก ทำให้แหล่งหลบภัยแต่ละที่แทบจะตัดขาดออกจากกันโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครหลัก Sam Bridges (รับบทโดย Norman Reedus) บุรุษส่งของในตำนานผู้รักสันโดษ เขาถูกมอบหมายภารกิจสำคัญโดยประธานาธิบดีคนสุดท้ายของอเมริกาในการเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยเข้าด้วยกัน ผ่านเครือข่าย Chiral Network ในเกมนี้เปรียบเสมือนอินเตอร์เน็ตที่ทำให้สามารถส่งทั้งข้อความและทรัพยากรที่ไม่มีชีวิต เช่นเหล็ก กระเบื้อง หรือปูนไปหากันระหว่างแหล่งหลบภัยแต่ละที่ได้ เพื่อเชื่อมต่อผู้คนเข้าด้วยกันและทำให้อเมริกากลายเป็นประเทศที่รวมตัวกัน หรือสหรัฐ(United) อีกครั้ง ผ่านภารกิจในการเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยทั่วอเมรีกา เพื่อเชื่อมต่อทุกคนเข้าด้วยกัน แต่ไหนๆ จะลำบากเดินทางไกลแล้ว จะไปตัวเปล่าก็น่าเสียดาย เกมจึงมักจะให้ Sam นำพัสดุจากแหล่งหลบภัยหนึ่งไปส่งที่แหล่งหลบภัยอื่นต่อไปเรื่อยๆ ด้วย จะได้ไม่เสียเที่ยว จึงเป็นที่มาของเกมเพลย์ "จำลองชีวิตบุรุษไปรษณีย์" ของเกมนั่นเอง (เพื่อเป็นการหลีกเลี่ยงสปอยให้มากที่สุด เราจะไม่ขอพูดถึงรายละเอียดต่างๆ ที่เกิดขึ้นในเนื้อเรื่องนอกจากบทย่อ แต่จะขอพูดถึงความรู้สึกโดยรวมที่ได้รับจากเนื้อเรื่องมากกว่า) การติดตามปะติดปะต่อเนื้อเรื่องของ Death Stranding ในช่วงต้นของเกมนั้นค่อนข้างยาก ส่วนหนึ่งมาจากลวดลายการเล่าเรื่องของคุณโคจิม่า ที่ค่อยๆ เปิดปริศนาและตัวละครใหม่ไปเรื่อยๆ พร้อมกับการคลี่คลายปริศนาเก่าๆ ทำให้ผู้เล่นเกิดคำถามในหัวตลอดเวลา แถมยังกั๊กการคลายปมทั้งหมดไปไว้ช่วงท้ายสุดของเกม อีกส่วนมาจากการที่เกมมักจะใช้ศัพท์ค่อนข้างยาก ทั้งคำศัพท์ที่มีอยู่จริงและคำศัพท์ไซไฟต่างๆ จนบางครั้งก็ตามไม่ทันเหมือนกันว่าตอนนี้ตัวละครกำลังพูดถึงอะไรกันอยู่ แต่ถึงอย่างนั้น เหล่าปริศนาที่เกมยกขึ้นมาก็น่าสนใจมากพอที่จะทำให้ผู้เขียนรู้สึกอยากรีบเล่นต่อเพื่อไขปริศนาของเกมอยู่เสมอเช่นกัน เคยมีคำพูดจากคุณ ชูเฮย์ โยชิดะ (ประธานบริษัท Sony Interactive Entertainment ผู้ดูแลเกม Exclusive ของ PS4 ทั้งหมด) ที่บรรยายการเล่าเรื่องของเกม Death Stranding เป็นเหมือน ซีรี่ส์ทาง Netflix ที่มีคุณภาพสูงเรื่องหนึ่ง ซึ่งเป็นคำจำกัดความที่ดีสำหรับเกม Death Stranding ที่เล่าเนื้อเรื่องในลักษณะเป็น Episode หรือเป็นตอนๆ แต่ละตอนจะมีความเกี่ยวข้องกับตัวละครสำคัญแต่ละตัวที่ผู้เล่นพบเจอระหว่างทาง แก่นหลักของเรื่องมักจะมีความเกี่ยวข้องกับธีมของความเป็นความตาย และจิตวิญญาณ รวมไปถึงความสัมพันธ์ระหว่างคนเป็นและคนตาย ซึ่งโคจิม่าเขียนบทออกมาได้หนักแน่นและน่าดึงดูด นอกจากนี้การแสดงของเหล่าดาราระดับฮอลลีวู้ดมากมายยังส่อิทธิพลให้การเคลื่อนไหวและสีหน้าของตัวละครมีความละเอียดในระดับที่ยังหาเกมอื่นเทียบได้ยาก ถ้า Call of Duty: Modern Warfare ภาคใหม่ไม่ออกมาซะก่อน ผู้เขียนคงพูดได้อย่างเต็มปากเต็มคำไปแล้วว่านี่คือเกมที่ใช้เทคโนโลยีการแสกนและ Motion Capture ใบหน้านักแสดงได้ดีที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาเลยทีเดียว (ตอนนี้ถือว่าสูสีกัน) ถึงอย่างนั้น เนื้อเรื่องของ Death Stranding เหมือนจะถูกออกแบบมาให้เล่นให้จบในเวลาที่สั้นที่สุด เช่นเดียวกับซีรี่ส์ Netflix ที่มักจะปล่อยออกมาพร้อมกันทีเดียวโดยหวังให้ผู้ชมนั่งดูหนึ่งรวดจบ เพราะทุกรายละเอียดมีความหมายในภาพรวม เหตุการณ์ตอนต้นอาจมีนัยยะสำคัญมากในช่วงท้ายเรื่อง ทำให้ถ้าเว้นระยะการเล่าเรื่องระหว่างฉากนานเกินไปอาจจะส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึกขาดตอนได้ เหมือนบางทีก็ลืมไปแล้วว่าตอนต้นเรื่องที่เราเล่นไปเมื่อ 30 กว่าชั่วโมงที่แล้วมีรายละเอียดยังไงบ้าง โดยเกมมักจะเล่ารายละเอียดเรื่องราวต่างๆ ออกมาในคัตซีนและการสนทนาทางโทรศัพท์ระหว่าง Sam และตัวละครอื่นในระหว่างที่เดินทางอยู่ ซึ่งบางจังหวะก็ทำให้พลาดข้อมูลสำคัญไปได้ง่ายๆ เพราะมัวแต่พยายามปีนเขาอยู่ เป็นต้น หรืออาจจะมีระยะการเดินทางไกลและใช้เวลา ทำให้หลงลืมรายละเอียดบางส่วนที่เพิ่งรับรู้มาระหว่างที่พยายามจัดการกับการเล่นเกมจริงๆ กล่าวโดยสรุปว่าเนื้อเรื่องของ Death Stranding มีความลึกซึ้งและน่าค้นหามาก บทพูดเองก็เขียนมาดีระดับหนังฮอลลีวู้ดแม้จะเข้าใจยากในบางจุด แถมแก่นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับความเป็น ความตาย และความสัมพันธ์ยังสื่อออกมาได้อย่างแยบยลผ่านทั้งบทสนทนา การแสดง และ Art Direction หรือการออกแบบศิลป์ของเกม ที่ล้วนแต่ช่วยเสริมกันและกันได้อย่างพอดีผ่านวิสัยทัศน์ของคุณโคจิม่า แต่ด้วยรายละเอียดในเนื้อเรื่องที่ถูกขั้นโดยเกมเพลย์ ทำให้การติดตามปะติดปะต่อปริศนาต่างๆ ค่อนข้างยาก เหมือนคุณโคจิม่ากำลังพยายามเขียนหนังที่สามารถเสพได้ในเวลาไม่กี่ชั่วโมง มากกว่าเกมที่อาจจะต้องใช้เวลาเป็นสัปดาห์เพื่อเล่นให้จบ และไม่สามารถย้อนกลับไปดูตอนก่อนหน้าได้ ◊ เกมเพลย์ ◊ สำหรับเกมเพลย์ของ Death Stranding นั้นจะมีลักษณะเป็นวงจร เริ่มจากการรับภารกิจจากแหล่งหลบภัยหนึ่ง เลือกจัดพัสดุและอุปกรณ์ ก่อนที่จะออกเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยต่อไปเพื่อส่งพัสดุและดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปนั่นเอง แม้ว่าในภาพใหญ่แล้ว เกมเพลย์ของ Death Stranding จะเป็นการนำของจากจุด A ไปส่งจุด B เท่านั้น แต่การส่งของแต่ละครั้งก็มีความละเอียดอ่อนในด้านการวางแผนที่ต้องพิจารณามากมายด้วย สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะต้องทำคือการเลือกว่าจะบรรทุกพัสดุไปส่งอย่างไร โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกที่จะแบกพัสดุไว้บนหลังก็ได้ถ้าชิ้นใหญ่ หรือถ้าชิ้นเล็กหน่อยก็อาจจะแขวนไว้บนราวที่ติดมากับชุดก็ได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังต้องเลือกว่าจะนำอุปกรณ์อะไรติดตัวไปใช้ระหว่างเดินทางบ้าง ไม่ว่าจะเป็นบันไดพับ เชือกปีนเขา ตลอดจนอาวุธและยาเพิ่มเลือดต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างได้โดยการใช้ทรัพยากรต่างๆ การเลือกตำแหน่งการบรรทุกของเหล่านี้มีความสำคัญมากๆ เพราะถ้าเกลี่ยน้ำหนักของสิ่งของที่แบกอยู่ให้สมดุลทุกด้าน หรือแบกของหนักเกินไป อาจจะทำให้ตา Sam หกล้มระหว่างทางได้ ซึ่งก็จะทำให้พัสดุตกหล่นเสียหายและส่งผลลบต่อการประเมินหลังทำภารกิจด้วย เมื่อจัดแจงของเรียบร้อยแล้ว ขั้นตอนต่อไปก็คือการออกเดินทางเพื่อนำของไปส่งนั่นเอง ผู้เล่นก็ต้องพิจารณาว่าจะเลือกใช้เส้นทางไหนในการเดินทางบ้างซึ่งในจุดนี้ก็อาจจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นสองคนต่างกันอย่างมากเลยก็ได้  อย่างผู้เขียนเป็นคนที่ชอบเดินทางเป็นเส้นตรงจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง ทำให้บางครั้งก็ต้องเผชิญกับสภาพภูมิประเทศที่ไม่เป็นมิตร อย่างการข้ามภูเขาหิมะหรือเหว ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนอาจจะเลือกที่จะใช้เส้นทางที่อ้อมกว่าแต่ภูมิประเทศมีความราบเรียบเดินทางสะดวกกว่า โดยผู้เล่นจะสามารถสำรวจภูมิประเทศด้วยการเปิดแผนที่ดู หรือจะใช้ตัว Odradek Scanner ที่ติดไหล่ตัวเอกเพื่อแสกนพื้นที่ด้านหน้าเพื่อหาเส้นทางที่น่าเดินทางไปมากที่สุดซึ่งก็ทำให้การเดินทางของทุกคนต่างกันไปด้วย สิ่งที่น่าสนใจอย่างแรกเกี่ยวกับการเล่นเกมก็คือระบบการแบ่งสิ่งของและสิ่งปลูกสร้างของผู้เล่นต่างๆ ที่จะทำให้สิ่งที่ผู้เล่นต่างๆ สร้างเอาไว้ในโลกของตัวเองถูกส่งไปอยู่ในโลกของผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย เช่นผู้เล่น A อาจจะสร้างสะพานเอาไว้ตรงจุดหนึ่ง ผู้เล่น B ก็จะสามารถมองเห็นและใช้สะพานนั้นได้ราวกับมันมีอยู่ในเกมมาตั้งแต่ต้น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถร่วมมือกันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างอย่างถนน บ้านพัก หรือที่ชาร์จแบตเตอรี่ส่วนตัวด้วยการนำวัตถุดิบอย่างเหล็กหรือกระเบื้องมาใส่เข้าในเครื่อง หรือกระทั่งส่งของให้กันผ่านทางตู้เก็บของก็ยังได้ ซึ่งแม้ว่าผู้เล่นทั้งหลายจะไม่ได้พบเจอกันหรือสามารถปฏิสัมพันธ์กันได้โดยตรง แต่ทุกคนก็สามารถร่วมมือกันเพื่อฝ่าฟันอุปสรรคได้ เสมือนว่าเกมต้องการจะสื่อว่าแม้ว่าเราจะเหมือนอยู่คนเดียวในเกมตลอดการเดินทางข้ามทวีป แต่แท้ที่จริงแล้วเราก็มีแรงเกื้อหนุนจากเหล่าผู้เล่นคนอื่นที่กรุยทางมาให้ก่อนแล้ว ระหว่างการเดินทาง เราจะสามารถพบเจอกับพัสดุที่เหล่าผู้เล่นหรือ NPC ทำตกหล่นเอาไว้ได้ (ของที่เราทำหล่นไว้ก็จะสามารถมีผู้เล่นอื่นมาเก็บไปส่งได้เช่นกัน) ซึ่งเราสามารถนำของเหล่านี้ไปส่งตามแหล่งหลบภัยต่างๆ เพื่อเก็บค่าความสามารถให้ Sam เช่นแบกน้ำหนักได้มากขึ้น หรือทำให้พัสดุเสียหายน้อยลงเวลาล้มเป็นต้น นอกจากนี้ เรายังสามารถพบกับกล่องวัตถุดิบหลากชนิด ระหว่างทางได้ด้วย ซึ่งกล่องเหล่านี้ก็สามารถเก็บมาบริจาคคืนแหล่งหลบภัยเพื่อสะสมไว้สร้างอุปกรณ์หรือกระทั่งยานพาหนะได้ ระบบเกมเพลย์การขนของนี้อาจจะฟังดูยุ่งยาก (ซึ่งเอาเข้าจริงก็แอบยุ่งยากอ่ะแหละ) แต่ก็มีความท้าทายในแบบของมันเองอยู่ด้วย ผู้เล่นจะต้องใส่ใจกับสภาพแวดล้อมของตัวเองเสมอ โดยเฉพาะเวลาที่ขนพัสดุขนาดใหญ่ที่มีน้ำหนักมากๆ นอกจากนี้ยังต้องคอยสังเกติตา Sam ตลอดเวลาไม่ให้ล้มจนของเสียหายด้วยการกด R2 หรือ L2 ค้างเอาไว้เพื่อถ่ายน้ำหนักไปทางขวาหรือซ้ายอยู่เรื่อยๆ แถมการเลือกเส้นทางเดินก็มีความสำคัญ เพราะต้องคำนึงถึงข้อจำกัดของพัสดุ เช่นห้ามเปียกน้ำหรือห้ามเสียหาย หรือบางภารกิจอาจจะมีจำกัดเวลาด้วยว่าต้องไปส่งให้ได้ในเวลาเท่าไหร่ ทำให้เกมยังคงต้องใช้ความใส่ใจในการเล่น มากกว่าแค่เดินไปเรื่อยเปื่อย แต่นอกจากภูมิประเทศที่ไม่เป็นมิตรแล้ว อีกสองอุปสรรคใหญ่ๆ ที่ทำให้การใช้ชีวิต Porter ของตา Sam มีความลำบากก็คือเหล่าศัตรูที่เป็นมนุษย์อย่างโจรกับผู้ก่อการร้าย และเหล่าศัตรูที่เป็นผี BT นั่นเอง โดยศัตรูทั้งสองชนิดนี้จำเป็นต้องใช้การรับมือที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง และมักจะถูกวางเอาไว้ในจุดที่หลบเลี่ยงลำบากเสมอๆ เหล่าศัตรูที่เป็นมนุษย์จะสามารถใช้วิธีแบบเกมแอคชั่นในการรับมือ เช่นการต่อยให้สลบหรือใช้ปืนยิง หรือการลอบเร้นด้วยการหลบในพงหญ้าเพื่อเก็บศัตรูอย่างเงียบๆ เป็นต้น โดยคนที่เคยเล่นเกมอย่าง Metal Gear Solid 5: Phantom Pain มาก่อนน่าจะรู้ว่า A.I. ในเกมของคุณโคจิม่านั้นฉลาดมากๆ แม้ว่าเหล่าศัตรูมนุษย์ในเกมนี้อาจจะไม่ได้เก่งเท่าใน Metal Gear แต่ก็ค่อนข้างฉลาด จะหลบในพงหญ้าแล้วแอบเก็บง่ายๆ ทีละตัวนี่อย่าหวังเลย ในขณะเดียวกันเหล่า BT มักจะพบได้ในจุดที่มีฝน Time Fall ตกหนัก และเกมจะหยุดเตือนเราทุกครั้งเมื่อเราเข้าใกล้ BT ถึงระยะหนึ่ง โดยจะเป็นเหมือนอุปสรรคทางภูมิประเทศมากกว่า เพราะส่วนใหญ่ศัตรูเหล่านี้มักจะบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนวิธีหรือจังหวะในการเคลื่อนที่มากกว่าจะเป็นการเผชิญหน้ากันตรงๆ จนกว่าผู้เล่นจะทำเสียงดังหรือเดินชน BT เข้าให้ โดย BT จะส่งเสียงกรีดร้องออกมาเพื่อเตือน ก่อนที่จะพยายามดึงผู้เล่นลงสู่น้ำสีดำที่ซึมขึ้นมาจากพื้น โดยผู้เล่นจะมีโอกาสเอาตัวรอดด้วยการสลัดเหล่าวิญญาณคนตายที่โผล่ขึ้นมาดึงตัวเราและพาตัวเองออกไปจากวงน้ำสีดำให้ได้นั่นเอง ถ้าผู้เล่นถูกดึงลงสู่วงน้ำจะทำให้มีบอส BT ตัวใหญ่ๆ ออกมา ซึ่งเราต้องเอาชนะบอสให้ได้ ไม่ก็หนีออกจากพื้นที่วงน้ำสีดำให้ได้เพื่อเอาตัวรอด แต่ถ้าเอาชนะบอสลงได้นอกจากจะทำให้ฟ้าใสแล้ว ยังจะทำให้เราสามารถเก็บแร่ Chiral Crystal เพื่อใช้สร้างอุปกรณ์หรือสิ่งปลูกสร้างเป็นจำนวนมากได้ด้วย การถูก BT จับได้จึงอาจจะไม่ใช่เรื่องเลวร้ายซะทีเดียว ตราบใดที่เราสามารถเอาชนะบอสเหล่านั้นลงได้ องค์ประกอบสำคัญในการรับมือกับเหล่า BT ก็คือเด็กทารกที่อยู่บนอกของ Sam หรือ BB นั่นเอง โดย BB จะทำงานร่วมกับเครื่อง Odradek Scanner บนไหล่เราเพื่อบอกตำแหน่งของ BT ตัวที่ใกล้ที่สุด และทำให้เรามองเห็น BT ได้เมื่อหยุดอยู่กับที่ด้วย โดยผู้เล่นจะต้องคอยระวังไม่ให้ BB เครียดมากเกินไปจากการกระทำต่างๆ เช่นการเดินลุยน้ำหรือการเข้าใกล้ BT มากๆ รวมไปถึงการลื่นหกล้มอีกด้วย ผู้เล่นจะสามารถลดความเครียดของ BB ได้ด้วยการโอ๋เวลาน้องร้องไห้ แต่ถ้าปล่อยให้เครียดจนหลอดหมดก็จะทำให้เราไม่สามารถมองเห็นหรือจับตำแหน่งของ BT ได้จนกว่าจะพา BB ไปรักษาที่แหล่งหลบภัยที่ใกล้ที่สุด การดูแล BB จึงกลายเป็นเรื่องที่สำคัญมากๆ ในระหว่างการเดินทาง เพราะเราไม่รู้เลยว่าเมื่อไหร่ฝนจะตกและเหล่า BT จะออกมาหากิน ทั้งหมดทั้งมวลนั้น ไม่ต้องบอกก็คงพอจะนึกกันออกแล้วว่าระบบเกมเพลย์ของ Death Stranding มีความลึกมากๆ แม้ว่าสุดท้ายแล้วสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องทำส่วนใหญ่จะเป็นเพียงการส่งของก็ตาม ซึ่งเกมอาจจะไม่ได้สนุกตลอดเวลาโดยเฉพาะเมื่อต้องเดินทางระยะไกลๆ โดยที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเท่าไหร่นัก แต่ในจังหวะที่ทุกอย่างลงตัวก็ต้องชมคุณโคจิม่าอีกครั้งที่ออกแบบทุกอย่างให้เข้ากันได้อย่างพอดี ระบบเกมเพลย์ทำให้การเดินทางส่งของม่ีความท้าทายและน่าสนใจมากกว่าที่คิด โดยเฉพาะเมื่อเริ่มปลดล๊อคอุปกรณ์มากขึ้น และมีระบบการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเข้ามาเสริม ทำให้การเล่นเกมมีความน่าสนใจมากขึ้น แถมยังถูกผูกเข้ากับแก่นของเรื่องที่พูดถึงความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และการเชื่อมต่อซึ่งกันและกันอีกด้วย อาจจะพูดได้ว่าแม้ว่าเราจะรู้สึกเหมือนเล่นเกมอยู่คนเดียว แต่เรากำลังร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่นๆ เพื่อผ่านเกมไปด้วยกันอย่างไม่รู้ตัว ◊ กราฟิก/การนำเสนอ ◊ อย่างที่กล่าวไปแล้วว่า Death Stranding น่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้เทคโนโลยีการแสกนหน้านักแสดงและการ Motion Capture ท่าทางการขยับร่างกายได้ดีที่สุดเกมหนึ่ง บางคนอาจบอกว่าดีกว่าเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความสมจริงอย่าง Red Dead Redemption 2 ด้วยซ้ำ แม้ว่าสีหน้าของตัวละครเป็นอะไรที่สามารถถูกควบคุมได้ (ดังที่เห็นจากภาพมีม Photo Mode ทั้งหลาย) สิ่งที่ผู้เขียนรู้สึกประทับใจที่สุดน่าจะเป็นเรื่องแววตาตัวละคร ซึ่งสะท้อนความรู้สึกของนักแสดงออกมาได้เต็มที่ราวกับมีชีวิต ตาไม่ลอยเหมือน NPC ในเกมทั่วๆ ไปเลยแม้แต่น้อย แน่นอนว่าความสมจริงทั้งหมดนี้ย่อมส่งผลให้การเล่าเรื่องในฉากคัตซีนต่างๆ มีคุณภาพสูงมาก ในบางมุมเกือบจะดูเหมือนภาพ Live-Action ด้วยซ้ำไป แต่ไม่ใช่เพียงแค่ตัวละครเท่านั้นที่สมจริงราวกับมีชีวิต โลกของเกมเองก็เช่นกัน แม้ว่าอเมริกาของเกมจะไม่ได้มีขนาดเท่าทวีปในชีวิตจริง (ไม่งั้นเล่นกันทั้งปีก็ไม่จบ) แต่ก็ยังใหญ่พอให้มีภูมิภาคต่างๆ ที่มีภูมิประเทศแตกต่างกันชัดเจน แถมเกมยังมีระยะการมองเห็น (Draw Distance) ที่กว้างไกลสุดลูกหูลูกตา ส่งผลให้รู้สึกตลอดเวลาว่าโลกของเกมมีความกว้างใหญ่ และทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงความยากลำบากของตัวละครหลักในการฝ่าฟันระยะทางเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย อีกหนึ่งองค์ประกอบที่พูดถึงไปก่อนหน้านี้คือเรื่องของการออกแบบศิลป์หรือ Art Direction ของเกม ซึ่งครอบคลุมไปถึงการออกแบบทุกอย่างในเกมนั่นเอง เกมสามารถสร้างตัวตนที่แตกต่างจากเกมแนวใกล้เคียงกันที่ผ่านมาได้อย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของเสื้อผ้าและอุปกรณ์ของ Sam ไปจนถึงสิ่งปลูกสร้างของเกม ที่ออกแบบมาให้มีความเป็นไซไฟแต่ก็ยังดูสมจริง หรือกระทั่งดีไซน์ของเหล่า BT ในเกม ที่ทำออกมาได้มีเอกลักษณ์และน่ากลัวได้ แม้ว่าส่วนใหญ่จะเห็นเพียงเงาๆ ก็ตาม ที่น่าชื่นชมพอๆ กันคือการที่เกมแทบจะไม่มีบั๊คหรือปัญหาด้านการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตเลยตลอดการเล่นของผู้เขียน อาจจะมีเพียงครั้งเดียวช่วงท้ายเกมที่ผู้เขียนรู้สึกว่าเกิดบั๊คเล็กๆ ขึ้นกับเครื่อง Odradek Scanner แต่ก็ไม่ได้ซีเรียสอะไร และเกมก็แก้ไขตัวเองในเวลาไม่นานอีกด้วย ที่สำคัญคือแม้ว่าเกมจะมีรายละเอียดในด้านกราฟิกแค่ไหน แต่ผู้เขียนไม่เคยรู้สึกถึงอาการเฟรมตกหรือกระตุกเลยแม้แต่น้อย นอกจากหน้าจอโหลดที่โผล่ขึ้นมาตอนเข้าเกมครั้งแรก (และอีกประปรายเวลาเข้าหรือออกคัตซีนใหญ่ๆ) เกมก็ไม่มีการโหลดอีกเลย ซึ่งในจุดนี้ถือเป็นเรื่องที่น่าสดชื่นมาก เพราะขนาดเกมโลกเปิดหลายเกม ที่มีรายละเอียดและระบบการเล่นที่ลึกซึ้งน้อยกว่านี้หลายขุม ยังวางจำหน่ายพร้อมบั๊คเต็มเกมให้เห็นอยู๋บ่อยๆ การมีเกมที่คุณภาพสูงเท่า Death Stranding แต่กลับไม่มีปัญหาด้านเทคนิคจึงเป็นเรื่องที่น่าชื่นใจทุกครั้งที่ได้เล่น องค์ประกอบสุดท้ายคงเป็นเรื่องของเสียง (เสียงพากย์คงไม่ต้องพูดถึง ดูจากนักแสดงแต่ละคน) เกมมักเลือกเปิดเพลงขึ้นในจังหวะที่เดินทางใกล้ถึงที่หมาย ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนชอบมากเป็นพิเศษ เพราะช่วยเสริมความรู้สึกของการเข้าใกล้ที่หมายได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเพลงที่เกมเลือกใช้ทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นเพลงจากวงค์ที่ชื่อว่า Low Roar ซึ่งเป็นวงแนว Post-rock จากศิลปินชาวอเมริกันและไอซ์แลนด์ ให้อารมณ์เศร้าๆ เปลี่ยวๆ แต่ก็ยังเปี่ยมไปด้วยความหวัง ต้องชมทีมพัฒนาเกมที่สามารถเลือกเพลงมาให้เสริมอรรถรสของเกมได้กลมกล่มขนาดนี้ ◊ สรุป ◊ ถ้าสุดท้ายต้องตอบว่าเกม Death Stranding สนุกแค่ไหน ก็คงต้องตอบว่าเกมคงไม่ได้สนุกสำหรับทุกคน ด้วยเกมเพลย์ที่ค่อนข้างช้า และเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนเข้าถึงยาก แต่เมื่อมองในภาพรวมแล้ว ก็คงได้แต่ยอมรับว่า Death Stranding เป็นเกมที่สร้างออกมาได้อย่างน่าทึ่ง ในแง่ของวิสัยทัศน์เบื้องหลังองค์ประกอบต่างๆ ของเกม แม้ว่าเกมจะแปลกๆ อยู่บ้างตามสไตล์ของคุณโคจิม่า แต่ Death Stranding ก็ยังเป็นเกมที่น่าเล่น อย่างน้อยก็เพื่อให้ได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมแบบ เล่นคนเดียวร่วมกับคนอื่น ที่แปลกใหม่ น่าลุ้นว่าในอนาคตคุณโคจิม่าจะสร้างเกมที่ใช้ระบบแบบนี้ออกมาอย่างไรอีกในอนาคต ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่       [penci_review id="32748"]
01 Nov 2019
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนพฤศจิกายน 2019
เผลอแปปเดียวก็เข้าสู่เดือนรองสุดท้ายของปี 2019 แล้ว นำว่าเร็วมาก ๆ เลยสำหรับชีวิตคนเรา หากใครตั้งใจไว้ว่าจะทำอะไรในปีนี้ก็รีบทำเข้าล่ะ สำหรับใครที่วางแผนที่จะซื้อเกมบอกเลยว่าค่ายเกมต่าง ๆ ยังคงเข็นเกมออกวางจำหน่ายให้เราได้เลือกเล่นกันอย่างมากมาย วันนี้พวกเรา Gamefever ขอนำเสนอ 10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนพฤศจิกายน 2019 1.Blacksad: Under the Skin ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO, Switch เปิดมาเกมแรกกับเกมอินดี้ที่น่าลองใน Blacksad: Under the Skin จาก Comic ชื่อดังสู่วิดีโอเกมที่น่าสน โดยตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น John Blacksad แมวนักสืบในเมือง New York ยุคปี 1950 ที่อาชญากรรมและการคอรัปชันมีอยู่เต็มท้องถนน ตัวเกมนำเสนอเรื่องราวของการสืบสวนสอบสวน รวมถึงทางเลือกของผู้เล่นที่จะมีผลกับเนื้อเรื่องอีกด้วย หากใครที่ชอบเกมอย่าง The Wolf Among Us น่าจะถูกใจเกมนี้ 2.Just Dance 2020 ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม:  PS4, XBO, Switch, Will เกมที่สองเรามาเอาใจขาแดนซ์กันบ้างกับเกม Just Dance 2020 เกมเต้นสุดมันที่จะให้เราออกท่าทางทำคะแนนเพื่อที่แข่งกับนักเต้นทั่วโลก โดยในภาคนี้ได้มีการพัฒนาระบบการเล่นให้ดีขึ้นรวมถึงกราฟิกที่สวยเกมเดิม อีกทั้งยังขนเพลงใหม่ ๆ มาเต็ม Kill This Love : Blackpink , High hopes: Panic! At The Disco,  Old Town Road [Remix] :Lil Nas X (feat. Billy Ray Cyrus) , Baby Shark :Pinkfong และเพลงอื่น ๆ อีกเพียบ 3.Need For Speed Heat ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO หลังจากที่ปล่อยให้รอนานจนแฟน ๆ คิดว่า EA คงไม่ทำเกมจากซีรีส์นี้อีกแล้ว ในที่สุดพวกเขาก็ทำภาคต่อของเกมแข่งรถขวัญใจมหาชนอีกครั้งในนาม Need For Speed Heat ที่ให้เราออกไปวัดความเร็วบนท้องถนนใน Palm City ซึ่งจะมีกิจกรรมในช่วงกลางวันและกลางคืนไม่เหมือนกัน ระบบต่างของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ให้ดีขึ้น พร้อมกับกราฟิกที่สวยงามตามสไตล์เกมจาก EA ที่สำคัญเกมนี้ไม่มี Microtransaction อีกด้วยสาวกขาซิ่งไม่ควรพลาดเด็ดขาด 4.Red Dead Redemption 2 PC ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC สุดยอดเกมขึ้นหิ้งของปี 2018 ได้เดินทางมาถึงเกมเมอร์ชาว PC แล้วกับเกม Red Dead Redemption 2 ที่จะให้เราสวมบทเป็นคาวบอยออกไปผจญภัยในดินแดนตะวันตกอันแสนกว้างใหญ่ ในนามของ Arthur Morgan ของชุมโจร Van Der linde ที่มีเนื้อเรื่องอันแสนเข้มข้น กราฟิกที่สวยงามและความละเอียดที่เกมอื่น ๆ ยากที่จะเลียนแบบได้ 5.Death Stranding ( 8 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม:  PS4 ผลงานล่าสุดของผู้กำกับเกมระดับตำนานของวงการอย่าง Hideo Kojima ที่มาในฐานะของเกม Exclusive 1 ปีบนเครื่อง PlayStation 4 โดยเราจะได้รับบทเป็น Sam Porter Bridges (นำแสดงโดย Norman Reedus) ที่ต้องทำภารกิจบางอย่าง ซึ่งแม้ผู้เขียนจะดู Trailer ของเกมที่มีทุกอัน ไม่ต่ำกว่า 3 รอบยังไม่เข้าใจว่า Hideo ต้องการจะสื่ออะไร เอาไว้ไปลุ้นดูในเกมละกัน 6.Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ( 8 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หนึ่งในเกมโปรโมทงานกีฬาที่น่าเล่นที่สุดเกมหนึ่งในตอนนี้กับ Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ที่สร้างขึ้นมาเพื่อต้อนรับการมาถึงของงานกีฬาระดับโลกอย่าง Olympic โดยตัวเกมจะให้เราสวมบทเป็นตัวละครจากจักรวาลของ Mario และ Sonic ในการแข่งขันกีฬาต่าง ๆ ซึ่งทำออกมาได้สนุกและสร้างสรรค์ เป็นอีกหนึ่งในเกมที่ควรมีไว้ติดเครื่อง 7.Pokemon Sword and Shield ( 15 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch Pokemon Sword and Shield ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่เหล่าแฟน ๆ  Pokemon ต่างรอคอยเนื่องจากเป็นการมาถึงของโปเกมอนชุดใหม่ (เจนเนอร์เรชันใหม่) ที่มาพร้อมกับโลกที่กว้างใหญ่ที่เชื้อเชิญให้เราออกสำรวจ ในส่วนของการต่อสู้ก็ได้มีการเพิ่มระบบ Dynamax ที่จะเพิ่มพลังพิเศษให้กับโปเกมอนชั่วคราวให้แกร่งขึ้น เรียกได้ว่าน่าเล่นสุด ๆ ไปเลยสำหรับสองภาคนี้ 8.Star Wars Jedi: Fallen Order ( 15 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO หากจะพูดถึงเกมที่น่าเล่นที่สุดในเดือนนี้ คงหนีไม่พ้น Star Wars Jedi: Fallen Order โดยตัวเกมได้มีการนำเสนอถึงความเป็น Jedi แบบที่เกมอื่น ๆ ไม่เคยทำมาก่อน ทั้งการสำรวจโลกที่ซับซ้อน ศัตรูที่แข็งแกร่ง รวมถึงความยากที่ทำให้หลาย ๆ คนอาจจะถอดใจแต่ในขณะเดียวกันเราก็มีลูกเล่นที่หลากหลายเช่นทั้งการลอบโจมตี พลัง Force ต่าง ๆ ดังนั้นต่อให้คุณไม่ใช่สาวก Star Wars ก็ควรที่จะหามาเล่น 9.Narcos: Rise of the Cartel ( 19 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, Nintendo Switch จากซีรีส์ Netflix ชื่อดังสู่เกมอินดี้น่าเล่นประจำเดือน Narcos: Rise of the Cartel จะเป็นเกมแนว Turn-base คล้าย Xcom ที่จะให้เราเลือกเป็นเหล่าหน่วยปราบปรามยาเสพติดกับองค์กรยาเสพติดแห่งเมือง Medellín ที่ต้องเข้าต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงความเป็นใหญ่ในดินแดน Columbia แห่งนี้ 10.Shenmue 3 ( 19 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4 หลังจากรอกันมานานเกือบ 20 ปี ในที่สุดเหล่าแฟน ๆ ก็ได้นอนตายตาหลับกับเกม Shenmue 3  เกมแนว Action - Adventure ผลงานของคุณ Yu Suzuki ตัวเกมยังคงนำเสนอเรื่องราวของ Ryo Hazuki เด็กหนุ่มผู้เชี่ยวชาญวิทยายุทธ์ ที่ต้องออกไปไขปริศนาว่าใครคือคนที่สังหารพ่อของเขา ซึ่งในภาคนี้ตัวเกมได้มีการพัฒนาสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้นทั้งในเรื่องของกราฟิก เกมการเล่นรวมถึงเนื้อหาต่าง ๆ ในเกมมากมายให้เราได้เล่น ถือว่าเป็นอีกหนึ่งในเกมน่าจับตามองของเดือนนี้เลย เป็นอย่างไรบ้างกับเกมน่าเล่นประจำเดือนพฤศจิกายน 2019 จะเห็นได้ว่าน่าเล่นเกือบจะทุกเกมเลย หากเพื่อน ๆ ชอบเกมไหนก็สามารถที่จะบอกกันมาได้เลย  
31 Oct 2019
Death Stranding ปล่อย Launch Trailer ซึ่งมีความยาว 8 นาที!
ปกติแล้วพอถึงช่วงที่เกมใกล้จะออก ทางผู้พัฒนาก็ มักจะทำการปล่อย Launch Trailer เพื่อโหนกระแสของเกม Death Stranding ที่กำลังจะออกอาทิตย์หน้าเองก็เช่นกัน ซึ่งก่อนหน้านี้เราก็ได้ทราบข่าวว่าคุณ Hideo Kojima เป็นคนตัดต่อเองเลยด้วย ประเด็นอยู่ที่ว่า Launch Trailer นี้มันมีความยาวถึง 8 นาที! ตัวอย่างใหม่นี้ เราจะได้เห็น Footage Gameplay อีกเล็กน้อยด้วย โดยเนื้อหาส่วนใหญ่ ดูจะเน้นอธิบายว่าเกมนี้จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับอะไร ยิ่งฉากสุดท้ายที่ให้ดูน้ำตาของตัวละครหลักทุกตัว (น่าจะตัวหลักทุกตัวนะ) มันบิ้วอารมณ์ได้ดีมากไม่รู้ทำไมเหมือนกัน เรียกได้ว่าแทบจะอดใจรอเกมวางจำหน่ายไม่ไหวแล้ว เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน นี้ บนเครื่อง PS4 ส่วนเครื่อง PC ต้องรอปีหน้าครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
31 Oct 2019
Kojima เผยเตรียมปล่อย Launch Trailer เกม Death Stranding คืนนี้!
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ กับวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding ก่อนหน้านี้ก็มีข่าวมากมายเกี่ยวกับเกมนี้ ไม่ว่ากำลังจะมี Event World Tour เพื่อฉลองเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ หรือ Launch Trailer ของเกมนี้จะถูกตัดต่อด้วยตัว Hideo Kojima เอง และดูเหมือนว่าในงาน Paris Game Week ที่กำลังจะถึงนี้ เราจะได้เห็น Official Launch Trailer ของเกมนี้กันแล้วครับ นักพัฒนาเกม Hideo Kojima ได้ออกมาบอกผ่านทาง Twitter ว่า จะมีการปล่อย Launch Trailer ครั้งแรกภายในงาน Paris Game Week วันที่ 30 ตุลาคมนี้ เวลา 6.50 AM PST หรือถ้าเทียบเป็นเวลาบ้านเราแล้วคือประมาณ 20.50 PM คืนนี้นั้นเอง สำหรับแฟนเกมของคุณ Hideo Kojima ห้ามพลาดครับ เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน นี้บนเครื่อง PS4 ส่วนสำหรับเวอร์ชั่น PC ข่าวล่าสุดบอกว่าจะออกในช่วง มิถุนายน - กรกฎาคม 2020 ถ้าทราบข่าวแล้วจะมาแจ้งอีกทีครับ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1188988619597307904 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
30 Oct 2019
Death Stranding ประกาศลง PC กลางปีหน้า
Death Stranding ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายๆ คนจับตามองอยู่ตอนนี้ เนื่องจากตัวเกมได้รับการคุมงานโดย Hideo Kojima สุดยอดนักพัฒนาเกมสัญชาติญี่ปุ่นที่ในตอนนี้มีกำหนดการจะเปิดให้เล่นในเครื่อง PlayStation 4 ช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน 2019 สำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง PC ก็ไม่ต้องกังวลไปเพราะทาง Kojima Productions ได้ประกาศว่าตัวเกม Death Stranding จะวางจำหน่ายในเครื่อง PC เช่นกัน โดยทางทีมงานได้ประกาศผ่านทาง Twitter ว่าตัวเกมฉบับ PC จะมาในช่วงฤดูร้อนของปี 2020 หรือประมาณกลางปีหน้านั่นเอง https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1188787623965401088 เรียกได้ว่าเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง PC ที่เกมของมหาเทพคนนี้ได้ลงให้กับแพลตฟอร์มอื่นนอกจากเครื่อง PlayStation 4 แต่อย่างไรก็ตามการที่เล่นเกมช้ากว่าเวอร์ชัน PlayStation 4 นานเกือบๆ 10 เดือนอาจจะทำให้ตัวเกมหมดความสนุกหรือหมดความน่าค้นหาอีกด้วย นอกเสียจากว่าจะหลบสปอยได้นานจนเกมออก สำหรับแฟนๆ เกมเมอร์ที่เล็งจะเล่นเกมใน PS4 วันที่ 8 พฤษจิกายนนี้ สามารถรออ่านรีวิวเกม Death Stranding จาก GameFever ได้ในวันที่ 1 พฤษจิกายนนี้ ที่มา: Kotaku ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
28 Oct 2019
Death Stranding เปิดเผยขนาดไฟล์เกม และรายละเอียดของระบบ Multiplayer!
หลังจากรอกันมานากว่า 3 ปี เชื่อว่าคงไม่มีใครอยากจะรอไปมากกว่านี้อีกแล้วกับเกม Death Stranding ล่าสุดจึงได้มีการเปิดเผยถึงความต้องการพื้นที่ในเครื่อง PS4 โดยตัวเกมนั้นต้องการพื้นที่ทั้งหมด 55GB เพื่อให้เหล่าเพลเยอร์สามารถไปเคลียร์ Harddisk รอการมาของเกมในวันที่ 8 เดือนหน้านั้นเอง! นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยถึงระบบ Multiplayer ของเกมที่จะเป็นเพียงส่วนเสริมของเกมเท่านั้น โดยผู้เล่นจะสามารถทิ้งอุปกรณ์ หรือ คำใบ้ ไว้ตามสถานที่ต่างๆ ในเกมได้ ซึ่งนี้จะเป็นการช่วยเหลื่อผู้เล่นคนอื่นได้นั้นเอง ระบบนี้ไม่ได้มีผลอะไรในการเล่นมากนัก ดังนั้นแล้วหมายความว่าเกมนี้ไม่จำเป็นที่จะต้องมี PS Plus ก็น่าจะสามารถเล่นได้อย่างสบายนั้นเอง ตัวเกม Death Stranding นั้นจะวางขายในวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่จะถึงนี้บนเครื่อง PS4 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
15 Oct 2019
Death Stranding ฉลองเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ จัดทัวร์อีเว้นท์ทั่วโลก!
เกม Death Stranding จะวางขายอย่างเป็นทางการช่วงต้นเดือนหน้า ซึ่งทุกๆ ฝ่ายไม่ว่าจะเป็น Kojima Production, Sony, หรือผู้เล่น ต่างก็รู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นทุกวัน ในช่วงก่อนหน้านี้ Hideo Kojima ก็เคยเสนอไอเดียที่จะจัด Launch Event เพื่อฉลองการวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการ ตอนแรกก็นึกว่าเป็นแค่เรื่องขำๆ  แต่ล่าสุดทีมผู้พัฒนาก็ออกมายืนยันแล้วว่า "จะมีการจัดอีเว้นท์จริงๆ" แถมไม่ได้จัดที่เมืองเดียวด้วย แต่เป็นทั่วโลกเลย! Death Stranding – World Strand Tour คือชื่อของอีเว้นท์นี้ โดยจะเริ่มในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ ที่เมือง Paris และต่อที่ London, Berlin, New York, San Francisco, Tokyo, Osaka, Singapore, Taipei, และ Seoul นักพัฒนาชื่อดังเจ้าของไอเดียเกมนี้อย่าง Hideo Kojima เองก็จะเข้าร่วมในงานเหล่านี้ด้วย! เรียกไดว่าฉลองกันให้หายบ้าไปเลย https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1181902220771635200?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1181902220771635200&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fdeath-stranding-world-strand-tour-kicks-off-in-paris-on-october-30 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
09 Oct 2019
Death Stranding มีเนื้อเรื่องที่สนุก ประหนึ่งดูหนังจากซีรีส์ Netflix!
Death Stranding กำลังจะออกมาให้เราได้เล่นกันในอีกไม่กี่อาทิตย์ที่จะถึงนี้ เชื่อว่าเหล่าเพลเยอร์ยังคงตั้งคำถามมากมาย เกมนี้มันจะสนุกยังไง, เนื้อเรื่องมันเกี่ยวกับอะไร หรือ มัจะคุ้มเงินที่จ่ายไปจริงๆ รึเปล่า? ซึ่งจากคำบอกเล่าของประธานบริษัท Sony คุณ Shuhei Yoshida นั้นได้ตอบคำถามให้กับเหล่าเพลเยอร์เรียบร้อบแล้วครับ "หลังจากผมได้เล่น Death Stranding ไปกว่า 10 ชั่วโมง ผมบอกเลยว่าเกมนี้มันมีเนื้อเรื่องที่สนุกเหมือนดู Netflix อยู๋เลย" และยังกล่าวอีกว่า "ทั้งที่เล่นไปแล้วกว่า 10 ชั่วโมง แต่ผมกลับรู้สึกเหมือนว่า เกมนี้มันเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น" เป็นการช่วยยืนยันให้กับผู้เล่นว่า เกมนี้เป็นของจริง คุ้มที่จะได้ลองซื้อมาเล่นแน่นอนครับ เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่กำลังจะถึงนี้บนเครื่อง PS4 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
09 Oct 2019
โคจิม่าเผย Death Stranding เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาเล่น เยอะมากๆ กว่าจะจบเนื้อเรื่อง
อีกประมาณเดือนเดียวเท่านั้นก่อนที่เหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกจะได้สัมผัสกับ Death Stranding ผลงาน PS4 Exclusive ใหม่ล่าสุดจากผู้พัฒนาระดับเทพอย่าง Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิม่า) โดยผู้พัฒนาเองก็เริ่มออกมาให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมสุดพิศวงนี้มากขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่เดโมเกมเพลย์ความยาวเกือบ 50 นาทีที่เปิดให้ชมกันในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่ผ่านมา ไปจนถึงบทสัมภาษณ์มากมายที่ออกมาให้อ่านกันแทบจะทุกวันเลยทีเดียว แต่แม้ว่าคุณโคจิม่าจะออกมาเปิดเผยข้อมูลจนผู้เล่นเริ่มเห็นภาพมากขึ้นว่าเกมจะเกี่ยวกับอะไร เล่นยังไง แต่สิ่งหนึ่งที่ยังไม่มีคำตอบคือความยาวของเนื้อเรื่องเกมว่าการจะผ่านเนื้อเรื่องจนจบจะต้องใช้เวลาเท่าไหร่กันแน่ กระทั่งคุณโคจิม่าเองก็ยังกั๊กคำตอบนี้อยู่ เมื่อล่าสุดผู้พัฒนาได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ DTR ของประเทศรัซเซียเพียงว่าเกม Death Stranding จะใช้เวลา เยอะมากๆ ในการเล่นให้จบ (อ้างอิงข้อมูลที่แปลมาเป็นภาษาอังกฤษในเว็บ Reddit) แม้ว่าคำตอบของคุณโคจิม่าจะยังคลุมเครืออยู่มาก (เหมือนรายละเอียดเกี่ยวกับเกมหลายๆ อย่าง...) แต่ถ้าลองวัดจากเกมที่ผ่านๆ มาของคุณโคจิม่าอย่างเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ก็ใช้เวลาเฉลี่ยในการเล่นให้จบอยู่ที่ประมาณ 45 ชั่วโมง (อิงจากเว็บ howlongtobeat.com) เชื่อว่า Death Stranding เองก็คงไม่น้อยไปกว่ากันนัก น่าจะอยู่ที่ราวๆ 40-50 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่อง Death Stranding จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
08 Oct 2019
NPC ต่างๆ ในเกม Death Stranding สามารถตายได้จากการกระทำของเรา!
Death Stranding เป็นเกมที่จะมีแมคคานิคมากมายในการเล่น ซึ่งเราสามารถสังเกตได้จากตัวอย่างเกมเพลย์ที่ปล่อยในงาน Tokyo Game Show ล่าสุดก็มีข่าวหลุดออกมาว่าเกมนี้จะใช้ระบบ Butterfly Effect ด้วย โดยผลลัพธ์ของการกระทำนั้นจะส่งผลกับตัวละคร NPC อื่นๆ ในเนื้อเรื่องด้วย ซึ่งอาจจะถึงขนาดทำให้ตัวละครบางตัว หายไปจากเนื้อเรื่องได้เลย! ซึ่งแน่นอนว่า ผลลัพธ์ของการกระทำนั้นมันออกมาได้ทั้งดีและร้าย โดย Hideo Kojima ได้ยกตัวอย่าง Side Quest หนึ่งที่จะกล่าวถึง คนลุงแก่ๆ ที่ต้องการยาเพื่อรักษาอาการป่วยของเขา ถ้าหากเราเลือกที่จะทำเควสนี้แล้ว เราก็จำเป็นต้องไปส่งยาให้กับคุณลุงบ่อยๆ ซึ่งเราจะได้ฟังเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีต และเรื่องที่คุณลุงเล่านั้น อาจจะสามารถทำให้เราเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหลักได้ด้วย แต่จุดที่เราต้องไปหาคุณลุง จะอยู่ไกลจากจุดดำเนินเนื้อเรื่องหลักมากๆ มันจึงเป็นเควสที่ต้องใช้เวลาในการเล่นพอสมควร และถ้าเกิดเราไม่ไปหาลุงคนนี้บ่อยๆ แก่ก็จะป่วยตายเพราะขาดยารักษา ด้วยตัวอย่างเควสนี้ที่ทาง Kojima ยกมาเป็นตัวอย่าง ทำให้เราคิดได้ว่าตัวเนื้อเรื่องหลักเองก็เป็นไปได้ที่จะมีฉากจบหลากหลายรู้แบบเช่นกัน การเล่นเกมนี้ดูเหมือนจะต้องใช้เวลามากกว่าที่เราคิดครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
07 Oct 2019
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างใหม่ รอบนี้มาเป็น Live Action!
จากตัวอย่างเกมเพลย์ในงาน Tokyo Game Show ของเกม Death Stranding มันทำให้เราทราบถึงเหตุผลที่ Sam จำเป็นต้องเดินทางเพื่อเชื่อมต่อคนทั้งอเมริกาเข้าด้วยกัน ซึ่งในตอนที่เราดูเกมเพลย์นั้น เราก็ยังไม่เข้าใจว่า "หน้าที่นี้ของ Sam มันหนักหนาขนาดไหน" ทาง Kojima Production จึงได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกมในรูปแบบ Live Action ซึ่งสามารถบอกได้ว่าหน้าที่ของ Sam นั้น มันเป็นภาระที่หนักหนาสาหัสขนาดไหนในโลกของ Death Stranding! เราจะเห็นได้ว่า Sam ต้องพบเจอร์กับอุปสรรคมากมายไม่ว่าจะเป็น เส้นทางที่ไปต่อไม่ได้ เหล่าผู้คนที่จ้องจะทำร้ายเขา และสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จัก ทั้งที่งานของเขานั้นมันเพียงแค่ "เอาของไปส่ง" แต่มันกลับดูเป็นเรื่องยากเหลือเกินในโลกของ Death Stranding ถ้าใครสงสัยว่าตัวอย่างดังกล่าวเป็นยังไง สามารถรับชมได้ข้างล่างครับ ส่วนเกม Death Stranding จะวางขายบนเครื่อง PS4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่จะถึงนี้ครับ (จริงๆ ตัวอย่างนี้ เราก็แยกไม่อออกเหมือนกันว่า Live Action รึเปล่า? แต่แหล่งข่าวเขาบอกว่าเป็น Live Action เราก็เลยตามน้ำไปครับ) Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
04 Oct 2019
Hideo Kojima จะตัดต่อ Launch Trailer ของเกม Death Stranding ด้วยตัวเอง!
ใกล้เข้าไปเรื่อยๆ กับวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding ของ Hideo Kojima ที่ทุกคนรอควยกันมาอย่างยาวนาน โดยหลังจากไม่มีข่าวเกี่ยวกับเกมมาเป็นเวลานาน ในที่สุดเราได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์อย่างเต็มอิ่ม ในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมา เชื่อว่าเหล่าเกมเมอร์ยังคงคาดหวังที่จะได้เห็นตัวอย่างอื่นๆ ที่มากกว่านี้แน่นอน ถึงแม้ว่าจะยังไม่มีตัวอย่างใหม่ๆ ออกมาเพิ่ม แต่ล่าสุด Kojima ก็ได้ออกมาบอกผ่านทาง Twiiter ของเขาว่า "ตอนนี้กำลังตัดต่อ Launch Trailer ของเกมอยู่" ซึ่งจริงๆ แล้วตัว Launch Trailer นั้นมักจะให้บริษัทที่เชี่ยวชาญด้านนี้เป็นคนจัดการ แต่ดูเหมือนว่าลุง Kojima จะกลัวงานออกมาไม่ถูกใจ ก็เลยตัดต่อเองซะเลยและจากประโยคว่า "Launch Trailer จะออกเป็นตัวอย่างสุดท้ายก่อนเกมออก" หมายความว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างอืนๆ ออกมาอีกในอนาคตก็เป็นได้ คงต้องติดตามกันต่อไปครับ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1179415576743161859 Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
03 Oct 2019
Death Stranding จะใช้ระบบ DualShock 4 ในการเล่นด้วย
Death Stranding กำลังจะออกในเดือน พฤศจิกายน ที่กำลังจะถึงนี้ ซึ่งทางผู้พัฒนาอย่าง Kojima Production ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมออกมาแบบต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น เกมเพลย์, คอนเทนท์ต่าง หรือระบบภายในเกม ออกมามากมายเพื่อเอาใจแฟนๆ ซึ่งล่าสุดที่เราได้เห็นจากตัวอย่างเกมเพลย์ในงาน Tokyo Game Show ว่าเราจะต้องขยับ Controller ไปมาเพื่อเป็นการปลอบให้ BB หยุดร้องให้ นอกจากนี้ดูเหมือนว่าเราสามารถได้ยินเสียงของ BB จากทาง Controller ได้อีกด้วย! DualShock 4 คือชื่อเรียกของเทคโนโลยีที่จะใช้ลำโพงที่มีอยู่บน Controller ในการปล่อยเสียง ซึ่งมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่นำเทคโนโลยีนี้มาใช้อย่างจริงจังและ Death Stranding ก็กำลังจะเป็นหนึ่งในนั้น จากการ Tweet ล่าสุดของ Hideo Kojima ที่ออกมาบอกว่าเราจะสามารถได้ยินเสียงของ BB ทาง Controller ของเราได้นั้นเอง https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1177599817553301505 Credit : PlayStationLifestyle ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
02 Oct 2019
Death Stranding พัฒนาเสร็จแล้ว เตรียมส่งถึงมือผู้เล่น 8 พฤศจิกายนนี้
ในทื่สุดก็พัฒนาจนเสร็จสิ้นกับเกม Death Stranding ของนักพัฒนาชื่อดัง Hideo Kojima หลังจากรอคอยกันมาอย่างยาวนาน นั้นหมายความว่า วันจัดจำหน่ายของเกม จะไม่มีการเลื่อนออกไปอีกแล้ว 8 พฤศจิกายนนี้ ได้เล่นพร้อมกันทั่วโลกแน่นอน ซึ่งทาง Kojima Production ก็ได้มีการออกมา Tweet ว่า "พวกเรา ทั้งคุณ Kojima และทุกคนใน Kojima Production รู้สึกขอบคุณจากใจจริง ไม่ว่าจะเป็น Sony หรือ Guerrilla และถึงทุกๆ คนที่ทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมนี้มันสำเร็จออกมา พวกเรารู้สึกขอบคุณจริงๆ "หมายความว่าไม่นานเกินรอเราจะได้สัมผัสเกมนี้อย่างแน่นอนครับ https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1177112037295411200 Credit : Gematsu ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Sep 2019
Death Stranding เปิดตัวชุด Limited PS4 Pro Bundle สุดคูล วางจำหน่ายพร้อมเกมพฤษจิกายนนี้
แม้จะไม่ได้มีเกมเพลย์ใหม่ๆ มาโชว์ในไลฟ์สตรีม State of Play ครั้งล่าสุด (น่าจะเพราะโชว์หมดเปลือกไปแล้วในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่ผ่านมา) แต่อย่างน้อย Death Stranding ก็ไม่ได้มามือเปล่า โดยผู้พัฒนา Kojima Productions ได้ถือโอกาสนี้เปิดตัวเครื่อง PS4 Pro รุ่น Limited Edition Bundle ของเกม ซึ่งจะวางจำหน่ายพร้อมเกมในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้ นอกจากจะได้เครื่อง PS4 Pro สีขาวดำลายพิเศษแล้ว ชุดยังจะมาพร้อมกับจอย Dual Shock 4 กรอบใสสีเหลืองที่ให้ลุคสุดคลาสสิค เหมือนจอยเกมสมัย PS1-PS2 อะไรอย่างงั้น ในขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลที่แน่ชัดว่าเครื่องจะวางจำหน่ายในราคาเท่าไหร่ แต่คาดว่าน่าจะไม่ต่างจากราคาของเครื่องรุ่นพิเศษที่ผ่านๆ มา โดยเราจะทำการอัพเดทราคาเมื่อได้รับข้อมูลที่แน่นอนอีกครั้ง ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Sep 2019
ทีมผู้สร้าง Death Stranding กล่าว "ไม่คิดว่าเกมนี้มันจะสนุกในตอนแรก"
Hideo Kojima นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ที่สร้างชื่อให้กับ Konami เป็นอย่างมาก ถึงแม้ว่าตอนนี้ Kojima จะไม่ได้ทำงานให้กับ Konami แล้ว แต่เขาก็ยังพัฒนาเกมอยู่เหมือนเดิม โดยการตั้งบริษัทของตัวเองขึ้นมาในชื่อ Kojima Production ตอนที่เขาประกาศเปิดตัวเกม Death Stranding ออกมา มันทำให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นและพร้อมจะสนับสนุนเขา แต่ดูเหมือนว่าคนภายใน Kojima Production ไม่ได้คิดแบบนั้นในตอนแรก! Kojima ได้กล่าวว่า "ในช่วงที่ผมพูดถึงคอนเซ็ปของเกมนี้ในตอนแรก ไม่มีใครคิดว่าเกมนี้มันจะสนุกด้วยซ้ำ ทุกคนในบริษัทต่างตั้งคำถามว่า เกมแบบนี้มันจะไปสนุกได้ยังไง?"และยังกล่าวอีกว่า"ผมรู้สึกขอบคุณทุกคนจริงๆ ที่ยังเชื่อและร่วมพัฒนาเกมนี้กับผมมาจนถึงทุกวันนี้ ตอนที่เกมมันออกมาเป็นรูปเป็นร้างครั้งแรก ตอนที่ทุกคนได้เล่นเกมนี้กลับมีท่าทีว่ารู้สึกสนุกไปกับมันนั้น มันทำให้ผมดีใจมากจริงๆ ต่อไปก็ถึงคราวของผู้เล่นแล้ว ผมหวังว่าพวกเขาจะสนุกกับเกมนี้เหมือนกัน" Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
17 Sep 2019
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์อีก 30 นาที เอาใจแฟนๆ!
มาแรงแบบหยุดไม่อยู่จริงๆ กับเกม Death Stranding ล่าสุด Hideo Kojima ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ออกมาอีก 30 นาที! โดยครั้งนี้จะกล่าวถึงระบบแต่งตัวให้กับตัวละคร Sam Bridges และสิ่งที่เราสามารถทำได้เมื่ออยู่ในห้องส่วนตัว งานนี้เรียกเสียงจากแฟนๆ ได้เป็นอย่างดี Kojima ยังกล่าวอีกว่า "ถึงแม้ว่าเกม Death Stranding จะมีสภาพแวดล้อมต่างๆ ที่สวยงาม แต่ระหว่างที่เล่นเราจะพบกับความรู้สึกโดดเดียวมากๆ ด้วยเช่นกัน "ถ้าดูจากเกมเพลย์ที่ปล่อยออกมาแล้ว จะพบว่าทั้งเกมนั้นแทบจะมีแค่เรากับเด็กทารกเพียง 2 คน เกือบจะตลอดช่วงเวลาเกมเพลย์ นี้อาจเป็นการเปิดประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ก็ได้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
16 Sep 2019
Death Stranding ปล่อยเกมเพลย์แบบจัดเต็ม 50 นาทีในงาน TGS2019
กว่า 3 ปี ที่เราติดตามข่าวสารของเกม Death Stranding แต่ละครั้งที่มีการปล่อยวีดีโอตัวอย่างในงานต่างๆ เราก็มักจะตั้งคำถามเกี่ยวกับระบบภายในเกม สร้างความค้างคาใจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ในงาน Tokyo Game Show 2019 ซึ่งจัดที่ญี่ปุ่นอยู่ในขณะนี้ ทาง Kojima Production ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ที่ช่วยไขข้อข้องใจต่างๆ และมีความยาวถึง 50 นาที! ในวีดีโอตัวอย่างเราจะเห็นถึงระบบเกมเพลย์ ระบบต่อสู้ ระบบ Stealth ผ่านสิ่งเหนื่อธรรมชาติ (ไม่รู้จะบรรยายยังไงเหมือนกัน) และ Footage อื่นๆ อย่างไรก็ตาม Hideo Kojima ได้กล่าวว่า "ผมไม่อยากให้ผู้เล่น ดูตัวอย่างเกมเพลย์มากจนเกินไป ผมอยากให้พวกเขาได้สัมผัสกับมันด้วยตัวเองมากกว่า" นี้นับเป็นการอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับเกมนี้ครั้งใหญ่ที่สุดเลยก็ว่าได้ สามารถรับชมตัวอย่างเกมเพลย์ได้ข้างล่างนี้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Sep 2019
Kojima ปล่อยตัวอย่างใหม่ Death Stranding รอบนี้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก
Kojima Productions ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Death Stranding หลังจากเราได้เห็นเกมเพลย์ครั้งแรกในงาน Gamescom 2019 ซึ่งในเกมเพลย์นั้น Kojima ได้เคยกล่าวว่า "เราจำเป็นต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปจนถึงตะวันออก" แต่เราก็ยังไม่เข้าใจถึงเหตุผลที่จำเป็นจะต้องทำแบบนั้นและยังสงสัยมาจนถึงทุกวันนี้ แต่ตัวอย่างเกมที่ปล่อยออกมาล่าสุดช่วยตอบคำถามให้กับเราแล้วครับ เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงประเทศอเมริกาที่แตกเป็นเสี่ยงๆ Amelie ต้องการจะรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้ง แต่เธอดันพลาดทำให้ถูกจับตัวไป ดังนั้นเธอจึงคิดที่จะให้ Sam ทำหน้าที่นี้ต่อให้สำเร็จ Amelie เชื่อว่าหากจะช่วยมนุษยชาติแล้วจำเป็นต้องรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้งก่อนจึงจะสามารถทำได้ นี้น่าจะเป็นความจริงเบื่อหลังว่าทำไมเราถึงต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปตะวันออกนั้นเอง Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Sep 2019
Gamescom 2019: Hideo Kojima จัดเทรลเลอร์และเกมเพลย์ Death Stranding ตามคาด
จบลงอย่างงดงามกับไลฟ์สตรีม Opening Night Live ของงานมหกรรมเกม Gamescom 2019 เมื่อผู้พัฒนาชื่อดัง Hideo Kojima ได้นำเทรลเลอร์ใหม่จากเกมสุดลึกลับ Death Stranding มาโชว์ในงาน ซึ่งนอกจากจะได้รู้จักกับตัวละครและเนื้อเรื่องเกมมากขึ้นแล้ว ยังมีการแสดงเดโมเกมสั้นๆ ให้ได้ดูเรียกน้ำย่อยกันอีกด้วย! https://www.youtube.com/watch?v=kk2w7MlmEdI สำหรับวีดีโอตัวแรกเป็นเทรลเลอร์แนะนำตัวละคร Mama หรือ Margaret Qualley หญิงสาวผู้มีชะตากรรมอันน่าเศร้า เมื่อทารกน้อยของเธอกลับไปเกิดในโลกคู่ขนานทั้งๆ ที่ยังผูกพันธ์กับเธออยู่ทางสายสะดือ ทำให้เธอไม่สามารถออกไปจากที่อยู่ของเธอได้ https://www.youtube.com/watch?v=y1GfQ7mXYWA เทรลเลอร์ตัวถัดไปได้แนะนำให้รู้จักกับตัวละคร Dead Man (อิงหน้าตาตามผู้กำกับภาพยนตร์ผู้สร้าง Pacific Rim อย่าง  Guillermo Del Toro) ที่ดูเหมือนจะเป็น A.I. หรือภาพเสมือนจริงที่คอยแนะนำตัวละคร Sam ในการเดินทาง โดยเขายังพูดถึงเหล่าเด็กทารก Bridge Baby หรือ BB ที่แซมพกติดตัวไว้เสมอ ซึ่งดูเหมือนว่าเหล่ามนุษย์ในโลกของเกมจะเห็นเหล่า BB นี้เป็นเพียงเครื่องมือเพื่อช่วยให้มองเห็นเหล่าวิญญาณร้ายหรือ BT ได้เท่านั้น และส่วนใหญ่จะตายภายในหนึ่งปี นอกจากนี้ คุณโคจิม่ายังเปิดเผยว่าความสัมพันธ์ระหว่าง Sam และ BB ของเขาจะมีผลสำคัญในการเล่นเกมด้วย ดังที่แสดงให้เห็นในช่วงท้ายของคลิปเดโมสั้นๆ ที่เปิดในงาน โดยคุณ Kojima กล่าวว่าจะนำเดโมตัวเต็มไปแสดงในงาน Tokyo Game Show ที่จะจัดขึ้นในเดือนกันยายนแทน https://www.youtube.com/watch?v=wyAnYp4GbWM สำหรับเดโมที่แสดงในงานนั้นไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรมาก นอกเสียจากว่าผู้เล่นจะสามารถบังคับให้ตัวละคร Sam "ฉี่" ได้ โดยคุณโคจิม่าเผยว่าการฉี่จะสามารถใช้เป็นอาวุธได้ในบางกรณี และการฉี่ลงพื้นยังทำให้สิ่งที่ดูคล้ายเห็ดงอกขึ้นมา ซึ่งคุณ Kojima กล่าวว่าอาจจะสามารถส่งผลดีต่อตัวผู้เล่นด้วย (ใครที่หวังจะส่องน้องชายของนักแสดง Norman Reedus ต้องเสียใจด้วย เพราะตัวละครจะเอี้ยวตัวหลบกล้องผู้เล่นตลอดเวลา) อีกจุดน่าสนใจคือช่วงท้ายของเดโม ที่แสดงให้เห็นถึงเกมเพลย์การดูแลทารก BB ของเราเมื่อร้องไห้ โดยผู้เล่นจะต้องกล่อม BB ด้วยการโยกจอยด้วยระบบ Motion-Control อีกด้วย แม้จะไม่ได้มีอะไรให้ดูมากมายนัก แต่ก็ถือว่าเป็นเกร็ดข้อมูลที่น่าสนใจ เอาไว้เรียกน้ำย่อยสำหรับคนที่รอจะพบกับเกม Death Stranding ทาง PS4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้! (ขอบคุณคลิปวีดีโอจาก NRMgamingHD)
19 Aug 2019
พร้อมรึยังกับ Opening Night Gamescom คืนนี้!
แน่นอนว่าใครๆหลายคนนับวันรอให้ถึงวันนี้กันเลยที่เดียวกับงาน Opening Night Gamescom 2019 มีข่าวหลุดออกมาแล้วล่าสุดจาก Geoff Keighly ว่างานในครั้งนี้จะมีการ Live Stream กว่า 2 ชม. เต็มและจะมีเกมมากกว่า 25 เกมที่เราจะได้เห็นกันคืนนี้! https://twitter.com/geoffkeighley/status/1163149555644411905 ทั้ง Hideo Kojima ที่จะมาอัปเดตเกี่ยวกับ Death Stranding , Sega เปิดตัวเกมใหม่ที่มีชื่อว่า "AAA" หรือ เกมเพลย์ของ Need for Speed Heat ที่พึ่งเปิดตัวไปได้ไม่นาน โดยตัวงานจะถ่ายทอดสดเวลา 1.00 AM ที่ 20 สิงหาคม 2562 ตามเวลาบ้านเรานั่นเองใครไม่อยากพลาดอัปเดตกลับบ้านไปแล้วรีบนอนกันนะ จะได้ตื่นมาดูกันได้ Credit : GamingRant ( https://gamerant.com/gamescom-opening-night-25-games-two-hours-long/ ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
19 Aug 2019
ข่าวลือ: Sony ทำข้อมูลหลุดครั้งใหญ่ ทั้งวันวางจำหน่าย The Last of Us 2 และวันเปิดตัว PS5
กลายเป็นเรื่องใหญ่ในหมู่แฟนๆ คอนโซล PlayStation กันอีกครั้ง เมื่อผู้ใช้เว็บบอร์ด 4Chan คนหนึ่งได้โพสต์กระทู้ที่เปิดเผยข้อมูลภายในจาก PlayStation มากมาย ตั้งแต่วันเปิดเผยวันวางจำหน่ายของเกม The Last of Us Part 2 ไปจนถึงวันเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 เป็นครั้งแรกอีกด้วย! สำหรับข้อมูลดังกล่าวนั้น เจ้าของกระทู้อ้างว่าได้เห็นมาจากอีเมล์ภายในของพนักงานฝ่ายการตลาดระดับสูงคนหนึ่งที่ส่งให้พนักงานคนอื่นๆ ในฝ่าย โดยภายในอีเมล์ดังกล่าวได้เน้นความสำคัญไปที่งาน State of Play ครั้งล่าสุดที่กำลังจะจัดขึ้นในเดือนพฤษจิกายนนี้ โดยนอกจากจะได้เห็นเทรลเลอร์ใหม่จากเกม Death Stranding และ Star Wars: Jedi Fallen Order แล้ว ภายในงานยังจะมีการเปิดเผย Release Date Trailer (เทรลเลอร์เปิดเผยวันวางจำหน่าย) ของเกม The Last of Us Part 2 ด้วย (รายงานเผยว่าเกมจะวางจำหน่ายช่วงเดือนพฤษภาคม 2020) นอกจากนี้ ยังมีการเปิดเผยด้วยว่าเกม Ghost of Tsushima ที่ประกาศว่าจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 จะได้รับการอัพเกรดเพื่อวางจำหน่ายใน PS5 ด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดเรื่องวันวางจำหน่ายเกม อีกหนึ่งข่าวใหญ่จากการหลุดข้อมูลครั้งนี้คือข่าวเกี่ยวกับเครื่อง PS5 โดยภายในกระทู้อ้างว่า Sony ได้วางแผนจะจัดงาน PlayStation Meeting ขึ้นเป็นพิเศษในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2020 นี้ และจะทำการเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 ภายในงานนี้เป็นครั้งแรกนั่นเอง สุดท้ายนี้ ในรายงานดังกล่าวยังมีการพูดถึงเครื่อง PSVR 2 ด้วย แม้ว่าจะไม่ได้มีรายละเอียดอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่รายงานก็เปิดเผยว่าการทดลองใช้เครื่องภายในบริษัทก็ประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง และบริษัทจะทำการเปิดตัวเครื่องก่อนปีงบประมาณ 2021 (ภายในเดือนมีนาคมปี 2022) แน่นอนว่าด้วยความเป็นข่าวลือ แถมยังมาจากเว็บ 4Chan ที่ขึ้นชื่อเรื่องความเกรียนด้วยแล้ว น่าจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อนกับข่าวลือชุดนี้ แต่ถ้าข่าวลือทั้งหมดนี้เป็นความจริง ก็ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับเกมเมอร์สาย PlayStation ที่เฝ้ารอจะได้พบกับเกม Exclusive ยอดนิยมอย่าง The Last of Us Part 2 รวมไปถึงคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 อีกด้วย คงต้องรอกันจนถึงช่วงปลายปีนี้ถึงจะรู้อ่าเนอะ!
14 Aug 2019
Hideo Kojima จะไม่ทำเกมแนว Battle Royal แม้มันเป็นทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงิน
ผู้กำกับเกม Metal Gear และ Death Stranding, Hideo Kojima ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเหนือจินตนาการในเกม Death Stranding รวมถึงได้พูดเกี่ยวกับการสร้างเกมไม่ตามเทรนด์ที่แพร่หลายไปทั่วโลกอย่าง Battle Royal “ทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงินคือ สร้างเกมที่ทุกคนอยู่อยู่บนเกาะๆเดียวและถือปืนไล่ยิงกัน” Kojima กล่าว “ผมไม่อยากทำเกมแบบนั้น” เป็นคำพูดที่แซะเกม Battle Royal ชื่อดังได้อย่างเจ็บแสบ สำหรับข้อมูลอื่นๆ: Kojima เผย เขาเลือก Mads Mikkelsen มากกว่า Keanu Reeves สำหรับบท Cliff ในเกม Death Stranding เขากล่าวว่า ตอนแรกเขาได้รับคำแนะนำให้เลือก Keanu Reeves มารับบทนี้ ทว่า Kojima ตัดสินใจเลือก Mads Mikkelsen ในท้ายที่สุด และตัวละครหนุ่มแว่น Heartman (รับบทโดย Nicolas Winding Refn) เขาเป็นคนที่ตายหรือหัวใจหยุดเต้นทุกๆ 21 นาที และไปโผล่ในโลกอีกฝั่งหนึ่งเป็นเวลา 3 นาทีก่อนจะโดนดึงกลับโลกความจริงหรือกลับมามีชีวิตอีกครั้ง โดยระยะเวลา 3 นาทีนี้ เขาใช้มันเพื่อตามหาครอบครัว Death Stranding ออกวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน โดยลงเป็นเกม Exclusive สำหรับ PS4 อ้างอิง: pcgamesn
23 Jul 2019
Death Stranding ระบบ Multiplayer อาจจะรวมอยู่ในเกมหลักไม่แยกโหมด
เราแทบไม่รู้อะไรเป็นชิ้นเป็นอันเลยสำหรับ Death Stranding เกมใหม่ของ Hideo Kojima บิดาผู้สร้างซีรีส์เกม Metal Gear โดยเรารู้เพียงแค่ว่าเกมนี้เป็นเกมแนว Action RPG และมีระบบ Multiplayer ที่ทางผู้พัฒนาบอกไว้ว่าระบบผู้เล่นหลายคนมันจะแตกต่างจากเกมอื่นๆ แต่เหมือนจะมีข่าวดีออกมาเล็กๆ เพราะล่าสุดมีคนคาดว่าผู้พัฒนาจะเผยรายละเอียด Multiplayer เร็วๆ นี้ก็เป็นได้ เพราะเมื่อต้นเดือนนี้ Kojima Productions ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสองรายการ สำหรับคำว่า "Social Strand System" และ "Strand Game" ในกรณีนี้เลยทำให้คนคาดว่าทั้งสองระบบจะถูกรวมเข้าด้วยกัน มากกว่าแยกโหมดออกไปเดี่ยวๆ ซึ่งมันก็สอดคล้องกับหลายๆ ทฤษฎีเกี่ยวกับข่าวลือที่เคยมีคนรายงานว่า ตัวระบบ Multiplayer ของเกมนี้จะสามารถเริ่มที่ไหนก็ได้ หรืออีก ทฤษฎีที่บอกว่า เราสามารถเข้าไปในหลุมดำเพื่อกระโดดไปเจอกับคนอื่นต่างมิติ พร้อมทั้งนักแสดงภายในเกมนี้อย่างคุณ Mads Mikkelsen ได้เคยบอกเอาไว้ว่า แนวคิดทั้งหมดของเกมนี้ เกี่ยวข้อกับการทำงานร่วมกันของผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งอันนี้มันก็น่าคิดเช่นกัน โดย Death Stranding คาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2020 บนเครื่อง PS4 ก่อน และเวอร์ชั่น PC อาจจะตามมาทีหลัง
28 Feb 2019
ผู้กำกับหนังเผย !! Death Stranding เป็นเกมที่ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน
Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่อง Arctic นำแสดงโดย Mads Mikkelsen ผู้ที่เป็นหนึ่งในนักแสดงของ Death Stranding เกมใหม่ของผู้สร้างสุดเทพ Hideo Kojima ซึ่งก่อนหน้านี้คุณ Joe ได้เข้าไปโพส Twitter ถามถึง Kojima ว่าเขาจะได้เล่นเกมนี้เลยไหม ซึงทางท่านเทพก็บอกไปว่ารออีกซักแปปนึง และล่าสุดทางคุณ Joe Penna น่าจะได้เป็นหนึ่งที่เข้าไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้ว และเขานั้นก็เข้ามาโพสบน Twitter ตัวเองในทางชื่นชมและตื่นเต้นว่า "บ้าไปแล้ว !! Death Stranding... ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อนเลย ซึ่งทั้งหมดที่ผมพูดได้คือ Hideo Kojima นั่นคือหัวกระทิ" All I can say is that @Kojima_Hideo is top. The very top. — Joe Penna (@MysteryGuitarM) 7 กุมภาพันธ์ 2562 ตอนนี้ตัวเกมเพลย์ของทาง Death Stranding เองก็ยังไม่ได้เผยมาให้เราทราบ แต่มันก็มีหลายๆ คนที่ออกมาชื่นชม ขนาดทาง Sony นายทุนของเกมนี้ยังออกมาบอกว่าเกมของ Kojima นั้นสุดยอดมากๆ โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Action RPG Open World ซึ่งเราก็ต้องดูกันต่อไปว่าตัวเกมจะออกมาเป็นยังไง โดยตัวเกมยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายแน่นอนว่าจะออกเมื่อไร แต่หลายๆ คนนั้นคาดการณ์ไว้ว่าตัวเกมน่าจะออกปี 2020 ลงให้เฉพาะเครื่อง PS4 (และ PC ตามมาทีหลัง)
11 Feb 2019
Hideo Kojima บอก !! Death Stranding รออีกแป๊ปนึง
เป็นหนึ่งเกมที่น่าสนใจที่สุดในปีนี้สำหรับ Death Stranding จากผู้พัฒนาสุดเทพอย่าง Hideo Kojima ผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์ Metal Gear Solid ซึ่งนับตั้งแต่วันเปิดตัวเราเองก็ไม่รู้วันที่แน่ชัดว่าเกมจะเปิดให้เล่นเมื่อไร หรือแม้แต่เกมเพลย์ของเกมก็ยังไม่มีให้เราเห็นเลย แต่ล่าสุดข่าวคราวความหวังก็ส่งมาถึงพวกเราแล้วเพราะก่อนหน้านี้ทาง Hideo Kojima ได้โพส Twitter โปรโหมดหนังใหม่เรื่อง Arctic ของนักแสดงอย่างคุณ Mads Mikkelsen ที่เป็นหนึ่งในตัวละครของเกม และทางคุณ Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่องนี้ ได้มาทวีตกลับถามทาง Kojima ว่า "หมายความว่าผมจะเล่นเกมได้ตอนนี้เลยไหม" ซึ่งทางคุณ Kojima ก็มาทวีตกลับว่า "มันต้องรออีกซักแปปนึงนะ หวังว่าคุณจะสนุกกับหนังเรื่องนี้" It’ll take a while, but meanwhile I hope everyone enjoys the film? https://t.co/kqdji4IYVg — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 25 มกราคม 2562 โดยนี่อาจจะเป็นข่าวที่ไม่ถือว่ามีการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่อะไร แต่อย่างน้อยเราก็รู้ได้เลยว่าตัวเกมนี้อาจจะใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว และเราอาจจะได้เล่นเกมนี้หรือเล่นอะไรใหม่ๆ ในอีกเร็ววันก็เป็นได้ ซึ่งจากข่าวลือเกม Death Stranding อาจจะปล่อยในปี 2019 นี้
28 Jan 2019
Death Stranding !! เราอาจจะได้เห็นข้อมูลพิเศษจากนักพัฒนาเร็วๆ นี้
จนถึงตอนนี้เราก็ยังไม่ได้เห็นข่าวคราวใหม่ๆ เลยสำหรับเกมใหม่ของท่านเทพ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding แต่ดูเหมือนว่าเราอาจจะได้เห็นรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับเกมนี้ก็เป็นได้ เพราะล่าสุดทาง Aki Saito หัวหอกการตลาดของทางทีมพัฒนาได้โพส Twitter ขอบคุณคนที่ติดตามเขาครบ 1 หมื่นผู้ติดตาม และเขาก็บอกว่าเขาอาจจะทำการแชร์ข้อมูลพิเศษที่เขาประหลาดใจ (เกี่ยวกับเกม) รวมถึงจะแชร์ข้อมูลเพิ่มอีกถ้ายอดผู้ติดตามครบ 2 หมื่น และ 3 หมื่นผูิติดตาม ขอบคุณทุกท่าน ที่ผมมีผู้ติดตามเกือบครบ 1 หมื่นคนแล้ว ซึ่งผมอาจจะคิดเรื่องของการแชร์ข้อมูลพิเศษ ที่เป็นบางสิ่งที่ผมประหลาดใจกับมัน ซึ่งคุณจะเพลิดเพลินแน่ ถ้าคุณชอบมัน เรื่องต่อๆ ไปก็หลังจากผู้ติดตาม 2 หมื่น และ 3 หมื่นผู้ติดตาม Thanks to all of you, I’m almost gonna hit 10K followers! I might think of a special info tweet...something I was surprised about, that you will enjoy! If you like, how about one after 20K...30K...?! pic.twitter.com/HHdmp1PlLC — 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 16 ธันวาคม 2561 จากที่รู้ตอนนี้คือเกม Death Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ซึ่งเรารู้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้น้อยมาก แต่ผู้ที่จะได้รับบทเป็นตัวเอกในเรื่องก็คือ Norman Reedus นักแสดงผู้รับบทเป็น แดริล ในซีรีส์ The Waking Dead นั่นเอง ที่มา
14 Jan 2019
ผู้กำกับ God of War เผย: ได้นั่งดูเดโมเกมเพลย์ Death Stranding มาแล้ว
แม้จะเคยปล่อย เทรลเลอร์เกมเพลย์ ออกมาให้ดูกันไปซักพักแล้ว ก็ยังไม่มีใครรู้ว่าเอาจริงๆ แล้วเกม Death Stranding นั้นจะมีวิธีการเล่นอย่างไร แต่มีมนุษย์อยู่อย่างน้อยหนึ่งคนที่เคยดูเดโมของจริงจากเกมมาแล้วแม้จะไม่ใช่ผู้พัฒนา และคนๆ นั้นก็ไม่ใช่ใคร แต่คือคุณ Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War (2018) นั่นเอง! ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยขึ้นเมื่อคุณ Kojima ได้โพสต์ข้อความทางทวิตเตอร์ในวันครบรอบการก่อตั้งบริษัท Kojima Productions ครบ 3 ปี โดยคุณโคจิม่าได้เปิดเผยว่าตัวเขาเองเคยเกือบไม่ได้ก่อตั้ง Kojima Productions แล้วตามคำขอร้องของครอบครัว แต่ก็ได้กำลังใจจากเหล่ามิตรรักแฟนเกมและเพื่อนๆ ในวงการพัฒนาที่ออกมาร่วมแสดงความยินดีกับคุณโคจิม่า รวมถึงคุณ Cory Barlog เองด้วย Happy 3rd anniversary to you and Your studio my friend. Really looking forward to all that you have to create!❤️ — Cory Barlog ? ?#CREATE (@corybarlog) December 15, 2018 หลังจากที่โพสต์ข้อความไปได้ไม่นาน ก็มีแฟนเกมคนหนึ่งที่นึกสงสัยและถามคุณ Cory ไปว่า เอาตรงๆ นะ คุณเคยดูเกมเพลย์เดโมของ Death Stranding มาแล้วใช่ไหม ซึ่งคุณ Cory ตอบสั้นๆ คำเดียวว่า ใช่ Yes. — Cory Barlog ? ?#CREATE (@corybarlog) December 15, 2018 ในฐานะที่เป็นค่ายพัฒนา 1st Party ของโซนี่เหมือนๆ กัน ก็คงไม่น่าแปลกถ้าผู้พัฒนาระดับผู้กำกับของค่ายจะได้รับโอกาสแลกเปลี่ยนประสบการณ์ของกันและกัน แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับข่าวนี้คงเป็นเรื่องที่ว่าเกม Death Stranding นั้นพัฒนามาถึงจุดที่สามารถแสดงเดโมเกมเพลย์ได้แล้ว! Death Stranding ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันวางจำหน่าย รู้เพียงว่าเกมจะเป็น Exclusive สำหรับ PS4 เท่านั้น (ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers)
17 Dec 2018
อีหยังว่ะ?! ศิลปินแร๊ปชื่อดัง Kanye West ประกาศตามหาตัว Hideo Kojima ด่วน
สำหรับคนที่ติดตามบัญชี Instagram ของลุง Hideo Kojima อาจจะทราบกันดีว่าในขณะนี้ลุงกำลังทำงาน Motion-Capture กับนักแสดง Norman Reedus อยู่ที่เมือง New York สำหรับเกม Death Stranding ดังที่ลุงโพสไปเมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา   View this post on Instagram   A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on Dec 10, 2018 at 8:25am PST ล่าสุด ดูเหมือนว่าหนึ่งในคนที่สังเกติเห็นโพสต์ของลุงก็ไม่ใช่ใครที่ไหน ก็คือศิลปินแร๊ปฝีปากกล้านาย Kanye West นั่นเอง! ซึ่งก็ไม่รู้อะไรดลใจ ทำให้แร๊ปเปอร์ท่านนี้รีบประกาศตามหาตัวคุณ Kojima ใหญ่ บอกว่าต้องการพบด่วน! Heard Hideo Kojima is in NY We need to meet Does anyone know where he is or how to contact him — ye (@kanyewest) December 14, 2018 ในส่วนของเหตุผลที่คุณ Kanye อยากพบกับคุณ Kojima นั้นไม่มีใครทราบได้ แต่ก็อาจจะเกี่ยวกับโปรเจ๊กเกมมือถือ Only One ของศิลปินแร๊ปที่เคยเปิดตัวในงาน E3 2016 และเงียบหายไปเลยจนถึงบัดนี้ก็เป็นได้ https://www.youtube.com/watch?v=lj-3eKWqSXM ตา Kanye เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากแม่ของเค้า โดยเกมจะเป็นแนวพัซเซิ่ลที่ให้ผู้เล่นควบคุมตัวละคร Donda West (แม่ของ Kanye) ในขณะกำลังเดินทางขึ้นสวรรค์ การพบกันระหว่างสองศิลปินชื่อก้องโลกจากต่างวงการจะนำไปสู่เรื่องน่าสนใจอะไรหรือไม่คงยังไม่ทราบได้ แต่อย่างน้อยคุณ Geoff Keighly ผู้จัดงาน The Game Awards และเพื่อนซี้อของคุณ Kojima ก็ดูพร้อมจะพาศิลปินทั้งสองมาพบกันอยู่แล้วด้วย I got ya — Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 14, 2018 (ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers)
15 Dec 2018
Walmart Canada ยอมรับแล้ว! วันวางจำหน่าย Death Stranding ในเว็บเป็นเพียงข้อผิดพลาดเท่านั้น
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เกมเมอร์ทั่วโลกต่างพากันตื่นเต้นเมื่อห้าง Walmart Canada ได้ทำการเปิดเผยวันวางจำหน่ายของเกม Death Stranding บนหน้าเว็บของห้าง โดยกำหนดวันวางจำหน่ายเอาไว้ว่าเป็นวันที่ 31 มิถุนายน 2019 ล่าสุด ดูเหมือนว่าจะได้รับการยืนยันแล้วว่าวันที่ดังกล่าวจะไม่ได้เป็นวันจำหน่ายเกมตามที่คาดไว้ เมื่อ Walmart Canada ออกมาเปิดเผยว่าวันที่ในเว็บเป็นเพียงแค่วันที่ขึ้นมาขั้นไว้ก่อนเท่านั้น และห้างยังไม่ทราบวันวางจำหน่ายที่แท้จริงของเกมในขณะนี้ Sorry, our mistake. That date is a placeholder, there is no release date for this product. — Walmart Canada (@WalmartCanada) November 29, 2018 ทั้งนี้ ถึงแม้จะไม่ได้เผยวันวางจำหน่าย แต่นักวิเคราะห์หลายคนก็เชื่อว่าเกม Death Stranding จะได้ไปปรากฏตัวบนเวที The Game Awards 2018 แน่นอน โดยค่อนข้างมั่นใจได้ว่าจะมีเทรลเลอร์ใหม่มาโชว์ด้วย แต่จะเป็นวันวางจำหน่ายหรือไม่คงต้องลุ้นกันต่อไป! (ขอบคุณข้อมูลจาก Gaming Bolt)
03 Dec 2018
อย่าเอ็ดไปนะ! ห้าง Walmart Canada หลุดวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding!
ถ้าพูดถึงเกมที่ผู้พัฒนาตั้งใจ กั๊ก ข้อมูลเอาไว้มากที่สุดในช่วงนี้ คำตอยในใจหลายคนคงหนีไม่พ้นเกม Death Stranding ของผู้พัฒนารุ่นเก๋าคุณ ฮิเดโอะ โคจิม่า ที่แม้จะปล่อยเทรลเลอร์ออกมาให้ดูกันหลายตัวแล้ว ก็ยังไม่มีใครรู้เลยว่าสรุปเกมมันเล่นอะไรยังไงกันแน่ ยิ่งวันวางจำหน่ายนี่ไม่ต้องพูดถึง เพราะผู้พัฒนาไม่แม้แต่บอกใบ้อะไรเลยมาจะสามปีแล้วตั้งแต่เกมเปิดตัวไป แต่ล่าสุด ดูเหมือนว่าเราอาจจะรู้วันวางจำหน่ายเกมกันซะที เมื่อมีผู้พบเห็นว่าเว็บ Walmart Canada ได้เปิดรับพรีออเดอร์เกม Death Stranding แล้ว! โดยเว็บแจ้งว่าเกมจะพูกส่งออกไปให้ผู้ที่ซื้อออนไลน์ในวันที่ 30 มิถุนายน 2019 แล้ว! Elaborate please. pic.twitter.com/AdbGEm7Obf — Yinob (@yoyinob) November 28, 2018 หลังจากที่โพสต์ดังกล่าวได้ถูกเผยแพร่ออกไป ทาง Walmart Canada ก็ออกมาโพสต์ยืนยันข้อมูลอีกทีด้วย! Hi Yinob. As per the information stated for this item, this is a pre-order that will ship in June. — Walmart Canada (@WalmartCanada) November 28, 2018 ทั้งนี้ ทางเว็บ Walmart Canada ก็เคยมีประวัติหลุดข้อมูลเกมก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการมาแล้วมากกว่าหนึ่งครั้ง อย่างในปีนี้เองเว็บก็หลุดข้อมูลเกี่ยวกับเกม Rage 2 และ Assassins Creed Odyssey ก่อนที่ทั้งสองเกมจะเปิดตัวในงาน E3 2018 จริงๆ จึงมีความเป็นไปได้ว่านี่อาจจะเป็นความลับที่รู้กันเฉพาะในหมู่ผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายก็ได้ แถมคุณ Geoff Keighly พิธีกรประจำของงาน Game Awards ก็ปล่อยข้อความที่พาดพิงถึง Walmart Canada ไว้ด้วย Today we start transitioning into #TheGameAwards world premiere land. There are a LOT of games we wont be talking about at all until the show (All eyes on you @WalmartCanada) but we do have some great things to tease/announce in the week ahead. — Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 28, 2018 โดยข้อความของคุณ Geoff (อ่านว่าเจฟ) กล่าวว่า: วันนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่เราจะเริ่มพูดถึงการเปิดตัวเกมในงาน The Game Awards กันแล้ว ยังมีอีกหลายเกมที่เราจะเก็บไว้เปิดเผยในงานทีเดียว (เราดูคุณอยู่นะ Walmart Canada) แต่เราก็ยังมีอะไรเจ๋งๆ มาให้ได้ตื่นเต้นกันตลอดอาทิตย์หน้าแน่นอน! งาน The Game Awards 2018 จะจัดขึ้นในเวลา 8.30-10.30 น. ของวันที่ 7 ธันวาคมนี้ โดยผู้จัดงานได้เปิดเผยว่าจะมีเกมใหม่ๆ ที่ไม่เคยเปิดตัวที่ไหนมาก่อนมาเปิดตัวในงานกว่า 10 เกมเลยทีเดียว (ลิงค์) โดยในขณะนี้ก็เริ่มมีข่าวลือเกี่ยวกับเกมที่จะเปิดตัวในงานออกมามากมาย ตั้งแต่เกม Alien ภาคใหม่ ไปจนถึงเกม Superman ที่ร่ำลือกันของ Rocksteady อีกด้วย (ขอบคุณข้อมูลจาก ComicBook)
30 Nov 2018
ข่าวลือ: ผู้พัฒนา Death Stranding และ Ghosts of Tsushima เตรียมประกาศวันวางจำหน่ายเกมในงาน Game Awards 2018
เป็นสองเกมที่ยังไม่เคยได้รับการประกาศข้อมูลเป็นชิ้นเป็นอันซะทีกับ Death Stranding และ Ghost of Tsushima เกมอาวุธลับของโซนี่ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังไม่มีใครรู้ว่าจะได้เล่นกันเมื่อใหร่ หรือกระทั่งจะวางจำหน่ายในยุคคอนโซลปัจจุบันหรือเปล่า ล่าสุด เว็บ GamingBolt รายงานอ้างอิงจากบทความของเว็บข่าวเกมบราซิล Combo Infinito ซึ่งเผยว่าเว็บได้รับทราบมาจากแหล่งข่าวที่ใกล้ชิด Sony Brazil ว่าบริษัทกำลังวางแผนจะประกาศวันวางจำหน่าย (หรืออย่างน้อยก็ช่วงเวลาคร่าวๆ) ของเกม Death Stranding และ Ghost of Tsushima ภายในงาน The Game Awards 2018 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 6 ธันวาคมนี้ โดยการประกาศจะมาพร้อมกับเทรลเลอร์ใหม่สำหรับทั้งสองเกม ทั้งนี้ แม้ว่าข้อมูลดังกล่าวจะเป็นข่าวลือ แต่สิ่งที่รู้แน่ๆ คือผู้พัฒนามือฉมังผู้สร้าง Death Stranding อย่างคุณฮิเดโอะ โคจิม่าเองก็จะร่วมงานรางวัลนี้ด้วยเช่นกัน โดยในปีที่ผ่านมา (2017) คุณโคจิม่าก็เคยปล่อยเทรลเลอร์ของ Death Stranding ในงานมาก่อน จึงไม่น่าแปลกใจถ้าผู้พัฒนาจะขนเทรลเลอร์ใหม่มาอีกเช่นเคย แถมเกมยังเปิดตัวมาตั้งสามปีแล้ว จะประกาศวันวางจำหน่ายซะทีก็สมเหตุสมผลดี ในส่วนของ Ghost of Tsushima นั้น เกมเปิดตัวหลังจาก Death Stranding ไปอีก (เปิดตัวในงาน Paris Games Week ปีที่แล้ว) แม้จะพัฒนามาตั้งแต่ก่อนปี 2015 จึงยังเชื่อยากว่าผู้พัฒนาจะพร้อมประกาศวันวางจำหน่ายเกมเร็วขนาดนั้น โซนี่เองก็เคยเผยมาก่อนหน้านี้ว่าผู้พัฒนาของเกมทั้งสองกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเกมอย่างขยันขันแข็ง และจะเปิดเผยข้อมูลเกมก็ต่อเมื่อพร้อมแล้วเท่านั้น จึงยังอาจจะฟังหูไว้หูกันก่อนนะจ๊ะกับข่าวคราวครั้งนี้  
26 Nov 2018
Death Stranding อาจจะปล่อยตัวอย่างใหม่ในงาน The Game Awards 2018
มีกระแสน่าสนใจออกมาเรื่อยๆ สำหรับ Death Stranding เกมใหม่กำลังพัฒนาของท่านเทพ ฮิเดโอะ โคจิมา ล่าสุดมีคนคาดการณ์ว่าตัวอย่างใหม่ของเกมนี้อาจจะเปิดตัวในงานประกาศรางวัล The Game Award 2018 ที่จะจัดขึ้นในวันนี้ 7 ธันวาคม (ตามเวลาไทย) เป็นแน่แท้ เพราะทาง Ludvig Forssell ผู้อำนวยการด้านเสียงของ Kojima Production ได้ออกมาโพส Twitter ว่าพวกเขาได้เชิญคุณ Shinya Tsukamoto ผู้กำกับหนังเข้ามาดูตัวอย่างใหม่ของเกม So @tsukamoto_shiny came by my room at work to watch a trailer today. Of course I wasn’t prepared and had to stall like an idiot. Hopefully I did a good job not seeming like the total fanboy I am. Anyways, thanks for dropping by! — Ludvig Forssell (@Lumparn) 16 พฤศจิกายน 2561 ซึ่งทางคุณ  Shinya Tsukamoto ก็ออกมารีทวีตและก็ชื่นชมในผลงานนี้ว่า "ผลงานใหม่คุณโคจิม่าซัง มันน่าตื่นเต้นมากๆ" และประจวบเหมาะกับภายในงาน The Game Awards 2018 จะมีช่วงที่ทางผู้พัฒนาจะเปิดตัว หรือปล่อย Trailer ใหม่ ซึ่งคาดได้เลยว่าเกม Death Stranding อาจจะเข้าร่วมก็เป็นได้
19 Nov 2018
นักพากย์ Death Stranding เผยเกมมันทั้งใหญ่ และแปลกมาก
Death Stranding ผลงานชิ้นโบว์แดงของ Hideo Kojima บิดาผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ทีพวกเราเฝ้ารอเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ เพราะนี่คือเกมซีรีส์แรกหลังจากออก Konami มา โดยเร็วๆ นี้มีข่าวว่าได้มีนักพากย์อย่าง Troy Baker ผู้ที่พากย์ตัวละครดังมากมายอย่างโจเอลใน The Last of Us ก็ได้ร่วมพากย์ในเกมนี้ด้วย ซึ่งเจ้าตัวก็ได้ออกมาให้ข้อมูลถึงเกมนี้เล็กน้อยว่ามันทั้งใหญ่โต และโครตแปลกเลยทีเดียว "มันเป็นเกมที่โครตใหญ่เลย ขอบเขตมันใหญ่มาก จริงๆ ถ้าคุณรู้จักโคจิม่า ปกติเขาก็ไม่ทำอะไรที่มันเล็กๆ หรอก มันทั้งใหญ่ และทั้งแปลกมาก" (คลิปการสัมภาษณ์) https://www.youtube.com/watch?v=vswxijBcRA4 ซึ่งเอาจริงๆ แล้วที่ทาง Troy Baker พูดมามันก็ไม่ได้ทำให้เรารู้เรื่องอะไรมากมายเกี่ยวกับตัวเกมเลย แต่อย่างน้อยเราเองก็สามารถที่จะยืนยันได้บางส่วนว่าเกมมันต้องมีจริงๆ โดยเกม Death Stranding เป็นเกม Action RPG ที่ทางโคจิม่า ร่วมมือกับ Sony และมีแผนจะปล่อยในปี 2020 บนเครื่อง PS4 และอาจจะปล่อยลง PC ตามมาภายหลัง
07 Nov 2018
ปิดฉาก Tokyo Game Show 2018 ด้วยคลิปใหม่จาก Death Stranding เผยตัวละคร ชายหน้ากากทอง
วันนี้บนเวทีประจำบูธของโซนี่ในงาน Tokyo Game Show 2018 ค่ายพัฒนา Kojima Productions ได้ปล่อยคลิปสั้นๆ จากเกม Death Stranding ออกมา ทันเวลาจบงานพอดี แม้จะไม่ได้เผยข้อมูลใหม่อะไรออกมาเป็นชิ้นเป็นอัน แต่คลิปดังกล่าวก็แสดงให้เห็นถึงฉากคัตซีนจากเกม ซึ่งเปิดเผยตัวละครล่าสุด ชายหน้ากากทอง นำแสดงโดยนักพากย์เสียงชื่อดัง Troy Baker (Uncharted 4, Persona 4) https://www.youtube.com/watch?v=3iF9LgQ3e7Y เท่าที่ดูจากในคลิป ชายหน้ากากทองน่าจะเป็นตัวละครบอสหลักตัวหนึ่งในเกม ที่ผู้เล่นในฐานะตัวละคร Sam Bridges (Norman Reedus) จะต้องเผชิญในเกม Death Stranding ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย แต่จะวางจำหน่ายในเครื่อง PS4 แน่นอน
23 Sep 2018
เตรียมพบกับ Stage Event จากเกม Death Stranding ที่งาน Tokyo Game Show 2018
เมื่อวานนี้ทางทวิตเตอร์ค่ายพัฒนา Kojima Productions ได้เปิดเผยว่าเกมสุดลึกลับของค่ายอย่าง Death Stranding จะจัดงานแถลงข่าวพิเศษขึ้นในเวทีงาน Tokyo Game Show 2018 วันที่ 23 กันยายนนี้ โดยในบทความยังมีคลิปเทรลเลอร์ภาษาญี่ปุ่นตัวใหม่อีกด้วย 2年振りに帰ってきます! 「東京ゲームショウ2018」9月23日(日)に「デス・ストランディング」のステージを開催します! 小島監督はもちろん、豪華声優陣が登壇。時間やゲストの詳細は追って発表します!グッズの物販「コジマプロダクションストア」としても出展します。 #TGS2018 pic.twitter.com/Uyd92iyZKs — Kojima Productions (@KojiPro2015) September 5, 2018 สำหรับงานแถลงข่าวครั้งนี้ ผู้พัฒนาบอกว่าจะมีแขกรับเชิญเป็นคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งจะมาพร้อมกับนักพากย์เสียงเกมภาคภาษาญี่ปุ่นอีกกลุ่มนึงด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เปิดเผยว่าบนเวทีจะทำการพูดถึงตัวเกมแค่ไหน หรือจะเปิดเผยข้อมูลใหม่อะไรหรือเปล่า คงต้องรอดูกันในวันงานจริงๆ ทีเดียวเลยจ้า! Death Stranding ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย (Exclusive PS4) (ขอบคุณข้อมูลจาก Gematsu)
06 Sep 2018
เผยรายละเอียดเนื้อเรื่อง Death Stranding!
หรือนี่คือเนื้อเรื่อง Death Stranding? ถือเป็นเกมลึกลับที่ปล่อยให้ทุกคนคาดเดาเนื้อเรื่องไปต่างๆ นาๆ อย่าง Death Stranding เพราะข้อมูลที่เปิดเผยมาแต่ละครั้งไม่ว่าจะจากบทสัมภาษณ์ เทรลเลอร์ หรือแม้แต่ในงานใหญ่อย่าง E3 ก็ไม่เคยให้ข้อมูลเนื้อเรื่องเกมที่ชัดเจนกับเราเลย ล่าสุดมีคนสังเกตว่าในเทรลเลอร์งาน E3 ที่อัพบน YouTube ของ PlayStation เอง ในส่วนคำอธิบายวิดีโอมีคำบรรยายเนื้อเรื่องเกมอยู่! ซึ่งนี่นับว่าเป็นการเปิดเผยเนื้อเรื่องของเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกเลยก็ว่าได้ ซึ่งต้องยอมรับว่าบทความก็ยังมีความคลุมเครืออยู่มาก แต่พอแปลออกมาคร่าวๆ แล้วได้ใจความประมาณว่า: ผลงานจากนักพัฒนาในตำนานอย่าง ฮิเดโอะ โคจิม่า ที่จะเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับเกมแนวแอคชั่น โดยเกมจะติดตาม Sam Bridges ผู้ที่จะต้องต้านคลื่นแห่งความตายที่ถาโถมเข้ามาจากทุกทิศทาง ในโลกที่ถูกพลิกโฉมโดยประกฏการณ์ Death Stranding และการเดินทางเพื่อนำเศษเสี้ยวแห่งอนาคตไปรักษาโลกที่แตกสลายไปทีละก้าว อะไรคือปริศนาแห่งปรากฏการณ์ Death Stranding? Sam จะต้องเผชิญอะไรบ้างบนหนทางข้างหน้า? ร่วมหาคำตอบได้ในเกม จากบทความข้างบนพอจะสรุปข้อมูลได้บางอย่าง เช่นว่า Death Stranding เป็นปรากฏการณ์บางอย่าง และ Sam ดูจะมีความสามารถพิเศษบางอย่างที่ทำให้เขาเป็นคนเดียวที่จะหยุดประกฏการณ์นี้ได้ ที่น่าสนใจอีกอย่างคือบทความนี้บรรยายเกมว่าเป็น ประสบการณ์ใหม่ในแนวแอคชั่น (genre defining experience) ถึงสองครั้ง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของผู้พัฒนาในตัวเกมประมาณนึงทีเดียว แต่ในขณะเดียวกันคุณโคจิม่าเองก็เคยให้สัมภาษณ์ว่าผู้เล่นอาจจะสามารถผ่านเกมโดยไม่ต้องต่อสู้เลยก็ได้ น่าคิดว่าเกมนี้จะเปิดประสบการณ์ใหม่ให้แฟนๆ เกมแอคชั่นได้อย่างไรถ้าระบบการต่อสู้ดูจะเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นกับการเล่น แต่ได้ชื่อว่าเป็นเกมของคุณโคจิม่าซะอย่าง สุดท้ายเกมอาจจะออกมาในรูปแบบที่เราไม่สามารถคาดเดาได้เลยซักนิดก็เป็นได้ คงต้องรอดูกันต่อไปจ้า!
25 Jun 2018
โชว์เกมเพลย์ครั้งแรก Death Stranding [E3 2018]
เปิดเผยเรียบร้อยกับเกมเพลย์ของ Death Stranding ซึ่งตอนนี้ยังมีแค่การเดินและปีนป่ายสำรวจโลก ยังไม่มีฉากต่อสู้ออกมาให้เห็นกัน เด็กทารกกลับมาอีกครั้งในเทรลเลอร์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยนักแสดงหญิงในเกมอีก 2 คน ได้แก่ Léa Seydoux (สาวบอนด์ภาค Spectre) และ Lindsay Wagner (ที่ตอนนี้เป็นคุณยายอายุ 68 ปี แต่มาโผล่ในเกมในเวอร์ชันยังสาว) ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในเรื่องของวันวางจำหน่ายหรือเนื้อเรื่องของเกม งานนี้เกมเมอร์คงได้รวมพลังค้นหาความลับและปะติดปะต่อเรื่องราวกันเองอีกครั้ง เอาเป็นว่าไปดูเทรลเลอร์ล่าสุดกันก่อน ไว้มีข้อมูลเพิ่มเติม GameFever จะรับมาอัพเดทให้ฟังกันอย่างด่วนที่สุด
12 Jun 2018
(ข่าวลือ) Death Stranding หลุดข้อมูลเกี่ยวกับมัลติเพลเยอร์และระบบต่อสู้
มีผู้ใช้ใน 4chan ซึ่งเป็นเว็บบอร์ดที่สามารถโพสต์ได้โดยไม่ต้องระบุตัวตน ได้อ้างว่ารู้ข้อมูลของเกม Death Stranding ที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน โดยรายละเอียดต่าง สามารถสรุปคร่าวๆ ได้ดังนี้ การต่อสู้ในเกมจะเต็มไปด้วยอาวุธ ยานพาหนะ แกดเจ็ต และเครื่องไม้เครื่องมือจากยุคต่างๆ ตั้งแต่ไม้กระบอง ปืนคาบศิลา ไปจนถึงดาบพลังงาน ซึ่งก็จะเข้ากับธีมของเกมที่เกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลาพอดี การตาย - เมื่อตัวละครตายจะทำให้ช่วงเวลา (Timeline) นั้นถูกปิดตลอดไป ซึ่งการตายจะเป็นการทำให้มหาสมุทรปนเปื้อน ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตในทะเลตาย และลอยขึ้นมาเกยตื้น (เรื่องการตายเป็นเรื่องที่คุณ Kojima เคยพูดไว้หลายครั้งว่าอยากเปลี่ยนคอนเซ็ปต์การตายในโลกของวิดีโอเกม ส่วนมหาสมุทรและการตายของสิ่งมีชีวิตในทะเลคือสิ่งที่เราได้เห็นในเทรลเลอร์เปิดตัวของเกมและเทรลเลอร์ตัวที่สาม) มัลติเพลเยอร์ - เด็กทารกที่เราเห็นในเทรลเลอร์ทั้งสามตัวเป็นเด็กทารกคนเดียวกัน และเป็นคนทำให้เกิดการบิดเบือนเวลาและการเดินทางข้ามมิติ  สิ่งนี้ทำให้เกิดระบบมัลติเพลเยอร์ นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นทั้งหมดเล่นไปจนจบแล้ว ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะกำจัดเด็กทารกหรือไม่ ซึ่งหากทำเช่นนั้นจะเป็นการปิดโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Death Stranding ตลอดไป ในทางกลับกันถ้าปล่อยให้ทารกมีชีวิตรอดต่อไป ผู้เล่นจะสามารถเล่นมัลติเพลเยอร์ต่อไปได้ (คุณ Kojima เคยมีความพยายามทำอะไรแบบนี้แล้วในระบบมัลติเพลเยอร์ของ Phantom Pain ซึ่งเกมได้ซ่อน Cutscene ลับไว้ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนอาวุธนิวเคลียร์ที่ผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ครองครองเป็น 0 ซึ่งทำได้โดยการให้ผู้เล่นทุกคนสมัครใจทิ้งอาวุธนิวเคลียร์ไป หรือช่วยกันทำลายอาวุธนิวเคลียร์ของผู้เล่นคนอื่นๆ จนหมด) PVP สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลาหากคุณและผู้เล่นคนอื่นเดินทางมาพบกันโดยบังเอิญขณะเดินทางข้ามเวลา การกระทำบางอย่างของผู้เล่นคนอื่นๆ อาจจะทำให้เกิด Butterfly Effect* ซึ่งอาจส่งผลในทางลบหรือทางบวกในเกมของผู้เล่นอีกคนได้ ซึ่งสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เล่นเกมอยู่ *ทฤษฎีที่อธิบายว่าการกระทำแม้เพียงเล็กน้อย อย่างการขยับปีกของผีเสื้อ ก็สามารถส่งผลกระทบต่อสถานที่หรือคนที่อยู่อีกซีกโลกได้ ข้อมูลทั้งหมดเป็นเพียงข่าวลือจากผู้ใช้ที่ไม่ระบุตัวตน แต่อีกไม่นานแล้วที่เราจะได้รู้กันว่ามีความจริงอยู่มากแค่ไหนในงานแถลงข่าวของโซนี่ วันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น.
07 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Death Stranding
วันวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน 2016 แนว: Action ท่ามกลางเกมภาคต่อมากมายที่ผู้คนตั้งตาคอยในงาน E3 ยังมีเกมหนึ่งที่ท้าทายฝูงชน โผล่เข้ามาในลิสต์รายชื่อเกมฟอร์มยักษ์โดยไม่มีชื่อภาคต่อท้าย ซึ่งโดยปกติแล้วกับเกมในซีรีส์ใหม่เราก็มักจะไม่ได้คาดหวังอะไรกันนัก เนื่องจากไม่เคยมีใครได้สัมผัสกับเกมในซีรีส์นั้นมาก่อน แต่กับเกมใหม่อย่าง Death Stranding นี่ต้องเรียกได้ว่าเป็นเกมหน้าใหม่ที่พกความคาดหวังติดตัวมาด้วยมากมายทั้งๆ ที่ยังไม่มีใครรู้ระบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ด้วยซ้ำ! นั่นเพราะผู้สร้างเกมนี้คือคุณ Hideo Kojima คนเดียวกับที่เอาสุดยอดสายลับไปซ่อนตัวในลังกระดาษ เอาหุ่นยนต์ไปสู้กับนินจา และทำให้เมื่อพูดคำว่า Snake แล้วคนจำนวนหนึ่งแทนที่จะนึกถึงงูกลับไปนึกถึงสายลับสุดเท่และช่วงเวลาแสนสนุกเมื่อตอนนั่งเล่นเกมสายลับอย่าง Metal Gear Solid บนจอทีวี วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Death Stranding ให้มากที่สุดก่อนงาน E3 ผ่านเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวที่ออกมากันครับ เทรลเลอร์ตัวแรก เทรลเลอร์แรกของ Death Stranding เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนปี 2016 โดยเราได้เห็นชายเปลือยที่ทั้งตัวมีรอยฝ่ามืออยู่เต็มไปหมด และมือข้างซ้ายมีกุญแจมือคล้องอยู่ (รับบทโดย Norman Reedus จากซีรีส์ Walking Dead) ตื่นขึ้นมาข้างๆ ทารกที่กำลังร้องไห้ และมีสิ่งที่เหมือนสายสะดือเชื่อมต่อกับชายผู้นี้อยู่ ก่อนที่ชายคนนี้จะโผเข้ากอดทารกด้วยความเศร้าโศก และพริบตาถัดมาทารกน้อยพร้อมสายสะดือก็หายไป ทิ้งไว้เพียงคราบสีดำบนมือของ Reedus ก่อนที่เราจะเห็นรอยฝ่ามือเล็กๆ ทิ้งไว้บนตัว Reedus และพื้นทราย ราวกับว่าทารกน้อยล่องหนกำลังคลานผ่านไป จากนั้นกล้องก็ซูมออกให้เราเห็นว่ารอบกาย Reedus เต็มไปด้วยซากศพของปลา ทั้งปลาตัวเล็กตัวน้อยและตัวใหญ่อย่างปลาวาฬ ก่อนที่จะเผยให้เห็นสิ่งที่เหมือนร่างมนุษย์ห้าร่างลอยอยู่บนฟ้า ซึ่งพริบตาถัดมาก็อันตรธานหายไป เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เอาจริงๆ ก็คือเราแทบไม่รู้อะไรเลย นอกจากว่าคุณ Kojima ทำเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Metal Gear และนี่เป็นการกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งระหว่าง Kojima และ Reedus หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกันในเกม Silent Hill ที่ยกเลิกไปแล้ว และเกมจะออกบนเครื่อง PS4 เท่านั้น เทรลเลอร์ตัวนี้เป็นเหมือนการชูโรงเพื่อสร้างบรรยากาศของเกมตัวใหม่มากกว่า ถึงแม้เทรลเลอร์จะไม่ได้เล่าเรื่องของเกมตรงๆ และไม่ได้บอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย ข้อมูลส่วนมากก็เป็นการคาดเดาว่าเกมน่าจะเกี่ยวกับอะไร และเราคงไม่สามารถแน่ใจได้จนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เทรลเลอร์ก็ทิ้งเงื่อนงำไว้มากมายซึ่งเราคิดว่าน่าสนุกที่จะทายเล่นๆ ว่าเงื่อนงำเหล่านี้น่าจะเกี่ยวกับเกมอย่างไรบ้าง เราเลยรวมเงื่อนงำที่บางคนอาจพลาดไปไว้ให้ทายกันเล่นๆ หรือกลับไปดูเทรลเลอร์กันอีกรอบ บรรดาสัตว์ทะเลที่นอนตายอยู่ไม่ว่าจะเป็นปลาน้อยใหญ่หรือปูต่างก็มีสิ่งที่ดูคล้ายสายสะดือเชื่อมต่ออยู่กับตัวเช่นเดียวกัน หาดทรายที่เห็นในเทรลเลอร์จริงๆ แล้วเป็นหาดทรายสีดำ สิ่งที่ดูเหมือนสร้อยคอ Dog Tag (บางคนบอกว่าอาจเป็น USB) มีสมการทางวิทยาศาสตร์ซ่อนอยู่ (ไม่ได้เห็นในเทรลเลอร์ตรงๆ แต่เห็นผ่านภาพความละเอียดสูงที่คุณ Kojima แชร์ในภายหลัง) ซึ่งบางสมการเกี่ยวข้องกับหลุมดำ เทรลเลอร์ตัวที่สอง เทรลเลอร์ตัวที่สองปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2016 เปิดมาด้วยซากปูเช่นเดียวกับเทรลเลอร์แรก ก่อนจะพาเราไปพบกับชายที่หน้าตาเหมือนผู้กำกับดัง Guillermo Del Toro กำลังอุ้มอะไรบางอย่างและหนีบางอย่างในเมืองที่อยู่ในสมรภูมิสงคราม  ซึ่งไม่ไกลจากชายผู้นี้มีรถถังที่มีสิ่งที่ดูเหมือนซากสิ่งมีชีวิตประหลาดกองอยู่ขับผ่านไป ตามมาด้วยกองทัพทหารที่ดูเหมือนจะมีสายบางอย่างเชื่อมอยู่  ก่อนที่จะเผยให้เห็นว่าด้านในของสิ่งที่ชายผู้นี้อุ้มอยู่ก็คือเด็กทารก จากนั้นกล้องก็พาเราเข้าไปด้านในทางใต้ดินที่ชายผู้นี้หลบอยู่ ซึ่งด้านในเราพบกับหน่วยทหารกลุ่มหนึ่งที่มีสายผูกอยู่กับนายทหารที่เห็นชัดๆ ว่าคงเป็นหัวหน้าหน่วย ซึ่งเมื่อเปิดหน้าออกมาแล้วเราก็พบได้ว่านี่คือนักแสดงดังอีกคนในเกมนี้  Mads Mikkelsen ก่อนที่หน่วยทหารจะถูกส่งออกไปและหลุดออกจากสายที่เชื่อมต่อกับ Mads อยู่ ซึ่งหดกลับเข้าไปในร่ายกาย Mads เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เทรลเลอร์นี้ก็เหมือนกับเทรลเลอร์ตัวแรกคือเราไม่ได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์ แต่ได้ข้อมูลเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องของเกมเพิ่มเติม เราไม่รู้ว่าตัวละครเด่นทั้งสองตัวเป็นใคร แต่ดูจากสีหน้าท่าทางแล้วก็มีความเป็นไปได้สูงว่าตัวละครของ Mads Mikkelsen คงจะเป็นตัวร้ายในเกม และแน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็มีเงื่อนงำให้ค้นพบอีกเช่นกัน ซึ่งสิ่งที่เราพบกันในตอนนี้ได้แก่ หากเราเปิดเทรลเลอร์ตัวแรกคู่ไปกับเทรลเลอร์ตัวที่สองนี้เราจะพบว่าในขณะที่ทารกน้อยหายไปจากอ้อมอกของ Reedus ทารกน้อยนี้ก็ไปปรากฏในวัตถุที่ Guillermo del Toro อุ้มอยู่พอดี เครื่องบินที่ปรากฏในเทรลเลอร์และรถถังก็มีสายอะไรบางอย่างเชื่อมอยู่เช่นเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกในฉากลืมตาแค่ข้างเดียว ซึ่งเด็กทารกในฉากที่ Guillermo อุ้มอยู่ก็ลืมตาข้างเดียวเหมือนกัน และเป็นข้างเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกมีรอยแผลเป็นแบบที่ Reedus มีในเทรลเลอร์ตัวแรก ทหารที่ปรากฏในเทรลเลอร์นอกเหนือไปจาก Mads แล้ว ทุกคนล้วนมีใบหน้าเป็นเพียงโครงกระดูก เทรลเลอร์ตัวที่สาม เทรลเลอร์ตัวที่สามปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายก่อนงาน E3 2018 และมีความยาวเกือบ 9 นาที เปิดฉากด้วย Norman Reedus นอนกองกับพื้นและตื่นขึ้นเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวแรกแต่คราวนี้อยู่ในชุดที่ดูเหมือนชุดนักบินอวกาศ ในสถานที่ที่ให้บรรยากาศเหมือนพิ้นผิวดาวดวงอื่น ฝนกำลังตก ชายคนหนึ่งกำลังตื่นตกใจกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ซึ่ง Reedus (ที่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชื่อแซม จากการที่ชายคนนั้นเรียก) หันไปบอกว่า "หุบปากซะ อย่าแม้แต่จะหายใจ" เราได้เห็นรอยฝ่ามือเคลื่อนที่ผ่านไปตามพื้น เห็นเครื่องมือประหลาดที่ติดอยู่กับชุดนักบินอวกาศ ได้เห็นร่างที่ดูเป็นซากศพสั่นและหายลงไปในพื้นดิน ได้เห็นร่างที่ลอยบนฟ้าในเทรลเลอร์แรกในระยะประชิด และดูเหมือนร่างนั่นจะเป็นเจ้าของรอยฝ่ามือบนพื้น ได้เห็นร่างที่ดูเหมือนชายคนหนึ่งลอยลงมาจากฟ้า ได้เห็นทารกในอุปกรณ์หน้าตาประหลาดที่ปรากฏในเทรลเลอร์ตัวที่สอง เห็นชายคนหนึ่งในฉากพยายามยิงตัวตายมากกว่าที่จะโดนจับตัวไป เห็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาด เห็นเด็กทารกในร่างกาย Reedus ได้เห็นร่างทั้ง 5 ลอยอยู่บนฟ้าอีกครั้ง เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? ในเทรลเลอร์ตัวนี้เราได้เห็นอะไรเต็มไปหมด และเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวก่อนๆ หน้านี้ เราไม่ได้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมเพลย์เพิ่มเติม ได้รู้เพียงบรรยากาศของเกมให้เดาไปต่างๆ นาๆ และเช่นเคย เงื่อนงำที่เราค้นพบในเทรลเลอร์นี้ได้แก่ ชายคนหนึ่งเจอกับภาวะที่ร่างกายแก่ชราขึ้นอย่างรวดเร็ว จนผมกลายเป็นสีขาวโพลน ชายคนที่ลอยลงมาจากฟ้าทำท่าทางเหมือนกับที่ Mads Mikkelsen ในเทรลเลอร์ตัวที่สองทำ และรูปร่างของชายคนนี้ก็ใกล้เคียงกับ Mads มาก ข้อมูลอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราได้รู้จากเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวครับ แต่ข้อมูลที่เรารู้ยังมาจากทางอื่นอีก ทั้งจากตัวคุณ Kojima เอง และจากนักแสดงหลักในเกม ซึ่งได้แก่ เกมมีระบบมัลติเพลเยอร์ เกมอาจเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น เวลาตัวละครตาย ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังดินแดนกลับหัวที่จมอยู่ใต้น้ำ ซึ่งจะใช้การสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากคุณ Kojima อยากจะเปลี่ยนรูปแบบการตายในเกมใหม่ การตายจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดเซฟในแบบเกมทั่วๆ ไป ฝนในเกมนี้มีชื่อว่า Timefall ซึ่งมีผลกับเรื่องเวลา ทำให้สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสร่วงโรย (แบบที่เราเห็นในเทรลเลอร์ตัวที่สาม) และจะเป็นส่วนสำคัญมากกับเนื้อเรื่องของเกม คุณ Kojima ยืนยันว่าทารกในเทรลเลอร์ทั้งสามเป็นคนเดียวกัน ทารกจะมีความสำคัญกับระบบของเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมด เกมใช้เอนจิ้น Decima ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างเกม Horizon Zero Dawn และ Killzone Shadow Fall อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
01 Jun 2018
เกมเพลย์ Death Stranding อาจเน้น "การร่วมมือกัน" ระหว่างผู้เล่น
แม้เราจะมีข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ของ Death Stranding เกมล่าสุดจากผู้ให้กำเนิดซีรีส์เมทัลเกียร์อย่าง Hideo Kojima ที่ปล่อยข่าวมาแต่ละทีก็ไม่ได้ช่วยทำให้เราเข้าใจอะไรมากขึ้นเท่าไหร่เลย อย่างภาพปริศนาที่ปล่อยออกมายั่วแฟนๆ ก่อนงาน E3 ในปีนี้ ตอนนี้เหล่าเกมเมอร์ก็ได้แต่ปะติดปะต่อเรื่องราวจากบทสัมภาษณ์นักแสดงที่มีส่วนร่วมในเกมนี้ โดยก่อนหน้านี้เราได้รู้จาก Norman Reedus (จากซีรีส์ Walking Dead) ว่าเกมจะมี "องค์ประกอบของโซเชียลมีเดีย" อยู่ในเกมด้วย ล่าสุด Mads Mikkelsen (จาก Hannibal , Doctor Strange) ก็ได้เผยกับนิตยสาร Total Film ว่า "ตามที่ผมเข้าใจนะ คอนเซ็ปต์ของเกมอยู่ที่ความต้องการในการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นต่างๆ ทั่วโลก" อย่างไรก็ตาม Mads Mikkelsen ก็เคยพูดไว้หลายครั้งเหมือนกันว่าเขาเองก็ไม่เข้าใจดีนักว่าเกิดอะไรขึ้นในเกมนี้กันแน่ เอาเป็นว่าตอนนี้เราคงได้แต่เดาๆ กันไปก่อนและหวังว่าในงาน E3 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 - 14 มิถุนายนนี้ (ตามเวลาสหรัฐอเมริกา) เราคงจะได้ข้อมูลมากขึ้น แต่งานนี้เฮีย Kojima อาจจะทำให้เรางงกว่าเดิมก็ได้ อ้างอิง - บทความ DEATH STRANDING GAMEPLAY IS ALL ABOUT PLAYER "COLLABORATION" จากเว็บ IGN
25 May 2018
โคจิมาปล่อยภาพปริศนา Death Stranding
ปล่อยให้เดากันสารพัดว่ามันคืออะไรกันแน่ กับเกม Death Stranding จากตาฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้ให้กำเนิดซีรี่ย์สายลับในตำนานอย่าง Metal Gear Solid ล่าสุดเหมือนตาโคจิม่าจะกลัวแฟนๆ งงกันไม่สุด เลยปล่อยภาพที่ดูเหมือนจะเป็นกอเฟิร์นออกมาให้แฟนๆ ได้เดากันว่าคืออะไร ก่อนที่เกมจะไปเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่งานประชุมใหญ่ของโซนี่ที่งาน E3 ในเดือนหน้า Death Stranding จะเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ 4 เกมหรือ Big 4 ของโซนี่ ซึ่งอีกสามเกมที่เหลือประกอบไปด้วย The Last of Us 2, Ghosts of Tsushima และ Spider-Man นั่นเอง เพื่อนๆ คนไหนที่ตื่นเต้นอยากเห็นผลงานใหม่ของโคจิม่า อย่าลืมคอมเม้นมาคุยกันนะจ๊ะ!
22 May 2018
ผู้สร้างเมทัลเกียร์เผยรายชื่อหนังที่ประทับใจในปีนี้!
เมื่อวันอาทิตย์ที่ 20 พฤษภาคมที่ผ่านมาคุณ Hideo Kojima ผู้สร้างซีรีส์เมทัลเกียร์และเกมฟอร์มยักษ์ที่เราจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมในงาน E3 2018 เดือนหน้านี้อย่าง Death Stranding ได้ออกมาโพสต์ผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวว่า "ในฐานะผู้สร้างแล้ว หนังในปีนี้ที่สะกดหัวใจผมและมอบความกล้าหาญให้คือเรื่อง Raw, Annihilation, MOTHER! และ You Were Never Really Here" คุณ Hideo Kojima เองเป็นคนที่ได้รับอิทธิพลหลายๆ อย่างจากหนังที่ชอบแล้วนำไปต่อยอดในเกมของตนเองเสมอ น่าสนใจว่าหนังทั้งสี่เรื่องจะมีอิทธิพลต่อเกมที่หลายคนตั้งตาคอยอย่าง Death Stranding หรือไม่ มีเพื่อนๆ คนไหนดูเรื่องไหนแล้วเอามาแชร์กันได้นะ ผมดู MOTHER! ไปแค่เรื่องเดียวแต่ตอนนี้เห็นทีจะต้องหาอีกสามเรื่องที่เหลือมาดูบ้างละ ส่วนใครที่กำลังรอข่าวเกม Death Stranding อยู่ มีความคืบหน้าเมื่อไหร่ทางทีมงานจะรีบนำมาบอกต่อแน่นอน
22 May 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Death Stranding"
ทีมงานฝ่ายศิลป์ PlayStation เผลอหลุดข้อมูลว่า Death Stranding 2 จะวางขายในปี 2024!
แม้ปัจจุบันเกม Death Stranding 2 จะยังไม่ประกาศวันวางขาย และก็ดูเหมือนว่าอาจต้องรอกันอีกนานหลายปีเหมือนตอนภาค 1 แต่ล่าสุดนี้ก็กลับมีทีมงานฝ่ายศิลป์ของ PlayStation อย่างคุณ Frank Aliberti เผลอหลุดแจ้งข้อมูลไว้บนเว็บรวมผลงานตัวเองใน ArtStation ว่าเกม Death Stranding 2 จะวางขายในปี 2024 แล้วนะ!!! โดยอ้างอิงจากเว็บไซต์ Gamingbolt คุณ Frank Aliberti นั้นเป็นฝ่ายศิลปินอาวุโสของ PlayStation Studios Visual Arts และเขาก็เป็นคนทำงานศิลป์ให้เกม Death Stranding 2 ส่งผลให้เขาได้เขียนลงไปในเว็บส่วนตัวว่ากำลังทำงานในตำแหน่งดังกล่าวเกี่ยวกับเกมนี้ แต่ก็ดันเขียนด้วยว่าเกมจะวางขายในปี 2024 ก่อนที่เขาจะลบข้อมูลตรงนี้ออกไปทั้งหมดเลย เนื่องจากมันเป็นข้อมูลหลุดก่อนที่ทาง PlayStation จะประกาศนั่นเอง!!! ซึงนี่ก็ไม่ใช่ครั้งแรกที่พนักงาน PlayStation หลุดช่วงวางขายเกมที่ยังไม่วางจำหน่าย เพราะเกม Marvel Spider-Man 2 ก็มีคนหลุดมาว่าจะวางขายตอนฤดูใบไม้ร่วง 2023 ก่อนที่ไม่อีกวันต่อมา PlayStation จะออกมาประกาศเองเลยว่าวางขายตอนฤดูใบไม้ร่วง 2023 จริงๆ ส่งผลให้การหลุดของเกม Death Stranding 2 ก็มีโอกาสเป็นไปได้สูงว่าจะไม่ได้แจ้งผิด ทำให้ต้องติดตามข่าวกันต่อไปเครดิต : gamingbolt
28 Dec 2022
พบข้อมูลว่าเรามีโอกาสไม่ได้เห็นตัวละคร Heartman โผล่ในเกม Death Stranding 2!
Heartman ถือเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญ และน่าจดจำในเกม Death Stranding อย่างมาก แต่ล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าเราอาจไม่ได้เห็น Heartman ในเกมภาคที่ 2 เสียแล้ว เพราะคุณ Darren Jacobs ผู้ให้เสียงพากย์ตัวละคร Heartman ออกมาแจ้งทวีตบน Twitter ว่าเขานั้นไม่ได้มีส่วนร่วมในเกม Death Stranding 2!!! แต่อย่างไรก็ตาม ก็เป็นไปได้ว่าตัวละคร Heartman อาจมีการเปลี่ยนเสียงคนพากย์ได้เหมือนกัน รวมทั้งทวีตบน Twitter ที่เขาชี้แจงก็ยังมีการลบออกไปแล้วโดยไม่ทราบสาเหตุ ส่งผลให้เราอาจต้องตีความว่ามีโอกาสไม่ได้เห็น Heartman อยู่ในเกมภาคนี้ไปก่อนนั่นเอง ส่วนตัวละครอื่นๆ อย่าง Sam, Higgs, Fragile, Mama และ Clifford ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีบทในภาคนี้ (อ้างอิงจาก IMDB)เครดิต : gamingbolt 
19 Dec 2022
เปิดตัว Death Stranding 2 พร้อมปล่อยคลิปตัวอย่างให้ชมแล้ว!
Death Stranding 2 เกมภาคต่อของซีรี่ส์เกมล่าสุดค่าย Kojima Production ได้ปล่อยคลิปตัวอย่างใหม่มาให้ชมแล้วนะ และทำให้เห็นว่าเกมอัปเกรดขึ้นมาก!!! โดยภาคนี้จะยังคงได้นักแสดง Lea Seydoux และ Norman Reedus มาเป็นตัวละครในเกมแน่นอน แถมในคลิปก็โชว์ให้เห็นทั้งตัวละครนักแสดง Lea Seydoux ในช่วงแรกที่กำลังหนีตาย ก่อนที่ช่วงหลังเราจะได้เห็นตัวละครจากภาคก่อนคือ Sam Bridges ที่อายุเยอะขึ้นมากๆ กับ Fragile ที่มาพร้อมกับยานลำขนาดยักษ์พร้อมทีมงาน ซึ่งเกมภาคนี้ประกาศแล้วว่าจะวางขายบน PlayStation 5 เท่านั้น แต่ก็น่าวางขายบน PC ในอนาคตเช่นเคย รวมทั้งยังไม่มีประกาศวันวางขายด้วย ทำให้ต้องดูกันต่อไปว่าจะมาตอนปีไหน เครดิต : youtube
09 Dec 2022
เจ้าของ Death Stranding บน PS4 สามารถจ่าย 5 ยูโร เพื่ออัปเกรดเป็น Director's Cut
ใกล้วันวางขายเข้ามาเรื่อยๆ แล้วสำหรับ Death Stranding Director’s Cut โดยเกมฉบับนี้มีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่เข้ามา รวมถึงอุปกรณ์ใหม่ๆ เพื่อช่วยให้การเดินทางง่ายขึ้น และเป็นข่าวดีสำหรับเจ้าของเกมบน PS4 วันนี้ เมื่อล่าสุดมีการประกาศให้เจ้าของเกมบน PS4 สามารถจ่ายเงินเพิ่ม 5 ยูโร เพื่ออัปเกรดเป็น Director’s Cut ไปเล่นต่อบน PS5 ได้สำหรับฝั่ง EU!สำหรับ US เองเชื่อว่าไม่ต่างกัน เนื่องจากก่อนหน้านี้ Sony เคยประกาศว่าเจ้าของบน PS4 สามารถอัปเกรดเป็น Director’s Cut Digital Deluxe Edition ด้วยราคา $10 / €10 ได้ ดังนั้นเชื่อว่าการอัปเกรดเป็น Director’s Cut ทางฝั่ง US น่าจะอยู่ที่ $5 สำหรับ Twitter ฝั่งญี่ปุ่นยังไม่มีการพูดถึงเรื่องนี้ และยังไม่รู้ว่าจะเปิดให้จ่ายเงินเพิ่มเพื่ออัปเกรดได้หรือไม่ แต่เชื่อว่าน่าจะทำได้เช่นเดียวกันจากตัวอย่างก่อนหน้านี้คอนเทนต์ใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาให้เล่นในฉบับ Director’s Cut จะมีทั้งภารกิจเสริมใหม่ มินิเกมใหม่ อุปกรณ์สำหรับช่วยการเดินทางอย่าง Jet Pack หุ่นยนต์ถือของ และอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อนสนใจไปเดินทางรอบอเมริกาอีกสักครั้งหรือไม่?<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>PSA for those of asking about the upgrade path for <a href='https://twitter.com/hashtag/DeathStranding?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw'>#DeathStranding</a> on PS4 to Death Stranding Director&#39;s Cut Digital Deluxe Edition on PS5:<br><br>1. The upgrade will be available on Friday<br>2. It will cost £5<br>3. Keep On Keeping On <a href='https://t.co/ast9zcqsGY'>pic.twitter.com/ast9zcqsGY</a></p>&mdash; PlayStation UK (@PlayStationUK) <a href='https://twitter.com/PlayStationUK/status/1440316125485551628?ref_src=twsrc%5Etfw'>September 21, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit : VGC
22 Sep 2021
Hideo Kojima อยากทำเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง
จากบทสนทนาในการสัมภาษณ์แบบภาษาญี่ปุ่นของ Anan บอกว่า Hideo Kojima อยากจะทำเกมที่จะเปลี่ยนไปตามเงื่อนไขต่างๆ ในชีวิตจริง โดยจะเปลี่ยนไปตามสถานที่ เวลา สภาพอากาศ และ อื่นๆ อีกมากมายตามสถานะของผู้เล่นคนนั้นๆKojima เคยทำเกมที่เรียกว่า Boktai: The Sun is in Your Hand ออกมาบน GBA (Game Boy Advance) ที่มีระบบนาฬิกาและเซ้นเซอร์จับแสง ทั้งสองอย่างนั้นถูกติดั้งอยู่ในตลับ ส่วนการจัดการกับ Vampire ในเกมนั้นจะต้องใช้แสงจากโลกจริงเป็นหลัก แน่นอนว่า Kojima อยากจะทำเกมที่มีไอเดียคล้ายๆ กันนี้ในแบบที่น่าสนใจกว่าเดิม“สิ่งที่ผมอยากจะทำก็คือเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงตามชีวิตจริง” เขากล่าว “ส่วนใหญ่เกมจะเป็นแบบที่ผู้คนหลายช่วงวัยและหลากหลายอาชีพเล่นเกมเดียวกัน แต่ก็ต้องมาเล่นเหมือนๆ กัน ฉะนั้นถ้าเกิดเกมนั้นจะมีอะไรเปลี่ยนไปตามที่ๆ คุณอยู่หรือตามความรู้สึกของคุณล่ะ"“ผมเคยทำเกมที่มีชื่อว่า Boktai: The Sun is in Your Hand มาก่อน มันเป็นเกมพกพาบน Game Boy Advance ที่ใช้ระบบเซ็นเซอร์ตรวจจับแสงอาทิตย์และระบบนาฬิกา จำนวนของแสงที่ได้รับมาจะทำให้การสู้กับ Vampire แตกต่างกัน ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่จะเปลี่ยนไปสถานะตามสถานที่และเวลาที่เล่น มันเป็นเครื่องมือที่เชื่อมต่อระบบที่ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่อยากจะเห็นเกมที่เปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในชีวิตจริง”อย่างที่ทราบกันดีว่า Kojima เป็นคนที่ชอบสร้างประสบการณ์ต่างๆ ที่ไม่เหมือนใครอย่างเกม Death Stranding ที่ใครชอบก็รักใครไม่ชอบก็เกลียด Kojima ได้กล่าวว่าเขามีความปราถนาที่อยากจะสร้างประสบการณ์ต่างๆ มากมาย แต่ปัจจุบันก็ไม่มีใครทราบว่า Kojima Productions กำลังเกมอะไรอยู่Credit: Gamingbolt
14 Sep 2021
ยืนยันแล้ว!! Death Stranding Director's Cut เตรียมโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom Opening Night Live
อีกประมาณ 1 เดือนจะถึงเวลาวางขาย Death Stranding Director’s Cut แล้วนะครับ ซึ่งมันมาถึงจุดที่เราต้องได้เห็นเกมเพลย์เพิ่มเติมเพื่อช่วยในการตัดสินใจซื้อแล้ว แน่นอนว่า Hideo Kojima ก็ได้จัดการทำตัวอย่างเกมเพลย์มาระยะนึงแล้ว ทำให้คิดได้ว่าเป็นไปได้ว่าจะมีการโชว์เกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน Gamescom ที่กำลังจะจัดขึ้นครับแน่นอนว่าคนที่ยืนยันเรื่องนี้ก็คือ Geoff Keighley ผู้จัดงานนั่นเอง ซึ่งตัวเขาได้บอกไว้ว่าที่จะโชว์ภายในงานจะเป็นเกมเพลย์ ”เพิ่มเติม” ของ Death Stranding Director’s Cut แต่เกมของ Kojima ก็ถูกนำมาโชว์ในงานของ Keighley บ่อยครั้งพร้อมกับใกล้ถึงเวลาวางขายแล้ว ทำให้ไม่น่าแปลกใจเท่าไหร่ที่เกมนี่ถูกนำมาแสดงในงาน แน่นอนว่าภายในงานต้องมีเกมอื่นๆ อีกสองสามเกมที่ยืนยันแล้วว่าจะมีการนำมาโชว์ในงาน Gamescom Opening Night Live เช่น Sifu, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Saints Row ภาคใหม่, Call of Duty: Vanguard ยังมีเกมอีกมากมายที่จะเข้าร่วมงานนี้ ผมว่างานนี้นี่พลาดไม่ได้นะครับWednesday, don't miss an extended look at the gameplay of Hideo Kojima's DEATH STRANDING: DIRECTOR'S CUT for @PlayStation 5 during @gamescom Opening Night LiveDon't miss this moment. Livestream begins Wednesday at 11a PT / 2p ET / 7p BST / 8p CEST at https://t.co/AFycLZXKPd pic.twitter.com/fKt9XW8bxE— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 23, 2021 Gamescom’s Opening Night Live มีกำหนดออกอากาศในวันที่ 26 สิงหาคมนี้ เวลา 00:01 น. เป็นต้นไป ส่วนเกม Death Stranding Director's Cut จะวางจำหน่ายบน PS5 ในวันที่ 24 กันยายนนี้ เพื่อนๆ คงไหนที่ต้องการจะเล่นล่ะก็เตรียมกระเป๋าตังค์ได้เลยCredit : GamingBolt
24 Aug 2021
Hideo Kojima กล่าวเอง!! Launch Trailer ของ Death Stranding Director's Cut เกือบเสร็จแล้ว
เป็นเรื่องปกติของเกมแต่ละเกมที่พอเกมใกล้วางขาย ทางผู้พัฒนาจะปล่อย Launch Trailer ของเกมออกมาเพื่อดึงกระแสของเกม ทำให้เมื่อเร็วๆ นี้ Hideo Kojima ได้โพสต์ผ่าน Twitter ของตัวเองเพื่อแจ้งข่าวให้กับเหล่าแฟนๆ ว่า เขาทำ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ถึงตอน Launch Trailer ของ Death Stranding จะถูกตัดต่อโดย Hideo Kojima เองเลย แต่แฟนคลับหลายๆ คนก็คงรู้ว่าครั้งนี้ คนตัดต่อ Launch Trailer ของ Death Stranding Director’s Cut ไม่ใช่ Kojima แล้ว แต่ตัวเขาก็บอกจุดประสงค์ไว้ว่า เพื่อดึงดูดแฟนหนังให้ได้ลองเล่น Death Standing ก่อน เพื่อโน้มน้าวให้เหล่าเกมเมอร์ที่ยังไม่เคยเล่น Death Standing หรือยังเล่นไม่จบได้ลองเล่นเกมนี้อีกครั้ง และตั้งใจทำให้มันเป็นจดหมายรักถึงเหล่าแฟนๆ ของเกมด้วย PS5™「DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT」のロンチトレーラー。今回は以下のコンセプトで編集しました。・DSを知らない全ての人(映画ファンにも)に興味を持って貰う・DSを遊んでない人(ゲーム好き)にプレイして貰う・DSと途中で離れた人に再会した貰う・DSをクリアした人にはさらに愛して貰う pic.twitter.com/cLo8XhYNrx— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) August 9, 2021 2/2After this, I had to re-shoot and fine-tune the material from the actual PS5, and re-check the copy and credits. I'm terrified of reshooting the gameplay material.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 31, 2021 ถึงตัว Hideo Kojima จะออกมากล่าวเองว่าใกล้เสร็จแล้ว ตอนนี้ที่เราทำได้ก็คือการรอต่อไป แล้วคอยดูว่า ตัว Launch Trailer นี้จะน่าประทับใจเหมือนกับที่เขาบอกเองหรือไม่ แต่ก็น่าตื่นเต้นพอสมควรเลยแหละที่เราจะได้ดู Launch Trailer นี้Credit : GamingBolt
11 Aug 2021
Hideo Kojima ผู้สร้าง Metal Gear Solid พูดถึงอนาคตของสื่อทางดิจิทัล
Hideo Kojima เป็นผู้ก่อตั้งและเป็นนักออกแบบเกมในตำนานของ Kojima Productions ที่คงจะไม่มีใครในวงการเกมที่ไม่รู้จักผลงานของเขา อย่างเกมซีรีส์ Metal Gear หรือ Death Stranding เป็นแน่ โดยล่าสุดเขาก็ได้ทำการโพสต์ผ่าน Twitter ส่วนตัว ซึ่งแสดงถึงความกังวลของเขาเกี่ยวกับอนาคตของสื่อต่างๆ ทางดิจิทัลโดยมีการระบุว่า ในขณะที่การต่อสู้กันระหว่าง สื่อที่สามารถจับต้องได้กับสื่อทางดิจิทัลเริ่มรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เราก็สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนเลยว่า อนาคตข้างหน้าผู้คนก็จะมองถึงความก้าวหน้า มากกว่ามองกลับไปหาสื่อแบบเก่า นอกจากนี้ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบริการอย่าง Netflix, PS Now และ Xbox Game Pass ที่ส่งผลให้ผู้บริโภค ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของแผ่นภาพยนตร์ แผ่นเพลง หนังสือ หรือแผ่นเกมอีกแล้วในการจะเข้าถึงเนื้อหาอย่างไรก็ดีในตอนนี้ Kojima Productions ก็กำลังพัฒนา Death Stranding: Director's Cut กันอย่างขะมักเขม้น และมีข่าวลือแว่วมาอยู่ว่าอาจมีการจับมือกับทาง Xbox อีกด้วยค่ะ<blockquote class='twitter-tweet'><p lang='en' dir='ltr'>1/2<br>Eventually, even digital data will no longer be owned by individuals on their own initiative. Whenever there is a major change or accident in the world, in a country, in a government, in an idea, in a trend, access to it may suddenly be cut off.</p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href='https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1423414153478168576?ref_src=twsrc%5Etfw'>August 5, 2021</a></blockquote> <script async src='https://platform.twitter.com/widgets.js' charset='utf-8'></script>Credit: GamingBolt
10 Aug 2021
Death Stranding Director's Cut ถูกจัดหมวดหมู่อายุโดย ESRB แล้ว คาดอาจเผยวันวางขายเร็วๆ นี้
เมื่อต้นเดือนมานี้ Hideo Kojima ได้เปิดตัว Death Stranding Director's Cut สำหรับเครื่อง PS5 และได้ให้สัญญาไว้ว่าจะบอกข้อมูลเพิ่มในอนาคต ต้องขอบคุณทาง ESRB Rating ที่ได้จัดเรทอายุไว้ ทำให้ดูเหมือนว่าจะมีการประกาศข้อมูลต่างๆ เพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ทาง ESRB ปกติแล้วจะจัดหมวดหมู่อายุผู้เล่นให้กับเกมที่ใกล้วางจำหน่ายเท่านั้น ตอน Death Stranding Director's Cut เปิดตัวครั้งแรก จากข่าวลือต่างๆ ทำให้คาดว่าเราน่าจะรู้วันวางจำหน่ายของ Death Stranding Director's Cut บน PS5 กันเร็วๆ นี้ที่น่าสนใจคือ ESRB ได้บอกข้อมูลของ Death Stranding Director's Cut ไว้คร่าวๆ ว่าจะมีเกมเพลย์แบบ Stealth โดยเขียนไว้ว่า “ในบางด่าน ผู้เล่นสามารถทำการลอบสังหารศัตรูได้ (เช่น รัดคอศัตรูจากด้านหลัง)” ที่ทำให้เรื่องนี้น่าสนใจเป็นเพราะว่า ESRB ไม่ได้ระบุข้อมูลนี้ไว้ในภาค PS4 กับ PC และเป็นไปได้ที่ภาคนี้จะลงให้กับ PS5 เท่านั้นCredit : https://gamingbolt.com/death-stranding-directors-cut-rated-by-the-esrb
22 Jun 2021
Kojima Production ลือ! ทางบริษัทติดต่อไปหา Sony ก่อนแล้ว แต่โดนปฏิเสธผลงานล่าสุดมา
Hideo Kojima ถือได้ว่าเป็นนักพัฒนาเกมมือฉมัง ที่สนิทกับทาง Sony เป็นอย่างมาก ซึ่งไม่ว่ายังไงทุกคนก็เชื่อว่าเกมต่อไปของเขาจะต้องลงให้กับ PlayStation อย่างแน่นอน เมื่อได้ยินข่าวลือล่าสุดว่า คุณ Kojima มีการพูดคุยกับ Xbox เกี่ยวกับผลงานใหม่ของเขา ก็ทำเอาแฟนๆ งงไปตามกันว่า 'มันเกิดอะไรขึ้น' ข่าวลือใหม่ล่าสุดจากคนภายใน Xbox บนเว็บไซต์ ResetEra ได้ตอบคำถามดังกล่าวกับเราแล้ว ดูเหมือนในตอนแรกคุณ Kojima ได้มีการเอาผลงานใหม่ของเขาไปเสนอให้กับทาง Sony แล้ว แต่ถูกปฏิเสธมา ล่าสุดจึงมีการเข้าไปคุยกับทาง Xbox แทน <iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/IivskHA8TiA' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>ย้อนกลับไปในปี 2019 เคยมีข่าวลือออกมาว่า Sony ไม่พอใจยอดขายของ Death Stranding บน PS4 เท่าไหร่นัก คิดว่าเป็นไปได้ที่เรื่องนี้อาจจะเป็นเรื่องจริง และส่งผลให้ทางบริษัทเลือกที่จะปฏิเสธผลงานใหม่ล่าสุดของ Kojima Production ในครั้งนี้ แต่ทั้งหมดนี้ก็เป็นเพียงการคาดเดาของผมเท่านั้น คุณ Kojima จะเอาเกมไปลงให้กับ Xbox จริงๆ รีเปล่า? คิดว่าหลังจากนี้ได้รู้กันครับCredit : https://gamingbolt.com/kojima-went-to-sony-for-his-next-game-first-but-they-turned-him-down-rumour
12 Apr 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
หนังสือแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของ Hideo Kojima ขายปลายปีนี้!
Hideo Kojima ถือว่าเป็นหนึ่งในพัฒนาเกมจากแดนปลาดิบ ที่มีชื่อเสียงอย่างมากในวงการ โดยผลงานล่าสุดของเขา Death Stranding ที่วางจำหน่ายไปในปี 2019 หรือ Metal Gear Solid ภาคต่างๆ ก็ล้วนแล้วแต่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมของเขาทั้งสิ้น ที่นี่ทุกคนเคยสงสัยหรือไม่ว่า แรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขามาจากไหน? "The Gifted Gene and My Lovable Memes" คือหนังสือที่เขียนโดยตัวคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งมันได้เล่าถึงสิ่งต่างๆ ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกมของเขา ซึ่งในตอนแรกหนังสือเล่มนี้มีแต่แบบภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น โดยถือเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากอ่านหนังสือเล่มนี้ เมื่อล่าสุด VIZ Media ประกาศว่าจะมีการออกหนังสือเล่มนี้เวอร์ชันภาษาอังกฤษในชื่อ "The Creative Gene: How books, movies, and music inspired the creator of Death Stranding and Metal Gear Solid." ในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 เห็นว่าในหนังสือเล่มนี้จะมีช่วงการพูดคุยระหว่างคุณ Kojima กับ Gen Hoshino ผู้แต่งเพลง "Pop Virus" ใน Death Stranding ด้วย Credit: https://www.siliconera.com/hideo-kojima-book-the.../
22 Feb 2021
ข่าวลือ: Death Stranding อาจได้เนื้อเรื่องเสริมเร็วๆ นี้!
สำหรับคนที่ชื่นชอบเกมส่งของสุดพิศดารของคุณ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding (หรือคนที่เล็งเกมไว้แต่ยังไม่ได้เล่น) อาจจะมีข่าวดีมาให้พวกคุณแล้ว เมื่อล่าสุดมีข่าววงในเล็ดลอดออกมาว่าเกมอาจจะได้รับการวางจำหน่ายเวอร์ชั่นใหม่เร็วๆ นี้ ทาง PS4 และ PS5 แถมจะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริมอีกด้วย! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยแหล่งข่าววงในที่ใช้ชื่อว่า Navtra จากเว็บบอร์ด Resetera โดยเขาเปิดเผยว่าเกม Death Stranding จะได้รับเวอร์ชั่นพิเศษที่ชื่อว่า Extended Edition ที่จะมาพร้อมกับเนื้อเรื่องเสริม และจะสนับสนุนฟีเจอร์ใหม่ๆ ของจอย DualSense ด้วย ซึ่งจะวางจำหน่ายสำหรับทั้ง PS4 และ PS5 (อาจจะเป็น DLC ให้ซื้อแยกสำหรับคนที่มีเกมอยู่แล้ว) นอกจากนี้ คุณ Navtra ยังเปิดเผยด้วยว่าเกม The Last of Us Part 2 เองก็อาจจะมีสิทธิ์ได้รับแพทช์ปรับปรุงสำหรับ PS5 ด้วย โดยเขาบอกว่าเขา "รู้ว่าแพทช์เคยได้รับการพัฒนาอยู่ช่วงหนึ่ง" แต่ก็ไม่มั่นใจว่าถูกยกเลิกไปหรือยัง และไม่รู้ว่าจะปล่อยให้โหลดกันเมื่อไหร่ (ถ้าไม่มีก็แปลกแล้วล่ะ) แน่นอนว่าทั้งหมดยังเป็นข่าวลือเท่านั้น ฉะนั้นก็ฟังหูไว้หูกันตามเคยนะจ๊ะ! Credit: WCCFTech
27 Jan 2021
Death Stranding บน PC อัปเดตใหม่เพิ่มของตกแต่งจากเกม Cyberpunk 2077
2020 เป็นปีที่ชาว PC ได้สัมผัส 2 เกมยอดเยี่ยมที่มีธีมอยู่ในโลกอนาคต เกมหนึ่งมีธีมเป็นโลกแบบ Post Apocalypse ชื่อ Death Stranding ส่วนอีกเกมเป็นโลกในยุค Dystopia ชื่อ Cyberpunk 2077 และวันนี้ดูเหมือนเกมแรก จะอัปเดตใหม่เพิ่มของตกแต่งจากเกมที่สองเข้ามาครับ ก่อนหน้านี้เราได้รู้แล้วว่าภายในเกม Cyberpunk 2077 ผู้เล่นจะสามารถพบกับ Hideo Kojima จากทาง Kojima Production ได้ ซึ่งวันนี้ใครที่เล่น Death Stranding บน PC ก็สามารถพบกับมอเตอร์ไซค์จากเกม Cyberpunk 2077 ได้เช่นกัน และยังมีของตกแต่งอื่นๆ เช่นแว่นของ Johnny Silverhand หรือ Cyberware ที่หน้าของ Jackie Welles ได้ รับชมวิดีโอจาก Official ได้ข้างล่างนี้ครับ อย่างไรก็ตามไม่ทราบเหมือนกันว่าอัปเดตดังกล่าวจะลงให้กับเครื่องคอนโซลด้วยหรือไม่ เพราะบนเครื่อง PS4 ดูตัวเกมจะยังไม่มีอัปเดตใหม่เข้ามาเลย คิดว่าต้องรอดูกันต่อไปอีกสักพักครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และ PC ส่วน Cyberpunk 2077 วางขายแล้วเช่นกันบนเครื่อง PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One และ PC Credit: GamingBolt
18 Dec 2020
ประวัติ Hideo Kojima บิดาผู้สร้าง Metal Gear อัจฉริยะของวงการเกม
เหล่าเกมเมอร์เองก็น่ารู้จักนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมโลกคนหนึ่งที่มีชื่อเสียงเป็นอย่างมาก กับบิดาผู้สร้างเกมซีรีส์ Metal Gear อย่างคุณ Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิมะ) กับการยกย่องให้เขาคือคนที่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยคุณภาพคับแก้ว ที่แต่ละเกมที่สร้างไม่เคยทำให้ผิดหวัง เพราะความเป็น Perfectionist และความอยากที่จะผลักดันอะไรใหม่ๆ ให้กับวงการเกมนั่นเอง ซึ่งในวันนี้เรา GameFever TH ได้เอาประวัติของชายคนนี้มาฝากกันครับ ว่าความเป็นมาของเขาเป็นอย่างไร กว่าที่เขาจะก้าวมาถึงจุดนี้เราต้องพบเจออะไรมาบ้าง เราไปชมกันเลย !! ฮิเดโอะ โคจิมะ เปิดคนสัญชาติญี่ปุ่นเกิดเมื่อปี 1963 ณ แขวงเซตากายะ จังหวัดโตเกียว แต่เมื่อตอนที่เขาอายุ 4 ปีครอบครัวของเขาได้ย้ายบ้านไปอยู่ที่โอซาก้า โดยตัวโคจิมะนั้นมีพี่น้องทั้งหมด 3 คน ซึ่งครอบครัวของเขานั้นมักจะมีกิจกรรมยามว่างกันทุกๆ คืนคือการดูภาพยนต์ด้วยกันพร้อมหน้าพร้อมตา ขนาดที่ว่าถ้าหนังไม่จบเขาห้ามไปนอนเลยทีเดียว พอโตมาหน่อยครอบครัวของโคจิมะได้ย้ายบ้านอีกครั้งมาอยู่เมืองเล็กๆ อย่างเมืองชิราซากิ แต่ไม่นานเขาก็ย้ายอีกครั้ง ไปที่เมืองคาวานิชิเฮียวโกในภูมิภาคคันไซ ซึ่งชีวิตเขาก็มาถึงจุดเปลี่ยนเมื่อพ่อของเขานั้นได้เสียชีวิตลงตอนอายุ 13 ปี ทำให้ครอบครัวของเขานั้นยากจนลง เขาเลยต้องกลายเป็นเด็กที่ดูแลตัวเองมากขึ้น และจะต้องดูแลเรื่องของตัวเองหลังกลับจากโรงเรียนทุกวัน นิยามที่เรียกโคจิมะในวัยเด็กนั้นคือเด็กกุญแจบ้าน ที่ครอบครัวไม่มีใครอยู่จะต้องไขประตูบ้านด้วยตัวเอง ต้องดูแลตัวเองนั่นเอง พอโตมามันเลยทำให้เขานั้นเวลาไปพักโรงแรมไหนๆ หรือไปเที่ยว เขาจะต้องเปิดทีวีทันทีเพื่อแก้ปมอาการเหงาตั้งแต่เด็ก แรกเริ่มตัวเขานั้นมีความใฝ่ฝันที่อยากจะเป็นศิลปินคนสร้างภาพยนต์ หรือผู้วาดภาพประกอบ แต่เขารู้สึกท้อแท้จากแรงกดดันของบรรทัดฐานทางสังคมที่นิยมความมั่นคง ทำงานมีเงินเดือนมากกว่าการแสวงหาความคิดสร้างสรรค์ เพราะลุงของเขาเองก็เป็นศิลปินที่พยายามหาเงินเลี้ยงชีพแบบนี้นั่นเอง ในวัยเด็กเขาเริ่มเรียนเศรษฐศาสตร์ ขณะเดียวกันก็เขียนเรื่องสั้นในเวลาว่างอีกด้วย โดยตัวเขานั้นก็ส่งเรื่องสั้นไปยังนิตยสารต่างๆ แต่ก็ไม่มีเรื่องไหนที่ถูกตีพิมพ์ ซึ่งภายหลังโคจิมะอ้างว่าเรื่องสั้นของเขามักจะยาวกว่า 400 หน้า ในขณะที่เรื่องสั้นทั่วไปมักจะยาวแค่ 100 หน้าเท่านั้น ซึ่งในที่สุดเขาก็เปลี่ยนความคิดมาสร้างภาพยนต์กับเพื่อนที่มีเพียงแค่กล้อง 8มม. ตัวเดียว จุดเปลี่ยน โคจิม่าเปิดเผยว่าขณะที่เรียนในมหาวิทยาลัย เขาพบว่าตัวเองเล่นวิดีโอเกมในช่วงเวลาว่าง ซึ่งเมื่อก่อนก็มักจะเป็นเกม Famicom ของทาง Nintendo ซึ่งนี่แหละอาจจะเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาชอบเกมขึ้นมา เพราะพอทางโคจิมะเรียนถึงปีที่ 4 ตัวเขาประกาศให้คนรอบข้างรู้ว่าเขาต้องการที่จะทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าในตอนแรกเขาเองมีความฝันอยากเป็นผู้กับภาพยนตร์นั่นเอง เพราะเขารู้สึกว่าวิดีโอเกมจะทำให้เขาสมปราถนามากกว่า และเป็นไปตามคาดที่ว่าเหล่าเพื่อนๆ ของเขาไม่เห็นด้วยเป็นอย่างยิ่งที่เขาจะก้าวมาทำงานสายนี้ เนื่องจากวิดีโอเกมมันเป็นสื่อใหม่ที่ยังไม่มีความน่าเชื่อถือในเรื่องของการหารายได้ แต่ถึงอย่างนั้นแม่ของเขาก็ยังสนับสนุนเขาเต็มที่และทำให้ทางโคจิมะมั่นใจกับการก้าวไปในสู่เส้นทางอาชีพของเขา รวมถึงโคจิมะเล่าว่าอุตสาหกรรมนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ออกจากโรงเรียนมา และรู้สึกว่าเกมจะเสนอโอกาสให้เขาอีกครั้ง ซึ่งโคจิม่าพบคนจำนวนมากที่อยู่ในสถานการณ์เดียวกัน มันเลยทำให้พวกเขานั้นมีการผูกพันธ์กันในแง่หนึ่ง โคจิมะอ้างว่าเกมที่ทำให้เขาตัดสินใจอยากจะเป็นผู้พัฒนาเกมก็คือ Super Mario Bros. ของคุณชิเงรุ มิยาโมโต้ และ The Portopia Serial Murder Case ของคุณ ยูจิ โฮริอิ รวมถึงการดีไซน์เกม Openworld ที่มีอิทธิพลสำหรับเขาคือเกม Hydlide รวมถึงได้รับอิทธิพลจากวรรณกรรมต่างๆ มากมายด้วย เข้าสู่ Konami โคจิมะได้เข้าร่วมเป็นผู้ผลิตเกมให้กับบริษัท Konami ในปี 1986 ในฐานะนักออกแบบและวางแผน ซึ่งตัวเขานั้นรู้สึกผิดหวังกับงานที่ได้รับมอบหมาย เพราะจริงๆ แล้วเขาต้องการที่จะทำงานกับทาง Nintendo หรือเกมอาร์เคตมากกว่า แต่ว่าโคจิมะรู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Nintendo ดูเข้มงวดจนเกินไป ในตอนแรกเริ่ม แนวคิดไอเดียสร้างเกมของโคจิมะนั้นมักจะถูกทาง Konami ปัดตกไปช่วงแรกๆ เพราะเขานั้นไม่ชำนาญทักษะในการเขียนโปรแกรม ซึ่งทำให้ในปีแรกๆ เขาล้มเหลวถึงขนาดที่อยากจะออกจากบริษัท แต่เขาก็ยังอดทนอยู่ต่อ โดยเกมแรกที่เขาทำก็คือเกม Penguin Adventure ภาคต่อของ Antarctic Adventure ที่เขาได้ไปเป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเวลานั้น แต่เกมแรกที่เขาพัฒนานั้นชื่อว่า Lost Warld ที่จะลงให้กับเครื่อง MSX ในปี 1986 แต่อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ถูกหัวหน้าเขาปัดตกไป <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/05kTZArlAtI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ต่อมาทาง Kojima ได้ถูกขอให้รับช่วงต่อโครงการ Metal Gear จากซีเนียร์ระดับสูง โดยเกมนี้ตั้งใจที่ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ของทหารในยุคปัจจุบัน แต่ถึงอย่างนั้นด้วยองค์ประกอบด้านฮาร์ดแวร์เครื่องที่จะลงนั้นมีจำกัด เพราะ มันอาจจะทำได้ยากถ้าหากจะให้เกมๆ หนึ่งมีกระสุนยิงสาด หรือศัตรูแห่เข้ามามากมาย เขาจึงได้คิดไอเดียในการทำให้เกมกลายเป็นแนวต่อสู้กับศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงจากการถูกจับแทน หรือเกมแนวลอบเร้นอย่างที่เรารู้จักกัน โดยมันได้รับแรงบรรดาลใจมาจากหนังเรื่อง The Great Escape นั่นเอง ในช่วงแรกๆ โปรเจกต์นี้ใช้ชื่อว่า Intruder ตอนพัฒนา และได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Metal Gear นั่นเอง โดยตัวเกมถูกปล่อยลงบนเครื่อง MSX2 ในญี่ปุ่นและยุโรป และเกม Metal Gear นี้ภายหลังได้ถูกนำไปลงเครื่อง NES ของทาง Nintendo แต่ตัวเขาเองไม่ได้มีส่วนร่วมในการทำโปรเจกต์นี้และเขาเองก็แสดงออกถึงความไม่ชอบใจและวิพากษ์วิจารณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างของเกม มีการแปลที่ไม่ค่อยดี และไม่มีการต่อสู้กับ Boss ด้วยอาวุธพิเศษ <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VlbjV5uE2mA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> โปรเจกต์ต่อไปของเขาที่ทำคือเกมแนว Graphic Adventure อย่าง Snatcher เกมได้รับอิทธิพลจากนิยายวิทยาศาสตร์ไซเบอร์พังค์เช่น Akira, Blade Runner, The Terminator และ Bubblegum Crisis ที่เนื้อเรื่องจะตั้งอยู่ในช่วงหลังการล่มสลายของโลก ดำเนินเรื่องโดยนักสืบความจำเสื่อมที่จะต้องเผชิญกับเผ่าพันธ์ Cyborgs โดยทางโคจิม่าและทีมเป็นฝ่ายที่เขียนเรื่องราวทั้งหมดของเกม แต่พวกเขานั้นถูกบังคับให้ออกจากโปรเจกต์ในข่วงขั้นตอนสุดท้ายเนื้อจากข้อจำกัดด้านเวลา แต่ตัวเกมดังกล่าวนั้นก็ได้รับการยกย่องเป็นอย่างมาก ในการผลักดันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องวิดีโอเกมมีการตัดต่อฉากภาพยนตร์และเนื้อเรื่องสำหรับผู้ใหญ่ รวมถึงยังได้รับการยกย่องในด้านกราฟิก และเสียงประกอบที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่านวนิยาย ภาพยนตร์ หรือวิทยุเลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามในเรื่องยอดขายของเกมนั้นก็ไม่ได้เป็นไปตามเป้า เพราะว่าตัวเกมถูกจำกัดการเข้าถึงด้านอายุ เลยขายได้เพียงแค่ 2-3000 ชุดเท่านั้น <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9Ij_Oo4zIVI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ในปี 1990 โคจิมะได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการผลิตสองเกมคือ SD Snatcher ที่เป็นเกมภาค Spinoff ของภาคก่อนหน้า และเกมภาคต่อของซีรีส์ชื่อดังอย่าง Metal Gear 2: Solid Snake ที่ได้ทำการพัฒนารูปแบบของเกมให้ก้าวขึ้นไปกว่าภาคที่แล้วอย่างการที่ผู้เล่นมีความสามารถมากขึ้นอย่างการหมอบคลานเข้าไปในจุดซ่อนเร้น หรือท่อระบายอากาศ รวมถึงด้าน AI ศัตรูเองก็มีความฉลาดมากขึ้นที่สามารถมองเห็นได้ถึง 45 องศา มีการตรวจจับเสียงต่างๆ นาๆ มากมาย <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/awUmGQYWs54" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> จริงๆ แล้วเกม Metal Gear ภาคสอง แรกเริ่มจะใช้ชื่อว่า Snakes Revenge ที่ทางโคนามิเองกะจะสร้างโดยที่ไม่ได้คิดจะให้โคจิมะเข้ามามีส่วนร่วม แต่ทางโคจิมะเองก็ได้สอบถามกับทีมงานที่ทำเกมนี้ว่ามันเป็นเรื่องจริงหรือไม่ ซึ่งพอได้คำตอบว่าเป็นเรื่องจริงเขาจึงได้ทำแผนสร้าง Metal Gear 2: Solid ขึ้นมา และลงให้กับเครื่อง MSX2 ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนทางฝั่งยุโรปกว่าจะได้เล่นเกมนี้ก็ปาเข้าไปปี 2006 เลยทีเดียว หลังจากที่โคจิมะเองได้ทำเกมอื่นๆ ประปรายอยู่บ้าง แต่ขณะเดียวกันในปี 1994 เขาเองก็กำลังซุ่มพัมนาเกม 3D ตัวแรกที่เป็นภาคต่อของเกม Metal Gear 2: Solid Snake ซึ่งนั่นก็คือเกม Metal Gear Solid อันเลื่องลือที่เรารู้จักกัน โดยตัวเกมได้เปิดตัวครั้งแรกในงาน Tokyo Game Show และ E3 1997 จนสุดท้ายได้ปล่อยตัวเกมจริงออกมาให้เราเล่นในปี 1998 บนเครื่อง PlayStation 1 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CENrUmidpcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> หลังจากปล่อยเกมภาคนี้ออกมา ทำให้ทางโคจิมะได้กลายเป็นผู้มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านของวิดีโอเกม เพราะ Metal Gear Solid เป็นเกมแรกในซีรีส์นี้ที่ใช้กราฟิก 3D และการแสดงด้วยเสียงที่มันให้ประสบการณ์การรับชมคล้ายๆ กับภาพยนตร์มากกว่าเกมเลยทีเดียว รวมถึงยังได้รับการยกย่องเป็นอย่างมากเกี่ยวกับเกมการเล่นที่ออกแบบมาได้อย่างดี รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมที่เป็นจุดเด่น ซึ่งทางโคจิมะเองก็ได้ทำการสร้างภาคต่อของเกมซีรีส์นี้ออกมามากมาย ขนาดเคยได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากหลายๆ สื่อมาแล้ว รวมถึงเกม Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ยังได้รับรางวัล Game of the Year จากทาง Japan Game Awards รวมถึงโคจิมะเองยังได้รับการกล่าวขานเกี่ยวกับการสร้างเกมที่เน้นความ Perfectionist แต่ละเกมที่ทำมักจะสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมมากมาย การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และการออกจาก Konami ในปี 2012 ทางโคจิมะได้ทำการพัฒนา Fox Engine ของตัวเองเสร็จสิ้น รวมถึงเขายังเคยให้สัมภาษณ์ว่าเขานั้นอยากจะสร้างเกม Silent Hill ด้วย Engine ตัวนี้เหลือเกิน เพราะมันน่าจะสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของกราฟิกและศัตรูที่โดดเด่นได้ ซึ่งทางประธานของ Konami เองก็เห็นด้วยและประกาศให้ทางโคจิมะสร้างเกมนี้ ในปี 2014 เดโมของเกม Silent Hill ก็ได้ปล่อยออกมาให้ทุกคนได้ลองเล่นโดยใช้ชื่อว่า P.T. ซึ่งมันได้รับการกล่าวขานถึงความน่ากลัวเป็นอย่างมาก กับการที่เราจะได้เข้าไปอยู่บ้านหลังหนึ่งที่เงียบสงัดและวังเวง พร้อมกับฉากตกใจที่ทำมันเป็นกระแสไวรัลอย่างมากในสมัยนั้น และเดโมตัวเล็กๆ อย่าง P.T. นี้ทำให้กระแสเกมแนว Horror กลับมาบูม รวมถึงยังมีเกมอินดี้มากมายที่สร้างเกมแนวนี้ออกมาอย่างล้นหลาม และใช้แบบพิมพ์ของ P.T. มาพัฒนาต่อ รวมถึงในตัวอย่างของเกมยังได้ Norman Reedus นักแสดงจากเรื่อง The Walking Dead มาร่วมแสดงด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Ay_RAkE7bUY คลิปเกมเพลย์ P.T. (เตือน !! น่ากลัวมาก) https://www.youtube.com/watch?v=r6NCC-nnvMU แต่ในขณะเดียวกัน !! ทางโคจิมะก็กำลังติดกับโปรเจกต์ภาคต่ออย่าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ที่จะเป็นภาคจบและสรุปทุกสิ่งทุกอย่างของเกม แต่ถึงอย่างนั้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายมีข่าวว่าเขาได้หยุดการเข้าไปมีส่วนร่วมกับงานนี้ในขั้นตอนสุดท้ายของการทำงาน ซึ่งมีคนกังวลว่าเขานั้นจะออกจากบริษัท และมันก็เป็นเรื่องจริงเพราะรายงานของค่ายได้ออกมาบอกว่าโคจิมะจะไม่อยู่กับ Konami แล้วหลังจากที่เกมนี้วางจำหน่าย ซึ่งหลายๆ คนเองก็ต่างพากันสงสัยว่าเกิดเหตุอะไรขึ้น เพราะทางโคจิมะเองก็เป็นคนที่อยู่กับ Konami มาตั้งแต่เขาทำงานใหม่ๆ แต่เหมือนว่าความจริงก็เปิดเผยว่าพวกเขานั้นมีปัญหากันเนื่องจากที่เกม Metal Gear Solid V: The Phatom Pain ได้รับรางวัลเกม Action ยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2015 แต่ทางโคจิมะไม่สามารถมาเข้าร่วมได้เนื่องจากทาง Konami ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ได้สังห้ามนั่นเอง ในขณะเดียวกัน Kojima Production ที่เป็นสตูของเจ้าตัวก็ได้ปิดตัวลงไปด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Krc1t4HU8GI แต่ในเดือนเดียวกัน !! ทางบริษัท Kojima Production ได้ทำการรับสมัครพนักงานอีกครั้ง ในฐานะสตูดิโออิสระที่จะทำงานร่วมกับทาง Sony Computer Entertainment และได้เปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ที่น่าสนใจอย่าง Death Stranding ซึ่งได้เปิดตัวครั้งแรกบนงาน E3 2016 รวมถึงยังได้ Norman Reedus กลับมาร่วมงานอีกครั้ง รวมถึงยังมีนักแสดงอื่นๆ อย่าง Mads Mikkelsen, Margaret Qualley หรือผู้กำกับหนัง Pacific Rim ภาคแรกอย่าง Guillermo del Toro ก็ร่วมแสดงในเกมนี้เช่นกัน <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/i2nuHEGhwiw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> ทุกวันนี้เกม Death Stranding ก็ได้วางจำหน่ายออกมาเป็นปีแล้ว ถึงแม้ว่าตัวเกมอาจจะเข้าถึงยากไปนิด แต่ก็ต้องยอมรับในเรื่องของความแปลกใหม่ของเกม และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีงามมากๆ และได้คะแนนจากนักวิจารณ์ไปมากถึง 83/100 คะแนนเลยทีเดียว (อ้างอิงจากเว็บไซต์ Metacritic)
17 Aug 2020
Death Stranding ได้มีการตีพิมพ์ฉบับนิยายและพร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว!
Death Stranding ได้มีการเขียนเป็นนวนิยายอย่างเป็นทางการแล้ว และแน่นอนว่ามีการแปลเป็นภาษาอังกฤษด้วย ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 3 พฤศจิกายน โดยมีจำนวนหน้าทั้งหมด 304 หน้า เขียนโดยคุณ Kenji Yano ผู้เขียนร่วมของเนื้อเรื่องเกม Death Stranding อีกทั้งเราสามารถมั่นใจได้ว่าเนื้อเรื่องของนวนิยายนั้นจะไม่มีการตัดทอนเรื่องราวของ Death Stranding อย่างแน่นอน อีกทั้งยังสามารถคาดหวังถึงคุณภาพของนวนิยายได้ด้วย เพราะ Kenji Yano นั้นเรียกได้ว่าอยู่ใกล้ชิดกับแหล่งข้อมูลอย่างมาก เนื่องจากเขาคือผู้เขียนร่วมของเกมดังกล่าว และเขายังเคยเขียนนวนิยายของเกม Metal Gear Solid อีกด้วย Death Stranding: The Official Novelization ตีพิมพ์โดย Titan Books พร้อมให้สั่งซื้อล่วงหน้าแล้วในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย และประเทศอังกฤษ สามารถดูรายละเอียดของหนังสือเล่มนี้ได้บน Amazon ส่วนรูปหน้าปกหนังสือสามารถดูได้ด้านล่างครับ [gallery columns="1" size="large" ids="64082"] Credit: PCGAMER
11 Aug 2020
ถึงเวลาแล้วหรือยังที่วิดีโอเกมระดับ AAA ควรที่จะมีราคาแพงขึ้น
เมื่อไม่นานมานี้เกม NBA 2K21 ได้เปิดราคาเกมสำหรับเครื่อง Console รุ่นต่อไป ( PlayStation 5, Xbox Serise X ) ที่ 69.99 เหรียญฯ หรือประมาณ 2100 บาท สำหรับตัวเกมแบบ Standard Edition ทำให้วงการเกมต้องกลับมานั่งคุยกันว่าถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะขึ้นราคาเกม เพราะราคาของเกมที่ออกมาแม้ว่าจะแพงขึ้นประมาณ 10 เหรียญฯ แต่ก็สร้างผลตอบรับออกมาถึงสองด้านทั้งในแง่ดีและแง่ลบ คำถามคือถึงเวลาหรือยังที่เราควรจะปล่อยให้เกมในอนาคตเพิ่มขึ้น หรือตรึงราคาของเกมไว้เพื่อผลประโยชน์ของเหล่าเกมเมอร์ วันนี้เรามาหาคำตอบให้กับเรื่องนี้กันการพัฒนาเกมมีราคาที่สูงขึ้น ปัจจุบันการพัฒนาเกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ ตามขนาดของเกมและคุณภาพของเกม โดยเมื่อ 5 ปีที่แล้ว (2015) เกม The Witcher 3 :Wild Hunt ใช้งบประมาณในการพัฒนาเกมที่ 46 ล้านเหรียญฯ แต่มาในปี 2021 การสร้างเกม AAA นั้นใช้งบไม่ต่ำกว่าเกมละ 80 ล้านเหรียญฯ เป็นอย่างต่ำ ดังนั้นการขึ้นราคาเกมถือว่าเป็นอะไรที่เหมาะสม เพราะราคาเกมในปัจจุบันแทบจะไม่ต่างจากเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเพิ่มราคาเกมเพื่อลด DLC และ Microtransactionสำหรับเกมเมอร์หลาย ๆ คน อาจจะมองว่าการที่เกมนั้นมีราคาที่สูงขึ้นเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ หากแลกมากับการที่ตัวเกมตัดระบบ Microtransaction และ DLC ออกไป ทำให้เราไม่ต้องเสียเงินในการซื้อเกมอีก ซึ่งเรื่องนี้ถือว่าดีมาก ๆ เพราะว่าหลาย ๆ เกมนั้นมักจะมี DLC ให้เราต้องเสียเงินบ่อย ๆ จนบางครั้งแพงกว่าค่าเกมอีกเพิ่มคุณภาพของเกม สิ่งที่หลาย ๆ คนคาดหวังก็คือว่าการที่เกมมีราคาที่แพงขึ้น ย่อมจะต้องมีคุณภาพสูงขึ้นตามราคาของเกม การที่เรายอมจ่ายแพงเหมือนกับการที่เราใช้เงินซื้อประสบการณ์ ยิ่งแพงก็ยิ่งต้องหวังสูงเป็นธรรมดา ซึ่งผู้เขียนมองว่าเกมเมอร์ส่วนใหญ่รับได้กับข้อนี้ นอกจากนี้ยังเป็นการสนับสนุนให้ทีมพัฒนาเกมมีความสุขในการทำงานมากขึ้นอีกต่างหาก เพราะรายได้ที่เพิ่มมากขึ้นอาจจะมีภาษาใหม่ๆ  เพิ่มขึ้นก็เป็นได้อย่างที่เรารู้ว่าปัจจุบันเกมมีการแปลเป็นภาษาไทยมากขึ้น ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างฟินกับการได้เสพบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่ ซึ่งการแปลภาษานั้นมาพร้อมกับต้นทุนที่สูงขึ้นเหมือนกัน ไม่แน่ว่าการที่จ่ายเงินเพิ่มมากขึ้น อาจจะทำให้เกมต่าง ๆ มีการแปลไทยมากขึ้นไปด้วย ไม่แน่อาจจะมีเกมพากษ์ไทยด้วยซ้ำ ทำให้แผ่นเกมมือสองได้รับความนิยมมากกว่าเดิมแม้ว่าการที่เกมแพงขึ้นอาจจะทำให้เราได้รับประโยชน์หลาย ๆ อย่าง แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าการที่เกมแพงย่อมทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ คนอาจจะหาช่องทางอื่นที่สนุกกว่า เช่นการซื้อแผ่นเกมมือสองเป็นต้น ที่อาจจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น เนื่องจากราคาที่ถูกกว่าหลายบาท ยิ่งเป็นเกมเก่า ๆ ยิ่งถูกลงไปอีก ซึ่งหากเกมนั้นไม่กระแสดีมาก ๆ ตัวเกมอาจจะขายได้ยากกว่าเดิมก็เป็นได้เกมแนว Free to Play อาจจะมีรายได้ที่สูงขึ้น สำหรับเหตุผลนี้เป็นเรื่องที่เข้าใจได้อย่างง่าย ๆ เลย เพราะเมื่อเกมแบบซื้อขาดมีราคาที่สูงขึ้นเกมแบบ Free to Play อาจจะกลับมาได้รับความนิยมมากขึ้นก็เป็นได้ เนื่องจากในบางเกมนั้นเราไม่จำเป็นต้องเติมหลักพันก็สามารถสนุกกับเกมได้ ยิ่งมีเพื่อนเล่นบอกเลยว่าบางทีอยู่ยาวกว่าเกมซื้อขาดเสียอีกสรุป การที่เกมระดับ AAA มีราคาเพิ่มมากขึ้นนั้นเป็นเรื่องที่รับได้หากตัวเกมได้เพิ่มคุณภาพของเกม รวมถึงตัดระบบ Microtransaction หรือ DLC ออกไป แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะทำให้ซื้อเกมของเกมเมอร์แต่ละคนลดลง จนหันไปนิยมเกม Free to Play ก็เป็นได้
06 Aug 2020
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างโชว์การรองรับ Ultrawide ความสวยงามที่คุณต้องตะลึงบน PC
Death Stranding เกมแนว Open World ของคุณ Hideo Kojima ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาจาก Decima Engine ที่ให้กราฟิกสวยงามมากๆ และชาว PC หลายคนก็คงได้สัมผัสกับเกมนี้ไปแล้ว     แน่นอนว่าหากอุปกรณ์ของผู้เล่นดีพอ คุณก็สามารถผลักดันความสวยงามของกราฟิกนั้นให้สูงได้มากกว่าที่เคยเห็นบนเครื่อง PS4 พร้อมทั้งตัวเกมนี้ยังรองรับระบบ Ultrawide อีกด้วย โดยช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ 505 Games ได้ปล่อยวิดีโอชื่อ DEATH STRANDING PC - ULTRAWIDE TRAILER เป็นวิดีโอสั้นๆ ที่โชว์ศักยภาพของตัวเกม     เนื่องด้วย Ultrawide คือความละเอียดหน้าจอแบบ 21:9 ที่จะเป็นการขยายหน้าจอด้านข้างช่วยเพิ่มมุมมองให้เราเห็นสภาพแวดล้อมได้มากกว่าหน้าจอปกติ มันเป็นอัตราส่วนเดียวกับหนังที่ฉายในโรงภาพยนตร์ใช้กันครับ สามารถดูวิดีโอดังกล่าวได้ที่ด้านล่าง     Death Stranding วางจำหน่ายแล้วสำหรับเครื่อง PlayStation 4 และ PC ครับ!         Credit: Gamingbolt
31 Jul 2020
5 เกมเสียงแตก ประจำวงการเกม (ท่านจะอยู่ฝ่ายใด)
เรื่องของรสนิยมเป็นเรื่องของบุคคล ซึ่งมนุษย์เรามักจะมีสิ่งที่ชอบและสิ่งที่เกลียดต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเรื่อง ภาพยนตร์ หนังสือ ดนตรีหรือแม้กระทั่งวิดีโอเกม ที่เราทุกคนมักจะมีทัศนคติที่แตกต่างกันในบางครั้งแม้ว่าจะเป็นสิ่งเดียวกันก็ตาม วันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาดู 5 เกมเสียงแตกประจำวงการเกม กับการที่มีคนสองกลุ่มมองเกมๆ หนึ่งแตกต่างกันไป Death Stranding ผลงานล่าสุดของ Hideo Kojima กับเกมที่ว่าด้วยเรื่องของ Sam Bridges ที่ต้องออกไปสร้างประเทศอเมริกาด้วยการเชื่อมต่อ Cryro Network สำหรับเกมนี้สิ่งที่สร้างแตกให้กับเหล่าเกมเมอร์อย่างมากในเรื่องของ Gameplay ที่เกมเมอร์บางก็กล่าวว่าเกมนี้เล่นได้เพลินๆ เดินส่งของ สร้างถนน เก็บดาว แถมมีเหล่า BB และเหล่าโจรให้เรายิงเล่นอีกด้วย แต่เกมเมอร์บางคนก็มองว่าเกมนี้บังคับให้เราทำอะไรซ้ำๆ จนเบื่อ จนเกมเมอร์บางคนถึงขั้นไม่สามารถที่จะทนเล่นเกมนี้จนจบได้ และเกิดการถกเถียงกันอย่างใหญ่โต The Last of Us Part II หนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์อย่างท่วมท้นจากสื่อทุกสำนักชนิดที่ว่ามีเครื่อง PlayStation 4 ก็ซื้อเกมนี้เถอะ แต่ถึงกระนั้นนี่คือเกมที่สร้างเสียงแตกมากที่สุดครั้งหนึ่งของวงการเกม โดยเฉพาะเนื้อเรื่องของเกมนี้ที่ทางผู้กำกับและผู้เขียนบทใส่ความดราม่าแบบจัดเต็ม พร้อมกับนำเสนอเรื่องราวของบางตัวละครในเกมให้ผู้เล่นได้บังคับที่างคนไม่ชอบ หรือจะเป็นการทำบางอย่างกับตัวละครหลักที่ทำเอาหลายๆ คนรับไม่ได้ แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีบางคนที่เข้าใจผู้พัฒนาและชอบแนวทางเนื้อเรื่องที่กล้าแบบนี้ ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ชนิดที่หากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย Call of Duty : Infinite Warfare Call of Duty ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมรายปีที่ได้รับความนิยมมาก แต่อย่างไรก็ตามเมื่อทาง Activision ส่งเกม Call of Duty : Infinite Warfare ตัวเกมแม้จะได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากจากทางฝั่ง Reviewer แต่ในฝั่งของผู้เล่นกลับไม่ค่อยชอบเกมนี้มากนัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมแทบจะไม่ค่อยเปลี่ยนไปจากภาคเก่าๆ เท่าไหร่ อีกทั้งยังใจเหี้ยมด้วยการนำเอา Modern Warfare Remaster มาขายแยกอีกต่างหาก จึงเกิดการถกเถียงกันอย่างมากว่าสุดท้ายแล้ว โดยเฉพาะในกลุ่มของแฟนๆ Call of Duty ที่เบื่อธีมโลกอนาคตเต็มทน แต่บางคนก็ชอบ และกลายเป็นหนึ่งในกรณีศึกษาของเหล่าเกมเมอร์เลยทีเดียว Red Dead Redemption 2 Cowboy จากดินแดนตะวันตกตะวันตกที่ผลงานล่าสุดของทีมงาน Rockstar Games ที่เป็นหนึ่งในเกม Masterpieces ของยุคนี้เลยทีเดียว แต่อย่างไรก็ตามด้วยความที่เนื้อเรื่องของเกมนี้จะเน้นค่อยๆ เล่าให้เราทีละนิด กับระบบที่ค่อยๆ ให้เราได้สัมผัสประสบการณ์ของโลกแห่งคาวบอยไปเรื่อยๆ ซึ่งหลายๆ คนนั้นก็ชอบเป็นอย่างมาก แต่ก็มีบางคนที่รู้สึกว่าระบบต่างๆ ของ Red Dead Redemption 2 มันอืดอาดยืดยาดเกินไป เพราะแอนิเมชั่นที่สมจริงของมัน ทำให้เกิดอาการหงุดหงิดเวลาเล่นเป็นอย่างมาก  ซึ่งมันเป็นสิ่งที่โต้เถียงกันจนถึงทุกวันนี้ ว่าบางเกมต่อให้เป็นเกมดี แต่อาจจะเป็นเกมที่ไม่เหมาะสำหรับบางคน Destiny 2 ปิดท้ายกันด้วยที่เหล่านักวิจารณ์ให้คะแนนเกมนี้กันอย่างมาก แต่เหล่าเกมเมอร์กับไม่ค่อยชอบมันเสียเท่าไร นั่นคือเกม Destiny 2 ที่ระบบการเล่นต่างๆ ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างมากและ Gunplay ที่สนุกกว่าเดิม แต่ด้วยการที่เกมเน้นในเรื่องการฟาร์ม ทำให้เกมเมอร์หลายๆ คนมองว่าตัวเกมนั้นซ้ำซาก และเกิดการถกเถียงกันอย่างมาก ไม่เว้นแม้กระทั่งแฟนของเกม Destiny ภาคแรก โดยเกม Destiny 2  เป็นหนึ่งที่คัดคนเล่นได้อย่างเด่นชัดมาก ถ้าใครชอบก็เล่นได้ยาวๆ ถ้าไม่ชอบเล่นไปสองชั่วโมงก็อาจจะไม่กลับมาแตะอีกเลยก็เป็นได้ เรื่องของรสนิยมและความชอบในการเล่นเกม เราไม่อาจจะบังคับให้ทุกคนคิดเหมือนกันได้ ดังนั้นเคารพซึ่งกันและกัน สังคมเกมเมอร์ของเราจะได้อยู่กันนานๆ
17 Jul 2020
ผู้พัฒนา Death Stranding เผยว่าเกมนี้อาจมีโอกาสทำเวอร์ชั่น PS5!
Death Stranding กำลังจะเปิดให้แฟนๆ ชาว PC ได้เล่นกันแล้ว เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อปลายปีที่แล้วบนเครื่อง PS4 และตอนนี้กำลังจะเข้าสู่ยุคต่อไปของเครื่องคอนโซล Next-Gen อย่าง PS5 มันจึงน่าสนใจว่าเราจะได้เห็นเกมนี้ในเวอร์ชั่น Next-Gen ด้วยหรือไม่ Akio Sakamoto ผู้อำนวยการด้านเทคนิคได้ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เกี่ยวกับการพอร์ตลง PC แต่เมื่อถูกถามเรื่องเวอร์ชั่น PS5 ของเกมนี้ Sakamoto ได้กล่าวว่า ณ ตอนนี้นักพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การพอร์ตเกมนี้ลง PC แต่เมื่อทำเสร็จแล้วและพวกเขาได้มีเวลาพักหายใจกัน ก็อาจเป็นไปได้ว่าจะทำลงในคอนโซล Next-Gen แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ก็ถือว่าเกมนี้ยังสามารถลงให้กับ PS5 ได้ในภายหลัง นับว่ายังมีหวังสำหรับแฟนๆ ที่อยากเล่น Death Stranding บนเครื่อง PS5 ครับ Credit: Gamingbolt
14 Jul 2020
Death Stranding บน PC เปิดให้เล่นแล้วพร้อมยกระดับเกมให้ฟิลเหมือนดูหนัง !!
ผลงานจาก Kojima Production ที่สร้างชื่อเสียงการสร้างเกมไว้มากมายหนึ่งในนั้นคือ Death Stranding ที่ตอนนี้พร้อมให้ทุกคนได้เล่นบน PC แล้วหลังจากเปิดให้ผู้เล่นได้สัมผัสกันไปก่อนหน้านี้บน PS4 เป็นที่แรก ทางผู้พัฒนาได้ปล่อยวิดีโอเทรลเลอร์ของเกมออกมาให้ผู้เล่นได้ชมกัน พร้อมการอัพเกรดภาพให้สามารถรองรับจอทีวีแบบ Ultrawide เพื่อยกระดับตัวเกมให้เหมือนภาพยนตร์มากขึ้น !! ตัวเกมที่นำมาลงบน PC นั้นทางผู้พัฒนาต้องการสร้างให้ตัวเกมดูมีความแตกต่างมากขึ้นในเรื่องระบบภาพที่มีการรองรับจอภาพที่มีขนาด 21:9 เพื่อมอบประสบการณ์ใหม่จากเดิมบน PS4 ที่ให้ความรู้สึกเหมือนตัวเกมอยู่ในรายการทีวี แต่ครั้งนี้ผู้เล่นจะได้รับความรู้สึกเหมือนกำลังดูภาพยนตร์บนจอฉายหนังมากขึ้น พร้อมตัวเกมสามารถแสดงภาพ 4K 60 FPS ได้อย่างดีเยี่ยม (ขึ้นอยู่กับสเปคคอมของผู้เล่น) แม้ว่าตัวเกมเคยออกมาให้ผู้เล่นได้เล่นกันไปแล้วบนเครื่อง PS4 ทางผู้พัฒนาเองก็เล็งเห็นส่วนที่อยากพัฒนาเพิ่มให้กับผู้เล่นที่รอคอยจะได้เล่นบน PC ให้มีความพิเศษเพิ่มขึ้นจากเดิม ถือว่าใส่ใจเรื่องของรายละเอียดภาพเกมมากๆเลยหล่ะ Death Stranding พร้อมให้เล่นได้บน PC แล้ววันนี้ LINK Credit: Gamingbolt
14 Jul 2020
โหลดรอได้แล้ว !! สำหรับเกม Death Stranding บน Steam
Death Stranding เกมจากผลงานจากโปรดิวเซอร์ชื่อดังอย่างคุณ ฮิเดโอะ โคจิมะ ที่เคยสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งตัวเกมได้เปิดประสบการณ์ให้ผู้เล่นได้เล่นกันไปก่อนหน้านี้แล้วบนเครื่องคอนโทรล และในปี 2020 นี้ ตัวเกมจะพร้อมแล้วสำหรับ PC !! ตัวเกมได้เปิดให้ผู้เล่นสามารถพรีออเดอร์ตัวเกมล่วงหน้ามาก่อนหน้านี้แล้ว ส่วนตัวเกมบน PC จะเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปผจญภัยในวันที่ 14 กรกฏาคม 2020 นี้ เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาที่จะต้องรอการติดตั้งตัวเกมในวันที่เปิดให้เล่นทาง Steam จึงเปิดให้สามารถติดตั้งตัวเกมได้แล้ววันนี้ เมื่อรู้อย่างนี้แล้วเราจะรอช้ากันอยู่ใยเข้าไปโหลดเกมรอกันไว้เลยดีกว่า Death Stranding บน Steam จะพร้อมให้ทุกคนได้เล่นกันในวันที่14 กรกฏาคม 2020 นี้  Credit: VG247
13 Jul 2020
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนกรกฎาคม 2020
ผ่านมาแปปเดี๋ยวเราก็เข้ามาสู่เดือนที่ 7 ของปี 2020 กันแล้วเรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งปีที่เราต้องเผชิญเรื่องราวต่าง ๆ มากมาย  ดังนั้นเรามาหาเกมเล่นเพื่อที่จะผ่านปีอันโหดร้ายไปด้วยกัน โดยพวกเรา GamefeverTH ได้นำเอา 10 ที่เหล่าเกมเมอร์ควรหามาเล่นในเดือนนี้ Iron Man VR - 3 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 Mavel กระโดดเข้าสู่วงการเกมอีกครั้งในคราวนี้มาในนามของ Iron Man VR จากทีมงาน Camouflaj ภายใต้การกำกับงานของ Sony ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Tony Stark หรือที่เรารู้จักกันในชื่อของ Iron Man ออกไปต่อกรกับเหล่าร้าย ในรูปแบบของ VR ที่สนุก ตื่นเต้นและให้ความรู้สึกของการเป็นตัวละครนี้อย่างเต็มที่ ตัวเกมยังเต็มไปด้วยระบบต่าง ๆ มากมาย ทั้งการอัปเกรดตัวละคร เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ใครที่มีเครื่อง VR ก็ลองหามาเล่นกัน Superliminal  – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , Nintendo Switch หลังจากที่ปล่อยให้เล่นใน Epic Game Store มานานในที่สุดเหล่าเกมเมอร์ชาว Console ก็ได้เล่นเสียทีกับ Superliminal เกมแนว FPS / Puzzle ที่เราจะต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และการมองมุมกลับในการแก้ไขปริศนา ที่ทั้งสนุกและน่าตื่นเต้นไปพร้อม ๆ กัน Catherine: Full Body – 7 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมจากทางค่าย Atlus เจ้าของซีรีส์ Persona อันโด่งดังกับการพอร์ทหนึ่งในเกมยอดเยี่ยมของค่ายไปยังเครื่อง Nintendo Switch สำหรับ Catherine: Full Body เป็นเกมแนว JRPG ผสมกับการแก้ไข Puzzle ที่ทำออกมาได้อย่างสนุกสนาน พร้อมกับเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและงานภาพที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าเกมนี้จะเก่าแล้วแต่ก็ยังคงน่าเล่นเสมอ Elden: Path Of The Forgotten - 9 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch, PC ตัดเข้ามาสู่เกม Indy กันบ้างกับเกม Elden: Path Of The Forgotten ที่เราจะต้องรับบทเป็น Eden ในการทำภารกิจช่วยเหลือมารดาจากบางอย่างที่น่ากลัว ตัวเกมจะให้เราผจญภัยไปยังที่ต่าง ๆ และต้องเตรียมตัวรับมือกับสถานการณ์ต่าง ๆ ให้ดี ไม่ว่าจะเป็นเหล่าศัตรูต่าง ๆ หรือการบรรดาอุปสรรคในเกมที่โหดไม่แพ้กัน เป็นอีกหนึ่งเกม Indy ที่น่าลองเลยทีเดียว Sword Art Online: Alicization Lycoris  – 10 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Xbox one , PC มหาเทพ Kirito แห่งโลก Sword Art Online ต้องออกมาโชว์เทพอีกครั้งในภาค Alicization Lycoris ที่ในรอบนี้ ทางทีมงาน AQURIA ได้ปรับปรุงระบบเกมการเล่นให้ดียิ่งขึ้น ท้าทายยิ่งขึ้น ในรูปแบบ Real-Time นอกจากนี้กราฟิกของตัวเกมยังสวยงามระดับ Anime เลยทีเดียว แฟน ๆ ของการ์ตูนเรื่องนี้ห้ามพลาด Death Stranding – 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PC หลังจากที่ปล่อยให้เกมเมอร์ชาว PS4 ได้เล่นกันมาเกือบปี ในที่สุดผลงานของ Hideo Kojima ก็ได้มาถึงเกมเมอร์ชาว PC เสียทีกับ Death Stranding เกมแนว Action/Adventurer สุดล้ำที่คุณจะต้องทำการส่งสินค้าเพื่อเชื่อมต่อประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่ง พร้อมเนื้อเรื่องสุดเข้มขึ้นที่จะทำให้คุณอยู่กับเกมนี้ได้เป็นเดือน ยิ่งในเวอร์ชั่น PC คุณจะได้สัมผัสกับพลังของ 60 FPS และกราฟิกที่ดีกว่าชาว PS4 STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town - 14 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch สำหรับเกมเมอร์ที่อายุ 25+ หากพูดชื่อ Harvest Moon: Friends of Mineral Town ต้องร้องอ๋อกันอย่างแน่นอน ในตอนนี้ตัวเกมได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ Remake ภายใต้ชื่อ STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town ที่ได้มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ให้น่าเล่นยิ่งกว่าเดิม รวมถึงเพิ่มกิจกรรมมากกว่าภาคต้นฉบับ ใครที่ผิดหวังกับ Harvest Moon ก็ลองซื้อเกมนี้มาเล่นได้ Ghost of Tsushima  –17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 หนึ่งในเกมที่ชาว PlayStation 4 รอคอยมากที่สุดประจำปีนี้รองจาก The Last of Us Part 2 คงหนีไม่พ้น Ghost of Tsushima ที่เราต้องรับบทเป็น Jin Sakai ในการปกป้องบ้านเกิด จากการรุกรานของชาวมองโกลไม่ว่าจะใช้วิธีไหนก็ตาม ตัวเกมเป็นเกม Open World ที่เต็มไปด้วยโลกอันกว้างใหญ่ เควสที่น่าสนใจและระบบการต่อสู้ที่สมจริงจนคุณต้องร้องว้าว ที่สำคัญเกมนี้ยังรองรับภาษาไทยอีกด้วย Paper Mario: The Origami King  – 17 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม:  Nintendo Switch ลุงมาริโอกลับมาอีกครั้งในรูปแบบที่ใครหลาย ๆ คนฝันที่จะเล่นมานานกับ Paper Mario: The Origami King เกม Exclusive ของเครื่อง Nintendo Switch ที่คราวนี้คุณลุงจะต้องรับมือกับกองทัพ Origami King โดยมีคู่หูอย่าง Olivia คอยผจญภัยไปด้วยกันตลอดทั้งเส้นทาง ในการแก้ปัญหาก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไป Fairy Tail –30 กรกฎาคม แพลตฟอร์ม: PlayStation 4 , Nintendo Switch , PC ปิดท้ายกันด้วยเกมจากการ์ตูนขวัญใจมหาชนอย่าง Fairy Tail ที่ในรอบนี้ตัวเกมมาพร้อมกับความเป็น RPG/Open World ที่เต็มไปด้วยสถานที่ที่เหล่าแฟน ๆ คุ้นเคย พร้อมกับตัวละครให้เลือกเล่นมากถึง 16 ตัว ที่เรียกได้ว่าจัดเต็มมากเลยทีเดียว ใครที่เป็นแฟนของจอมเวทย์กิลนี้ห้ามพลาดเด็ดขาด
07 Jul 2020
Hideo Kojima บอกใบ้ถึงเกมใหม่ของเขาที่กำลังจะทำ!
Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Death Stranding และซีรีส์เกม Metal Gear Solid ยอดฮิตได้ออกมาพูดถึงแนวคิดเกมต่อไปของเขาในตอนนี้ แม้ว่าคงจะอีกสักพักหนึ่งเราถึงจะได้เห็นอะไรเป็นรูปเป็นร่างก็ตาม Kojima ได้ร่วมมือกับ Art director อย่าง Yoji Shinkawa เพื่อทำเกมใหม่ของพวกเขา Kojima เล่าว่าเขาได้พูดคุยกันผ่านอีเมลเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ ของเกมนั่นรวมถึง "ตัวละครแต่ละตัว, ลักษณะบทบาท, และ Keywords" ในอีกโพสต์บน Twitter เขาได้พูดถึงเพลงที่ฟังขณะทำงานกับแนวคิดเกมต่อไปของเขา Kojima Productions ได้กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำงานในโปรเจคใหม่หลายโปรเจค ซึ่งหนึ่งในนั้นจะเป็นเกม "ใหญ่" Kojima เองก็ได้พูดเกี่ยวกับที่เขาต้องการจะทำมันเป็นแนว Horror ในขณะเดียวกัน นักแสดง Norman Reedus ยังกล่าวอีกว่าเขากับ Kojima พูดคุยกันเพื่อทำงานใหม่ๆ ดังนั้นเป็นไปได้ว่าเราอาจจะได้เห็นเขา อยู่ในเกมต่อไปของคุณ Kojima ด้วยก็เป็นได้ครับ Heres my way of designing new title w/Yoji. 1st we discuss the setting for each character, the background, the world, the color, the characteristics, the roles, the images, ideas and keyword going back&forth via E-mail. WFH & 20 mins direct discussion. Mostly texting via iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 26, 2020 Working on the concept with listening to “OASIS” by Kitaro I recently bought. I(I used to have the vinyl) Love the illustration by Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5 — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 27, 2020 Credit: Gamingbolt
29 Jun 2020
Death Stranding เผยสเปคคอมที่ต้องการแล้ว !!
Death Stranding จะปล่อยตัวเกมบน PC ในเดือนถัดไปโดยจะนำตัวเกมลงสู่ Steam และ Epic Games แต่เครื่องคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นจะสามารถรองรับตัวเกมได้รึเปล่า? ทาง PC Gamer ได้บอกถึงรายละเอียดเดี่ยวกับสเปคของเครื่องที่สามารถรองรับเกมนี้ได้ ซึ่งถ้าดูจากตัวเกมที่ภาพ และรายละเอียดของเกมมีค่อนข้างเยอะ ไม่แปลกใจเลยที่ตัวเกมต้องการพื้นที่ในการติดตั้งถึง 80 GB ส่วนของสเปคเครื่องคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำจะสามารถเล่นตัวเกมในความละเอียด 720p 30 fps สเปคอยู่ที่ Cpu Intel i5 3470 หรือ AMD Ryzen 3 1200 ถ้าอยากได้ความชัดของภาพและการเล่นที่ลื่นไหลขึ้นก็ต้องอัพสเปคของเครื่องเพิ่มขึ้นแล้วหล่ะ หากต้องการรายละเอียดของสเปคคอมสามารถดูได้ที่ด้านล่างนี้เลย สเปคขั้นต่ำ (30 fps, ความละเอียด 720p ) OS: Windows 10 CPU: Intel® Core i5-3470 or AMD Ryzen 3 1200 RAM: 8 GB GPU: GeForce GTX 1050 3 GB or AMD Radeon RX 560 4 GB DirectX 12 สเปคที่แนะนำสำหรับ 30 fps (ความละเอียด 1080p ) OS: Windows 10 CPU: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 1400 RAM: 8GB GPU: GeForce GTX 1050 Ti 4 GB or Radeon RX 570 4 GB DirectX 12 สเปคที่แนะนำสำหรับ 60fps (ความละเอียด 1080p) OS: Windows 10 CPU: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600 RAM: 8GB GPU: GeForce GTX 1060 6 GB or AMD Radeon RX 590 DirectX 12 Credit: Gamingbolt สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!
12 Jun 2020
บริษัทจีนทดลองแบกของเหมือน Death Stranding ด้วยเทคโนโลยี Exoskeletons
หลายๆ คนที่เคยเล่นเกม Death Stranding มาก็น่าจะเคยเห็นตัวละครเอกอย่าง Sam Bridges แบกสัมภาระต่างๆ ไปส่งตามสถานที่ต่างๆ ซึ่งบางทีแบกลังของ 2-3 ลังต่อกันเอาตามตรงในชีวิตจริงไม่น่ามีใครแบกของใส่หลังได้มากขนาดนี้ หรือถ้าทำได้ก็อาจจะเสียสุขภาพในอนาคตเป็นแน่ แต่ล่าสุดเหมือนจะมีคนทดลองทำได้แล้ว โดยบริษัทส่งอาหารรายหนึ่งนามว่า Ele.me จากประเทศจีนได้ทำการทดลองให้พนักงานแบกลังอาหารมากกว่า 3 ลัง โดยใช้เทคโนโลยี Exoskeleton เข้ามาช่วย ซึ่งชุดนี้ทำโดยบริษัท ULS Robotics ที่เชี่ยวชาญด้านการวิจัย Exoskeletons เพื่อช่วยคนงานในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่นการขนส่งทางไปรษณีย์และโลจิสติกส์ Straight out of a video game: China’s ubiquitous food-delivery app https://t.co/O6kOT9RrJG caught the Chinese internet’s attention this week after testing a powered exoskeleton for its couriers. The exoskeleton endows the wearer with the strength to carry up to 50 kg with ease. pic.twitter.com/4elmxRhLDU — Sixth Tone (@SixthTone) April 30, 2020 จากในวิดีโอนี่เป้นเพียงแค่การทดลองเท่านั้น โดยการทดลองจะให้พนักงานเดินบนทางที่กำหนดไว้ให้ไม่ใช่ทางวิ่งของรถหรือจักรยานต่างๆ ซึ่งทาง ULS Robotics ได้บอกว่าการแบกของด้วย Exoskeleton สามารถแบกของได้มากกว่า 50kg เลยทีเดียว โดยเทคโนโลยีนี้จะเป็นเหมือนเกราะโครงเหล็กที่จะติดอยู่รอบตัว มันจะช่วยทำให้คนปกติสามารถแบกของหนักได้ และมีพละกำลังมาขึ้น ซึ่งตอนนี้ใช้ทดลองอยู่กับทหารที่บาดเจ็บในสงคราม ที่มา สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!  
05 May 2020
Jacket แบบ Sam Porter Bridges ราคาเกือบ 200,000 เยน ขายหมดอย่างรวดเร็ว!
Death Stranding วางจำหน่ายมาได้หลายเดือนแล้ว ซึ่งคงเรียกได้ว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากๆ ในปี 2019 ที่ผ่านมา ไม่ใช้เรื่องแปลกเลยที่เราจะได้เห็นสินค้าอย่างอื่นจากเกม ฟอร์มยักษ์แบบนี้ด้วย ซึ่งดูเหมือนว่าล่าสุดในญี่ปุ่นก็ดูเหมือนจะมีการวางขาย เสื่อ Jacket แบบเดียวกับของ Sam Porter Bridges ในราคาเกือบ 200,000 เยนด้วย ที่น่าตกใจก็คือว่า มันขายหมดอย่างรวดเร็วเลยครับ! Jacket ตัวนี้ถูกออกแบบโดย Yoji Shinkawa ที่เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในสุดยอด Artist แห่งวงการเกมญี่ปุ่น และผลิตโดย Acronym ที่เป็นแบลนเสื้อผ้าจากประเทศเยอรมัน ที่น่าตกใจคือราคาของ Jacket ตัวนี้มันสูงถึง 192,500 เยน แต่กลับถูกขายหมดแล้วบนเว็บไซต์ Acronym ส่วนที่อยู่บนหน้าเว็บไซต์ของ Kojima Productions Store ก็ดูเหมือนว่าสินค้าจะเริ่ม Shipments ในช่วงเดือน พฤษภาคม เช่นกัน โดยดูเหมือนว่าลูกค้า 1 คน จะสามารถซื้อได้แค่เพียง 1 ตัวเท่านั้นครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PS4 วันนี้ ตัวเกมจะลงให้กับ PC วันที่ 14 กรกฎาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/KojiPro2015/status/1252054852827353088?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1252054852827353088&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fdeath-stranding-jacket-sells-out%2F Credit: GameRant ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
22 Apr 2020
Death Stranding ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายบน PC ไปเป็น กรกฎาคม 2020!
COVID-19 สร้างความปั่นป่วนให้กับวงการเกมเป็นอย่างมาก ในช่วง 1-2 เดือนที่ผ่านมา มีเกมมากมายที่ต้องประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป, งานเกมมากมายต้องถูกยกเลิกไป, แม้แต่สินค้าเครื่องเล่นเกมเองก็ขาดตลาดเช่นเดียวกัน แน่นอนว่าเมื่อผมเปิดหัวด้วยข้อความแบบนี้ แปลว่านี้คืออีกหนึ่งข่าวร้ายครับ เพิ่งมีการประกาศออกมาเมื่อไม่นานนี้จากทาง Kojima Production ผ่าน Twitter ว่า "วันวางจำหน่ายของเกม Death Stranding บนเครื่อง PC จะถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 14 กรกฎาคม 2020" แทนครับ เพราะการระบาดของเชื่อไวรัส COVID-19 ก็เลยทำให้เมือง Tokyo เพิ่งจะประกาศ State of Emergency ไปในช่วง 2 อาทิตย์ที่ผ่านมา ซึ่งจากการประกาศครั้งนี้มันเลยทำให้ ทีมพัฒนาของ Kojima Productions ทำงานได้ยากมาก จนอาจจะไม่สามารถวางจำหน่ายเกม Death Stranding บนเครื่อง PC ในวันและเวลาที่เคยประกาศออกมาก่อนหน้านี้ได้ ยังไงก็ตามการเลื่อนวันวางจำหน่ายในครั้งนี้ถูกเลื่อนออกไปเพียงแค่ 6 สัปดาห์เท่านั้น ยังไงก็อดทนรอเพิ่มอีกนิดครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ตัวเกมจะลงให้กับเครื่อง PC วันที่ 14 กรกฎาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1252545842575142913?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1252545842575142913&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2F2020%2F04%2F21%2Fdeath-stranding-pc-release-delay%2F Credit: VG247 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
21 Apr 2020
พบกับ Photo Mode ใน Death Stranding PS4 ได้แล้ววันนี้!
ตามที่ผู้พัฒนาได้รับปากไปก่อนหน้านี้ ล่าสุดทางบริษัท Kojima Productions ได้ออกมาประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าผู้เล่น PS4 จะสามารถใช้งานระบบ Photo Mode ในเกม Death Stranding ได้แล้วตั้งแต่วันนี้ หลังจากที่โหลดอัพเดทเกมเวอร์ชั่น 1.12 I know you all have been waiting for this. The latest update (v.1.12) for #DeathStranding is now available, and features Photo Mode! Change angles, colors, frames, expressions and more! What will you snap?#TommorrowIsInYourHands pic.twitter.com/whPvRDVG2u — Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 31, 2020 เกม Death Stranding เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นเดินทางข้ามโลกอันกว้างใหญ่ไพศาล แถมยังมีกราฟิคที่สวยงามระดับท๊อปของวงการอยู่แล้วด้วย การเพิ่ม Photo Mode เข้าไปในเกมจึงเป็นอะไรที่เหมาะสมมาก และอาจจะเป็นทางเลือกในการฆ่าเวลาที่ดี สำหรับคนที่อยากหาอะไรทำในช่วงกักตัวอยู่บ้านเช่นนี้ Death Stranding วางจำหน่ายแล้วใน PS4 และจะวางจำหน่ายใน PC ในวันที่ 2 มิถุนายนนี้ โดยบริษัทเพิ่งจะประกาศให้พนักงานทำงานที่บ้านได้เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากที่พบพนักงานติดไวรัส COVID-19 (อ่านเพิ่มเติม) Credit: VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
01 Apr 2020
ค่ายพัฒนา Kojima Productions สั่งทำงานจากบ้าน หลังพบพนักงานติด COVID-19
ท่ามกลางสถานการณ์ไวรัส COVID-19 ระบาดในขณะนี้ ทำให้บริษัทหลายแห่ง รวมถึงในวงการเกม จำเป็นต้องให้พนักงานทำงานจากบ้านแทนการเข้ามาที่ออฟฟิศ เพื่อลดโอกาสการระบาดของเชื้อ และเพื่อปกป้องสุขภาพของบุุคลากรเองด้วย โดยบริษัทเกมล่าสุดที่ประกาศนโยบายทำงานจากบ้าน ก็คือบริษัทพัฒนาเกมชื่อดัง Kojima Productions หลังจากที่มีการตรวจพบพนักงานที่ติดเชื้อ COVID-19 ในวันที่ 30 มีนาคมที่ผ่านมา บริษัทได้แผยแพร่ประกาศดังกล่าวผ่านการโพสต์ในทวิตเตอร์ โดยบริษัทระบุว่าพนักงานคนที่ติดเชื้อนั้น ได้รับการตรวจพบเชื้อเมื่อวันที่ 30 มีนาคมที่ผ่านมา หลังจากที่กักตัวอยู่ที่บ้านมาตั้งแต่วันที่ 20 มีนาคม จึงหมายความว่าพนักงานคนดังกล่าวไม่ได้ติดเชื้อจากออฟฟิศ และไม่ได้เดินทางมาที่ออฟฟิศหรือมีปฏิสัมพันธ์ใกล้ชิดใดๆ กับพนักงานคนอื่นตลอดระยะเวลา 10 วันนับตั้งแต่เริ่มกักตัว แต่เพื่อลดความเสี่ยงต่อพนักงานคนอื่นๆ บริษัทจึงตัดสินใจให้พนักงานทุกคนเริ่มทำงานจากที่บ้านนับตั้งแต่วันนี้ และจะมีการฆ่าเชื้อในบริเวณออฟฟิศอีกครั้งในอนาคต Important notice: KOJIMA PRODUCTIONS EMPLOYEE DIAGNOSED WITH COVID-19, ENACTS SAFEGUARD PRECAUTIONShttps://t.co/o1X2UukiDXhttps://t.co/K6FJtq5Tpx — Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 30, 2020 หวังว่าพนักงานคนที่ติดเชื้อจะมีอาการดีขึ้นโดยเร็ว และหวังว่าการทำงานจากบ้านครั้งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อวันวางจำหน่าย Death Stranding เวอร์ชั่น PC วันที่ 2 มิถุนายนนี้นะ! Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
31 Mar 2020
Death Stranding PS4 อย่าน้อยใจ! ผู้พัฒนาเตรียมส่ง Photo Mode เข้าเกมเร็วๆ นี้
แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ทุกคนชื่นชอบเป็นเสียงเดียวกัน แต่ปฏิเสธไม่ได้ว่า Death Stranding เป็นเกมที่น่าทึ่งในหลายๆ แง่มุม อย่างน้อยก็ในแง่ของกราฟิคเกม ที่ทำออกมาได้สมจริง มีชีวิตชีวาในระดับที่น้อยเกมในตลาดขณะนี้จะเทียบได้ ด้วยประการนี้เอง ทำให้แฟนๆ ที่เล่นเกมในเครื่อง PS4 พากันสงสัยว่าทำไมเกมจึงไม่มีระบบถ่ายภาพหรือ Photo Mode กับเขาบ้าง เพราะเกมเพลย์การเดินทางข้ามน้ำข้ามทะเลของเกมดูจะเหมาะกับการแชะภาพสวยๆ ไม่น้อย ยิ่งพอผู้พัฒนาประกาศว่าระบบดังกล่าวจะถูกเพิ่มเข้าสู่เกมสำหรับเวอร์ชั่น PC ที่จะตามมาทีหลังแล้ว ยิ่งทำให้ผู้เล่น PS4 งงเข้าไปใหญ่ ว่าทำไมพวกตนจึงไม่ได้ถ่ายภาพบรรยากาศเกมกับเขาบ้าง ล่าสุด ผู้พัฒนา Kojima Productions ก็ได้ตอบสนองเสียงเรียกร้องของแฟนๆ ด้วยการประกาศว่าเกมเวอร์ชั่น PS4 กำลังจะได้รับ Photo Mode เร็วๆ นี้ Thank you for your feedback everyone! We’re happy to confirm that Photo Mode will be coming soon to DEATH STRANDING on PS4. Stay tuned for more details!#KeepOnKeepingOn#DeathStranding pic.twitter.com/DP8HK8VFQ9 — Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) March 24, 2020 นอกจากนี้ ผู้กำกับเกมชื่อดังคุณ Hideo Kojima ยังได้แบ่งปันภาพจาก Photo Mode ของเกมเวอร์ชั่น PS4 โดยบอกว่าทางทีมพัฒนากำลังอยู่ในระหว่างตรวจเช๊กระบบขั้นสุดท้ายอยู๋ และจะพยายามทำเสร็จให้ทันช่วงสิ้นเดือนนี้ Today’s good news! DEATH STRANDING PC ver. Photo Mode will be also implemented for PS4 ver. as many of you requested! We are doing the final checks right now and trying to make it happen at the end of this month’s update. Photo Mode during your journey and delivery?? pic.twitter.com/Dspi2DpVpS — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) March 24, 2020 สำหรับ Photo Mode ของเกม Death Stranding จะไม่ต่างจากที่เห็นในเกมอื่นนัก โดยผู้เล่นจะสามารถควบคุมมุมกล้องได้อย่างอิสระ หรือจะใส่ฟิลเตอร์ ปรับระดับแสง/สี เปลี่ยนท่าทางของ Sam หรือจะเอาตัวละครออกไปหมดเลยก็ยังได้ Death Stranding วางจำหน่ายไปแล้วสำหรับ PS4 และจะวางจำหน่ายสำหรับ PC ในวันที่ 2 มิถุนายนนี้ Credit: Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Mar 2020
ลือ! จริงๆ แล้ว Sony ไม่ประทับใจกับยอดขายของเกม Death Stranding
Death Stranding วางจำหน่ายมาได้หลายเดือนแล้ว ซึ่งถ้าเกิดใครที่มีโอกาสได้เล่นไปแล้ว คงจะเข้าใจถึงความยอดเยี่ยมของเกมนี้ได้ไม่ยาก ยิ่งถ้าพูดถึงในส่วนของเนื้อเรื่องด้วยแล้ว เกมนี้จัดวายอดเยี่ยมสุดๆ ไปเลย แต่อาจจะด้วยความที่เกมนี้เป็นเกมที่เข้าถึงได้ยากทำให้ดูเหมือนว่า ยอดขายของเกม Death Stranding นั้นไม่ได้สูงอย่างที่พวกเราคิด แถมยังมีแผนค้างสต๊อกอยู่อีกกว่า 3 ล้านแผ่นเลยด้วยครับ! ข้อย้ำอีกครั้งว่าข่าวทั้งหมดนี้เป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น โดยคนที่ปล่อยข่าวลือในครั้งนี้มาก็คือ Dusk Golem ที่แอบอ้างว่าตนเป็นคนภายในมาโดนตลอดนั้นเอง ซึ่งจากข่าวลือที่เขาปล่อยออกมา สามารถสรุปเป็นใจความหลักๆ ได้ดังนี้ Death Stranding เป็นเกมที่ไม่ได้ประสบความสำเร็จในเรื่องยอดขาย แถมยังมีแผ่นค้างสต้อกอยู่อีกกว่า 3 ล้านแผ่น ในช่วงการ Production ของเกม ก็เป็นไปอย่างไม่ราบรื่น ตัวเกมมันถูกพัฒนาให้ออกมาดูดาร์คกว่านี้ในตอนแรก แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างทำให้เกมถูก Soft Rebooted ก่อนวางจำหน่าย 1 ปี 6 เดือน Sony กับ Kojima มีปัญหากันเล็กน้อย และ Studio อื่นๆ ของ Sony ก็รู้สึกไม่พอใจอย่างมาก ที่งบประมาณจำนวนมากถูก นำไปใช้พัฒนา Death Stranding ทั้งที่ตัวเกมก็ไม่ได้จะลงให้กับ PS5 Sony วางแผนที่จะคุยกับ Konami เพื่อให้ออกเงินเพื่อพัฒนา Silent Hill โดยทาง Sony เชื่อว่าการให้ Kojima สร้างเกมที่เป็น IP เดิม และดังมากๆ อยู่แล้วด้วยต้นทุนที่ต่ำ จะช่วยสร้างรายได้ที่มากกว่า Keiichiro Toyama และทีมที่เคยสร้างเกมนี้มาก่อนในช่วงปี 2005 จะกลับมาพัฒนาเกมใน IP เดียวกันแต่เป็นคนละภาคด้วย นั้นจึงหมายความว่าจะมี Sillent Hill ถึง 2 ภาคถูกพัฒนาพร้อมกัน Credit: Game World Observer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
24 Mar 2020
5 เกมแนะนำที่คุณควรเล่นระหว่างกักตัว 14 วัน
Coronavirus หรือเชื้อ Covid - 19 ถือว่าเป็นหนึ่งในมหันตภัยร้ายแรงของมนุษย์ชาติในปีนี้ โดยมีอัตราผู้ติดเชื้อสูงขึ้นเรื่อย ๆ และไม่มีแนวโน้มว่าจะหยุดลงง่าย ซึ่งหนึ่งในมาตรการที่หลาย ๆ ภาคส่วนส่งเสริมให้ปฏิบัติในช่วงนี้คือการกักตัว 14 วันสำหรับผู้ที่มีความเสี่ยงที่จะติดเชื้อนี้ หากคุณกำลังว่างและไม่มีอะไรทำเรามีเกมมาแนะนำให้ช่วงเวลา 14 วันนี้ของคุณผ่านไปอย่างรวดเร็ว 1.The Witcher 3: Wild Hunt เกมแรกที่จะแนะนำคงหนีไม่พ้นสุดยอดเกมในดวงใจหลาย ๆ คนกับ The Witcher 3: Wild Hunt เกมแนว Action - RPG - Open World ที่จะให้เรารับบทเป็น Garalt of Rivia ในการออกผจญภัยตามหา Ciri ตัวเกมทำออกมาได้ยอดเยี่ยมในทุก ๆ ด้าน ทั้งในด้านของกราฟิก ระบบการเล่นและที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือเนื้อเรื่องในสไตล์แบบผู้ใหญ่ที่ไม่มีถูกหรือผิดอยู่ที่เราจะคิด ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ 2.Death Stranding สำหรับใครที่ชอบการเดินทางเป็นชีวิตจิตใจหนึ่งในเกมที่คุณจะต้องชอบคือ Death Stranding โดยเกมนี้เราจะได้เล่นเป็น Sam Bridges ที่ต้องออกไปส่งของตามพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อเชื่อมประเทศสหรัฐอเมริกาให้เป็นหนึ่งเดียวอีกครั้ง ในเกมนี้คุณจะได้เพลิดเพลินกับบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่ ดนตรีที่ไพเราะ รวมถึงเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นที่จะทำให้คุณรักเกมนี้ไปอีกนาน 3.Call of Duty : Modern Warfare (2019) ในตอนนี้คงไม่มีเกม FPS ไหนที่จะเอาชนะกระแสของเกม Call of Duty : Modern Warfare ได้อีกแล้ว เนื่องจากการอัปเดตโหมด Warzone ที่สุดระทึกพร้อมกับตัวเกมหลักที่หลากหลายและสนุกในรูปแบบที่แตกต่างกัน พร้อมกับโหมดเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยม ดังนั้นเกมเมอร์สาย FPS ไม่ควรพลาดอย่างเด็ดขาด 4.Assassin Creed : Odyssey หากว่าคุณอยากได้เกมที่สามารถเล่นได้ยาว ๆ ข้ามช่วง 14 วันไปอย่างชิว ๆ  Assassin Creed : Odyssey ถือว่าเป็นเกมที่ดี โดยเกมนี้มีจุดเด่นในเรื่องของโลกอันแสนกว้างใหญ่ให้คุณได้สำรวจ กิจกรรมต่าง ๆ ที่ให้เราได้ทำมากมาย รวมถึงระบบ สุดมันส์อย่าง conquest battles ที่ยิ่งเล่นยิ่งติด ซึ่งในตอนนี้ทาง Ubisoft เปิดให้ทดลองเล่นฟรีอีกด้วยสนใจไปลองเล่นกันได้เลย 5.Monster Hunter : World ปิดท้ายด้วยหนึ่งในเกมที่ทำให้เกมเมอร์หลายคนต้องติดจนถอนตัวไม่ขึ้นอย่าง Monster Hunter : World เกมแนว Action - Adventure ที่ให้เราสวมบทเป็น Hunter ในการออกล่าเหล่า Monster นำมาทำเป็นอาวุธ เครื่องแต่งกายเพื่อล่าสัตว์ประหลาดที่เก่งขึ้นเรื่อย ๆ โดยในเกมนี้เราสามารถที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ ได้ซึ่งความสนุกที่ได้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเลยทีเดียว ยิ่งในตอนนี้ตัวเกมแจกฟรีใน PlayStation Plus อีกด้วยสำหรับใครที่มีเครื่อง PlayStation 4 หากคุณอยากได้เกมเล่นยาว 14 วันเกมนี้ก็คือว่าน่าลอง นอกจากการกักตัว 14 วันแล้ว ยังมีอีกหลาย ๆ วิธีทั้งการหมั่นล้างมือและการใส่หน้ากากอนามัย จะช่วยทำให้เราห่างไกลจากโรคนี้พอสมควร ขอให้เพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกคนปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัดแล้วเราจะผ่านช่วงเวลานี้ไปด้วยกัน
20 Mar 2020
10 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้ว่าทำได้ใน Death Stranding
ด้วยความสร้างสรรค์ของมหาเทพแห่งวงการเกมอย่าง Hideo Kojima ทำให้ Death Stranding เป็นเกมที่มีอะไรมากกว่าการเป็น “เกมส่งของ” ซึ่งรายละเอียดที่มีมากมายในเกม ก็ทำแม้แต่คนที่เล่นจบแล้วยังไม่รู้ว่าสามารถทำแบบนี้ได้ด้วย!? เพราะงั้นไม่ว่าจะเป็นผู้ที่เล่นเกมจบแล้ว หรือผู้ที่กำลังรอเล่นบนตัวเกม PC ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 2 มิถุนายนนี้กันอยู่ ก็ลองมาดูกันว่าเกมนี้มีลูกเล่นอะไรที่สามารถทำได้กันบ้างครับ 1. ผิวปากให้ BB ฟังยามว่าง เรื่องง่ายๆที่ดูเป็นเรื่องธรรมดา แต่กลับเป็นเรื่องที่หลายคนน่าจะไม่เคยทำมาก่อน โดยเมื่อเราให้ Sam นั่งพักจากความเหนื่อยล้าในการเดินทาง นอกจากจะให้นั่งพักผ่อนชมบรรยากาศเฉยๆแล้ว ก็ยังสามารถกดปุ่ม Touchpad เพื่อผิวปากเป็นเพลงให้ BB ฟังได้ และหากเรากดผิวปากไปเรื่อยๆ BB ก็จะยิ่งอารมณ์ดีมากขึ้น และกดถูกใจให้เราด้วย 2. ลอยเหนือน้ำด้วย Floating Carrier Floating Carrier เป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้เราสามารถวางสัมภาระเพื่อขนของได้มากขึ้น และสามารถให้ Sam สามารถขึ้นไปขี่เพื่อใช้ในการลงเขาได้รวดเร็วขึ้น แต่ด้วยความที่เจ้า Floating Carrier นี้มันลอยอยู่จากพื้น จึงทำให้เราสามารถใช้มันลอยบนน้ำได้ เพียงแต่ไม่สามารถใช้เดินทางไปได้ไกล เพราะเวลาอยู่ตรงจุดที่น้ำลึกแล้วทำให้ขาของแซมแตะไม่ถึงพื้นนั่นเอง 3. ซ่อมแซมยานพาหนะได้ด้วยการเปลี่ยนสี ด้วยสภาพของภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยป่าเขาพงไพร จึงไม่น่าแปลกใจที่หลายคนจะขับยานพาหนะกันราวกับรถวิบาก จนกว่าจะไปถึงจุดหมายก็ทำให้ยานพาหนะมีสภาพยับเยินมากแล้ว แต่อีกวิธีง่ายๆที่สามารถซ่อมแซมได้ นั่นก็คือการเลือกเปลี่ยนสีรถซะใหม่ เท่านี้รถก็จะถูกนำไปซ่อมแซมโดยอัตโนมัติให้กลับมาใช้งานได้เหมือนใหม่อีกครั้งแล้ว 4. ใช้ยานพาหนะข้ามบันไดที่วางเอาไว้ หมดปัญหาเวลาที่เจอทางขาดแล้วต้องเสียเวลาอ้อมไป หากเรามี Ladder อยู่กับตัว ก็สามารถวางไว้โดยพาดให้ถึงอีกฝั่ง และขับขี่ยานพาหนะคู่ใจข้ามไปได้เลย ซึ่งไม่ใช่แค่การวางแบบตรงๆเท่านั้น แต่สามารถนำ Ladder วางพาดเป็นแนวเฉียง และขับยานพาหนะขึ้นเขาได้ด้วย! ช่างเป็นวิธีที่สะดวกสบายอะไรแบบนี้ แต่ใครที่จะใช้รถ 4 ล้อก็สามารถทำได้ เพียงแต่มุมวางต้องเป๊ะกับล้อรถหน่อย ไม่งั้นได้มีติดแหง่กหรือร่วงกลางอากาศแน่นอน 5. คัตซีนพิเศษที่จะเกิดขึ้นในห้องพัก เรื่องนี้น่าจะเป็นหลายคนต้องเจอระหว่างการเล่นอยู่แล้ว โดยเมื่อเราให้ Sam กลับไปที่ห้องพัก และสำรวจดูจุดต่างๆ หรือการสำรวจที่ตัวแซมเอง ในบางครั้งก็อาจจะทำให้เกิดคัตซีนพิเศษขึ้นมา แต่บางคนก็อาจจะไม่ได้สำรวจบ่อยๆ จึงทำให้พลาดคัตซีนพิเศษหลายๆอันไป ซึ่งความจริงแล้วคัตซีนพิเศษนั้นมีอยู่เรื่อยๆ ไปจนกระทั่งถึงช่วงท้ายของเกม จึงอยากให้คนที่เล่นได้ใช้เวลาสำรวจทุกจุดบ่อยๆ ไม่ว่าจะที่เท้าแซมหรือที่กระจก เพื่อพบกับคัตซีนพิเศษที่อาจไม่เคยเห็นมาก่อน 6. ป้องกันการโจมตีด้วยเส้นลวด โดยปกติแล้ว ไอเท็มเส้นลวด (Strand) จะสามารถเอาไว้ใช้รัดจากศัตรูจากข้างหลัง เพื่อการเล่นในรูปแบบรอบเล่นไม่ให้ศัตรูในค่ายแตกตื่นได้ แต่ความสามารถพิเศษของมันอีกอย่างที่หลายคนไม่รู้ คือเวลาที่ต้องต่อสู้กับศัตรูที่เข้ามาโจมตีในระยะประชิด หากเราถือไอเท็มนี้แล้วกดปุ่ม L2 ค้างเอาไว้ Sam จะดึงลวดออกมาตั้งท่าป้องกัน และหากกด R2 ถูกจังหวะในตอนที่ศัตรูโจมตีเข้ามาถึงตัว Sam ก็จะปัดการโจมตีออกไปด้านข้าง ทำให้สามารถเป็นการป้องกันการโจมตีได้ไปในตัว 7. ให้มันไหลไป~ ให้ลอยไปกับทะเล~ การเดินทางข้ามทะเลสาป ถือเป็นหนึ่งในอุปสรรคใหญ่ที่ผู้เล่นทุกคนต้องเจอในเกมนี้ ซึ่งบางครั้งก็อาจจะมีการพลาดพลั้งทำให้โดนกระแสน้ำจนของที่แบกมาแทบตาย ไหลไปกับสายน้ำได้อย่างน่าเจ็บใจ แต่นอกจากการพยายามว่ายตามไปเก็บแบบทุลักทุเลแล้ว ถ้าหากเรามีของที่หล่นน้ำเป็นจำนวนที่มากพอ ก็สามารถขึ้นขี่บนกล่องของสัมภาระ แล้วล่องเรือไหลไปกับสายน้ำด้วยกันจนสุดทางได้เลย นอกจากว่าถ้าปลายทางของเส้นทางที่ไหลเป็นน้ำตก ก็อาจจะมีโศกนาฎกรรมเรืออัปปางกันได้เช่นกัน... 8. “มันจบแล้วอนาคิน ข้าอยู่ในจุดที่สูงกว่า!” BT ประเภท Hunter หรือเหล่าบรรดาผีกระชากลงหลุม เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนผวา และต้องคอยหลบหนีการไล่จับของมันอยู่ตลอด แต่รู้หรือไม่ว่าความจริงแล้วเจ้าผีพวกนี้มันไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิด แค่กลับดูน่าสงสารซะด้วยซ้ำ เพราะเพียงแค่เราออกมานอกระยะ หรือเพียงแค่ขึ้นไปอยู่บนจุดที่สูงกว่าระดับพื้นที่มันอยู่ ต่อให้มีทางเดินขึ้นมาพวกมันก็ไม่สามารถขึ้นมาได้ และทำได้แต่กวักมือเรียกอย่างโหยหวนให้เราลงไปหาหน่อยเท่านั้นเอง 9. จับให้ได้ ถ้านายแน่จริง อีกหนึ่งความน่าสงสารของพวกผี BT ที่คอยไล่จับเรา โดยปกติแล้วเมื่อเราขับขี่ยานพาหนะไปยังจุดที่พวกมันอยู่ ส่วนใหญ่แล้วจะถูกมันจับได้เหมือนกับถูกล็อคเอาไว้ และทำให้เราต้องลงจากยานพาหนะโดยอัตโนมัติทันที (นอกซะจากว่าเราจะอยู่ในระยะห่างที่มากพอ จึงจะสามารถหนีจากพวกมันได้) แต่ต่อให้ถูกจับได้ เราก็ยังมีโอกาสที่จะหนีจากพวกมันได้อยู่ โดยในช่วงที่เรากำลังถูกจับ จะมีจังหวะที่รถของเรากำลังจมลงไปในพื้น ซึ่งหากเรากด L3 เพื่อเร่งเครื่องในจังหวะนั้นได้พอดี รถของเราก็จะพุ่งออกมาจากการถูกจับได้ อาจจะเป็นวิธีที่ดูบากและต้องลองฝึกฝนทดลองทำกันดู แต่ถ้าทำเป็นแล้วรับรองว่าไม่ต้องกลัวโดนจับอีกต่อไป เพราะต่อให้โดนไล่ยังไงก็พวก BT ก็ได้แต่คอยไล่ตามอย่างน่าสงสารเพราะจับไม่ทันแน่นอน 10. NPC ในเกมสามารถตายได้ แน่นอนว่าในฐานะที่เกมให้เราได้สวมบทบาทเล่นเป็นนักส่งของแล้ว ตัวเกมก็ย่อมจะมีเควสต์ย่อยให้ไปส่งของตามสถานที่หลบภัยที่มีผู้คนอาศัยอยู่เพื่อได้รับของตอบแทนกลับมา ซึ่งหนึ่งในนั้นก็มีเควสต์ของลุง Elder ที่มักจะขอให้เราช่วยไปนำยารักษามาให้ แต่เนื่องจากลุงอาศัยอยู่บนเนินเขา จะเดินทางไปหาบ่อยๆก็ลำบาก ไหนจะมีของที่ต้องไปส่งให้คนอื่น มีเนื้อเรื่องที่ต้องเล่นอีก จึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่เมื่อถึงเวลาแล้วเราจะเลิกทำเควสต์ของลุงไปเพื่อไปเล่นส่วนอื่นต่อ แต่หากลองกลับไปหาลุงบ้างนานๆครั้ง ก็จะเห็นว่าคุณลุงยังมีชีวิตอยู่ แต่ก็เริ่มจะมีสุขภาพที่แย่ลง จนเมื่อเราหายไปนานอีก พอกลับไปหาลุงอีกครั้งก็จะพบว่าลุงได้จากไปแล้ว แต่เควสต์ของลุงก็ยังสามารถรับมาทำได้อยู่ตามปกติ ซึ่งจะสามารถรับได้ยังไงนั้น ก็ขอให้ลองกลับไปหาคุณลุง Elder กันดู ในโลกของ Death Stranding ถึงแม้จะเต็มไปด้วยภูเขาลำเนาไพรและธรรมชาติอันสวยงาม แต่ความจริงแล้วตัวเกมก็ยังมีอะไรให้เราได้ทดลองทำและค้นหาดูอีกมาก ซึ่ง “10 สิ่งที่คุณอาจไม่รู้ว่าสามารถทำได้” ในข้างต้นนั้น ก็เป็นเพียงแค่สีสันส่วนหนึ่งของเกมเท่านั้น ผู้เล่นบางคนก็อาจจะได้ทดลองทำอะไรแปลกๆ หรือได้พบเจอสิ่งที่แตกต่างกันออกไปอีก ซึ่งนี่ก็นับเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมที่จะได้พบในระหว่างการเล่นของแต่ละคน หวังว่าถ้ามีโอกาสหน้าเราคงจะได้มาแนะนำเทคนิคหรือและเรื่องที่คุณอาจไม่รู้ให้ได้ทราบกันอีกครับ
17 Mar 2020
ให้เกมพาไป : เราต้อง ‘เข้าใจ’ เนื้อเรื่องเกมหรือไม่จึงจะสนุก?
เมื่อประมาณสิบเก้าปีที่แล้ว ผู้เขียนได้มีโอกาสรับชมภาพยนตร์สยองขวัญญี่ปุ่นเรื่อง ‘ไคโร ผีอินเตอร์เน็ท’ ของ คิโยชิ คุโรซาวะ (ผู้กำกับ Tokyo Sonata) มันเป็นประสบการณ์ที่ติดตรึงจมลืมแทบไม่ลง ด้วยความหลอนที่ส่งผ่านออกมาในตลอดระยะเวลาสองชั่วโมง เป็นความน่ากลัวจากองค์ประกอบทั้งภาพและการลำดับเนื้อหา แม้ว่าจะต้องใช้เวลาอีกระยะหนึ่งเพื่อกลั่นกรอง ‘สาร’ ที่ตัวหนังต้องการจะสื่อออกมา แลกมากับการข่มตานอนหลับไม่ลงไปถึงหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ (ซึ่งภาพยนตร์ของผู้กำกับท่านนี้ก็มีอีกหลายเรื่องที่น่าสนใจ ผู้เขียนขอแนะนำ) ย้อนกลับมาที่แวดวงวิดีโอเกม หลากหลายชิ้นงานในช่วงระยะเวลานับสิบปี ก็มีวิวัฒนาการจากการโดดเด้งของจุดพิกเซลบนหน้าจอ สู่ความสมจริงของภาพ เสียง ไปจนถึง ‘เนื้อหา’ ซึ่งแน่นอนว่า ได้ใช้เทคนิคของภาพยนตร์เข้ามาเป็นส่วนประกอบ ที่ช่วยให้เกิดความลุ่มลึก และนำเสนอออกมาได้อย่างคมคายน่าสนใจอย่างยิ่ง แต่ในความลุ่มลึกที่ว่านี้ มันก็ตามมาด้วยคำถามหนึ่งที่สำคัญอย่างยิ่งนั่นคือ… เราจำเป็นต้อง ‘เข้าใจ’ เนื้อเรื่องของเกมหรือไม่ ถึงจะสามารถสัมผัสความสนุกของชิ้นงานเกมหนึ่งๆ ได้? นี่เป็นคำถามที่เริ่มจะได้รับการขับขานขึ้นมามากขึ้นทุกขณะ ผ่านชิ้นงานที่เริ่มจะซ่อน ‘สาร’ บางอย่างที่ไม่สามารถบ่งบอกหรือทำความเข้าใจได้ตั้งแต่แรกเริ่มของการเล่น ไม่ว่าจะเป็นผลงานเกมแอ็คชันอย่าง Control ของค่าย Remedy Entertainment ไปจนถึง Death Stranding ของฮิเดโอะ โคจิมะ ที่เนื้อหา ไม่ได้ถูกบอกกล่าวออกมาอย่างชัดแจ้ง แต่ถูกแบ่งออกเป็นส่วนประกอบปลีกย่อยที่ผู้เล่นจะต้องทำการปะติดปะต่อด้วยตนเองไปจนถึงปลายทาง สำหรับผู้เขียนแล้ว ถ้าเป็นสมัยก่อน ค่อนข้างที่จะซีเรียสกับการให้ความสำคัญทางด้านเนื้อเรื่องอยู่ไม่น้อย แน่ล่ะ เรื่องราวต่างๆ มันคือการสรรสร้างจากผู้พัฒนา การที่จะเดินดุ่มเล่นเกมอย่างบอดใบ้ Skip เนื้อหาอย่างไม่สนใจ ก็ออกจะเป็นการไม่เคารพต่อความพยายามของทีมเขียนบทจนเกินงามไปสักหน่อย แต่เมื่อเวลาผ่านไป และได้สัมผัสชิ้นงานสายบันเทิงอื่นๆ เพิ่มเติม มุมมองของผู้เขียนที่มีต่อสิ่งที่เรียกว่า ‘เนื้อหา’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชิ้นงานวิดีโอเกม ก็เปลี่ยนไป และพบว่า บางที เราอาจจะไม่จำเป็นต้อง ‘เข้าใจ’ มันทั้งหมด เพื่อสัมผัสรับกับความสนุกที่ชิ้นงานนั้นๆ มีให้ก็เป็นได้ เพื่ออธิบายแนวคิดที่อยู่เบื้องหลัง ผู้เขียนขออนุญาตทำการสังเคราะห์องค์ประกอบของการนำเสนอชิ้นงานออกเป็นสองส่วนหลักสำคัญด้วยกัน นั่นคือ ‘เนื้อหา (Content)’ และ ‘บริบท (Context)’ สำหรับเนื้อหาหรือ Content นั้น ก็คือรูปแบบการเล่น การนำเสนอด้านกราฟิก เสียง และงานศิลป์ต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับมันได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวแอ็คชัน เกมสวมบทบาท หรือเกมผจญภัย เป็นองค์ประกอบที่สามารถควบคุมได้ และเป็นหนึ่งในหัวใจหลักที่ก่อให้เกิดเป็นชิ้นงานเกมขึ้นมา ส่วนในด้านของ Context หรือบริบทนั้น คือ ‘สาร’ ที่ชิ้นงานนั้นๆ ต้องการจะสื่อ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวที่ซุกซ่อนอยู่ภายใน องค์ประกอบด้าน Lore หรือพื้นหลัง ไปจนถึง Message ที่สะท้อนมุมมองที่ผู้เขียนบทต้องการจะสื่อและล้อไปกับเรื่องราวของโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม มา ณ จุดนี้ ดังที่กล่าวไปก่อนข้างต้น ผู้เขียนเคยให้ความสำคัญกับ Context มากเป็นพิเศษ แต่ถ้าเราพิจารณากันอย่างถี่ถ้วนแล้วจะพบว่า ทั้ง Content และ Context ต่างก็เป็นสองด้านของหนึ่งเหรียญที่รับใช้ซึ่งกันและกัน ไม่สามารถขาดสิ่งหนึ่งสิ่งใดไปได้ ซึ่งในชิ้นงานที่มีคุณภาพ จะไต่เส้นของความสมดุลที่พอดีไม่มีสิ่งใดขาดหรือเกิน กล่าวคือ การนำเสนอด้านภาพ เสียง เกมการเล่น ที่เป็น Content ที่ดี จะเป็นตัวดึงดูดให้คนเล่นสนใจในบริบทหรือ Context ที่มีอยู่ในพื้นหลัง หรือกลับกัน บางชิ้นงาน นำเสนอ Context ที่น่าสนใจ เพื่อจูงมือผู้เล่นให้สามารถทำความเข้าใจในความเป็นไปของ Content ที่ตัวเกมต้องการจะนำเสนอ ตัวอย่างของชิ้นงานเกมที่มีส่วนประกอบของ Content และ Context ที่พอดีที่ผู้เขียนพอจะนึกออกได้ในขณะที่เขียนงานชิ้นนี้ ก็คือซีรีส์ Dark Souls , Bloodborne และ Sekiro : Shadows die twice ของ From Software ที่เข้มข้นด้วยการเล่นสุดท้าทายเป็น Content และซุกซ่อน Context ที่บอกใบ้ความเป็นไปของโลกของเกมไปในตลอดระยะทาง (ซึ่งเปิดกว้างมากพอสำหรับการตีความ เช่นเดียวกับบทความในเว็บไซต์ Gamefever ที่ดำเนินมาถึงตอนที่เก้าที่คุณสามารถเปิดดูได้จาก ที่นี่) หรือเกมอย่าง Persona 5 ที่ขับเคลื่อนด้วย Context เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวทางสังคมของคนรุ่นใหม่ ที่ดัดแปลงและนำเสนอออกมาเป็น Content การเล่นอันหลากหลายมากมายด้วยสีสันตลอดระยะเวลาการเล่นหลายร้อยชั่วโมงก็ตาม กลับกัน แม้ว่าเกมอย่าง Doom และ Doom Eternal จะมีความพยายามของผู้พัฒนาที่ใส่บริบทของเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่คุณก็สามารถสนุกกับบั่นกบาลกองทัพปิศาจได้แม้ว่าจะไม่ได้เข้าใจสิ่งที่อยู่เบื้องหลังก็ตาม หรือเกมอย่าง Death Stranding ที่แม้จะมีเกมเพลย์ที่ค่อนข้างจะซ้ำไปซ้ำมา แต่คุณอาจจะเพลิดเพลินกับโลกเบื้องหลังและเนื้อหาที่ถูกนำเสนอ ที่ทำให้มองข้ามข้อจุกจิกต่างๆ ไป (และเช่นเดียวกัน คุณสามารถอ่านบทวิเคราะห์เรื่องราวของเกมนี้ได้จาก ที่นี่) ท้ายที่สุดนี้ เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ว่าชิ้นงานวิดีโอเกม ได้รับการวิวัฒน์พัฒนาให้มีศักยภาพเทียบเท่ากับสื่อบันเทิงชนิดอื่นๆ และมีเทคโนโลยีในการนำเสนอที่มากพอที่จะรองรับได้ทั้ง Context และ Content อย่างเท่าเทียมกัน แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ คุณต้องรู้สึก ‘สนุก’ ไปกับมัน ซึ่งนั่น คือปลายทางที่สำคัญที่สุดของการสร้างสรรค์ชิ้นงานวิดีโอเกม เช่นเดียวกับที่ผู้เขียนเคยได้รับการแนะนำจากอาจารย์สาขาภาพยนตร์วิจารณ์สมัยเรียนมหาวิทยาลัย (หลายปีหลังจากรับชมภาพยนตร์ผีสยองของคิโยชิ คุโรซาวะ) ที่จำได้ไม่เคยลืมว่า เราอาจจะต้องยอม ‘ศิโรราบ’ ให้กับสิ่งที่อยู่ตรงหน้า เลิกตั้งธงเอาไว้ในใจ และให้ ‘หนังมันพาไป’ สู่จุดหมาย บางที …. ชิ้นงานวิดีโอเกมก็อาจจะไม่แตกต่างกัน ให้ ‘เกมพาไป’ พาไปสู่จุดหมาย พาไปสู่ปลายทาง นั่นคือความสนุกที่คุณจะได้รับจากการเล่นชิ้นงานหนึ่งๆ ไม่ว่าพาหนะของการไปถึงจุดหมายนั้นจะเป็น ‘บริบท’ หรือ ‘เนื้อหา’ ของเกมนั้นๆ ก็ตาม…
17 Mar 2020
Norman Reedus เผย กำลังคิดที่จะทำอะไรบางอย่างกับ Death Stranding อยู่!
Death Stranding เกมใหม่จาก Hideo Kojima วางจำหน่ายมาได้ เกือบจะ 4 เดือนแล้ว ตัวเกมนั้นจัดว่าเป็นการเปิดมิติใหม่ของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ และสำหรับคนที่ไม่มีเครื่อง PS4 ก็กำลังจะได้สัมผัสประสบการณ์แบบเดียวกันเร็ว ๆ นี้แล้วด้วย แต่ในขณะที่ตัวเกมยังไม่ได้วางจำหน่ายบนเครื่อง PC ดีเลย ทาง Norman Reedus กับ Hideo Kojima ก็ดูเหมือนกำลังทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ Death Stranding อยู่เช่นกัน! WIRED ได้ปล่อยวิดีโอตัวใหม่ที่เป็นการ Q&A กับนักแสดง Norman Redus ในช่วงแรกเขาได้เล่าว่าเขาได้พบกับ Kojima ได้ยังไงซึ้งเนื้อหาจะมีใจความดังนี้ครับ "Guillermo Del ที่เป็นผู้กำกับที่ผมสนิทด้วย เขาโทรมาหาผมแล้วบอกว่า ชายที่ชื่อว่า Hideo Kojima จะโทรมาหาผม ไม่ว่าเขาขอให้นายทำอะไรให้ตอบแค่เพียงว่า YES  ผมก็ถามกลับไปว่าเขาเป็นใคร แต่ Guillermo Del ก็พูดเพียงสั่น ๆ ว่า นายแค่ต้องตอบว่า Yes นั้นมันทำผมงงไปหมด" "หลังจากนั้นผมก็ได้พบกับเขาจริง ๆ ในงาน Comic-Con ที่ San Diego และผมก็พบว่า ชายคนนี้มันอัจฉริยะชัด ๆ หลังจากนั้นผมก็กลายเป็นเพื่อนสนิทกับเขาในเวลาต่อมา จากนั้นเราก็ได้สร้าง Death Stranding ขึ้นมา และมันก็กลายเป็นเกมที่ประสบความสําเร็จมาก ๆ ตอนนี้ก็กำลังคุยกับเขาอยู่ว่าจะทำอะไรกับ Death Stranding ต่อดี" นอกจากนี้ใน่ช่วงท้าย Norman ยังพูดอีกด้วยว่ามีความเป็นไปได้ที่จะมีตัวเกมภาคต่อด้วย งานนี้ต้องรอดูแล้วครับว่าเราจะได้เห็น Death Stranding 2 รึเปล่า Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit: PCGamer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Mar 2020
5 ข้อดีของการเล่น Death Stranding บน PC
อีกไม่กี่เดือนหนึ่งในเกม PC ที่ใครหลาย ๆ คนรอคอย่าง Death Stranding ก็จะได้วางจำหน่ายให้ได้เล่นแล้ว ทำให้เกิดความสงสัยสำหรับเกมเมอร์หลาย ๆ คนว่าจะซื้อดีไหม หรือชาว Console ที่มีเกมนี้อยู่แล้วหลายคนก็อาจจะกำลังตัดสินใจว่าจะซื้อซ้ำดีไหม ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จึงอยากจะขอนำเสนอ 5 ข้อดีของการซื้อเกม Death Stranding บน PC 1.High Frame rate ถือว่าเป็นหนึ่งในข้อดีมาก ๆ ของทางเวอร์ชั่น PC ที่ไม่มีเรื่องของ Frame Rate ที่จำกัดทำให้เราสามารถที่จะเล่นเกมนี้อย่างลื่นไหล โดยเฉพาะเกมเมอร์สาย 60 FPS จะต้องชอบอย่างมาก ซึ่งสิ่งที่จะผลักดัน FPS ได้สูงหรือต่ำนั้นขึ้นอยู่กับกำลังของความแรงของสเปกเครื่องคอมพิวเตอร์ 2.กราฟิกที่สวยงาม นอกจาก Frame Rate ที่ลื่นไหลกว่าเวอร์ชัน Console แล้วกราฟิกสำหรับเวอร์ชัน PC ถือว่ากินขาด โดยหากคุณมีคอมพิวเตอร์ที่แรงพอคุณก็จะได้เห็นโลกของเกม Death Stranding ได้อย่างเต็มตาสวยงาม นอกจากนี้ยังรองรับการแสดงผลแบบ Ultra-Wide อีกต่างหาก ใครที่เป็นสายเสพกราฟิกน่าจะชอบ 3.Photo Mode ล้ำ ๆ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1235098299549356032?s=20 หากคุณเป็นคนที่ชอบการถ่ายรูปในเกม ตัวเกมในเวอร์ชัน PC ก็มาพร้อมกับ Photo Mode ใหม่ที่จะทำให้คุณสามารถตกแต่งท่าทางของตัวละครได้อย่างหลากหลาย ปรับ Filter ได้อย่างอิสระและสร้างรูปภาพสวย ๆ ตามสไตล์ของคุณแบบไร้ขีดจำกัด 4.ได้ของแถมในราคาถูกกว่าเวอร์ชัน Console สำหรับใครที่เสียดายไอเทมพิเศษที่ได้จากการซื้อเวอร์ชัน Deluxe Edition ของ Console สำหรับเวอร์ชัน PC นั้นทางทีมงานแถมให้เลยสำหรับคนที่ซื้อตัวเกม นอกจากนี้เวอร์ชัน PC ยังมีจำหน่ายเพียง Standard Edition ทำให้ประหยัดกว่าการซื้อในเครื่อง PlayStation 4 ถึง 700 กว่าบาท 5.MOD ข้อสุดท้ายนี้ถือว่าเป็นข้อดีของเกมเมอร์ชาว PC ที่แพลตฟอร์มอื่นยากที่จะทำได้คือการลง MOD ที่สามารถปรับเปลี่ยนแนวทางของการเล่นเกมไปอย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนสกิน เปลี่ยนศัตรู เปลี่ยนโลกในเกมหรือในบางครั้งก็เปลี่ยนระบบ Gameplay ไปเลยก็มี ซึ่งหากคุณอยากลองอะไรแปลกใหม่ระบบ MOD ช่วยคุณได้ ไม่แน่ MOD แปลไทยอาจจะมีในเกมนี้ก็ได้ Death Stranding เวอร์ชัน PC มีกำหนดเปิดให้เล่นในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 สามารถหาซื้อได้ผ่านแพลตฟอร์ม Steam และ Epic Games Store ในราคา 1,890 บาท ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Mar 2020
Death Stranding จะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020!
ในปี 2019 ที่ผ่านมามีเกมดี ๆ วางจำหน่ายมากมาย หนึ่งในนั้นคือเกม Death Stranding ที่ได้รางวัล Best Game Direction ไปในงาน The Game Awards 2019 ซึ่งในช่วงปลายปี 2019 ก็เคยมีข่าวออกมาว่า ตัวเกม Death Stranding จะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ในช่วงกลางปี 2020 และวันนี้ก็ได้มีการประกาศแล้วครับว่า ตัวเกมจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PC ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 นี้! ในเวอร์ชั่น PC ตัวเกมจะลองรับ Ultra-Wide Monitor ทั้งยังมีค่า Frame Rate ที่สูงถึง 60 FPS (ซึ่งน่าจะยังสามารถปลดล็อคให้สูงขึ้นได้อีกตามความสามารถของ Hardware) นอกจากนี้ดูเหมือนจะมีการเพิ่มระบบถ่ายรูปเข้ามาในเกม โดยระบบดังกล่าวจะถูกอัปเดตให้กับเกมบนเครื่อง PS4 ฟรีด้วย ทางผู้พัฒนาก็ได้ปล่อย Trailer แรกของ Death Stranding เวอร์ชั่น PC ออกมาแล้ว สามารถรับชมได้ข้างล่างนี้เลยครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PC ในวันที่ 2 มิถุนายน 2020 นี้ ที่มา: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Mar 2020
Kojima ปล่อยคลิป Death Strading ใหม่ พร้อมบอกใบ้ถึง DLC เกม
Death Stranding ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกกล่าวขานถึงมากที่สุดในปี 2019 ด้วยเกมเพลย์และเนื้อเรื่องที่แปลกแหวกแนว ตามสไตล์ผู้กำกับเกมมือฉมังอย่าง Hideo Kojima ที่กวาดรางวัลจากงาน The Game Awards 2019 ไปหลายรางวัลเลยทีเดียว ล่าสุด ดูเหมือนว่าแฟนๆ ของเกมอาจจะมีเรื่องให้ตื่นเต้นกันซะแล้ว เมื่อคุณ Kojima ได้โพสต์คลิปตัวอย่างปริศนาจากเกมความยาว 45 วินาที ซึ่งสร้างขึ้นในรูปแบบ Long-Take เช่นเดียวกับภาพยนตร์ 1917 Coming 2020. pic.twitter.com/MYrushsrqC — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 20, 2020 แม้ว่าในคลิปจะไม่ได้แสดงให้เห็นอะไรมากนัก แต่จุดที่น่าสนใจน่าจะเป็นช่วงท้าย ที่มีตัวอักษรที่เขียนว่า Coming 2020 หรือ กำลังจะมาในปี 2020 ซึ่งดูจะเป็นการบอกใบ้ถึงอะไรบางอย่าง โดยมีผู้เล่นหลายคนที่วิเคราะห์ว่านี่อาจจะเป็นเพียงตัวอย่างสำหรับเกมเวอร์ชั่น PC ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้ แต่ก็มีผู้เล่นอีกกลุ่มที่เชื่อว่าคุณ Kojima อาจจะกำลังพูดถึง DLC ของเกมก็เป็นได้เช่นกัน จากการที่นักแสดง Nicolas Winding Refn (ผู้รับบท Heartman) ได้โพสต์ภาพถ่ายคู่กับคุณ Kojima พร้อมกับข้อความว่า Heartman จะกลับมา Dear Friends ❤️ pic.twitter.com/iE6JfPdCJA — Nicolas Winding Refn (@NicolasWR) December 7, 2019 ทั้งนี้ทั้งนั้น จนถึงบัดนี้ยังไม่มีการประกาศแผนการเกี่ยวกับ DLC ของเกมอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาแต่อย่างใด ทำให้ทั้งหมดนี้เป็นเพียงการคาดเดาของผู้เล่นและสื่อมวลชนเท่านั้น คงต้องรอดูกันต่อไป ว่าคุณ Kojima จะมีอะไรมาให้ผู้เล่นได้เชยชมกันอีกหรือไม่ Credit: VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
20 Feb 2020
Good Smile Company เปิดตัว Nendoroid ของ Sam Porter Bridges!
Death Stranding มาถึงมือผู้เล่นได้ 3 เดือนแล้ว ซึ่งคงต้องยอมรับว่าเกมนี้ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการเกมอย่างแท้จริง โดยนอกจากระบบเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใคร , เนื้อเรื่องของเกมที่ทำออกมาได้ดีมาก ๆ  , เพลงประกอบที่ไพเราะสุด ๆ แล้ว ล่าสุดก็ดูเหมือนว่า Sam Porter Bridges พระเอกของเกม จะถูกนำไปใช้สร้างเป็นโมเดลของเล่นด้วยครับ! เว็บไซต์ Siliconera รายงานว่าบริษัท Good Smile Company ได้เปิดตัว Nendoroid ในชื่อ Sam Porter Bridges: Great Deliverer ซึ่งจะเป็นโมเดิลของเล่นที่สามารถเปลี่ยน หรือใส่ Accessories ต่าง ๆ ได้ ภายในกล่องจะมาพร้อมกับ หัวของ Sam 3 แบบ กล่องของจำนวนมาก รวมไปจนถึงปืน , แว่น หรือกระทั่ง BB ก็มีด้วย โดยตัว Nendoroid นี้จะวางจำหน่ายในช่วงเดือนสิงหาคมนี้ครับ Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
07 Feb 2020
เกมเมอร์หัวใส ดัดแปลงลู่วิ่งให้เป็น Controller เพื่อเล่นเกม Death Stranding!
Death Stranding หนึ่งในเกมยอดเยี่ยมที่ออกในช่วงปลายปี 2019 ที่ผ่านมา ด้วยรูปแบบเกมเพลย์ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน ทำให้เกมนี้สนุกในแบบแปลก ๆ อีกทั้งเนื้อเรื่องของเกมยังสื่อความยากลำบาก ของเหล่านักส่งของออกมาได้เป็นอย่างดี และเพื่อที่จะทำให้ตัวเองเข้าใจถึงความยากลำบากของ Sam Porter Bridges ขึ้นไปอีก วิศวะกรสมองใสจึงได้ดัดแปลงให้ลู่วิ่งกลายเป็น Controller สำหรับเล่นเกมนี้โดยเฉพาะครับ! อยู่ดี ๆ Allen Pan วิศวะกรไฟฟ้าก็เกิดความคิดที่จะออกกำลังกายขึ้นมา แต่การออกไปวิ่งเฉย ๆ มันก็ดูน่าเบื่อเกินไปหน่อย ทำให้เกิดไอเดียที่จะนำลู่วิ่งมาทำเป็น Controller เพื่อที่จะได้เล่นเกม และออกกำลังกายไปด้วยในเวลาเดียวกัน และเขาก็ทำสำเร็จซะด้วย น่าเสียดายที่ดูเหมือนยังต้องใช้จอยสติ๊กเพื่อควบคุมมุมกล่องในเกมอยู่ดี แต่ต้องยอมรับว่าไอเดียของเขามันเจ๋งมากจริง ๆ ครับ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น Credit : VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
03 Feb 2020
Director เกม God of War ทำงานเหมือนคนบ้า หลังจากฟังเพลงจาก Death Stranding!
Death Stranding ได้สร้างมาตรฐานของเกม และมิติใหม่ของการเล่นเกมให้กับวงการ โดยนอกจาก 2 สิ่งที่กล่าวมาแล้ว ตัวเกมยังมีเพลง Soundtrack ที่สื่ออารมณ์ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม พรรณนาความรู้สึกที่แสนโดดเดี่ยว แต่ไม่อ้างว่างอันมาจากประสบการณ์คุณ Hideo Kojima ได้เป็นอย่างดี และดูเหมือนว่าเพลง Soundtrack นั้น จะสร้างแรงบรรดาลใจให้กับนักพัฒนาเกมคนอื่น ๆ อย่างมากด้วยครับ! Cory Barlog ผู้พัฒนาเกม และเป็น Director ของเกม God of War ได้โพสต์ข้อความใน Twitter เพื่อขอบคุณ Hideo Kojima ที่เพลง Soundtrack ของเกม Death Stranding ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเขาเป็นอย่างมาก และข่าวนี้เองยังเป็นการยืนยันให้เราได้รู้ว่า ตอนนี้เขากำลังจะสร้างบางสิ่งบางอย่างขึ้นมาด้วย ซึ่งสิ่งนี้อาจเป็นเกมใหม่รึเปล่า? คำตอบนี้คิดว่าคงยังเป็นปริศนาไปอีกนานครับ ทั้ง God of War และ Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PS4 เท่านั้น https://twitter.com/corybarlog/status/1221872840082804736?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1221872840082804736&ref_url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fgod-of-war-cory-barlog-death-stranding%2F ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่      
31 Jan 2020
Hideo Kojima กำลังเตรียมสร้างเกมใหม่?
Hideo Kojima ในตอนนี้ถือว่าเป็นหนึ่งในคนดังประจำวงการเกม หลังจากผลงานล่าสุดอย่าง Death Stranding ที่ไม่ทำให้เหล่าแฟน ๆ ผิดหวัง พร้อมกวาดคะแนนคำวิจารณ์อย่างมากจากหลาย ๆ สำนักล่าสุดเขาอาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่อยู่ก็เป็นได้ เรื่องนี้มีต้นตอมาจาก Twitter ของ Hideo Kojima ที่เขากำลังบ่นว่าตอนนี้กำลังคิด Concept ต่อไปสำหรับการทำงานในขณะที่คนอื่น ๆ ไม่อยู่ พร้อมกับภาพโต๊ะทำงานของเขาให้เหล่าสาวกเดากันเล่น ๆ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1209037080828895233?s=20 ซึ่งคำว่า Concept หรือแนวคิดที่ทาง Hideo Kojima บอกนั้นยังไม่มีใครสามารถที่จะตีความได้ แต่หลาย ๆ คนกำลังตั้งข้อสงสัยว่า Hideo Kojima อาจจะกำลังคิดที่จะพัฒนาเกมใหม่ ๆ อยู่ก็เป็นได้หรือไม่ก็อาจจะคิดบทภาพยนตร์ของหนักสักหนึ่งเรื่องเพราะอย่างที่เรารู้กันว่าเขาชอบดูหนังมาก เรื่องนี้ยังคงเป็นปริศนาธรรมให้เหล่าสาวกคิดกันต่อไป ไม่แน่ปีหน้า Hideo Kojima  อาจจะเซอร์ไพรส์พวกเราอีกก็เป็นได้ อ้างอิง: playstationlifestyle
24 Dec 2019
Geoff Keighley ไม่มีส่วนรวมอะไรเกี่ยวกับ Death Stranding ใน TGA 2019!
งาน The Game Awards 2019 ใกล้เขามาเรื่อย ๆ ซึ่งนอกจากจะมีการประกาศผลรางวัลเกมดีที่สุดในสาขาต่าง ๆ แล้ว ดูเหมือนว่าภายในงานจะมีการประกาศเปิดตัวเกมใหม่ถึง 10 เกมด้วย และอีก 1 ประเด็นที่ถึงแม้ว่าจะไม่มีใครพูดออกมาแต่ก็คงมีคิดกันอยู่บ้าง ที่ว่า Geoff Keighley นั้นถือหางให้กับ Death Stranding อยู่รึเปล่า ล่าสุดเจ้าตัวก็ออกมาบอกเองแล้วว่า "ผมไม่รู้เรื่องอะไรเกี่ยวกับ Death Stranding อยู่ในรายชื่อผู้เข้าชิงทั้งนั้น"! เหตุที่ประเด็นนี้เกิดขึ้นมา มีอยู่ 2 ปัจจัยด้วยกัน 1 คือ Geoff Keighley กับ Hideo Kojima ที่เป็นผู้สร้าง Death Stranding นั้นในโลกความจริงพวกเขาเป็นเพื่อนกัน และปัจจัยที่ 2 ก็คือรูปร้างหน้าตาของ Geoff Keighley นั้นถูกนำมาใช้ในเกม Death Stranding ด้วย ยิ่งเห็นว่าเกม Death Stranding นั้นอยู่ในรายชื่อผู้เข้าชิงหลาย ๆ สาขาด้วยแล้ว ทำให้บางคนตั้งคำถามว่า เรื่องนี้มีลับลมคมในรึเปล่า? ครับ แต่ Geoff Keighley ได้กล่าวว่า "ผมไม่ได้มีส่วนรวมในการเลือกรายชื่อผู้เข้าชิง หรือผู้ชนะ รายชื่อเกมเข้าชิงที่เห็นกันอยู่นั้น มาจากผลโหวตของสื่อเกมจาก 80 ที่ทั่วโลก ที่เขียนไว้บนหน้าเว็บไซต์ต่างหาก"ถ้าทุกอย่างที่เขาพูดนั้นเป็นความจริง  และสื่อสวนใหญ่โหวต Death Stranding จริง ๆ เกมนี้ก็ดูมีสิทธิที่จะได้รางวัล Game of the Year หรือรางวัลอื่น ๆ สูงมากครับ Credit : VG24/7 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
06 Dec 2019
5 สิ่งที่จะทำให้เราหลงรัก Sam Bridges
หลังจากที่เกม Death Stranding ได้วางจำหน่ายเมื่อต้นเดือนพฤษจิกายนที่ผ่านมาตัวเกมก็มีกระแสที่แรงเอามากๆ โดยผู้สร้างไม่ใช่ใครที่ไหนนั่นก็คือ Hideo Kojima ที่เกมเมอร์ต่างพากันรู้จักกันดีและยกย่องให้เป็นเทพแหง่การสร้างสรรค์ผลงานในการสร้างเกมออกมาแน่นอนครับเกมนี้เองก็ถูกสร้างขึ้นมาโดยท่านเทพโคจิม่าของเรานั่นเองและวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพามาชม 5 สิ่งที่จะทำให้เกมเมอร์อย่างเราๆนั้นหลงรักพระเอกของเรื่องนั่นก็คือ Sam Bridges นั่นเองครับจะเป็นยังไงนั้นมาชมกันเลยว่า 5 ข้อนั้นมีอะไรกันบ้าง 1. แซมกับเด็กทารก BB แซมใช้ชีวิตอย่างยากลำบากมาโดยตลอดเขาได้สูญเสียภรรยาไปและนี่เป็นเกมเพลย์ที่น่าจดจำเอามากๆเพราะด้วย Machanics ของตัวเกมที่ผู้เล่นจะได้รับการช่วยเหลือจากเด็กทารกน้อยหรือ BB ที่ช่วยเราสังเกต BT ได้เมื่อพวกมันเขาใกล้ตัวเราและต้องปลอบ BB ด้วยในเวลาที่ร้องไห้หรือส่งเสียงนี่เป็นสิ่งเล็กๆน้อยๆที่คนส่วนใหญ่อาจไม่พูดถึงแต่มันคือความสัมพันธ์ระหว่างแซมเองกับ BB ที่ร่วมกันเดินทางผจญภัยไปในโลกของ Death Stranding ครับ 2. แซมผู้เป็นอมตะ เมื่อในโลกที่เราอาศัยอยู่แซมไม่อาจจะตายได้หลังจากที่เขาอยู่ในภาวะใกล้จะตายเขาสามารถที่จะเชื่อมต่อระหว่างวิญญาณของตัวเขาเองกับร่างของเขาได้และมันทำให้แซมกลับมามีชีวิตได้อีกครั้ง Game Over จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อหากการส่งของนั้นไม่สำเร็จหรือภารกิจนั้นล้มเหลวยังไงก็ตามการฟื้นคืนชีพนั้นเป็นคอนเซปที่เจ๋งใช้ได้เลยแต่ก็อาจจะมาพร้อมกับข้อเสียได้เช่นกันเพราะเขาไม่อาจหลีกหนีกฎของธรรมชาติได้เมื่อตอนเขาสิ้นอายุขัย 3. แซมนักเดินทางด้วยเท้า โดยปกติแล้วตัวเอกของเกมระดับ AAA นั้นเกือบ 100% จะมีฉากแอ็คชั่นดุเดือดสนุกสุดมันส์แต่สำหรับแซมนั้นต่างกับเกมอื่นๆอย่างสิ้นเชิงเพราะแซมตัวเองคือการเดินเท้าและขับรถส่งของโดย Point หลักของเกมนี้ก็คือการส่งของจากจุด A ไปยังจุด B และผู้เล่นต้องบังคับแซมเดินเท้าตลอดการเดินทางทำและอาจจะเจอศัตรูระหว่างทางได้ตลอดเวลาผู้เล่นต้องพาแซมเอาตัวรอดให้ได้ตลอดการเดินทางเพราะแซมไม่เหมือนกับ Solid Snake นั่นเองครับ 4. อดีตที่ทำร้ายแซม ช่วงตอนเริ่มต้นของเกมนั้นต่างทำให้ผู้เล่นทุกคนงงไปตามๆกัน ก่อนหน้านั้นเขาได้ออกจาก Bridges และเขาก็ยังเป็นอาการ sympathize หรือโรคกลัวการสัมผัสที่สำคัญภรรยาเขาช่วงนั้นก็กำลังตั้งท้องแต่โดยปรากฎการณ์ Void Out ทำให้ภรรยาเขาเสียชีวิตในตอนนั้นเพราะเหตุนี้เองทำให้แซมนั้นไม่ยุ่งเกียวกับใครอีกเลยหลังจากนั้น 10 ปีเขาก็ได้กลับเข้ามาร่วมงานกับ Bridges อีกครั้งและนี่คือช่วงเริ่มเกมของ Death Stranding นั่นเองเพราะในอดีตเราไม่รู้เลยว่าแซมเองเขาเจออะไรมาบ้างหรือประสบอะไรมาก่อนมันทำให้เราเข้าใจบุคลิกของแซมได้ดีขึ้นและรู้จักอดีตของเขา 5. แซมอ่อนแอกว่าที่คุณคิด แม้ว่าแซมไม่สามารถตายได้แต่เขานั้นมีความอ่อนแอกว่าตัวละครอื่นๆภายในเกมเมื่อผู้เล่นได้เห็นเขาเชื่อมต่อความรู้สึกกับ BB ทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่เติบโตขึ้นระหว่างเขากับ BB เพราะก่อนเริ่มเกมนั้นเขาได้สูญเสียลูกชายของเขาเองและกลัวการสัมพัทระหว่างคนด้วยกันหรือการติดต่อกับคนอื่นๆซึ่งแซมเองนั้นไม่ชอบการเข้าสังคมหรือถูกการสัมพัทโดยตรงจุดอ่อนเหล่านี้เกมเมอร์อย่างเราไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อนที่ตัวเอกอ่อนไวต่อความรู้สึกหรือพูดง่ายๆแซมนั้น Sensitive ต่อสิ่งต่างๆรอบตัวอย่างมากนั่นละครับ
06 Dec 2019
Hideo Kojima กล่าว Death Stranding 2 เป็นไปได้ แต่มันต้องเริ่มใหม่จาก 0!
Death Stranding เป็นเกมใหม่ของนักพัฒนาเกมชื่อดัง Hideo Kojima ตัวเกมนั้นเรียกได้ว่าเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ ของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ทั้งยังมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตามประหนึ่งซีรีส์ Netflix ดี ๆ เลยก็ว่าได้  ด้วยความที่เกมนี้เป็นเกมใหม่ซึ่งสร้างออกมาได้ดีมาก ๆ เชื่อว่าตอนนี้หลายคน คงจะเริ่มตั้งคำถามแล้วว่า "ตัวเกม Death Stranding นี้จะมีภาค ต่อรึเปล่า?"  ซึ่งต้องขอบอกก่อนเลยว่าถ้าเกมนี้จะมีภาคต่อจริง ๆ มันอาจจะเป็นอะไรที่แตกต่างไปจาก Death Stranding ที่เราเล่นกันอยู่ตอนนี้เลยก็เป็นได้ครับ! จากเว็บไซต์ Vulture คุณ Hideo Kojima ได้กล่าวว่า "Death Stranding Sequel เป็นไปได้ แต่มันจำเป็นต้องเริ่มใหม่จาก 0" ถึงแม้ว่าเขาจะไม่ได้พูดอะไรไปมากกว่านี้ แต่ทำให้คิดได้ว่า "เป็นไปได้หรือไม่ ที่คุณ Hideo Kojima ไม่อยากจะสร้างเกมขึ้นมา โดยต้องคอยคำนึงถึงข้อจำกัดที่ตัวเขาได้สร้างไว้ในเกมภาคก่อน ๆ ?" ดังนั้นแล้ว ต่อให้เขาสร้าง Death Stranding 2 ขึ้นมาจริง ๆ มันก็อาจจะไม่เกี่ยวกับภาคแรกเลย ก็เป็นได้ครับ Death Stranding วางขายแล้ววันนี้ บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับ PC ในช่วงปี 2020 ครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
02 Dec 2019
10 เกมที่มีโอกาสได้รางวัล Game of The Year จากเวทีต่าง ๆ มากที่สุด
Game of The Year ถือว่าเป็นหนึ่งในรางวัลสุดยอดของคนสร้างเกม ที่ในหนึ่งปีจะมีผู้ที่ได้รับรางวัลนี้เพียงเกมเดียวเท่านั้น ซึ่งในเวทีการประกวดเกมจะมอบให้กับเกมที่ดีที่สุดของปีนั้น ๆ ทำให้รางวัลนี้กลายเป็นรางวัลที่ทุกค่ายเกมหมายปองและในปี 2019 นี้เองก็มีเกมเทพ ๆ ออกมาให้เราได้เล่นกันตลอดทั้งปีปัจจุบันรางวัล Game of The Year จะขึ้นอยู่กับเวทีการประกวดต่าง ๆ โดยเวทีที่ได้รับความนิยมได้แก่ Golden Joystick Awards งานมอบรางวัลเกมที่เก่าแก่ที่สุดในโลกที่ปัจจุบันมีอายุเกือบ 37 ปีแล้ว ซึ่งใช้ผลโวทจากเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลก The Game Awards งานมอบรางวัลเกมของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่จะใช้ผลโวทจากตัวแทนของบริษัทเกมและ Influence ในวงการเกมในการคัดเลือก Game of The Year British Academy Games Awards งานประกาศผลรางวัล Game of The Year ของประเทศอังกฤษ โดยมี British Academy of Film and Television Arts เป็นคนควบคุมงาน นอกจากนี้รางวัล Game of The Year สื่อสำนักต่าง ๆ รวมถึงเว็บไซต์เกี่ยวกับเรื่องเกมทั่วโลกสามารถที่จะมอบรางวัลนี้ได้ เพียงแต่ว่าจะได้รับความนิยมหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับความน่าเชื่อถือของแต่ละคน ซึ่งค่ายเกมต่าง ๆ ส่วนมากจะอยากได้รางวัลนี้เพราะนอกจากจะได้ชื่อเสียงแล้ว ยังมีผลต่อยอดขายอีกด้วยและในปีนี้พวกเราพวกเรา Gamefever จึงขอแนะนำเกมที่มีโอกาสได้รางวัล Game of The Year จากสำนักต่าง ๆ มากที่สุดมานำเสนอให้กับเพื่อน ๆ กัน 1.Super Smash Bros. Ultimate สุดยอดเกมแนว Fighting จากฝั่งของ Nintendo ที่นำเอาตัวละครจากเกมต่าง ๆ ลงมาต่อสู้กันในเวมีขนาดย่อม ที่ทำให้ออกมาได้สนุกและเร้าใจมาก ๆ โดยจุดเด่นที่จะทำให้เกมนี้ได้รางวัล Game of the Year คือความบันเทิงที่ครบเครื่อง ไม่ว่าจะเป็นการเล่นเพื่อความสนุก ระบบ Community ไปจนถึงการแข่งขัน Esports ทำให้เกมนี้เป็นตัวเต็งมาก ๆ ที่จะได้รางวัลนี้ไปครอบครอง 2.Sekiro: Shadows Die Twice หากพูดถึงเกมที่เป็นกระแสในช่วงต้นปี 2019 ที่ผ่านมาคงไม่มีเกมไหนหนีเกมนี้ไปได้ Sekiro: Shadows Die Twice เกมแนว Action - Adventurer ที่เน้นการต่อสู้ที่เร้าใจ ท้าทายและตื่นเต้น พร้อมกับภาพกราฟิกที่สวยงาม ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมมากในช่วงต้นปี ซึ่งปีนี้ยังไง Sekiro ต้องมีรางวัลติดไม้ติดมือไปอย่างน้อยหนึ่งรางวัลอย่างแน่นอน 3.Death Stranding หนึ่งในเกมที่เป็นประเด็นร้อนกันมากที่สุดในช่วงนี้ คงหนีไม้พ้นเกม Death Stranding ที่ได้สร้างนิยามของเกมขึ้นมาใหม่ ซึ่งก็ทำออกมาได้ดีตามสไตล์ของ Hideo Kojima ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของเนื้อเรื่องและเกมการเล่นที่ทำออกมาได้ดีมาก ในขณะเดียวกันหลาย ๆ คนก็อาจจะไม่ชอบเกมแนวนี้เช่นกัน ทำให้ตัวเกมอยู่ในภาวะที่ว่า "หากไม่ชอบก็จะเกลียดเกมนี้ไปเลย" แต่หากมองข้ามจุดนี้ไปตัวเกมก็คู่ควรกับรางวัล Game of The Year เช่นกัน 4.Star Wars Jedi: Fallen Order กลายเป็นหนึ่งในเกม Star War ที่ดีที่สุดไปอีกเกมแล้วสำหรับ Star Wars Jedi: Fallen Order ที่ได้ออกมาสร้างมาตรฐานใหม่ทั้งในแง่ของระบบการเล่นที่สนุกเร้าใจและเนื้อเรื่องของเกมที่ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทำให้เกมนี้ได้เข้าชิงรางวัล Game of The Years จากหลาย ๆ เวที ซึ่งแฟน ๆ ของซีรีส์ Star Wars เองต่างก็หวังให้เกมนี้ได้เช่นกัน 5.Resident Evil 2 (Remake) ถือว่าเป็นการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของ Capcom กับการนำเอาเกมในตำนานมา Remake ใหม่กับเกม Resident Evil 2 ที่ตัวเกมนำเสนอความเป็น Survival Horror ได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งไม่ว่าจะเป็นแฟนเกม Resident Evil หรือว่าคอเกม Action ต่างก็ถูกใจเกมนี้ ซึ่งเราต้องติดตามกันต่อไปว่า Leon และ Claire จะแบกรางวัล Game of The Year ปีนี้ได้หรือไม่ 6.Kingdom Hearts III Kingdom Hearts III คือเกมแนว Action - RPG ที่มีจุดเด่นในเรื่องของการนำเอาตัวละครจาก Disney มาผสมกับการทำเกมอย่าง Square Enix ทำให้ได้รับความนิยมมากจากแฟน ๆ ของทั้งสองค่าย สำหรับตัวเกมภาคล่าสุดถือว่าทำออกมาได้ดีมาก ทั้งในเรื่องกราฟิก ระบบการเล่นและเนื้อเรื่องที่เป็นจุดขายของตัวเกมทุก ๆ ภาค หากปีนี้ตัวเกมได้รางวัล Game of The Year ก็ถือว่าสมเหตุสมผลเช่นกัน 7.Fire Emblem: Three Houses หนึ่งในเกมจากเครื่อง Nintendo Switch ที่ต้องหามาเล่นให้ได้ Fire Emblem: Three Houses นำเสนอเรื่องราวการต่อสู้กันของสามประเทศที่ทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยมและระบบการเล่นที่น่าหลงใหล ทำให้เราสามารถเล่นเกมนี้ทั้งวันทั้งคืน โดยเกมนี้เกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างยกให้เป็นเกมจากเครื่อง Nintendo Switch ที่ดีที่สุดของปี 2019 เคียงคู่กับ Smash Bros. เลยทีเดียว 8.The Outer Worlds เกมนี้ในประเทศไทยอาจจะไม่ค่อยมีข่าวเท่าไหร่ แต่สำหรับต่างประเทศโดยเฉพาะทางยุโรปและสหรัฐอเมริกาเกมนี้ถือว่าได้รับความนิยมมาก โดยจุดเด่นที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมนี้คือแนวทางในการดำเนินเรื่องที่หลากหลาย ตามสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้อิสระมาก ๆ จนยากที่เกมไหนจะเลียนแบบได้และเกมเมอร์หลาย ๆ คนต่างเสนอเกมนี้เข้าชิงรางวัล Game of The Year อย่างไม่ขาดสาย 9.Control Control เกมแนว Action - Adventurer จากทีมงาน Remedy Entertainment ที่มีจุดขายในเรื่องงานภาพและเนื้อเรื่องของเกมที่ไม่เหมือนใคร ในเมืองไทยกระแสของเกมนี้อาจจะไม่เท่าไหร่ แต่ต่างประเทศตัวเกมได้รับคำวิจารณ์ที่ดีมากจนสามารถเข้าชิงตำแหน่ง Game of The Year ได้อย่างไม่ยากเย็น 10.Call of Duty: Modern Warfare Call of Duty: Modern Warfare ถือว่าเป็นเกมรายปีที่เหล่าเกมเมอร์มักจะได้เล่นกันเป็นประจำ แต่ว่าตัวเกม Call of Duty: Modern Warfare ฉบับ Soft Reboot ครั้งนี้ถือว่าทำออกมาได้เกินมาตรฐานอย่างมาก ทั้งในเรื่องของเนื้อเรื่องที่กระชับ รวดเร็วและถึงอารมณ์ เกมการเล่นที่พัฒนามากขึ้นจากตัวเกมภาคก่อน ๆ แต่ยังคงเอกลักษณ์เดิม ยังไงก็เกมนี้ต้องติดอยู่ในชื่อผู้เข้าชิงรางวัล Game of The Year อย่างแน่นอน แม้ว่าทุกเกมที่กล่าวมาล้วนจะทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมและมีจุดเด่นเป็นของตัวเอง แต่น่าเสียดายที่รางวัล Game of The Years มีให้เพียงแค่เกมเดียวเท่านั้น ดังนั้นหากเกมที่เราเชียร์ไม่ได้รางวัล Game of The Year ก็อย่าเสียใจไป
26 Nov 2019
วิธีแก้ปัญหาการดองเกม ซื้อเกมเยอะแต่ไม่เคยได้เล่น
ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาหลาย ๆ ร้านค้าได้จัดกิจกรรม Black Friday ลดกระหน่ำกันทุกย่อมหน้า ไม่ว่าจะเป็นเสื้อผ้า กระเป๋า รองเท้าไปจนถึงวิดีโอเกม ที่ลดจนไม่ซื้อถือว่าพลาดรู้ตัวอีกทีก็โดนไปหลายบาท จนบางครั้งเรามองเห็นเกมที่อยู่คลังก็คิดสงสัยว่าเมื่อไหร่เราจะเล่นหมด ยิ่งเข้าสู่วัยทำงานเวลาในการเล่นเกมก็น้อยอยู่แล้ว ทำให้เป็นไปได้ยากที่เราจะกลับไปเล่นเกมเก่าที่ซื้อมาคราวก่อน หากคุณกำลังประสบกับปัญหานี้พวกเขา GameFever TH มีคำแนะนำให้เพื่อน ๆ ได้ลองนำไปปฏิบัติกัน เล่นเกมออกใหม่ก่อนเสมอ สำหรับวิธีการแก้ปัญหาอันแรกซึ่งผู้เขียนเองแนะนำเป็นอย่างยิ่งคือการเล่นเกมที่ออกมาใหม่ ๆ ก่อนเพราะว่าการที่เกมอยู่ในกระแสจะทำให้ความอยากในการเล่นเกมของเราเพิ่มขึ้น นอกจากนี้หากเกมนั้นมีโหมด Multiplayer การเล่นเกมในช่วงที่เปิดใหม่ ๆ ถือว่าเป็นช่วงที่สำคัญเพราะจะมีจำนวนผู้เล่นสูงที่สุด ทำให้การเล่นเกมของเราคุ้มค่ายิ่งขึ้นไปอีก เล่นเกมที่มีเนื้อเรื่องเชื่อมต่อกัน หากเราเล่นเกมใหม่ ๆ แล้วตัวเกมดันเป็นเกมภาคต่อ ก็ถือว่าเป็นโอกาสที่ดีในการนำเอาเกมภาคก่อนที่ดองไว้ในคลังกลับขึ้นมาปัดฝุ่นเล่นอีกครั้ง เพราะจะทำให้เราอินกับเหตุการณ์และเรื่องราวในเกมได้อย่างต่อเนื่อง บางที่เราอาจจะเล่นเกมนั้นจนจบเกมเลยก็ได้ ถือว่าเป็นแนวทางในการแก้ปัญหาการดองเกมที่น่าสนใจมาก ไม่ซื้อเกมใหม่ถ้ายังไม่ได้เล่นเกมเก่า สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่ทุนทรัพย์ในการซื้อไม่สูงมาก การตั้งกฎให้กับตัวเองว่าจะไม่ซื้อเกมใหม่จนกว่าจะเล่นเกมที่ดองไว้จบ ซึ่งเป็นเสมือนกับการบังคับตัวเองทางอ้อมให้เราเล่นเกมเก่า ๆ ที่มีให้คุ้มก่อนค่อยซื้อเกมใหม่ในภายหลัง โดยวิธีนี้จะได้ผลมากเมื่อเกมภาคต่อกำลังจะออก ทำให้เราต้องกลับมาจัดการกับเกมภาคเก่าก่อน ส่งผลให้เมื่อเล่นเกมภาคใหม่เราจะสามารถเล่นได้สนุก เน้นการซื้อเกมบนเครื่อง Nintendo Switch หลาย ๆ คนอาจจะงงว่า Nintendo Switch เกี่ยวข้องอะไรกับการลองเกม อันนี้ผมจะยกตัวอย่างมาหลาย ๆ คนใช้ชีวิตวันละมากกว่า 2 ชั่วโมงในการเดินทาง ทั้งการโดยสารผ่านรถไฟฟ้า รถรับส่งของบริษัทหรือรถเมล์ ทำให้บางครั้งเวลาเหล่านี้ถูกใช้ไปอย่างไม่คุ้มค่าและการเล่นเกมในช่วงเวลานี้ก็เป็นเรื่องที่ดีเช่นกัน โดยปัจจุบัน Nintendo Switch ถือว่าให้เป็นเครื่อง Console ที่ให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมแบบพกพาได้ที่มาก อีกทั้งยังมีหลาย ๆ เกมพยายามที่จะลงให้กับเครื่องนี้ ซึ่งหากคุณมีวิถีชีวิตในรูปแบบดังกล่าว การเน้นการซื้อเกมผ่านเครื่อง Nintendo Switch ก็ดีเหมือนกัน กฎ 10 ชั่วโมง ปัจจุบันเกมต่าง ๆ จะมีวิธีในการเล่นที่แตกต่างกันโดย 10 ชั่วโมงแรกของเกมจะเป็นการบ่งบอกให้กับเราทั้งหมดว่าเราจะต้องเจออะไรบ้าง เพราะหากเกมไม่สามารถสร้างความสนุกได้ใน 10 ชั่วโมงแรกเพื่อให้ผู้เล่นอยู่กับเกมให้ยาวนานที่สุด ซึ่งหากคุณมีเวลาในการเล่นจำกัดจริง ๆ การได้ลองเล่นเกม 10 ชั่วโมงก็เพียงพอในการนำไปโม้กับเพื่อน ๆ ได้แล้ว 5 วิธีที่แนะนำมานี้เป็นเพียงวิธีการที่ได้มาจากประสบการณ์ตรงของผู้เขียนเท่านั้น หากใครมีวิธีไหนอยากแนะนำก็บอกพวกเรา GameFever TH มาได้เลย  
26 Nov 2019
Death Stranding ได้แรงบันดาลใจมาจาก "ความโดดเดียว" ของตัว Kojima เอง!
Death Stranding จัดเป็นเกมที่แปลก และเรียกได้ว่าเปิดมิติใหม่ของการเล่นเกมเลยก็ว่าได้ ทั้งในด้านเกมเพลย์ที่แปลกใหม่ไม่เคยเห็นผู้พัฒนาคนไหนทำมาก่อน หรือ เนื้อเรื่องที่ใช้วิธีเล่าได้น่าสนใจมากๆ เช่นกัน ทำให้เหล่าผู้เล่นตั้งคำถามว่า "อะไรที่ทำให้ Hideo Kojima สามารถสร้างเกมแบบนี้ขึ้นมาได้" และ "อะไรคือแรงบรรดาลใจของเขากันแน่?" วันนี้ จากบทสัมภาษณ์ของ Telerama เว็บไซต์สัญชาติฝรั่งเศส เราก็ได้คำตอบแล้วครับ Hideo Kojima ได้กล่าวเอาไว้ว่า "Death Stranding เป็นเกมที่เราจะได้เห็นชายคนหนึ่ง ที่ต้องเดินทางอย่างโดดเดียวในโลกที่ Post-Apocalyptic พร้อมแบกรับชีวิตคนทั้งอเมริกาเอาไว้ แต่เมื่อเราเดินทางไปได้ระยะหนึ่ง ก็ค้นพบว่าในโลกที่คิดว่ามีตัวเองอยู่แค่ตัวคนเดียว กลับมีผู้คนอีกมากมายที่กำลังเดินทางเหมือนกับเราอยู่เช่นกัน ถึงแม้ว่าจะมองไม่เห็น แต่ความรู้สึกที่ได้รู้ว่ายังมีคนอื่นอยู่ ยังมีคนคอยช่วยเหลือเราอยู่ มันก็อบอุ่นมากๆ" จากตรงนี้ไปจะเป็นเรื่องของแรงงบันดาลใจล้วนๆ ครับมาดูกันเลย "ตั้งแต่เด็กๆ ที่ผมมักจะมีความรู้สึกว่าตัวเองโดดเดียวอยู่ตลอดเวลา แม้แต่ตอนนี้ก็ยังมีความรู้สึกแบบนั้นอยู่บ้าง มันเป็นความรู้สึกที่อธิบายไม่ถูก เหมือนผมมองเห็นตัวเองจากมุมมองบุคคลที่ 3 อยู่ตลอดเวลา ตอนแรกผมคิดว่าตัวเองอาจจะป่วย และก็ค้นพบว่าจริงๆ แล้วผมไม่ได้ป่วย! ผมแค่ต้องการจะเชื่อมต่อกับใครสักคนเท่านั้น และนี้จึงเป็นแรงบันดาล ที่ผมใช้ในการสร้าง Death Stranding ขึ้นมา" ทางเรา GameFever เคยได้ทำบทความเกี่ยวกับชีวประวัติของคุณ Hideo Kojima จะพบได้ว่าเขาสูญเสียพ่อไป ตั้งแต่ช่วงที่เขาเพิ่งจะมีอายุได้แค่ 13 ปี ตอนที่รู้ว่าตัวเองอยากทำงานในวงการเกม ก็ไม่มีใครเลยที่สนับสนุนเขาเช่นกัน นอกจากนี้ปัจจุบันเราจะเห็นได้ว่า เขาเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาที่อัปเดตสเตตัสบน Twitter อยู่บ่อยๆ จนมีคนติดตามเข้าเยอะมากๆ อย่างไรก็ตาม คิดว่าตอนนี้อาการของลุงน่าจะดีขึ้นมากแล้ว ก็ขอเป็นกำลังใจให้กับลุง Kojima สร้างเกมดีๆ ออกมาให้เล่นเล่นต่อไปด้วยครับ Death Stranding วางขายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC ภายในปีหน้าครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
21 Nov 2019
สรุปเนื้อเรื่องเกม Death Stranding เกี่ยวกับอะไรกันแน่? มาดู! (ตอน 1/2)
ออกมาให้เกมเมอร์ได้เชยชมกันมาซักพักแล้วกับเกม Death Stranding ผลงานชิ้นใหม่จากผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง ฮิเดโอะ โคจิม่า โดยแม้ว่าเกมจะสามารถทำยอดขายได้ในระดับที่น่าพอใจสำหรับผู้พัฒนา จนได้รับขนานนามว่าเป็นเกมซีรี่ส์ใหม่ที่ทำยอดขายได้ดีที่สุดตลอดทั้งปี 2019 แต่แม้ว่าเกมจะได้รับเสียงชมเชยมากมาย ทั้งจากผู้เล่นและสื่อมวลชนที่ได้รีวิวเกม สิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้เกี่ยวกับเกมคือความยากของเนื้อเรื่อง ที่เขียนบทมาได้ซับซ้อนมาก ทั้งในแง่ของธีมหรือสาส์นที่เกมต้องการจะสื่อ และคำศัพท์ภาษาอังกฤษยากๆ มากมาย ทำให้ผู้เล่นชาวไทยที่อาจจะไม่ได้เก่งภาษาอังกฤษหลายคนติดตามเนื้อเรื่องได้ลำบาก เพื่อช่วยให้ทุกคนสามารถเข้าถึงหนึ่งในเกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2019 ได้มากขึ้น ทางทีมงาน GameFever จึงอยากจะนำเนื้อเรื่องของ Death Stranding มาสรุปให้อ่านกันง่ายๆ จะได้เข้าใจกันซะทีว่าที่เราเดินส่งของกันข้ามทวีปไปทำไม! ***บทความนี้จะสปอยเหตุการณ์สำคัญในเนื้อเรื่องทั้งหมด จนถึงตอนจบของ Episode 5 ของเกม ใครที่ยังเล่นไม่ถึง หรืออยากเก็บความลับไว้เจอเอง ระวังกันด้วยนะจ๊ะ!!!*** จุดเริ่มต้นของจุดจบ: ปรากฏการณ์ Death Stranding ก่อนจะเข้าถึงเนื้อเรื่องเกมจริงๆ เรามาพูดถึงปรากฏการณ์ Death Stranding อันเป็นจุดเริ่มต้นของทุกอย่างกันก่อนดีกว่า ณ สหรัฐอเมรีกาในอนาคตอันใกล้ ได้เกิดปรากฏการณ์ปริศนาที่เรียกว่า Death Stranding ขึ้น ซึ่งส่งผลให้เหล่าวิญญาณของคนตาย (ที่เกมเรียกว่า Beached Things หรือ BT) ออกมาเพ่นพ่านทำร้ายผู้คน และทำให้เกิดการระเบิด Voidout ขึ้นมากมายทั่วทั้งประเทศ จนทุกอย่างในรัศมีระเบิดถูกเป่ากระจุยไปหมดสิ้น นอกจากนี้ ปรากฏการณ์ Death Stranding ยังได้ให้กำเนิดสสารปริศนาที่เรียกว่า Chiralium ขึ้นมา และทำให้เกิดฝนเวลาหรือ Time Fall ที่จะเร่งเวลาของสิ่งที่โดนฝนให้เร็วขึ้น ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตที่โดนฝนสามารถแก่ตายไปได้ในพริบตาเลยทีเดียว แถมฝน Time Fall ยังมักจะนำพาเหล่า BT มายังบริเวณที่ฝนตกอีกด้วย ซึ่งก็นำไปสู่การเกิด Voidout ขึ้นอีกหลายครั้ง ภัยพิบัติทั้งหมดที่มาพร้อมกับปรากฏการณ์ Death Stranding ทำให้เหล่ามนุษย์ที่เหลือรอดจำเป็นต้องแยกย้ายกันไปหลบภัยตามเมืองใต้ดินต่างๆ ทั่วประเทศ และทำให้ผู้คนจำเป็นต้องพึ่งพนักงานส่งของที่เรียกว่า Porter เป็นหนทางเดียวในการลำเลียงสิ่งของจำเป็นจากแหล่งหลบภัยหนึ่งไปยังแหล่งหลบภัยอื่นๆ ด้วยความที่ฝน Time Fall ได้ชำระล้างสิ่งปลูกสร้างและถนนหนทางที่สร้างเอาไว้จนหายไปหมดสิ้น ทำให้เหล่า Porter จำเป็นต้องเดินทางไปส่งของด้วยตัวเองเสมอ และต้องฝ่าฟันทั้ง BT และกลุ่มโจรต่างๆ ที่คอยดักปล้นระหว่างทางด้วย ทำให้ Porter เป็นอาชีพที่ได้รับความเคารพจากผู้คนในโลกเสมอ บทนำ: Porter ในตำนาน เนื้อเรื่องของเกม Death Stranding จะเริ่มขึ้นระหว่างการเดินทางส่งของของตัวเอก Sam Bridges (นำแสดงโดย Norman Reedus) ผู้ซึ่งกำลังมุ่งหน้าไปยังเมือง Central Knot City เพื่อส่งพัสดุ โดยระหว่างทาง Sam ถูกบังคับให้ต้องหลบฝน Time Fall ในถ้ำระหว่างทาง และพบกับ Porter สาวปริศนา Fragile ผู้ซึ่งช่วยให้เขารอดพ้นจากกลุ่ม BT ที่อยู่ในถ้ำนั่นเอง หลังจากที่คุยกันซักพักจนฝนหยุดตก ทั้งสองก็แยกย้ายไปกันตามทางของแต่ละคน หลังจากที่เดินทางถึงที่หมายและส่งพัสดุเรียบร้อย Sam ก็ได้รับทราบจากพนักงานขนศพของเมืองคนหนึ่งว่าเกิดเหตุคนฆ่าตัวตายขึ้น พนักงานขนศพจึงได้มอบหมายงานให้ Sam ช่วยเหลือเขาในการนำศพไปเผาที่เตาปฏิกรณ์นอกเมือง ก่อนที่ศพจะเริ่มเน่าและเกิดการ Voidout ขึ้น โดยพนักงานขนศพเผยว่าจำเป็นต้องนำศพไปเผาห่างจากตัวเมือง เพราะไม่งั้นสาร Chiralium ในศพจะตกค้างอยู่ในเมือง และทำให้เกิดฝน Time Fall และ BT ขึ้นในบริเวณเมืองนั่นเอง ระหว่างที่กำลังเดินทางไปยังเตาปฏิกรณ์ รถบรรทุกที่ Sam นั่งอยู่ก็โดนจู่โจมโดย BT กลุ่มใหญ่จนพลิกคว่ำ ทำให้คนขับรถถูกทับ และถูก BT จู่โจมในที่สุด พนักงานขนศพที่ขอให้ Sam มาช่วยเห็นท่าว่าไม่รอดแน่ๆ จึงพยายามจะฆ่าตัวตาย แต่ก่อนที่จะทำสำเร็จ เขากลับถูก BT ตัวใหญ่ที่ควบคุมโดยชายปริศนาที่สวมหน้ากากสีทองกลืนเข้าไปเสียก่อน จนทำให้เกิดการระเบิด Voidout ขึ้น ส่งผลให้ Sam ผู้ซึ่งอยู่ในบริเวณโดนแรงระเบิดจนตายไปด้วย แต่การตายครั้งนี้ยังไม่ใช่จุดจบของ Sam เพราะความเป็น Repatriate ของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถกลับมาเกิดใหม่ได้เรื่อยๆ ทุกครั้งที่ถูกส่งไปยังโลกแห่งความตายนั่นเอง โดยนอกจาก Sam แล้ว ยังมีทารก BB ของพนักงานขนศพพ่วงติดมาเกิดใหม่ด้วย Sam และ BB ตื่นขึ้นมาในโลกแห่งคนเป็นเพื่อพบว่าเมือง Central Knot City ได้ถูกระเบิด Voidout ทำลายไปหมดแล้ว ก่อนที่ทั้งสองจะหมดสติไปอีกครั้ง บทที่ 1-2: การเดินทางเพื่อเชื่อมอเมรีกา หลังจากที่หมดสติไป Sam ก็ฟื้นขึ้นมาอีกครั้งในห้องพักขององค์กร Bridges ในเมือง Capital Knot City และพบกับชายที่ใช้ชื่อว่า Deadman (อิงหน้าตาจาก Guillermo del Toro, ให้เสียงและแสดงโดย Jesse Corti) ผู้ทำหน้าที่แพทย์และนักวิจัยด้านชีววิทยาให้กับองค์กร Bridges นั่นเอง โดยหลังจากที่คุยกันซักพัก Deadman ก็ไหว้วานให้ Sam นำยามอร์ฟีนไปส่งให้กับประธานาธิบดี Bridget Strand (Lindsay Wagner/Emily OBrien) ผู้ซึ่งเป็นแม่บุญธรรมของ Sam เพื่อดูใจเธอเป็นครั้งสุดท้าย ก่อนที่เธอจะเสียชีวิตจากโรคมะเร็ง นอกจากจะเป็นแม่บุญธรรมของ Sam แล้ว ประธานาธิบดี Bridget ยังเป็นประธานาธิบดีหญิงคนแรกและคนสุดท้ายของอเมรีกา และเป็นผู้ก่อตั้งองค์กร Bridges ขึ้นมา ด้วยจุดประสงค์ในการเชื่อมต่ออเมรีกาให้เป็นปึกแผ่นอีกครั้ง โดยก่อนที่เธอจะเสียชีวิตลง เธอก็ได้พยายามที่จะฝากฝังภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้เอาไว้กับ Sam ผู้ซึ่งไม่ได้รู้สึกเชื่อในความฝันของเธอเท่าไหร่นัก หลังจากที่ Bridget เสียชีวิตลง Sam ก็ตกลงที่จะนำศพของเธอไปเผาที่เตาปฏิกรณ์นอกเมืองด้วย โดยก่อนออกเดินทาง Deadman ยังได้ฝากให้ Sam นำ BB-2B หรือ BB ของพนักงานขนศพ ไปเผาพร้อมกันด้วย เพราะมองว่า BB ทำงานขัดข้องจนทำให้เจ้าของต้องตายและเกิด Voidout ขึ้น Sam สามารถนำศพของผู้เป็นแม่ไปเผาได้อย่างไมมีปัญหา แต่ในขณะที่ Sam กำลังจะออกจากอาคารเพื่อเดินทางกลับเมืองนั้น ฝน Time Fall ก็ตกลงมาในบริเวณนั้นพอดี ส่งผลให้มี BT ออกมาด้วยเป็นจำนวนมาก แต่ Sam ก็สามารถเอาตัวรอดมาได้ด้วยความช่วยเหลือของ BB-2B ทำให้เขาตัดสินใจที่จะไม่ทำลาย BB ทิ้งตามที่ Deadman สั่ง และเก็บ BB เอาไว้ใช้เองต่อไป เมื่อเดินทางกลับมาถึงเมือง Capital Knot City ได้ Sam ก็ได้พบกับพี่สาวของเขาหรือ Amelie (Lindsay Wagner/Emily OBrien เช่นกัน) ผู้ซึ่งพยายามโน้มนน้าวให้ Sam ทำตามเจตจำนงค์ของผู้เป็นแม่อีกครั้ง ด้วยการเดินทางข้ามทวีป และเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยต่างๆ เข้าด้วยกันผ่านเครือข่าย Chiral Network และเพื่อช่วยเหลือ Amelie จากเงื้อมมือของกลุ่มผู้ก่อการร้าย Homo Demens ผู้จับเธอไว้เป็นตัวประกัน เพื่อเป็นหลักประกันว่าเมือง Edge Knot City อันเป็นฐานของกลุ่มจะไม่ถูกรุกรานโดย Bridges ในอนาคต แต่กระทั่งเหตุผลทั้งหมดที่ว่ามานี้ก็ยังไม่สามารถเปลี่ยนใจ Sam ให้ตกลงรับภารกิจได้ คืนนั้น Sam ได้พบกับ Amelie อีกครั้งในความฝัน โดย Amelie พยายามพูดขอร้องให้ Sam พิจารณารับภารกิจอีกครั้ง จนสุดท้าย Sam ก็ใจอ่อนและตกลงรับจนได้ โดยเขายืนยันกับผู้ช่วยของ Bridget หรือ Die-hardman ว่าเขายอมตกลงเพราะต้องการช่วยเหลือพี่สาวบุญธรรมของเขาเท่านั้น ก่อนที่จะออกเดินทางเพื่อเชื่อมต่ออเมรีกาให้เป็นสหรัฐอีกครั้ง บทที่ 3-4: Fragile Express หลังจากที่ออกเดินทางเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยไปได้ระยะหนึ่ง Sam ก็เดินทางมาถึงเมืองท่าเรือ Port Knot City เพื่อพบว่าชายปริศนาหน้ากากทองที่พบเจอก่อนหน้านี้รอเขาอยู่ก่อนแล้ว โดยชายคนดังกล่าวได้ออกมาพูดจาถากถาง Sam และความพยายามในการเชื่อมต่ออเมรีกาของเขา ก่อนที่จะปล่อย BT ตัวใหญ่ ซึ่งมีรูปร่างเหมือนปลาโลมาผสมกับปลาหมึก ออกมาโจมตี Sam Sam สามารถเอาชนะปลาหมึก BT ลงได้ด้วยการใช้ระเบิดที่ผลิตขึ้นจากเลือดของเขา ซึ่งสามารถทำร้ายพวก BT ได้ ก่อนที่จะออกเดินทางข้ามทะเลสาบ เพื่อเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยต่อไปนั่นเอง ระหว่างทางนั้น Sam ก็ได้พบกับ Fragile อีกครั้ง และได้เรียนรู้ว่า Fragile และ Higgs มีอดีตที่ลึกซึ้ง โดยทั้งสองเคยทำงานร่วมกันในฐานะ Porter แต่ Higgs กลับหักหลัง Fragile ด้วยการหลอกให้เธอนำระเบิดนิวเคลียร์ไปส่งยังเมือง Middle Knot City จนเมืองทั้งเมืองถูกระเบิดทำลายไป Fragile เปิดเผยอีกด้วยว่า Higgs ยังพยายามหลอกให้เธอนำระเบิดไปส่งที่เมือง South Knot City อีกด้วย แต่เธอรู้ทันซะก่อน จึงพยายามจะนำระเบิดไปทิ้งนอกเมือง แต่กลับถูก Higgs แบะพวกจับได้ และถูกบังคับให้เลือกว่าจะวิ่งตากฝน Time Fall เพื่อนำระเบิดไปทิ้งและช่วยเมือง หรือจะช่วยตัวเองด้วยการนำระเบิดกลับไปส่งในเมืองอีกครั้ง แน่นอนว่า Fragile เลือกที่จะสละชีวิตตัวเอง จนส่งผลให้ร่างกายของเธอตั้งแต่คอลงไป ตากฝน Time Fall จนมีสภาพไม่ต่างจากคนแก่ใกล้ตายแล้วนั่นเอง หลังจากที่เดินทางข้ามทะเลสาบสำเร็จ Sam ก็ได้รับมอบหมายให้นำพัสดุไปส่งที่เมือง South Knot City อีกครั้ง ซึ่ง Higgs เองก็พยายามหลอก Sam แบบเดียวกับที่เคยทำกับ Fragile ด้วยการแอบเอาระเบิดนิวเคลียร์รวมไปกับพัสดุอื่นๆ ที่ Sam ต้องนำไปส่งด้วย เดชะบุญที่ Sam ไหวตัวทันซะก่อน เขาจึงสามารถนำระเบิดไปโยนทิ้งในบ่อโคลนได้ทันเวลา ระหว่างที่กำลังเดินทางต่อนั้น Sam ก็ถูกพายุปริศนาพัดลอยขึ้นไปบนฟ้า ก่อนที่จะส่งเขาไปยังสมรภูมิรบจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งอย่างน่าพิศวง โดยในระหว่างที่อยู่บนสมรภูมิรบนั้น Sam ก็ได้พบกับชายปริศนา ที่ดูจะมีความสัมพันธ์บางอย่างกับ BB (เห็นได้จากภาพความทรงจำที่ Sam เห็นเมื่อเชื่อมต่อกับ BB) และพยายามจะแย่ง BB จาก Sam ด้วยการส่งทหารกระดูกมาโจมตี Sam เป็นระลอก แต่ Sam ก็สามารถต่อสู้จนเอาชนะชายปริศนาลงจนได้ หลังจากที่เอาชนะชายปริศนา Sam และ BB ก็ถูกส่งกลับมายังโลกคนเป็น และค้นพบว่าเวลาในโลกคนเป็นได้ผ่านไปเพียงไม่กี่วินาที แม้ว่า Sam จะรู้สึกเหมือนใช้เวลาอยู่ที่สมรภูมิเป็นชั่วโมง บทที่ 5: ตัดขาด เพื่อเชื่อมต่อ หลังจากที่ Sam เดินทางมาถึงเมือง South Knot City เขาก็ได้รับทราบจาก Die-hardman ว่าเครื่อง Q-pid ของเขา ซึ่งใช้ในการเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยต่างๆ เข้ากับเครือข่าย Chiral Network กำลังมีปัญหาอยู่ Die-hardman จึงมอบหมายให้ Sam เดินทางไปยังศูนย์วิจัยของผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีของ Bridges หรือ Mama ซึ่งตั้งอยู่ใกล้ๆ กับเมือง South Knot City พอดี เพื่อซ่อมเครื่อง Q-pid ของเขา ก่อนที่จะเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยต่อไป เมื่อเดินทางมาถึงศูนย์วิจัย Sam ก็ค้นพบความจริงว่า Mama ถูกเชื่อมต่อเข้ากับ BT เด็กทารกตัวหนึ่ง ซึ่งเป็นวิญญาณของลูกของเธอ ที่เกิดมาในตอนที่ปรากฏการณ์ Death Stranding พอดี ทำให้ลูกของ Mama ไม่สามารถเกิดออกมาในโลกของคนเป็นได้ แต่กลับเกิดเป็น BT อยู่ในโลกแห่งความตายแทน ปรากฏการณ์ Death Stranding ยังทำให้โรงพยาบาลที่ Mama พักอยู่ในตอนนั้นพังถล่มลงมาขังเธอเอาไว้ด้วย ทำให้เธอต้องเอาตัวรอดด้วยการกินน้ำจากฝน Time Fall โดยเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้ Mama และลูกของเธอไม่สามารถเดินทางออกไปจากบริเวณโรงพยาบาลได้ ศูนย์วิจัยของ Mama จึงตั้งอยู่ที่เดียวกับที่โรงพยาบาลเคยอยู๋นั่นเอง Mama เปิดเผยต่อ Sam ว่าในขณะนี้ ระดับความหนาแน่นของสาร Chiralium ในอากาศกำลังเพิ่มขึ้นอย่างน่าตกใจ เป็นผลจากการที่ Sam เชื่อมแหล่งหลบภัยต่างๆ เข้ากับเครือข่าย Chiral Network จนอาจจะนำไปสู่ปรากฏการณ์ Death Stranding อีกครั้งได้ ถ้ายังดัยทุรังใช้เครื่อง Q-pid อันเดิมในการเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยต่อไป เพื่อหลีกเลี่ยงปรากฏการณ์ Death Stranding ซ้ำซ้อน Mama จึงมอบเครื่อง Q-pid อันใหม่ให้กับ Sam แต่เครื่องดังกล่าวจะยังเปิดใช้ไม่ได้จนกว่า Sam จะนำเครื่องไปให้หญิงสาวชื่อ Lockne ตั้งค่าให้ซะก่อน Sam จึงออกเดินทางอีกครั้งเพื่อตามหา Lockne และซ่อมอุปกรณ์ของเขา หลังจากที่เดินทางตามหาจนพบ Sam ก็ได้รู้ความจริงว่า Lockne คือฝาแฝดของ Mama (หรือชื่อจริง Malingen) นั่นเอง! แต่ Lockne กลับปฏิเสธที่จะช่วยเหลือ Sam ทำให้ Sam ตัดสินใจเดินทางกลับไปหา Mama เพื่อพาเธอมาเจอ Lockne ด้วยตัวเอง Sam เดินทางกลับไปยังศูนย์วิจัยของ Mama อีกครั้ง และเล่าทุกอย่างให้เธอฟัง Mama จึงตัดสินใจออกเดินทางไปกับ Sam และขอให้เขาตัดสายสะดือที่เชื่อมเธอและลูก BT ของเธอเอาไว้ด้วยกัน ก่อนที่จะพาเธอออกเดินทางไปหา Lockne นั่นเอง แต่ระหว่างทาง Sam กลับถูก Higgs ลอบโจมตีเข้าอีกครั้ง ด้วยการปล่อย BT ตัวใหญ่ที่รูปร่างเหมือนสิงโตออกมาโจมตี Sam และ Lockne Sam สามารถเอาตัวรอดจาก BT สิงโต และเดินทางมาถึงแหล่งหลบภัยของ Lockne จนได้ แต่ก็สายไปเสียแล้ว เพราะ Mama ได้เสียชีวิตลงแล้วระหว่างการเดินทาง เป็นผลจากการที่ Sam ตัดสายสะดือที่เชื่อมเธอและลูกของเธอเอาไว้ด้วยกัน แต่แทนที่วิญญาณของ Mama จะเดินทางไปยังโลกแห่งความตาย วิญญาณของเธอกลับเลือกที่จะหลอมรวมตัวเองเข้ากับวิญญาณของแฝดเธอหรือ Lockne เพื่อที่ทั้งสองจะได้ไม่มีวันพรากจากกันไปอีก Lockne ตกลงที่จะซ่อมเครื่อง Q-pid อันใหม่ของ Sam ทำให้การเดินทางของ Sam ดำเนินต่อไปได้อีกครั้ง ติดตามต่อได้ในบทความต่อไป...
20 Nov 2019
Death Stranding คือเกมหน้าใหม่ที่ทำยอดขายได้สูงสุดในญี่ปุ่นตอนนี้!
Death Stranding วางขายครั้งแรกในวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่ผ่านมา หลังจากรอคอยกันมาอย่างยาวนานในที่สุดเราก็มีโอกาสได้สัมผัสเกมนี้จริงๆ สักที ไม่รู้ว่าด้วยความโดงดังของตัวผู้พัฒนาเอง หรือ ความแปลกใหม่ในการเล่นของเกม ถึงขนาดทำให้ตัวเกมสามารถขายได้มากกว่า 185,000 ชุดแล้วในประเทศญี่ปุ่น และตัวเลขนี้ยังหมายถึงเกมหน้าใหม่ที่ขายดีที่สุดในเจนนี้ ที่ประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย! Death Stranding นั้นเป็นเกมหน้าใหม่ (คือไม่ใช้ภาคต่อของเกมไหน เป็นเกมที่ออกมาใหม่เลย) ที่สามารถทำยอดขายได้สูงที่สุดในประเทศญี่ปุ่นตอนนี้ ข่าวนี้ได้รับการยืนยันจาก Game Data Library ผ่านทาง Twitter ซึ่งสามารถยืนยันได้เป็นอย่างดีว่า เกมแนวส่งของซิมมูเลเตอร์ของ Hideo Kojima นั้นประสบความสําเร็จจริงๆ ทางเรา GameFever เองก็ได้ใ้คะแนนเกมนี้ถึง 9 เต็ม 10 เลยทีเดียว สามารถดูสถิติดังกล่าวได้ข่างล้างนี้ครับ เกม Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC ช่วงฤดูร้อนปีหน้าครับ https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1194613490545246211 Credit : PlayStationLifeStyle ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
14 Nov 2019
ใครเป็นใคร? ข้อมูลเบื้องต้นตัวละครหลักจากเกม Death Stranding (สปอยเล็กน้อย)
สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นจะค้นพบเป็นอันดับแรกๆ เกี่ยวกับเกม Death Stranding ก็คือความซับซ้อนของเนื้อเรื่องเกม ที่มีทั้งศัพท์ภาษาอังกฤษยากๆ และศัพท์หนังไซไฟแปลกๆ มากมายแทบจะทุกบทสนทนาเลยทีเดียว ด้วยประการฉะนี้เอง ทำให้บางครั้งการติดตามรายละเอียดต่างๆ ในเนื้อเรื่องมีความยาก โดยเฉพาะสำหรับคนที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษอยู่แล้ว องค์ประกอบเนื้อเรื่องหนึ่งที่มีความสำคัญมากๆ ก็คือตัวละครหลักทั้งหลายในเกม ที่ล้วนแล้วแต่มีความเกี่ยวข้องกับทั้ง Sam และเนื้อเรื่องในภาพใหญ่อย่างลึกซึ้ง แต่ด้วยการใช้ภาษาอันท้าทายของเกม อาจจะทำให้หลายๆ คนที่เล่นเกมเกิดอาการงง หรือตามไม่ทันได้ว่าสรุปแล้วใครเป็นใคร มีความสำคัญอย่างไรกันแน่ในเนื้อเรื่อง เพื่อช่วยให้เพื่อนๆ ชาวไทยสามารถติดตามรายะเอียดต่างๆ ใน Death Stranding มากขึ้น เราจึงรวบรวมข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับตัวละครหลักทั้งหมดในเกมมาให้ตรงนี้ โดยจะพยายามหลีกเลี่ยงข้อมูลที่เป็นการสปอยเนื้อเรื่องหลักของเกม ตัวละครแต่ละตัวจะเป็นใครกันแน่ และมีส่วนสำคัญอย่างไรกับ Sam ไปดู! Sam Porter Bridges เริ่มต้นจากพระเอกของเรื่องหรือ Sam Bridges (หรืออีกชื่อคือ Sam Strand) นั่นเอง โดย Sam นั้นเป็นลูกบุญธรรมของ Bridget Strand ซึ่งเป็นประธานาธิบดีคนสุดท้ายของสหรัฐอเมรีกา แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ทำให้ทั้งสองเกิดเรื่องผิดใจกันจนทำให้ Sam ปลีกตัวออกไปอยู่คนเดียว และรับงานในฐานะ Porter อิสระเพื่อประทังชีวิตในโลกหลัง Death Stranding ระหว่างที่ใช้ชีวิต Porter นั้น Sam ก็ได้สร้างชื่อให้กับตนเองในฐานะ Porter ในตำนาน จากการที่สามารถส่งของชนิดต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วทันใจ และรักษาสภาพพัสดุไว้ได้ดีเสมอ ที่สำคัญที่สุดคือ Sam มักจะออกเดินทางส่งของด้วยตัวคนเดียวเสมอ แตกต่างกับ Porter คนอื่นๆ ที่มักจะรวมตัวกันเป็น บริษัท (อย่างเช่น Fragile Express) ซึ่งเป็นเหตุมาจากอาการ Aphenphosmphobia หรืออาการกลัวการถูกสัมผัสของเขา ในเรื่องของบุคลิกนั้น Sam เป็นคนที่รักสันโดษ และไม่ค่อยเชื่อในความฝันของ Bridget ผู้เป็นแม่ในการรวมอเมรีกาให้เป็นปึกแผ่นอีกครั้ง เพราะไม่ว่าอย่างไรเหล่า BT และฝน Timefall ก็จะยังอยู่สร้างความลำบากให้มนุษย์อยู่ดี เขาจึงคิดว่าแผนการของ Bridget เป็นการเสียแรงและเวลาไปเปล่าๆ แต่สุดท้ายก็ตกลงรับภารกิจนี้ หลังจากที่ได้รับการขอร้องจากพี่สาวของเขาหรือ Amelie ผู้ซึ่งถูกกลุ่มผู้ก่อการร้ายจับตัวเอาไว้ Sam ยังเป็นมนุษย์กลุ่มพิเศษที่เกมเรียกว่า DOOMS ซึ่งเป็นมนุษย์ที่มีเชื่อมโยงกับโลกแห่งความตายสูงกว่าคนทั่วไปนั่นเอง โดยความสามารถ DOOMS ของ Sam ทำให้เขาสามารถสัมผัสเมื่อ BT เข้าใกล้ได้ แต่ไม่สามารถมองเห็นพวกมันด้วยตาเปล่าได้เหมือนผู้ที่มีพลัง DOOMS ระดับสูงๆ อีกหนึ่งเรื่องสำคัญคือความเป็นอมตะของ Sam ที่เกมเรียกว่าเป็น Repatriate นั่นเอง โดยทุกครั้งที่ Sam ตาย และถูกส่งไปยังโลกหลังความตาย เขาจะสามารถฟื้นคืนชีพตัวเองขึ้นมาใหม่ได้เรื่อยๆ นั่นเอง นอกจากนี้ สถานะความเป็น Repatriate ของ Sam ยังส่งผลให้สารเคมีต่างๆ ในร่างกายของเขาสามารถส่งผลต่อเหล่า BT ได้ ไม่ว่าจะเป็นเลือด เหงื่อ ไปจนถึงของเสียจากการขับถ่าย ทำให้ Sam เป็นมนุษย์ไม่กี่คนที่สามารถต่อกรกับเหล่า BT ได้โดยตรง Bridget ประธานาธิบดีคนสุดท้ายของสหรัฐอเมรีกา ผู้ซึ่งรับตำแหน่งในช่วงก่อนที่ปรากฏการณ์ Death Stranding จะเกิดได้ไม่นาน โดยเธอมีลูกสาวชื่อ Samantha America Strand หรือเรียกสั้นๆ ว่า Amelie และยังมีลูกบุญธรรมซึ่งก็คือ Sam ตัวเอกของเรื่องนั่นเอง หลังจากที่ปรากฏการณ์ Death Stranding ทำให้เหล่าประชากรของอเมรีกาต้องแยกย้ายกันไปหลบยังแหล่งหลบภัยใต้ดินต่างๆ ที่ถูกตัดขาดออกจากกัน เป้าหมายในชีวิตที่เหลืออยู่ของ Bridget จึงกลายเป็นการรวมอเมรีกาให้กลับมาเป็นปึกแผ่นอีกครั้ง นำไปสู่การก่อตั้งองค์กร Bridges ขึ้นมา เพื่อเป็น สะพาน ในการเชื่อมต่อผู้คนแห่งอเมรีกากลับเข้าด้วยกันอีกครั้ง ประธานาธิบดี Bridget ได้เสียชีวิตลงในเวลาต่อมาจากการลุกลามของโรคมะเร็งที่กัดกินเธอมาตั้งแต่ยังสาว โดยก่อนตายเธอได้ทำการฝากฝังภารกิจในการเชื่อมอเมรีกากลับเข้าด้วยกันเอาไว้กับทั้ง Sam และ Amelie BB BB หรือเรียกเต็มๆ ว่า Bridge Baby นั้นเป็นชื่อเรียกเหล่าเด็กทารกที่อยู่ในโหลแก้วบนอกของ Sam และมนุษย์คนอื่นๆ ในเกมนั่นเอง โดยเหล่า BB นี้จะทำหน้าที่ในการเชื่อม ผู้ใช้ (อย่าง Sam) เข้ากับโลกแห่งความตาย เพื่อให้สามารถมองเห็นเหล่า BT ได้นั่นเอง เหล่า BB ทั้งหมดจะเกิดมาจากผู้หญิงที่สมองตายไปแล้ว หรือที่เกมเรียกว่า Stillmothers ซึ่งเหล่า BB นี้จะถูกนำออกมาจากครรภ์ของแม่ก่อนที่จะถึงกำหนดการทำคลอดจริง ก่อนจะนำไปบรรจุไว้ในครรภ์จำลอง ทำให้เด็กมีสภาพกึ่งกลางระหว่าง เป็น และ ตาย เพราะเด็กยังไม่เคย เกิด ออกมาจริงๆ แม้ว่าจะมีชีวิตอยู่ก็ตาม ตัวละครในโลกของ Death Stranding มักจะมองเหล่า BB เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น มากกว่าจะเป็นเด็กทารกคนหนึ่ง และมักจะทำลาย BB ทิ้งทันทีเมื่อพบว่าทำงานขัดข้องหรือมีปัญหา โดยส่วนใหญ่แล้ว BB คนหนึ่งจะสามารถทำหน้าที่ได้ประมาณ 1 ปีเท่านั้น ก่อนที่จะถือว่าหมดอายุการใช้งาน สำหรับ BB ของ Sam นั้นจะมีความพิเศษกว่า BB ทั่วไปประมาณหนึ่ง อย่างแรกคือ BB คนนี้มีอายุการใช้งานมานานกว่าปกติพอสมควร โดยตอนที่ Sam ได้รับ BB ก็ทำงานมาเกือบ 1 ปีแล้ว แถมยังมีความเป็น Repatriate แบบเดียวกับ Sam อีกด้วย... Amelie Amelie หรือชื่อเต็ม Samantha America Strand นั้นเป็นลูกสาวแท้ๆ ของประธานาธิบดี Bridget Strand และเป็นพี่สาวบุญธรรมของ Sam Bridges ตัวเอก หลังจากการตายของแม่ เธอได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งประธานาธิบดีคนต่อไป เพื่อสานต่อภารกิจอันยิ่งใหญ่ของผู้เป็นแม่ ในการรวมอเมรีกาให้กลับมาเป็นสหรัฐอีกครั้ง Amelie ยังเป็นตัวตั้งตัวตีในโครงการ Bridges 1 ซึ่งถือเป็นความพยายามครั้งแรกขององค์กร Bridges เพื่อเชื่อมต่ออเมรีกาเข้าด้วยกัน ด้วยการเดินทางข้ามทวีปจากฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งหนึ่ง และทำการสร้างเครื่องต่อสัญญาณ Chiral Network ไว้ตามแหล่งหลบภัยระหว่างทาง ซึ่งก็กลายเป็นรากฐานของการเดินทางของ Sam อีกที แต่เมื่อกลุ่มคาราวาน Bridges 1 เดินทางไปยังเมือง Edge Knot City ซึ่งเป็นเมืองปลายทาง เหล่าสมาชิกกลุ่มทั้งหมดกลับถูกโจมตีโดยกลุ่มผู้ก่อการร้าย Homo Demens จนเหลือ Amelie เป็นผู้รอดชีวิตเพียงหนึ่งเดียว ก่อนที่จะกักตัวเธอเอาไว้เพื่อจุดประสงค์ลึกลับบางอย่าง เช่นเดียวกับน้องชายบุญธรรมของเธอ Amelie เองก็เป็นมนุษย์ที่มีความสามารถ DOOMS เช่นกัน แต่แตกต่างกันตรงที่พลังของ Amelie ดูจะอยู่ในระดับที่สูงกว่า Sam มาก จนทำให้เธอสามารถสร้างร่างแยกขึ้นมาคุยกับ Sam ได้ตลอดการเดินทาง ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนก็ตาม แถมเธอยังดูจะมีความสามารถในการเดินทางกลับไปกลับมาระหว่างโลกคนเป็นและคนตายได้ด้วย ตามที่เธอเปิดเผยต่อ Sam ว่าร่างกายของเธอยังอยู่ที่ ชายหาด (ชื่อที่เกมใช้เรียกโลกแห่งความตาย) ทำให้เธอไม่แก่ลงเลย แม้จะไม่ได้เจอ Sam มากว่า 10 ปีก็ตาม Die-hardman มือขวาสุดลึกลับของประธานาธิบดี Bridget และผู้บริหารใหญ่ขององค์กร Bridges ผู้ปิดบังตัวตนด้วยหน้ากากลายกะโหลกอยู่ตลอดเวลา แม้แต่คนที่ทำงานร่วมกับประธานาธิบดีและ Bridges มาตั้งแต่ต้นยังไม่ทราบตัวตนที่แท้จริงของเขาเลย ด้วยความที่ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวเขาเป็นปริศนา ทำให้สมาชิกขององค์กร Bridges หลายคนตั้งคำถามกับวัตถุประสงค์ที่แท้จริงของเขา และมักจะมีท่าทีไม่ค่อยไว้ใจเขา โดยเฉพาะหลังจากที่ประธานาธิบดี Bridget เสียชีวิตลง แต่ Die-hardman ก็ยังถือเป็นหนึ่งในตัวตั้งตัวตีเบื้องหลัง Bridges ที่เชื่อมั่นในความฝันของประธานาธิบดีเสมอ Deadman ผู้เชี่ยวชาญด้านการแพทย์และชีววิทยาขององค์กร Bridges ผู้ซึ่งคอยช่วยเหลือทั้ง Sam และ BB ตลอดการเดินทาง โดยร่างกายของ Deadman กว่า 70% ถูกสร้างขึ้นจากเซลล์ที่เก็บเกี่ยวมาจากศพคนตาย เป็นที่มาของชื่อ Deadman ของเขานั่นเอง การที่ร่างกายของเขาถูก สร้างขึ้น แทนการ เกิดมา เหมือนมนุษย์ทั่วไป ทำให้ Deadman เป็นมนุษย์ที่ไม่มีจิตวิญญาณ และไม่สามารถเชื่อมต่อกับโลกแห่งความตายได้อีกด้วย ซึ่งตัวตนอันแปลกประหลาดของเขาทำให้เขาไม่มีเพื่อน ครอบครัว หรือความสัมพันธ์ใดๆ นอกเหนือจากความสัมพันธ์ที่มีกับ Sam และ BB Mama Mama หรือชื่อจริง Malingen เป็นนักวิจัยที่ช่วยประดิษฐ์เครื่องมือต่างๆ ของทั้งองค์กร Bridges และ Sam ตั้งแต่เชือก Strand ไปจนถึงระเบิดเลือดที่ใช้สู้กับ BT นั่นเอง โดยเธอจะประจำอยู่ที่ห้องวิจัยส่วนตัวซึ่งตั้งอยู่ใกล้ๆ กับเมือง South Knot City พร้อมกับ BT ตัวหนึ่งซึ่งเธอเปิดเผยว่าคือลูกของเธอนั่นเอง ด้วยความที่ปรากฏการณ์ Death Stranding เกิดขึ้นในระหว่างที่เธอกำลังรอทำคลอดในโรงพยาบาล ทำให้ลูกของ Mama ไม่สามารถเกิดออกมาในโลกแห่งคนเป็นได้ และเกิดออกมาเป็น BT ในโลกแห่งความตายแทน นอกจากนี้ ปรากฏการณ์ Death Stranding ยังทำให้โรงพยาบาลที่ Mama อยู่ถล่มลงมาขังเธอและลูกเอาไว้ จนเธอต้องเอาตัวรอดด้วยการกินน้ำจากฝน Timefall ที่ตกลงมา หลังจากที่ติดอยู่ใต้ซากตึกเป็นเวลาหลายวัน Mama ก็ได้รับการช่วยเหลือจากทีมกู้ภัยของ Bridges แต่ก็พบว่าเธอและลูกของเธอไม่สามารถเดินทางออกไปนอกเขตของโรงพยาบาลได้ ทำให้เธอจำเป็นต้องตั้งศูนย์วิจัยขึ้นในสถานที่เดียวกับโรงพยาบาลที่ถล่มลงมาทับเธอ Heartman นักวิจัยผู้เชี่ยวชาญในเรื่องของโลกแห่งความตายหรือ Beach ต่างๆ นั่นเอง โดยเขามักจะช๊อตหัวใจตัวเองให้หยุดเต้นทุกๆ 21 นาที ก่อนที่จะฟื้นชีพจรตัวเองใน 3 นาทีให้หลัง เพื่อที่ตัวเองจะได้สามารถเดินทางไปสำรวจโลกแห่งความตายเพื่อตามหาครอบครัวที่ล่วงลับไปอีกด้วย โดยครั้งแรกที่เขาได้พบกับ Sam เขายังเปิดเผยด้วยว่าตัวเขาเองเคย ตาย มาแล้วกว่า 218,550 ซึ่งถ้านำมาคูณด้วยระยะเวลา 3 นาทีก่อนที่เขาจะฟืนคืนชีพ จะเท่ากับว่า Heartman ได้ใช้เวลาสำรวจโลกแห่งความตายไปแล้วกว่า 3642.5 วัน หรือประมาณเกือบ 10 ปีทีเดียว! Fragile หัวหน้าผู้ลึกลับของบริษัท Porter ชื่อดัง Fragile Express ผู้ซึ่งรับช่วงบริษัทต่อจากพ่อของเธอนั่นเอง เธอเป็นมนุษย์ผู้มีพลังพิเศษ DOOMS แบบเดียวกับ Sam แต่มีระดับสูงกว่ามาก ทำให้เธอมีความสามารถในการวาร์ปไปยังที่ต่างๆ ด้วยการเดินทางไป-กลับระหว่างโลกคนเป็นและคนตายได้ Fragile จำเป็นต้องคอยกินหนอนเลือด Cryptobiote ตลอดเวลาเพื่อประทังชีวิต หลังจากที่เธอโดนฝน Timefall จำนวนมากทั่วร่างกาย ทำให้ร่างกายตั้งแต่ส่วนคอลงไปเหมือนร่างกายของคนแก่ Fragile ยังมีความเกี่ยวข้องกับโศกนาฏกรรมในเมือง Middle Knot City ด้วย โดยเธอมีส่วนเกี่ยวข้องในการนำระเบิดนิวเคลียร์เข้าไปส่งในเมือง จนทำให้เมืองทั้งเมืองโดนทำลายไม่เหลือซากตั้งแต่ก่อนเริ่มเกม ทำให้เธอมีความตั้งใจมากๆ ที่จะกอบกู้ชื่อเสียงของบริษัท Fragile Express และตามล่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังที่แท้จริง Higgs หัวหน้ากลุ่มผู้ก่อการร้าย Homo Demens ซึ่งพยายามจะขัดขวางภารกิจของ Sam ตลอดเวลา เขาเป็นมนุษย์ที่มีพลังพิเศษ DOOMS ระดับสูง ทำให้เขาสามารถวาร์ปไปมาได้ บินได้ ไปจนถึงการควบคุม BT ทั้งตัวเล็กและตัวใหญ่ได้ดังใจด้วยหน้ากากกะโหลกสีทองที่เขาสวมอยู่ จุดประสงค์ที่แท้จริงของ Higgs และกลุ่ม Homo Demens ยังถือเป็นปริศนา แต่ที่แน่ๆ คือกลุ่มนี้ไม่ต้องการจะให้ความฝันของประธานาธิบดี Bridget กลายเป็นจริง และมักจะวางแผนจู่โจมแหล่งหลบภัยใหญ่ๆ อยู่ตลอดเวลา โดยทั้ง Higgs และกลุ่มของเขายังเป็นตัวการที่แท้จริงเบื้องหลังการระเบิดของเมือง Middle Knot City อีกด้วย ชายปริศนา ชายปริศนาที่ผู้เล่นมักจะพบเห็นในฉากความทรงจำของ BB และยังเป็นศัตรูที่ออกตามล่าผู้เล่นในโลกแห่งความตายอยู่เป็นระยะๆ ด้วย แต่ตัวตนของเขาเป็นใคร มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างไรกับ Sam และ BB กันแน่ ไปติดตามได้ในเกมเอาเองจ้า!
13 Nov 2019
Monster Energy หุ้นทะยานฟ้าในวันที่ Death Stranding วางจำหน่าย!
เกม Death Stranding คือเกมจำลองส่งของ ที่เหล่าเกมเมอร์รอคอยกันมานานหลายปี หลังจากเปิดตัวได้ไม่นานก็ทำยอดขายได้สูงเป็นอันดับ 2 ในประเทศอังกฤษ แต่นอกจากจะสามารถทำยอดขายได้สูงมากๆ แล้ว ในวันเดียวกัน ดูเหมือนว่าเครื่องดืม Monster Energy จะขายดีมากเช่นกัน จนทำให้หุ้นบริษัทพุ่งขึ้นสูงที่สุดในรอบเดือนเลยเช่นกัน! เหตุที่ทำให้เหุ้นของเครื่องดืมตัวนี้พุ่งทะยานอาจจะเป็น เพราะตัวเกม Death Stranding ที่มักจะมีเครื่องดืม Monster Energy อยู่ในฉากบ่อยๆ (เรียกจะได้ว่า เห็นทุกครั้งที่ Sam อยู่ใน Safe House เลยก็ว่าได้) รึเปล่า จึงทำให้ผู้ที่เล่นเกมนี้รู้สึกอยากจะออกไปหาเจ้าเครื่องดืมสัปหลาดนี้มาดืมบ้าง ทำให้ตัวเครื่องดืมชูกำลังนี้ขายดีเป็นเทน้ำเทท่า จนหุ้นพุ่งขึ้นไปสูงที่สุดในรอบเดือนนั้นเอง เกม Death Stranding วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ส่วนเครื่องดืม Monster Energy จะหาซื้อได้ยากหน่อยในประเทศไทยครับ Credit : PcgameN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Nov 2019
5 เกมดีที่อาจจะไม่เหมาะกับเกมเมอร์ทุกคน
ปัจจุบันวงการเกมได้มีการพัฒนาก้าวหน้าขึ้นอย่างมาก จนเราสามารถที่จะมีเกมเล่นได้ทุกวันแบบไม่ซ้ำกันเลย แต่สิ่งเหล่านี้ก็นำมาซึ่งปัญหาใหญ่คือเราไม่มีเงินที่จะซื้อเกมมาเล่นทุกเกม(ถ้าไม่รวยพอ) ทำให้การรีวิวรวมถึงการบอกปากต่อปากจากเหล่าเกมเมอร์ด้วยกันนั้นมีผลต่อการตัดสินใจซื้อเกมอย่างมาก เรื่องนี้ได้นำไปสู่ปัญหาใหม่สำหรับใครหลาย ๆ คนคือการที่เกมบางเกมนั้นได้รับคะแนนรีวิวที่สูงมากแต่เมื่อเล่นจริง ๆ กลับไม่เหมาะกับเราเท่าไหร่ หรือในบางเกมก็ได้รับเสียงรีวิวที่แตกมากประมาณว่าหากไม่ชอบก็เกลียดไปเลย วันนี้เราจึงจะแนะนำ 5 เกมที่ดีแต่อาจจะไม่เหมาะกับเกมเมอร์ทุกคน 1.Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2 คือเกมแนว Third Person Shooting จากทีมงาน Rockstars Games ว่าด้วยเรื่องราวของ Arthur Morgan กับกองโจร Van Der Linde ที่ต้องตะลุยยังดินแดนตะวันตกที่แสนสวยงาม กว้างใหญ่ พร้อมกับเรื่องราวต่าง ๆ ที่ซึ้งกินใจ ตัวเกมได้สร้างเสียงแตกเป็นสองฝั่งนับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย ฝั่งหนึ่งก็บอกว่าเกมนี้เทพมาก มีการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ระบบการเล่นที่ลึกและสมจริง แต่เกมเมอร์หลาย ๆ คนก็มองว่า Animation ของเกมช้าจนขัดใจในหลาย ๆ อย่าง นอกจากนี้ตัวเกมยังเน้นการเล่าเรื่องแบบค่อย ๆ เป็นค่อย ๆ ไป ทำให้กว่าจะถึงจุดที่สนุกบางคนก็หลับไปหลายรอบ อีกทั้งตัวผู้เล่นเองก็ต้องช่างสังเกตช่างพูดคุย มิฉะนั้นเราจะไม่รู้เรื่องราวในเกมเลยว่าอะไรกำลังเกิดขึ้นบ้าง จึงไม่แปลกเลยที่เกมนี้จะไม่เหมาะกับใครหลาย ๆ คน 2.Death Stranding Death Stranding เกมที่กำลังเป็นกระแสอยู่ในขณะนี้โดยเรารับบทเป็นคนส่งของนามว่า Sam porter bridges ที่ต้องขนส่งสิ่งของต่าง ๆ เพื่อรวมประเทศอเมริกาขึ้นมาอีกครั้งในฐานะของความหวังครั้งสุดท้ายของมวลมนุษยชาติในการต่อสู้กับวิกฤตครั้งนี้ หลาย ๆ คนที่ติดตามเกมนี้มานานย่อมจะรู้ว่าการที่ตัวเกมนั้นเป็นผลงานของ Hideo Kojima ย่อมมักจะมีวิธีการนำเสนอที่ไม่เหมือนใครอยู่แล้ว แต่ในเกมนี้เขาได้พัฒนาเรื่องราวการนำเสนอของเกมไปอีกขึ้นหนึ่งรวมถึงเกมการเล่นที่เป็นลักษณะของการเป็นคนส่งของ ทำให้หลาย ๆ คนอาจจะเบื่อเกมนี้อย่างรวดเร็วและยิ่งไม่ยอมทำความเข้าใจกับเนื้อเรื่องของเกมด้วยแล้ว ก็แทบจะไม่มีแรงจูงใจในการเล่นเกมนี้เลยทีเดียว ส่งผลให้เราเห็นแผ่นมือสองของเกมนี้มีจำหน่ายตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิดให้เล่น 3.Monster Hunter: World Monster Hunter ถือว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์สร้างชื่อของทาง Capcom โดยเราจะได้รับบทเป็น Hunter ในการออกล่ามอนสเตอร์ต่าง ๆ แล้วนำมาสร้างเป็นอุปกรณ์ให้เราเก่งขึ้นไปเรื่อย ๆ ซึ่งตัวเกมจะมีมอนสเตอร์ให้เราล่าอย่างมากมาย รวมถึงอาวุธอีกหลากหลายประเภทที่จะทำให้ได้เลือกใช้ตามความเหมาะสม ด้วยการที่เกม Monster Hunter จะเน้นไปยังเกมการเล่นเป็นหลัก ส่งผลให้เราจะเข้าสู่วัฏจักรของการล่ามอนสเตอร์ สร้างไอเทม ออกไปล่าใหม่อีกครั้ง ซ้ำ ๆ กันอยู่หลายครั้ง ทำให้หลาย ๆ คนอาจจะเกิดอาการเบื่ออย่างรวดเร็ว นอกจากนี้การสู้กับมอนสเตอร์ระดับสูงต้องใช้การร่วมมือกับผู้เล่นอื่นอีกด้วย ยกเว้นว่าเราจะเก่งจริง ๆ ทำให้เกมเมอร์หลาย ๆ ถอนตัวออกจากเกมตระกูลนี้ในที่สุด 4.ซีรีส์ Dark Souls + Sekiro: Shadow Die Twice + Bloodborne From Software ถือว่าเป็นหนึ่งในค่ายเกมที่กำลังโด่งดังมากในช่วง 5 ปีมานี้ด้วยการนำเสนอเกมผ่านโลกที่ไม่รู้ว่าอะไรเป็นอะไรและระบบการเล่นที่ยากมาก ๆ ทำให้กลายเป็นดาบสองคมในเกมของพวกเขา โดยในด้านดีทำให้เกมนี้เป็นเกมที่เหล่าเกมเมอร์สายฮาร์ดคอและผู้เล่นที่ชอบความท้าทายจะชอบเกมเหล่านี้มาก แต่ในขณะเดียวกันผู้เล่นที่ต้องจะเสพอะไรง่าย ๆ หรือฝีมือในการเล่นเกมน้อย ก็ไม่มีความสุขในการเล่นเกมของทีมงานนี้ ยิ่งแต่ละเกมมีบทลงโทษสำหรับการที่ผู้เล่นตาย ยิ่งไม่อยากเล่นเข้าไปใหญ่ 5.Outer Worlds Outer Worlds ถือว่าเป็นเกมจากทีมงาน Obsidian ที่เคยฝากผลงานไว้ในเกม Fallout : New Vegas มาก่อน โดยตัวเกมเป็นเกมแนว Action - RPG ที่ให้เราออกไปสำรวจจักรวาลอันกว้างใหญ่พร้อมกับคู่หู ซึ่งคะแนนรีวิวของเกมนี้แทบจะสูงมาก ๆ ในสำนักรีวิวต่าง ๆ แต่สำหรับเกมเมอร์หลายคนอาจจะหลับคาคีย์บอร์ดได้ตั้งแต่ต้นเกม ด้วยการที่ตัวเกมเน้นยังการพูดคุย การสำรวจมากกว่าการยิงกัน ทำให้เกมเมอร์ท่านไหนที่ไม่อยากจะคิดอะไรมากอาจจะไม่ชอบเกมนี้ได้และยิ่งคุณเป็นเกมเมอร์สาย Skip คุณจะไม่รู้เรื่องราวอะไรเกมเลย เกมทุกเกมต่างสร้างออกมาเพื่อเกมเมอร์ที่ไม่เหมือนกัน จึงไม่แปลกที่เราจะรู้สึกว่าทำไมเราเล่นเกมบางเกมแล้วไม่สนุกเหมือนกับคนอื่น ๆ เพราะสุดท้ายแล้วไม่มีเกมที่ดีที่สุดสำหรับเรา มีเพียงแต่ว่าเกมไหนที่เหมาะสมกับเราที่สุด หาเกมประเภทนี้ให้เจอแล้วคุณจะมีความสุขในฐานะของการเป็นเกมเมอร์
12 Nov 2019
Death Stranding ถูกใช้เป็นส่วนหนึ่งของ MV เพลง Bring Me The Horizon!
Death Stranding ได้ถึงมือผู้เล่นส่วนใหญ่ไปแล้ว หลังจากรอกันมานาน ตัวเกมนั้นได้รับคะแนนรีวิวที่หลากหลาย ซึ่งพวกเราให้คะแนนเกมนี้ ค่อนข้างบวก (สามารถอ่านได้ที่นี้) นอกจากกราฟิก และเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้ดีมากๆ แล้ว ทางด้าน Soundtrack หรือ OST ก็ทำออกมาได้ดีมากๆ ไม่แพ้กัน ล่าสุด Official Soundtrack ของเกม ก็ได้ใช้ Footage ต่างๆ ในเกมมาประกอบ MV ด้วย! Bring Me The Horizon คือชื่อของเพลงดังกล่าว โดยภายใน MV ของเพลงนั้น มีการใช้ ภาพ และฉากต่างๆ ภายในเกม Death Stranding มาเป็นส่วนหนึ่งของ MV ด้วย ทางด้าน Lyrics ของเนื้อเพลง ก็สะท้อนภาพของตัวเกมออกมาได้เป็นอย่างดี สามารถรับชม MV เพลง Bring Me The Horizon ได้ข้างล่างนี้ เกม Death Stranding วางจำหน่านแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 ส่วนเวอร์ชั่น PC ต้องรอกลางปีหน้าครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
12 Nov 2019
5 เกมเล่นแก้ขัดสำหรับคนไม่มีเกม Death Stranding
Death Strading ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่กำลังได้รับความนิยมมากในขณะนี้ ทำให้ใครหลาย ๆ คน ๆ ต่างพยายามที่จะตามหาเกมนี้มาเล่น บางคนขี้เกียจรอลง PC ในปีหน้าถึงกับซื้อเครื่อง PlayStation 4 มาเลยทีเดียว สำหรับใครที่กำลังรอลงเครื่อง PC หรือรอเงินในกระเป๋าพร้อม วันนี้เราก็มีเกมมาแนะนำแก้ขัดความอยากเล่นเกม Death Stranding Metal Gear V: Phantom Pain จะมีอะไรดีไปกว่าผลงานล่าสุดของยอดผู้กำกับเกมอย่าง Hideo Kojima ในผลงานสุดท้ายก่อนที่จะไปสร้าง Studio ใหม่อย่าง Kojima Production โดยตัวเกมว่าด้วยเรื่องราวของ Big Boss หลังจากที่ฐานทัพ Outer Heaven ถูกทำลายเป็นเวลา 7 ปี ที่ต้องออกไปล้างแค้นกับเรื่องราวที่เกิดขึ้น เกมนี้นับว่าเป็นเกม Third Person Shooting ที่ดีมากเกมหนึ่ง ทั้งในแง่ของการนำเสนอและโลกของเกมที่หลาย ๆ คนควรจะสัมผัส American Truck Simulator เกม Death Stranding ว่าด้วยเรื่องราวของ Sam Porter Bridges ที่ต้องรับหน้าที่ส่งของเพื่อรวบรวมประเทศสหรัฐอเมริกาขึ้นมากอีกครั้ง ดังนั้นจะมีอะไรดีกว่าการที่เล่นเกมส่งของทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาอย่าง American Truck Simulator ที่จะให้เรารับบทเป็นสิงห์รถบรรทุกส่งของไปทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา ที่หากคุณอยากรู้ว่าการเป็นคนส่งของมันยากอย่างไร เกมนี้ตอบโจทย์ Journey โลกที่กว้างใหญ่แต่น่าค้นหา ดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยมและการร่วมมือกับผู้อื่นอย่างแนบเนียนคือนิยามของเกมอย่าง Journey ซึ่งเกม Death Stranding ก็ให้ความรู้สึกประมาณนี้เหมือนกัน โดยเกมเราไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากปล่อยให้ การเดินทางของตัวละคร ฉากและเสียงดนตรีนำพาเราไปจนถึงที่หมาย Nier : Automata หากคุณเห็นคนอื่นเล่นเกม Death Stranding แล้วเกิดความรู้สึกว่าเกมนี้ต้องจะสื่ออะไรเกม Nier: Automata ก็จะให้ความรู้สึกเช่นนั้น โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Action - RPG ที่ให้เรารับบทเป็น B2 หุ่น Android ที่ต้องออกผจญภัยไปในโลกที่แสนลึกลับพร้อมกับฉากจบ  26 แบบ Devil May Cry :V ในเกม Death Stranding จะมีสิ่งลึกลับอย่างหนึ่งคล้าย ๆ กับปีศาจโดยในเกมจะเรียกว่า BTs ที่จะคอยดักผู้คนที่โลกของความเป็นจริง ซึ่งเหตุการณ์นี้ทำให้เรานึกถึงเกม Devil May Cry ที่เหล่าปีศาจมักจะออกมาในโลกของความเป็นจริงและตัวเองของเราก็ต้องเข้าไปลุยอย่างไม่เกรงกลัว หากคุณอยากปลดปล่อยความโกรธแค้นของ Sam Porter Bridges ที่มีกับเหล่า BTs ก็สามารถปลดปล่อยได้ในเกมนี้เลย Death Stranding ถือว่าเป็นอีกหนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนรอคอยและอยากสัมผัส สำหรับใครที่ยังไม่พร้อมก็สามารถที่จะเล่นเกมเหล่านี้รอได้ รวมถึงหากคุณไม่มั่นใจว่าเกมนี้ดีหรือไม่ เราก็มีรีวิวจากทางเว็บไซต์ของเราให้อ่านครับผม
12 Nov 2019
Death Stranding ปล่อย Trailer ใหม่ โชว์พลังเครื่อง PS4 Pro!
เกม Death Stranding เพิ่งวางจำหน่ายไปวันที่ 8 พฤศจิกายนที่ผ่านมา หลังจากวางจำหน่ายได้ไม่นาน ก็สร้างปรากฏการยอดคนดู 182,000 คนอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ดูเหมือนทาง Sony ก็ได้ใช้โอกาสนี้ปล่อย Trailer ตัวใหม่ ที่แสดงความสวยงามของกราฟิกเกมด้วยศักยภาพเครื่อง PlayStation 4 Pro! ภายใน Trailer ใหม่นี้ จะเป็นการผสมกันระหว่าง Live Action และ CGI ภายใน Trailer นั้นจะเป็นเหมือนเหตุการน้ำท่วม ที่เกิดจากน้ำตาของคนที่ได้สัมผัส Death Stranding บนเครื่อง PlayStation 4 Pro แน่นอนว่าตัวเกมก็สามารถเล่นบนเครื่อง PlayStation 4 ธรรมดาได้เช่นกัน ไม่ต้องลงทุนไปซื้อเครื่อง Pro เพื่อเล่น Death Stranding เกมเดียวนะ สามารถรับชม Trailer ดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ เกม Death Stranding วางขายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC กลางปีหน้า Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
11 Nov 2019
Death Stranding มียอดคนดูเกือบ 2 เท่าของ League of Legends บน Twitch
Death Stranding ที่ผู้คนรอคอยกันมาอย่างยาวนาน ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว บนเครื่อง PS4 ในวันศุกร์ที่ผ่านมา ซึ่งสามารถดูรีวิวของเราได้ทางนี้ และถ้าถามว่า "กระแสของเกมนี้ดีรึเปล่า?" แล้วละก็ ตัวเกมนั้นมียอดคนดูเกือบ 182,000 คน บน Twitch คิดเป็น 2 เท่าของเกม League of Legends ที่อยู่ในช่วงการแข่งขัน World Championship! โดยปกติยอดคนดูเฉลี่ยของเกม LOL นั้นอยู่ที่ประมาณ 90,000-95,000 คน ตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน World Championship ในช่วง 1 เดือน ที่ผ่านมา ซึ่งก็นับเป็นตัวเลขที่สูงมากๆ อยู่แล้ว แต่เกม Death Stranding ที่ออกมาได้เพียง 3 วัน กลับสามารถทำยอดคนดูได้ถึง 2 เท่าของเกม LOL บ่งบอกได้เป็นอย่างดีว่า มีผู้คนให้ความสนใจเกมนี้มากมายขนาดไหน เกม Death Stranding วางขายแล้วบนเครื่อง PS4 และจะลงให้กับเครื่อง PC ช่วงกลางปีหน้า Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Nov 2019
7 เคล็ดลับที่ควรรู้ก่อนเล่น Death Stranding
วางจำหน่ายกันแล้ววันนี้กับเกม Death Stranding เกมแอคชั่นผจญภัยสุดติสต์จากตัวพ่อแห่งวงการพัฒนาเกมคุณ ฮิเดโอะ โคจิม่า (อ่านรีวิวของ GameFever ได้ ที่นี่) ที่มีผู้เล่นทั่วโลกเฝ้าจับตาอย่างจดจ่อ เพื่อที่จะได้เข้าไปไขปริศนาเบื้องหลังเกมเพลย์และเนื้อเรื่องอันแสนพิศวงของเกมด้วยตัวเอง มาถึงจุดนี้ บางคนอาจจะทราบมาบ้างแล้วไม่มากก็น้อยว่าเกม Death Stranding เป็นเกมที่มีระบบเกมเพลย์ที่ค่อนข้างลึกซึ้ง ซึ่งแม้ว่าเกมจะอธิบายวิธีการเล่นได้ค่อนข้างดี แต่ก็ยังมีความตื่นลึกหนาบางมากมายในแต่ละระบบที่เกมอาจจะไม่ได้บอกตรงๆ หรืออาจจะไม่ได้บอกเลยก็ได้ เพื่อให้ทุกคนสามารถก้าวเข้าไปรับบทบุรุษไปรษณีย์ในตำนานอย่างตัวละครหลัก Sam Bridges ได้อย่างมั่นใจหมดห่วง ทางทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมเอาเคล็ดลับและคำแนะนำต่างๆ ที่เป็นประโยชน์มาแบ่งปันให้ผู้เล่นได้ลองอ่านกันจ้า! จะมีอะไรบ้าง ไปดูกันเลย! เตรียมตัวให้ดีก่อนเดินทาง! ถึงจุดนี้เชื่อว่าทุกคนคงรู็แล้วว่าเกมเพลย์ของ Death Stranding นั้นจะวนเวียนอยู่กับการขนพัสดุจากจุดหนึ่งไปส่งอีกจุดหนึ่งนั่นเอง ฟังดูแล้วอาจจะไม่เห็นมีอะไรยุ่งยาก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือจริงๆ แล้วเกมมีระบบยิบย่อยที่ต้องคอยคำนึงถึงมากมายไปหมดในการส่งของแต่ละครั้ง ซึ่งจะส่งผลให้การเดินทางของเรามีความยากลำบากหรือสบายมากขึ้น อย่างแรกที่ต้องคำนึงถึงคือข้อจำกัดต่างๆ ของพัสดุ เช่นพัสดุบางชนิดอาจจะเปราะบาง (Fragile) มาก และมีกำหนดว่าพัสดุจะรับความเสียหายได้กี่ % ก่อนที่จะเสียหายจนไม่สามารถส่งได้เป็นต้น ซึ่งข้อจำกัดเหล่านี้อาจจะส่งผลต่อการเลือกเส้นทางที่เราจะใช้เพื่อไปถึงจุดหมาย ไปจนถึงอุปกรณ์ที่เราจะพกติดตัวไปใช้ระหว่างทางได้ด้วย เมื่อรับพัสดุมาแล้ว สิ่งต่อไปก็คือการวางเส้นทางที่เราจะใช้เพื่อไปถึงเป้าหมาย ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการเปิดแผนที่และกดปุ่มสี่เหลี่ยมค้างเอาไว้เพื่อปักหมุด ก่อนที่จะใช้อนาล๊อคซ้ายลากเส้นทางที่เราจะใช้จากหมุดที่ปักไปยังมุดต่อไป ไปจนถึงจุดหมายนั่นเอง ซึ่งการทำอย่างนี้จะทำให้มีเส้นนำทางปรากฏขึ้นบนจอให้ผู้เล่นเดินตาม ซึ่งนอกจากจะทำให้ไม่หลงทางแล้ว ยังส่งผลให้เราไม่ต้องหยุดเปิดแผนที่ดูเรื่อยๆ ด้วย การวางเว้นทางนี้จะส่งผลให้เราสามารถคาดเดาได้ว่าน่าจะต้องพกอุปกรณ์อะไรติดตัวไปด้วยบ้าง ถ้าเส้นทางที่เราตั้งไว้จะต้องข้ามภูเขาชัน ก็อาจจะเลือกพกบันไดพับกับเชือกปีนเขาไปด้วย ในขณะที่ถ้าเห็นว่าเส้นทางจะพาเราตัดผ่านฐานทัพของกลุ่มโจร ก็อาจจะเตรียมอาวุธไปสู้หรือยานพาหนะไปหนีด้วยเป็นต้น ซึ่งการเตรียมตัวขั้นนี้จะทำให้เราสามารถพกของไปได้แต่พอดี ช่วยลดน้ำหนักของที่ตา Sam ต้องแบก ซึ่งก็ช่วยลดโอกาสที่จะเสียหลักล้มไปได้มาก อีกหนึ่งเคล็ดลับเล็กๆ ที่หลายคนอาจจะพลาดคือระบบการจัดของบนกระเป๋าสะพายโดยอัตโนมัติ ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการกดปุ่มสามเหลี่ยมเมื่ออยู่ในหน้าจอการจัดของ (Cargo Management) โดยระบบนี้จะสามารถจัดวางพัสดุต่างๆ ที่ Sam แบกอยู่บนหลังให้อยู่ในสภาพที่มั่นคงที่สุดโดยอัตโนมัติ ทำให้การเกลี่ยน้ำหนักของบนร่างกายทำได้อย่างง่ายดาย ยานพาหนะ: เครื่องทุ่นแรงชั้นยอด...เมื่อใช้ให้ถูกเวลา เมื่อเล่นไปถึงจุดหนึ่ง ผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการสร้างยานพาหนะอย่างมอเตอร์ไซค์หรือรถตู้ได้ รวมไปถึงสามารถใช้ยานพาหนะที่ผู้เล่นคนอื่นๆ ทิ้งเอาไว้ตามแหล่งหลบภัยแต่ละแห่งอีกด้วย ซึ่งผู้เล่นหลายคนอาจจะคิดว่า "ก็ดีสิ! จะได้ไม่ต้องเดินไปไหนมาไหนอีก!" ในความเป็นจริงแล้ว แม้ว่ายานพาหนะจะสามารถย่นระยะเวลาในการเดินทางของผู้เล่นลงไปได้ และยังสามารถใช้เก็บพัสดุได้มากกว่าที่ตา Sam จะแบกเองไหว แต่ในหลายๆ ครั้งภูมิประเทศของเกมกลับเป็นอุปสรรคอย่างมากสำหรับยานพาหนะทุกชนิด จนทำให้ผู้เขียนรู้สึกว่าแบกของเดินไปเองน่าจะง่ายกว่าพยายามขับรถหลบหินเล็กหินน้อยตามทาง แถมจุดหมายหลายแห่งที่ต้องเดินทางไปตามเนื้อเรื่องยังเอายานพาหนะขึ้นไปไม่ได้เลยด้วยซ้ำ ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยมากๆ ที่จะสามารถใช้ยานพาหนะเหล่านี้ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ แล้วแบบนี้ยานพาหนะมีประโยชน์อย่างไร? สำหรับผู้เขียนมองว่ายานพาหนะจะมีประโยชน์มากกว่าสำหรับการออกเดินทางเพื่อเก็บสะสมทรัพยากรเพื่อใช้สร้างอุปกรณ์ที่ฐาน หรือเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างเช่นถนนหรือบ้านพักระหว่างทาง เพราะเราจะสามารถเก็บกล่องทรัพยากรเหล่านี้ไว้บนรถได้ทีละเยอะๆ และสามารถขับไปส่งของได้พร้อมกันทั้งหมดเลยอีกด้วย รถเข็นลอยได้: เพื่อนซี้ที่ควรมีติดตัวตลอดเวลา หนึ่งในอุปกรณ์ที่เราจะสามารถสร้างมาใช้ได้ในช่วงต้นเกมก็คือเจ้ารถเข็นลอยได้หรือ Floating Carrier ซึ่งจะมีลักษณะเป็นเหมือนตะกร้าเหล็กที่มีเครื่องย่นอยู่ข้างใต้ สามารถใช้วางของและลากตามหลังตัวละครหลักไปได้ทุกที่นั่นเอง ซึ่งประโยชน์หลักของมันอยู่ที่การแบ่งเบาภาระของตัวละคร Sam ให้ไม่ต้องแบกทุกอย่างไว้บนตัว แถมยังสามารถใช้เก็บพัสดุหรือทรัพยากรที่เราเจอระหว่างทางแบบเดียวกับยานพาหนะอื่นๆ ได้ด้วย (แม้จะแบกได้ไม่เยอะเท่า) แน่นอนว่านอกจากจะมีผลในการช่วยผ่อนน้ำหนักบนตัวของ Sam แล้ว เจ้ารถเข็นนี่ยังสามารถช่วยรักษาสภาพของพัสดุได้ เพราะเจ้ารถเข็นนี่จะลอยตัวขึ้นจากพื้นตลอดเวลาแม้กระทั่งตอนที่เราล้ม ทำให้พัสดุบนรถเข็นไม่ได้รับความเสียหาย โดยเฉพาะพัสดุที่ห้ามลงน้ำ รถเข็นจะลอยตัวอยู่บนผิวน้ำเสมอเวลาเราจำเป็นต้องเดินลุยน้ำ ทำให้สินค้าไม่โดนน้ำแน่นอนไม่ว่าแม่น้ำจะลึกขนาดไหนก็ตาม แต่ถ้าเผลอล้มระหว่างข้ามแม่น้ำก็ทำให้เชือกที่ผูกรถเข็นไว้กับตัวขาดได้เหมือนกัน นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถขึ้นไปขี่รถเข็นเหมือนเป็นยานพาหนะชนิดหนึ่งได้ด้วย ซึ่งช่วยทุ่นแรงและเวลาได้เยอะมากเวลาต้องเดินทางลงเนิน แต่ต้องเอาของที่ใส่ไว้ออกมาก่อนถึงจะขี่ได้นะ สิ่งที่ควรระวังเกี่ยวกับรถเข็นคือเชือกที่ใช้ผูกรถเอาไว้กับตัว Sam ซึ่งสามารถตัดขาดได้ถ้าเราออกห่างจากรถเข็นมากเกินไป หรือในบางจังหวะที่พยายามปีนขึ้น-ลงบันไดหรือเชือกปีนเขา (ในจุดนี้เอาเข้าจริงไม่มั่นใจว่าเป็นบั๊คของเกมหรือเปล่า เพราะบางครั้งก็ลากรถเข็นขึ้น-ลงบันไดและเชือกได้ แต่บางครั้งก็ทำไม่ได้) แต่ผู้เล่นสามารถแก้ไข้ได้ด้วยการนำสิ่งของบนรถเข็น (รวมถึงตัวรถเข็นเองด้วย) ทั้งหมดมาแบกไว้เองชั่วคราว แล้วจึงค่อยนำออกมาวางไว้อีกครั้งหลังจากที่ปีนบันไดหรือเชือกเสร็จแล้ว เพราะน้ำหนักที่แบกจะไม่ส่งผลต่อความสามารถในการปีน นอกจากนี้ รถเข็นยังจำเป็นต้องใช้ Chiral Crystal เป็นเชื้อเพลิงตลอดเวลาด้วย ซึ่งเจ้า Crystal นี้สามารถหาเก็บได้ตลอดเวลาระหว่างทาง จึงไม่ค่อยมีปัญหาเรื่องเชื้อเพลิงนัก อย่าเสียดายอุปกรณ์ ในระหว่างการเดินทางของ Sam จะต้องฝ่าฟันภูมิประเทศและภัยอันตรายต่างๆ มากมาย ซึ่งก็จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์หลากหลายชนิดเพื่อเอาตัวรอด โดยผู้เล่นจะสามารถใช้ทรัพยากรที่เก็บได้ตามทางอย่าง เหล็ก กระเบื้อง สารเคมี และอื่นๆ เพื่อสร้างอุปกรณ์เหล่านี้ที่แหล่งหลบภัยต่างๆ ด้วยทรัพยากรที่จำกัด ผู้เล่นหลายคนอาจจะรู้สึกว่าควรจะต้องพยายามประหยัดอุปกรณ์เหล่านี้ให้ได้มากที่สุด ซึ่งในบางครั้งก็อาจจะทำให้การเล่นเกมมีความลำบากมากกว่าที่ควรจะเป็นได้ ผู้เล่นจึงไม่ควรรู้สึกว่าต้องประหยัดสิ่งของเกินจำเป็น เพราะเรายังสามารถหาอุปกรณ์เหล่านี้ระหว่างทางได้ ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบอุปกรณ์ที่ผู้เล่นอื่นทำหล่นไว้ หรือของที่อยู่ในฐานทัพโจรเป็นต้น ทำให้ถ้าจำเป็นจริงๆ ก็สามารถหาอุปกรณ์ใช้ได้ไม่ยากเย็นนัก นอกจากนี้ อุปกรณ์ที่เราใช้จะถูกส่งไปสร้างประโยชน์ให้กับผู้เล่นอื่นๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นบันได เชือกปีนเขา หรือสิ่งปลูกสร้างใหญ่ๆ อย่างบ้านพักหรือสะพาน ก็จะส่งไปยังเกมของผู้เล่นอื่นๆ ทั้งหมดเลย ซึ่งเราเองก็จะได้ประโยชน์ในรูปแบบของการกด "Like" โดยผู้เล่นอื่น ซึ่งจะสามารถนำไปเพิ่มขีดความสามารถของ Sam ให้เหนื่อยช้าลง หรือแบกของหนักได้มากขึ้น ทำให้อุปกรณ์ที่เราใช้สามารถสร้างประโยชน์ให้เราได้ตลอดแม้จะใช้ไปแล้ว และยิ่งใช้เยอะก็ยิ่งมีของให้คนมากด "Like" เยอะ ฉะนั้นอย่าลังเลที่จะใช้อุปกรณ์ในเวลาที่รู้สึกว่าจำเป็นเด้อ! ร่วมกันเราอยู่ ดังที่คุณโคจิม่าพูดอยู่เสมอๆ ว่าเกม Death Stranding ต้องการจะพูดถึงประเด็นเรื่องความสัมพันธ์และการช่วยเหลือเกื้อกูลกันระหว่างมนุษย์ ซึ่งในจุดนี้ก็สื่อออกมาได้ดีผ่านตัวเกม ที่สนับสนุนให้ผู้เล่นร่วมมือการทั้งในทางตรงและทางอ้อมเพื่อผ่านอุปสรรคต่างๆ ของเกมไปได้ ด้วยประการฉะนี้เอง ผู้เล่นจึงควรใส่ใจสิ่งปลูกสร้างใหญ่ๆ ที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างค้างเอาไว้ระหว่างทางเสมอ และหาทรัพยากรมาใส่เท่าที่หาได้ เพื่อช่วยให้สิ่งปลูกสร้างเหล่านั้นสำเร็จโดยเร็ว เพราะสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นประโยชน์อย่างใหญ่หลวงกับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นถนน ที่ทำให้เราสามารถเดินทางระยะไกลๆ ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็วมากขึ้น เผลอๆ ถนนอาจจะพาเราข้ามหรือหลบหลีกฐานโจรหรือรัง BT ไปได้เลยด้วยซ้ำ หรืออาจจะเป็นบ้านพัก ที่ให้เราสามารถพักเพื่อฝื้นฟูค่าพลังต่างๆ และสร้างอุปกรณ์และยานพาหนะที่ต้องการได้เป็นต้น เราจึงควรพยายามสร้างสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ให้ได้มากที่สุดทุกครั้งที่มีโอกาส ศัตรูโจรไม่น่ากลัวเท่าที่คิด เหล่าศัตรูประเภทแก๊งโจรน่าจะเป็นหนึ่งในอุปสรรคที่น่ารำคาญที่สุดในช่วงต้นเกม เพราะผู้เล่นยังไม่มีอาวุธหรืออุปกรณ์ที่จำเป็นในการต่อสู้กับเหล่าโจรตรงๆ ได้ แถมเซ็นเซอร์จับตำแหน่งพัสดุที่เหล่าโจรใช้ยังมีระยะและพื้นที่การแสดงผลที่กว้างมากๆ ทำให้การอ้อมหลบหรือย่องผ่านอย่างเงียบๆ ทำได้ค่อนข้างยาก และในหลายๆ ครั้งก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องเข้าปะทะเพื่อเอาตัวรอด เหล่าโจรจะมีความสามารถต่างๆ ที่สร้างความลำบากให้เรา ดังนี้: เมื่อผู้เล่นเดินเข้าสู่เขตของแก๊งโจร (สังเกติจากเสาติดไฟสีส้มๆ เป็นตัวแบ่งเขต) จะทำให้มีเซนเซอร์สีส้มๆ วิ่งออกมา โดยเจ้าเซนเซอร์นี้จะบอกตำแหน่งของพัสดุให้เหล่าโจรรู้ ก่อนที่โจรในบริเวณจะกรูกันเข้ามาตรวจสอบ ทำให้การลอบเร้นบางครั้งก็ยากเพราะศัตรูจะรู้ตำแหน่งของเราได้เป็นระยะๆ สิ่งสำคัญที่ต้องจำเอาไว้คือเซนเซอร์ดังกล่าวจะจับตำแหน่งของพัสดุ แต่ไม่ใช่ของ Sam หมายความว่าผู้เล่นสามารถวางพัสดุทิ้งเอาไว้นอกเขตเซนเซอร์ และลอบเร้นเข้าไปจัดการกับโจรซะก่อนก็ได้ โดยที่เหล่าโจรจะไม่สามารถจับตำแหน่งของ Sam ได้จนกว่าจะถูกเจอตัวเข้า โดย Sam จะมีอุปกรณ์เป็นเชือกที่ชื่อว่า Strand ซึ่งสามารถใช้จับศัตรูมัดได้ เหล่าโจรจะสามารถปาหอกไฟฟ้าใส่เราได้ ซึ่งต่อให้หลบได้ครั้งแรก แต่หอกก็ยังสามารถปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมารอบๆ ได้ด้วย เราจึงควรวิ่งหลบซ้ายทีขวาทีตลอดเวลาที่เจอโจรโยนหอกใส่ ผู้เล่นสามารถใช้การเตะ-ต่อยเพื่อสู้กับโจร หรือจะใช้พัสดุเป็นอาวุธจำเป็นไปพลางก็ได้ ซึ่งในช่วงแรกๆ ที่ยังมีของใช้น้อยนั้น การจะหนีโจรให้พ้นหลังจากที่โดนเจอเป็นเรื่องยากมาก การต่อสู้กับโจรจึงเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเอาตัวรอดให้ได้ แถมเชือก Strand ยังสามารถใช้เพื่อเคาน์เตอร์การโจมตีของศัตรูได้ด้วย ซึ่งถ้ากะเวลาถูกจะทำให้ศัตรูเหล่านั้นโดนจับมัดไปเลยในครั้งเดียว อีกหนึ่งทริคสำคัญในการสู้กับโจรคือการใช้ยานพาหนะเป็นอาวุธนั่นเอง! เมื่อผู้เล่นได้รับอนุญาติให้สร้างยานพาหนะชนิดรถตู้ได้แล้ว ผู้เล่นจะสามารถกำจัดโจรด้วยการขับรถตู้ชนได้ จะส่งผลให้เหล่าโจรสลบไปเลยทันที (เหมือนโดนเตะ-ต่อย) ซึ่งน่าจะเป็นวิธีการจัดการกับโจรที่ง่ายและเร็วที่สุดแล้ว แถมยังใช้รถขนของในฐานโจรออกมาทั้งหมดเลยได้ด้วย แต่ต้องระวังหอกไฟฟ้าของโจรให้ดี เพราะถ้ารถโดนกระแสไฟฟ้าจะทำให้หยุดทำงานชั่วขณะ ด้วยเหตุผลด้านเนื้อเรื่อง (ที่เราจะไม่สปอย) ทำให้มนุษย์ในโลกของ Death Stranding ไม่สามารถฆ่ากันได้ หมายความว่าเหล่าโจรเองก็จะไม่ฆ่าเรา แต่จะอัดเราให้สลบแล้วขโมยของทั้งหมดไปไว้ในฐาน ก่อนจะนำร่างเราไปทิ้งไว้นอกเขตของแก๊ง ซึ่งผู้เล่นจะสามารถลอบเข้าไปขโมยของคืนทีหลังได้ การโดนโจรจับจึงยังไม่ใช่จุดจบซะทีเดียว อย่าไปพยายามสู้ผี BT ผี BT ในเกม Death Stranding นั้นจะไม่ได้เป็นศัตรูในลักษณะเดียวกับเหล่าโจร เพราะ BT จะไม่สนใจผู้เล่นเลยจนกว่าผู้เล่นจะเข้าใกล้ตัวพวกมันมากเกินไป หรือส่งเสียงดังจนพวกมันรู้ตัวนั่นเอง และเมื่อโดนจับได้ เหล่า BT ก็ไม่ได้เข้ามาโจมตีผู้เล่นด้วยตัวเอง แต่จะใช้วิธีลากผู้เล่นลงสู่มิติคู่ขนาน ก่อนที่จะส่งบอสตัวใหญ่ออกมาจัดการกับผู้เล่นอีกที ทำให้การพบเจอกับ BT ในช่วงแรกมีความตึงเครียดมาก เพราะไม่มีวิธีใดๆ จะต่อกรกับพวกมันได้เลย เมื่อเล่นไปซักระยะ ผู้เล่นจะได้รับอาวุธที่สามารถใช้ต่อสู้กับ BT ได้ เป็นปืนและระเบิด ซึ่งผู้เล่นหลายคนพอมาถึงจุดนี้อาจจะรู้สึกสบายใจว่าต่อไปคงไม่ต้องกลัว BT แล้ว แต่ผู้เขียนจะบอกว่าต่อให้มีอาวุธเหล่านี้ผู้เล่นก็ยังไม่ควรโจมตีเหล่า BT อยู่ดีนอกจากจะจำเป็นจริงๆ เหตุผลก็เพราะว่าอาวุธเหล่านี้จะต้องใช้เลือดของ Sam แทนกระสุน หมายความว่ายิ่งเราต่อสู้เยอะก็ยิ่งทำให้ตัวเราเองเจ็บหนักไปพร้อมๆ กัน แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถพกถุงเลือดเพื่อเติมได้ แต่พวก BT ก็มักโผล่มาในปริมาณที่จะกำจัดให้หมดได้ยาก (ยกเว้นว่าจะแบกปืน ระเบิด และถุงเลือดไปเต็มตัว) การต่อสู้จึงเป็นวิธีที่สร้างความยากลำบากให้ผู้เล่นมากกว่าที่คิดไว้ แถม BT ยังกำจัดถาวรไม่ได้ ต่อให้กำจัดจนหมดบริเวณ พอฝนตกครั้งต่อไปมันก็จะกลับมาหมดอยู่ดี การพยายามกำจัด BT ให้หมดจึงเป็นทางเลือกที่ไม่ค่อยคุ้มค่านัก นอกจากนี้ การยิงปืนกำจัด BT ยังทำให้เกิดเสียงดัง ทำให้ BT ในบริเวณใกล้ๆ อาจจะรู้ตัวและเริ่มเล่นงานเราพร้อมกันหลายตัว ซึ่งสุดท้ายจะเหนื่อยกับตัวผู้เล่นเองในการเอาตัวรอดให้ได้ ในกรณีที่โดนลากลงไปและต้องสู้บอส ผู้เล่นจะมีทางเลือกในการเอาตัวรอดอยู่สองวิธี วิธีแรกและเป็นวิธีที่ชัวร์ที่สุด คือการพยายามล้มบอสลงให้ได้ เคล็ดลับหลักๆ ในการสู้บอสก็คือพยายามอย่าอยู่ในน้ำสีดำ ให้พยายามปีนขึ้นที่สูงตลอดเวลา จะสามารถหลบเลี่ยงการโจมตีส่วนใหญ่ของเหล่าบอสได้ และในการสู้บอสหลายๆ ครั้ง เกมมักจะส่ง วิญญาณ ของผู้เล่นอื่นเข้ามา ซึ่งวิญญาณเหล่านี้ก็จะคอยโยนอุปกรณ์ที่ใช้สู้บอสออกมาให้เราเก็บเรื่อยๆ ด้วย (ต้องต่อเน็ตนะถึงจะมี) ฉะนั้นก็จงมองหาให้ดีๆ หรืออาจจะใช้ตัว Odradek Scanner ช่วยอีกทาง โดยถ้าเราสามารถเอาชนะบอสลงได้ จะทำให้ฝน Time Fall ในพื้นที่หยุดตกไประยะหนึ่ง (BT ก็จะหายไปด้วย) และศพบอสจะกลายเป็นทรัพยากร Chiral Crystal จำนวนมากให้เราเก็บ อีกวิธีหนึ่ง ซึ่งใช้ได้กับบอสบางตัวเท่านั้น* คือการพยายามมองหาจุดสิ้นสุดของบ่อน้ำสีดำที่ซึมขึ้นมารอบๆ ข้าง เพราะเหล่าบอสจะสามารถเคลื่อนที่ได้ในบริเวณที่มีน้ำสีดำเท่านั้น ถ้าเราสามารถหนีออกไปนอกเขตน้ำได้จะทำให้บอสตามเราไม่ได้ และเกมจะพาเรากลับสู่โลกจริงโดยอัตโนมัติ แต่วิธีนี้จะไม่ท *ยังไม่มีคำตอบชัดเจนว่าทำไมบอสบางตัวถึงให้หนีได้ บางตัวถึงหนีไม่ได้ อาจจะขึ้นอยู่กับชนิดของบอสที่เจอ หรือขึ้นอยู่กับสถานที่ที่เจอ แต่ตอบชัดๆ ไม่ได้* อาบน้ำและ/หรือปลดทุกข์ทุกครั้งเมื่อเข้าบ้านพัก เมื่ออยู่ในบ้านพัก ผู้เล่นจะได้รับทางเลือกให้สามารถอาบน้ำหรือปลดทุกข์ให้ Sam ได้ โดยของเสียทั้งหมดที่ออกมาจากตัว Sam จะสามารถใช้ต่อสู้กับ BT ได้เช่นเดียวกับเลือดของเขานั่นเอง ซึ่งการอาบน้ำ ถ่ายเบา และถ่ายหนัก จะทำให้ผู้เล่นได้รับระเบิด EX Grenade ตั้งแต่หมายเชข 0-2 ซึ่งจะมีผลต่างกันดังนี้: EX Grenade No. 0: ได้มาจากการอาบน้ำ โดยระเบิดจะทำให้เราสามารถมองเห็น BT ที่โดนได้ และจะส่งผลให้ BT ในรัศมีระเบิดขยับตัวหนีด้วย ทำให้ผู้เล่นสามารถลอบเร้นผ่านไปได้ง่ายขึ้น EX Grenade No. 1: ได้มาจากการปัสสาวะ (ฉรี่) โดยจะส่งผลแบบเดียวกับระเบิด EX Grenade No. 0 แต่จะมีรัศมีกว้างกว่า EX Grenade No. 2: ได้มาจากการอุจจาระ (ขรี้) และจะมีรัศมีกว้างที่สุดในหมู่ระเบิด EX Grenade ทั้งสามชนิด ผู้เล่นสามารถเพิ่มจำนวน EX Grenade ที่ได้รับจากการปลดทุกข์ได้ด้วย ถ้าอยากได้ No. 1 เยอะๆ ก็ให้กินน้ำ Monster Energy Drink จากกระติกน้ำเยอะๆ จะได้ฉี่ออกมาทีละมากๆ สำหรับระเบิด No. 2 นั้นสามารถเพิ่มปริมาณได้ด้วยการกิน Cryptobiote เยอะๆ ยิ่งกินเยอะก็จะยิ่งมีอาหารให้ถ่ายเยอะนั่นเอง... ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
07 Nov 2019
Hideo Kojima อธิบายเกี่ยวกับ Sam Bridges ในเกม Death Stranding!
Death Stranding กำลังจะวางขายอย่างเป็นทางการในวันพรุ่งนี้ ซึ่งเราก็ได้เห็นเกมเพลย์ และแมคคานิคในการเล่นต่างๆ จากวิดีโอตัวล่าสุดที่ทาง Sony ปล่อยออกมาแล้ว แต่ต้องยอมรับว่าเราก็ยังไม่ค้อยรู้อะไรเกี่ยวกับตัวละครหลัก Sam Bridges ของเราเลย ทางผู้พัฒนาจึงได้ปล่อยวิดีโอใหม่ ที่ดูเหมือนจะสามารถช่วยคลายข้อสงสัย ให้กับเราได้แล้วครับ! Sony ได้ทำการปล่อยวิดีโอที่คุณ Hideo Kojima ออกมาอธิบายถึงความเป็นมาของตัวละคร Sam Bridges โดยเขาได้อธิบายว่าอะไรคือแรงบรรดาลใจทีทำให้ตัวละคร Sam ได้ถือกำเนิดขึ้นมา "Hero ที่ไม่ได้มีพลัง หรือ พิเศษไปมากกว่าใครเลย แต่กลับเป็นคนที่พยายามอย่างมาก เพื่อที่จะช่วยเพื่อนมนุษย์ด้วยกัน นั้นแหละคือ Hero ที่ผมชอบที่สุด" พอฟังแบบนี้ทำให้พอเห็นภาพได้ว่า ตัวละคร Sam Bridge จะเป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาจริงๆ ไม่ได้มีพลังพิเศษ ไม่ได้เป็นยอดมนุษย์ เหมือนตัวเอกเกมอื่นๆ ที่เห็นได้ในปัจจุบัน ดังนั้นขึ้นอยู่กับเพลเยอร์เองว่าจะสามารถทำให้ตัวละคร Sam นั้นพิเศษได้รึเปล่าครับ เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS4 ในวะนที่ 8 พฤศจิกายน 2019 นี้ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
07 Nov 2019
Death Stranding ปล่อยวิดีโอโชว์ Gameplay Footage อีก 1 ชมเต็ม!
เรียกได้ว่าโหนกระแสอย่างไม่หยุดยั้งจริงกับเกม Death Stranding เพราะนอกจากประกาศว่าจะลงให้กับเครื่อง PC ในช่วงกลางปีหน้าเอาใจแฟนๆ เครื่อง PC แล้ว ล่าสุดในงาน PlayStation® presents LIVE SHOW ที่เมือง Sapporo ก็ได้มีการปล่อย Gameplay Footage ตัวใหม่อีกเกือบ 1 ชม. เต็มด้วย! ครั้งนี้เราจะได้เห็น Sam เดินทางไปยังภูมิประเทศต่างๆ มีโชว์การเล่นในสถานการณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นวิงหนีคนที่จะมาจับเรา มีการโชว์วิธีการเล่นในเวลาต่อสู้ มีการขับรถบนถนนลอยฟ้า มีการย่องผ่านวิยญาณดำ คือได้เห็น Gameplay Footage อีกเยอะมากๆ ในวิดีโอที่เพิ่งปล่อยออกมานี้ เรียกได้ว่ากระตุ้นความอยากเล่นในตัวเหล่าเกมเมอร์ได้เป็นอย่างดีเลยก็ว่าได้ครับ สามารถรับชมวิดีโอดังกล่าวได้ข้างล่างนี้ครับ เกม Death Stranding จะวางขายในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้ บนเครื่อง PS4 ส่วนเครื่อง PC ต้องรอกลางปีหน้าครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Nov 2019
Review: รีวิวเกม Death Stranding "เกมจำลองชีวิตบุรุษไปรษณีย์ในโลก Post-Apocalypse"
เป็นที่จับตามองมาตลอดตั้งแต่เปิดตัวแล้วกับเกม Death Stranding เกมแอคชั่นสุดลึกลับใหม่ล่าสุดจากตัวพ่อแห่งวงการพัฒนาเกมคุณ ฮิเดโอะ โคจิม่า ที่วางมือจากการพัฒนาเกมซีรี่ส์ Metal Gear มาสร้างเกมซีรี่ส์ใหม่เป็นครั้งแรกในรอบหลายปี โดยตลอดระยะเวลา 2-3 ปีตั้งแต่ที่เกมเปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2016 เกมก็ได้รับการกล่าวขานถึงความน่าพิศวงของเนื้อเรื่องและเกมเพลย์มาโดยตลอด แม้ว่าผู้พัฒนาจะเริ่มเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเกมมากขึ้นแล้วในช่วงก่อนวางจำหน่าย แต่ผู้เล่นหลายคนก็ยังได้แต่งงว่าสรุปแล้วเกมเป็นเกมแนวไหน เล่นยังไงกันแน่ และฉากคัตซีนของเกมที่เปิดเผยออกมาในตัวอย่างทั้งหลายจะปะติดปะต่อกันเป็นเนื้อเรื่องแบบไหน หลังจากที่ได้เล่นเกม Death Stranding จนจบเนื้อเรื่อง (ขอบคุณ Sony Interactive Entertainment สำหรับโค้ดที่ใช้รีวิวเกมล่วงหน้า) ผู้เขียนพูดได้เลยว่าเกม Death Stranding ถือเป็นเกมที่สร้างนวัตกรรมใหม่ในการเล่นเกมแบบ Connected Single Player (การเล่นเกมคนเดียวแต่เชื่อมต่อกับผู้อื่นตลอดเวลา) ที่น่าสนใจเป็นอย่างมาก ด้วยระบบเกมที่ทำให้ทุกการกระทำของผู้เล่นส่งผลไปยังโลกในเกมของผู้เล่นคนอื่น อย่างมีนัยยะสำคัญ พร้อมด้วยลีลาการเล่าเรื่องที่น่าติดตามอันเป็นลายเซ็นของคุณโคจิม่าผู้สร้าง ทำให้เกม Death Stranding เป็นเกมที่น่าสนใจเสมอตลอดระยะเวลากว่า 30-40 ชั่วโมงที่ผู้เขียนใช้ในการผ่านเนื้อเรื่อง แต่ในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมเพลย์ของ Death Stranding นั้นคงไม่ใช่เกมเพลย์ที่น่าสนุกสำหรับทุกคน ดังที่เขียนไปในหัวบทความว่าเกมเป็น "เกมจำลองชีวิตบุรุษไปรษณีย์ในโลก Post-Apocalypse" เกมเพลย์ของ Death Stranding จะวนเวียนอยู่กับการขนพัสดุต่างๆ จากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งตลอดทั้งเกม และมีส่วนที่เป็นเกมแอคชั่นเบาๆ อยู่เพียงประปรายเท่านั้นตลอดระยะเวลาการเล่นส่วนใหญ่ มาถึงตรงนี้หลายคนอาจจะถามว่าแปลว่าเกมน่าเบื่อหรือเปล่า คำตอบที่ผู้เขียนให้ได้ดีที่สุดคือเกมไม่ได้น่าเบื่อ แต่ก็อาจจะไม่ได้ สนุก ในลักษณะเดียวกับเกมส่วนใหญ่ๆ ในตลาดเช่นเดียวกัน คำจำกัดความที่ผู้เขียนรู้สึกว่าถ้าจะใช้คำที่เหมาะสมกว่า สนุก น่าจะเป็นคำว่า เพลิน มากกว่า เพราะแม้ว่าเกมเพลย์ส่วนใหญ่จะเป็นเพียงการนำพัสดุไปส่ง แต่ก็มีระบบยิบย่อยต่างๆ อย่างการบริหารน้ำหนักกระเป๋าสะพาย หรือการตามหาทรัพยากรต่างๆ มาใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์และเครื่องอำนวยความสะดวกทั้งหลาย ทำให้การส่งของทุกครั้งจำเป็นต้องใช้ความละเอียดอ่อนในแง่ของการวางแผน แถมเนื้อเรื่องของเกมยังทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพและน่าติดตาม เหมือนเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นออกไปทำภารกิจเพื่อปลดล็อคเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อยๆ นั่นเอง เกม Death Stranding อาจจะไม่ได้เน้นเกมเพลย์ที่ตื่นเต้นเร้าใจตลอดเวลา แต่ก็เพลิดเพลิน เล่นได้เรื่อยๆ รวมไปถึงภายในเกมที่มีศัตรูให้สู้อยู่บ้าง ในรูปแบบของโจร ผู้ก่อการร้าย และเหล่าผี BT รูปแบบต่างๆ แต่ก็ไม่ได้มีบ่อยนัก ◊ เนื้อเรื่อง ◊ เนื้อเรื่องของเกม Death Stranding นั้นจะเกิดขึ้นในประเทศสหรัฐอเมริกาในโลกหลังอารยธรรมล่มสลาย เมื่อประชากรมนุษย์ต้องเผชิญกับปรากฏการณ์ปริศนาในชื่อ Death Stranding ส่งผลให้โลกแห่งความตายล้นทะลักเข้าสู่โลกของคนเป็น ทำให้เหล่าคนตายหรือพวกผีที่เกมเรียกว่า BT ออกอาละวาดจู่โจมผู้คน และทำให้เกิดฝนเวลาที่เรียกว่า Time Fall ซึ่งจะดูดเวลาของคนที่โดนฝนไปเรื่อยๆ ทำให้มนุษย์ที่ตากฝนเป็นระยะเวลาเพียงสั้นๆ ถึงกับแก่ตายไปในพริบตาได้เลย เพื่อหลีกเลี่ยงภัยอันตรายอันใหญ่หลวงทั้งสอง มนุษย์ที่ยังเหลือรอดจึงถูกบังคับให้ต้องใช้ชีวิตอยู่ในแหล่งหลบภัยใต้ดินที่กระจัดกระจายอยู่รอบๆ ประเทศ ในขณะที่สิ่งปลูกสร้างตั้งแต่อาคารไปจนถึงถนนบนดินเกือบทั้งหมดที่เคยมีถูกฝน Time Fall ชำระล้างไปจนไม่เหลือแม้แต่ซาก คนทั่วไปจึงต้องพึ่งพากลุ่มคนส่งของที่เกมเรียกว่า Porter เป็นหนทางหลักในการสื่อสารและแลกเปลี่ยนทรัพยากรกันระหว่างแหล่งหลบภัยแต่ละที่นั่นเอง ถึงอย่างนั้น กระทั่งชาว Porter นี้ก็ยังต้องเอาตัวรอดจากฝน Time Fall และเหล่า BT ด้วยในระหว่างการเดินทาง ทำให้การสื่อสารและส่งของด้วยวิธีดังกล่าวมีความเสี่ยงมาก ทำให้แหล่งหลบภัยแต่ละที่แทบจะตัดขาดออกจากกันโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครหลัก Sam Bridges (รับบทโดย Norman Reedus) บุรุษส่งของในตำนานผู้รักสันโดษ เขาถูกมอบหมายภารกิจสำคัญโดยประธานาธิบดีคนสุดท้ายของอเมริกาในการเชื่อมต่อแหล่งหลบภัยเข้าด้วยกัน ผ่านเครือข่าย Chiral Network ในเกมนี้เปรียบเสมือนอินเตอร์เน็ตที่ทำให้สามารถส่งทั้งข้อความและทรัพยากรที่ไม่มีชีวิต เช่นเหล็ก กระเบื้อง หรือปูนไปหากันระหว่างแหล่งหลบภัยแต่ละที่ได้ เพื่อเชื่อมต่อผู้คนเข้าด้วยกันและทำให้อเมริกากลายเป็นประเทศที่รวมตัวกัน หรือสหรัฐ(United) อีกครั้ง ผ่านภารกิจในการเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยทั่วอเมรีกา เพื่อเชื่อมต่อทุกคนเข้าด้วยกัน แต่ไหนๆ จะลำบากเดินทางไกลแล้ว จะไปตัวเปล่าก็น่าเสียดาย เกมจึงมักจะให้ Sam นำพัสดุจากแหล่งหลบภัยหนึ่งไปส่งที่แหล่งหลบภัยอื่นต่อไปเรื่อยๆ ด้วย จะได้ไม่เสียเที่ยว จึงเป็นที่มาของเกมเพลย์ "จำลองชีวิตบุรุษไปรษณีย์" ของเกมนั่นเอง (เพื่อเป็นการหลีกเลี่ยงสปอยให้มากที่สุด เราจะไม่ขอพูดถึงรายละเอียดต่างๆ ที่เกิดขึ้นในเนื้อเรื่องนอกจากบทย่อ แต่จะขอพูดถึงความรู้สึกโดยรวมที่ได้รับจากเนื้อเรื่องมากกว่า) การติดตามปะติดปะต่อเนื้อเรื่องของ Death Stranding ในช่วงต้นของเกมนั้นค่อนข้างยาก ส่วนหนึ่งมาจากลวดลายการเล่าเรื่องของคุณโคจิม่า ที่ค่อยๆ เปิดปริศนาและตัวละครใหม่ไปเรื่อยๆ พร้อมกับการคลี่คลายปริศนาเก่าๆ ทำให้ผู้เล่นเกิดคำถามในหัวตลอดเวลา แถมยังกั๊กการคลายปมทั้งหมดไปไว้ช่วงท้ายสุดของเกม อีกส่วนมาจากการที่เกมมักจะใช้ศัพท์ค่อนข้างยาก ทั้งคำศัพท์ที่มีอยู่จริงและคำศัพท์ไซไฟต่างๆ จนบางครั้งก็ตามไม่ทันเหมือนกันว่าตอนนี้ตัวละครกำลังพูดถึงอะไรกันอยู่ แต่ถึงอย่างนั้น เหล่าปริศนาที่เกมยกขึ้นมาก็น่าสนใจมากพอที่จะทำให้ผู้เขียนรู้สึกอยากรีบเล่นต่อเพื่อไขปริศนาของเกมอยู่เสมอเช่นกัน เคยมีคำพูดจากคุณ ชูเฮย์ โยชิดะ (ประธานบริษัท Sony Interactive Entertainment ผู้ดูแลเกม Exclusive ของ PS4 ทั้งหมด) ที่บรรยายการเล่าเรื่องของเกม Death Stranding เป็นเหมือน ซีรี่ส์ทาง Netflix ที่มีคุณภาพสูงเรื่องหนึ่ง ซึ่งเป็นคำจำกัดความที่ดีสำหรับเกม Death Stranding ที่เล่าเนื้อเรื่องในลักษณะเป็น Episode หรือเป็นตอนๆ แต่ละตอนจะมีความเกี่ยวข้องกับตัวละครสำคัญแต่ละตัวที่ผู้เล่นพบเจอระหว่างทาง แก่นหลักของเรื่องมักจะมีความเกี่ยวข้องกับธีมของความเป็นความตาย และจิตวิญญาณ รวมไปถึงความสัมพันธ์ระหว่างคนเป็นและคนตาย ซึ่งโคจิม่าเขียนบทออกมาได้หนักแน่นและน่าดึงดูด นอกจากนี้การแสดงของเหล่าดาราระดับฮอลลีวู้ดมากมายยังส่อิทธิพลให้การเคลื่อนไหวและสีหน้าของตัวละครมีความละเอียดในระดับที่ยังหาเกมอื่นเทียบได้ยาก ถ้า Call of Duty: Modern Warfare ภาคใหม่ไม่ออกมาซะก่อน ผู้เขียนคงพูดได้อย่างเต็มปากเต็มคำไปแล้วว่านี่คือเกมที่ใช้เทคโนโลยีการแสกนและ Motion Capture ใบหน้านักแสดงได้ดีที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาเลยทีเดียว (ตอนนี้ถือว่าสูสีกัน) ถึงอย่างนั้น เนื้อเรื่องของ Death Stranding เหมือนจะถูกออกแบบมาให้เล่นให้จบในเวลาที่สั้นที่สุด เช่นเดียวกับซีรี่ส์ Netflix ที่มักจะปล่อยออกมาพร้อมกันทีเดียวโดยหวังให้ผู้ชมนั่งดูหนึ่งรวดจบ เพราะทุกรายละเอียดมีความหมายในภาพรวม เหตุการณ์ตอนต้นอาจมีนัยยะสำคัญมากในช่วงท้ายเรื่อง ทำให้ถ้าเว้นระยะการเล่าเรื่องระหว่างฉากนานเกินไปอาจจะส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึกขาดตอนได้ เหมือนบางทีก็ลืมไปแล้วว่าตอนต้นเรื่องที่เราเล่นไปเมื่อ 30 กว่าชั่วโมงที่แล้วมีรายละเอียดยังไงบ้าง โดยเกมมักจะเล่ารายละเอียดเรื่องราวต่างๆ ออกมาในคัตซีนและการสนทนาทางโทรศัพท์ระหว่าง Sam และตัวละครอื่นในระหว่างที่เดินทางอยู่ ซึ่งบางจังหวะก็ทำให้พลาดข้อมูลสำคัญไปได้ง่ายๆ เพราะมัวแต่พยายามปีนเขาอยู่ เป็นต้น หรืออาจจะมีระยะการเดินทางไกลและใช้เวลา ทำให้หลงลืมรายละเอียดบางส่วนที่เพิ่งรับรู้มาระหว่างที่พยายามจัดการกับการเล่นเกมจริงๆ กล่าวโดยสรุปว่าเนื้อเรื่องของ Death Stranding มีความลึกซึ้งและน่าค้นหามาก บทพูดเองก็เขียนมาดีระดับหนังฮอลลีวู้ดแม้จะเข้าใจยากในบางจุด แถมแก่นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับความเป็น ความตาย และความสัมพันธ์ยังสื่อออกมาได้อย่างแยบยลผ่านทั้งบทสนทนา การแสดง และ Art Direction หรือการออกแบบศิลป์ของเกม ที่ล้วนแต่ช่วยเสริมกันและกันได้อย่างพอดีผ่านวิสัยทัศน์ของคุณโคจิม่า แต่ด้วยรายละเอียดในเนื้อเรื่องที่ถูกขั้นโดยเกมเพลย์ ทำให้การติดตามปะติดปะต่อปริศนาต่างๆ ค่อนข้างยาก เหมือนคุณโคจิม่ากำลังพยายามเขียนหนังที่สามารถเสพได้ในเวลาไม่กี่ชั่วโมง มากกว่าเกมที่อาจจะต้องใช้เวลาเป็นสัปดาห์เพื่อเล่นให้จบ และไม่สามารถย้อนกลับไปดูตอนก่อนหน้าได้ ◊ เกมเพลย์ ◊ สำหรับเกมเพลย์ของ Death Stranding นั้นจะมีลักษณะเป็นวงจร เริ่มจากการรับภารกิจจากแหล่งหลบภัยหนึ่ง เลือกจัดพัสดุและอุปกรณ์ ก่อนที่จะออกเดินทางไปยังแหล่งหลบภัยต่อไปเพื่อส่งพัสดุและดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปนั่นเอง แม้ว่าในภาพใหญ่แล้ว เกมเพลย์ของ Death Stranding จะเป็นการนำของจากจุด A ไปส่งจุด B เท่านั้น แต่การส่งของแต่ละครั้งก็มีความละเอียดอ่อนในด้านการวางแผนที่ต้องพิจารณามากมายด้วย สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะต้องทำคือการเลือกว่าจะบรรทุกพัสดุไปส่งอย่างไร โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกที่จะแบกพัสดุไว้บนหลังก็ได้ถ้าชิ้นใหญ่ หรือถ้าชิ้นเล็กหน่อยก็อาจจะแขวนไว้บนราวที่ติดมากับชุดก็ได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังต้องเลือกว่าจะนำอุปกรณ์อะไรติดตัวไปใช้ระหว่างเดินทางบ้าง ไม่ว่าจะเป็นบันไดพับ เชือกปีนเขา ตลอดจนอาวุธและยาเพิ่มเลือดต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างได้โดยการใช้ทรัพยากรต่างๆ การเลือกตำแหน่งการบรรทุกของเหล่านี้มีความสำคัญมากๆ เพราะถ้าเกลี่ยน้ำหนักของสิ่งของที่แบกอยู่ให้สมดุลทุกด้าน หรือแบกของหนักเกินไป อาจจะทำให้ตา Sam หกล้มระหว่างทางได้ ซึ่งก็จะทำให้พัสดุตกหล่นเสียหายและส่งผลลบต่อการประเมินหลังทำภารกิจด้วย เมื่อจัดแจงของเรียบร้อยแล้ว ขั้นตอนต่อไปก็คือการออกเดินทางเพื่อนำของไปส่งนั่นเอง ผู้เล่นก็ต้องพิจารณาว่าจะเลือกใช้เส้นทางไหนในการเดินทางบ้างซึ่งในจุดนี้ก็อาจจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นสองคนต่างกันอย่างมากเลยก็ได้  อย่างผู้เขียนเป็นคนที่ชอบเดินทางเป็นเส้นตรงจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง ทำให้บางครั้งก็ต้องเผชิญกับสภาพภูมิประเทศที่ไม่เป็นมิตร อย่างการข้ามภูเขาหิมะหรือเหว ในขณะที่ผู้เล่นอีกคนอาจจะเลือกที่จะใช้เส้นทางที่อ้อมกว่าแต่ภูมิประเทศมีความราบเรียบเดินทางสะดวกกว่า โดยผู้เล่นจะสามารถสำรวจภูมิประเทศด้วยการเปิดแผนที่ดู หรือจะใช้ตัว Odradek Scanner ที่ติดไหล่ตัวเอกเพื่อแสกนพื้นที่ด้านหน้าเพื่อหาเส้นทางที่น่าเดินทางไปมากที่สุดซึ่งก็ทำให้การเดินทางของทุกคนต่างกันไปด้วย สิ่งที่น่าสนใจอย่างแรกเกี่ยวกับการเล่นเกมก็คือระบบการแบ่งสิ่งของและสิ่งปลูกสร้างของผู้เล่นต่างๆ ที่จะทำให้สิ่งที่ผู้เล่นต่างๆ สร้างเอาไว้ในโลกของตัวเองถูกส่งไปอยู่ในโลกของผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย เช่นผู้เล่น A อาจจะสร้างสะพานเอาไว้ตรงจุดหนึ่ง ผู้เล่น B ก็จะสามารถมองเห็นและใช้สะพานนั้นได้ราวกับมันมีอยู่ในเกมมาตั้งแต่ต้น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถร่วมมือกันเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างอย่างถนน บ้านพัก หรือที่ชาร์จแบตเตอรี่ส่วนตัวด้วยการนำวัตถุดิบอย่างเหล็กหรือกระเบื้องมาใส่เข้าในเครื่อง หรือกระทั่งส่งของให้กันผ่านทางตู้เก็บของก็ยังได้ ซึ่งแม้ว่าผู้เล่นทั้งหลายจะไม่ได้พบเจอกันหรือสามารถปฏิสัมพันธ์กันได้โดยตรง แต่ทุกคนก็สามารถร่วมมือกันเพื่อฝ่าฟันอุปสรรคได้ เสมือนว่าเกมต้องการจะสื่อว่าแม้ว่าเราจะเหมือนอยู่คนเดียวในเกมตลอดการเดินทางข้ามทวีป แต่แท้ที่จริงแล้วเราก็มีแรงเกื้อหนุนจากเหล่าผู้เล่นคนอื่นที่กรุยทางมาให้ก่อนแล้ว ระหว่างการเดินทาง เราจะสามารถพบเจอกับพัสดุที่เหล่าผู้เล่นหรือ NPC ทำตกหล่นเอาไว้ได้ (ของที่เราทำหล่นไว้ก็จะสามารถมีผู้เล่นอื่นมาเก็บไปส่งได้เช่นกัน) ซึ่งเราสามารถนำของเหล่านี้ไปส่งตามแหล่งหลบภัยต่างๆ เพื่อเก็บค่าความสามารถให้ Sam เช่นแบกน้ำหนักได้มากขึ้น หรือทำให้พัสดุเสียหายน้อยลงเวลาล้มเป็นต้น นอกจากนี้ เรายังสามารถพบกับกล่องวัตถุดิบหลากชนิด ระหว่างทางได้ด้วย ซึ่งกล่องเหล่านี้ก็สามารถเก็บมาบริจาคคืนแหล่งหลบภัยเพื่อสะสมไว้สร้างอุปกรณ์หรือกระทั่งยานพาหนะได้ ระบบเกมเพลย์การขนของนี้อาจจะฟังดูยุ่งยาก (ซึ่งเอาเข้าจริงก็แอบยุ่งยากอ่ะแหละ) แต่ก็มีความท้าทายในแบบของมันเองอยู่ด้วย ผู้เล่นจะต้องใส่ใจกับสภาพแวดล้อมของตัวเองเสมอ โดยเฉพาะเวลาที่ขนพัสดุขนาดใหญ่ที่มีน้ำหนักมากๆ นอกจากนี้ยังต้องคอยสังเกติตา Sam ตลอดเวลาไม่ให้ล้มจนของเสียหายด้วยการกด R2 หรือ L2 ค้างเอาไว้เพื่อถ่ายน้ำหนักไปทางขวาหรือซ้ายอยู่เรื่อยๆ แถมการเลือกเส้นทางเดินก็มีความสำคัญ เพราะต้องคำนึงถึงข้อจำกัดของพัสดุ เช่นห้ามเปียกน้ำหรือห้ามเสียหาย หรือบางภารกิจอาจจะมีจำกัดเวลาด้วยว่าต้องไปส่งให้ได้ในเวลาเท่าไหร่ ทำให้เกมยังคงต้องใช้ความใส่ใจในการเล่น มากกว่าแค่เดินไปเรื่อยเปื่อย แต่นอกจากภูมิประเทศที่ไม่เป็นมิตรแล้ว อีกสองอุปสรรคใหญ่ๆ ที่ทำให้การใช้ชีวิต Porter ของตา Sam มีความลำบากก็คือเหล่าศัตรูที่เป็นมนุษย์อย่างโจรกับผู้ก่อการร้าย และเหล่าศัตรูที่เป็นผี BT นั่นเอง โดยศัตรูทั้งสองชนิดนี้จำเป็นต้องใช้การรับมือที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง และมักจะถูกวางเอาไว้ในจุดที่หลบเลี่ยงลำบากเสมอๆ เหล่าศัตรูที่เป็นมนุษย์จะสามารถใช้วิธีแบบเกมแอคชั่นในการรับมือ เช่นการต่อยให้สลบหรือใช้ปืนยิง หรือการลอบเร้นด้วยการหลบในพงหญ้าเพื่อเก็บศัตรูอย่างเงียบๆ เป็นต้น โดยคนที่เคยเล่นเกมอย่าง Metal Gear Solid 5: Phantom Pain มาก่อนน่าจะรู้ว่า A.I. ในเกมของคุณโคจิม่านั้นฉลาดมากๆ แม้ว่าเหล่าศัตรูมนุษย์ในเกมนี้อาจจะไม่ได้เก่งเท่าใน Metal Gear แต่ก็ค่อนข้างฉลาด จะหลบในพงหญ้าแล้วแอบเก็บง่ายๆ ทีละตัวนี่อย่าหวังเลย ในขณะเดียวกันเหล่า BT มักจะพบได้ในจุดที่มีฝน Time Fall ตกหนัก และเกมจะหยุดเตือนเราทุกครั้งเมื่อเราเข้าใกล้ BT ถึงระยะหนึ่ง โดยจะเป็นเหมือนอุปสรรคทางภูมิประเทศมากกว่า เพราะส่วนใหญ่ศัตรูเหล่านี้มักจะบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนวิธีหรือจังหวะในการเคลื่อนที่มากกว่าจะเป็นการเผชิญหน้ากันตรงๆ จนกว่าผู้เล่นจะทำเสียงดังหรือเดินชน BT เข้าให้ โดย BT จะส่งเสียงกรีดร้องออกมาเพื่อเตือน ก่อนที่จะพยายามดึงผู้เล่นลงสู่น้ำสีดำที่ซึมขึ้นมาจากพื้น โดยผู้เล่นจะมีโอกาสเอาตัวรอดด้วยการสลัดเหล่าวิญญาณคนตายที่โผล่ขึ้นมาดึงตัวเราและพาตัวเองออกไปจากวงน้ำสีดำให้ได้นั่นเอง ถ้าผู้เล่นถูกดึงลงสู่วงน้ำจะทำให้มีบอส BT ตัวใหญ่ๆ ออกมา ซึ่งเราต้องเอาชนะบอสให้ได้ ไม่ก็หนีออกจากพื้นที่วงน้ำสีดำให้ได้เพื่อเอาตัวรอด แต่ถ้าเอาชนะบอสลงได้นอกจากจะทำให้ฟ้าใสแล้ว ยังจะทำให้เราสามารถเก็บแร่ Chiral Crystal เพื่อใช้สร้างอุปกรณ์หรือสิ่งปลูกสร้างเป็นจำนวนมากได้ด้วย การถูก BT จับได้จึงอาจจะไม่ใช่เรื่องเลวร้ายซะทีเดียว ตราบใดที่เราสามารถเอาชนะบอสเหล่านั้นลงได้ องค์ประกอบสำคัญในการรับมือกับเหล่า BT ก็คือเด็กทารกที่อยู่บนอกของ Sam หรือ BB นั่นเอง โดย BB จะทำงานร่วมกับเครื่อง Odradek Scanner บนไหล่เราเพื่อบอกตำแหน่งของ BT ตัวที่ใกล้ที่สุด และทำให้เรามองเห็น BT ได้เมื่อหยุดอยู่กับที่ด้วย โดยผู้เล่นจะต้องคอยระวังไม่ให้ BB เครียดมากเกินไปจากการกระทำต่างๆ เช่นการเดินลุยน้ำหรือการเข้าใกล้ BT มากๆ รวมไปถึงการลื่นหกล้มอีกด้วย ผู้เล่นจะสามารถลดความเครียดของ BB ได้ด้วยการโอ๋เวลาน้องร้องไห้ แต่ถ้าปล่อยให้เครียดจนหลอดหมดก็จะทำให้เราไม่สามารถมองเห็นหรือจับตำแหน่งของ BT ได้จนกว่าจะพา BB ไปรักษาที่แหล่งหลบภัยที่ใกล้ที่สุด การดูแล BB จึงกลายเป็นเรื่องที่สำคัญมากๆ ในระหว่างการเดินทาง เพราะเราไม่รู้เลยว่าเมื่อไหร่ฝนจะตกและเหล่า BT จะออกมาหากิน ทั้งหมดทั้งมวลนั้น ไม่ต้องบอกก็คงพอจะนึกกันออกแล้วว่าระบบเกมเพลย์ของ Death Stranding มีความลึกมากๆ แม้ว่าสุดท้ายแล้วสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องทำส่วนใหญ่จะเป็นเพียงการส่งของก็ตาม ซึ่งเกมอาจจะไม่ได้สนุกตลอดเวลาโดยเฉพาะเมื่อต้องเดินทางระยะไกลๆ โดยที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเท่าไหร่นัก แต่ในจังหวะที่ทุกอย่างลงตัวก็ต้องชมคุณโคจิม่าอีกครั้งที่ออกแบบทุกอย่างให้เข้ากันได้อย่างพอดี ระบบเกมเพลย์ทำให้การเดินทางส่งของม่ีความท้าทายและน่าสนใจมากกว่าที่คิด โดยเฉพาะเมื่อเริ่มปลดล๊อคอุปกรณ์มากขึ้น และมีระบบการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นเข้ามาเสริม ทำให้การเล่นเกมมีความน่าสนใจมากขึ้น แถมยังถูกผูกเข้ากับแก่นของเรื่องที่พูดถึงความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และการเชื่อมต่อซึ่งกันและกันอีกด้วย อาจจะพูดได้ว่าแม้ว่าเราจะรู้สึกเหมือนเล่นเกมอยู่คนเดียว แต่เรากำลังร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่นๆ เพื่อผ่านเกมไปด้วยกันอย่างไม่รู้ตัว ◊ กราฟิก/การนำเสนอ ◊ อย่างที่กล่าวไปแล้วว่า Death Stranding น่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ใช้เทคโนโลยีการแสกนหน้านักแสดงและการ Motion Capture ท่าทางการขยับร่างกายได้ดีที่สุดเกมหนึ่ง บางคนอาจบอกว่าดีกว่าเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความสมจริงอย่าง Red Dead Redemption 2 ด้วยซ้ำ แม้ว่าสีหน้าของตัวละครเป็นอะไรที่สามารถถูกควบคุมได้ (ดังที่เห็นจากภาพมีม Photo Mode ทั้งหลาย) สิ่งที่ผู้เขียนรู้สึกประทับใจที่สุดน่าจะเป็นเรื่องแววตาตัวละคร ซึ่งสะท้อนความรู้สึกของนักแสดงออกมาได้เต็มที่ราวกับมีชีวิต ตาไม่ลอยเหมือน NPC ในเกมทั่วๆ ไปเลยแม้แต่น้อย แน่นอนว่าความสมจริงทั้งหมดนี้ย่อมส่งผลให้การเล่าเรื่องในฉากคัตซีนต่างๆ มีคุณภาพสูงมาก ในบางมุมเกือบจะดูเหมือนภาพ Live-Action ด้วยซ้ำไป แต่ไม่ใช่เพียงแค่ตัวละครเท่านั้นที่สมจริงราวกับมีชีวิต โลกของเกมเองก็เช่นกัน แม้ว่าอเมริกาของเกมจะไม่ได้มีขนาดเท่าทวีปในชีวิตจริง (ไม่งั้นเล่นกันทั้งปีก็ไม่จบ) แต่ก็ยังใหญ่พอให้มีภูมิภาคต่างๆ ที่มีภูมิประเทศแตกต่างกันชัดเจน แถมเกมยังมีระยะการมองเห็น (Draw Distance) ที่กว้างไกลสุดลูกหูลูกตา ส่งผลให้รู้สึกตลอดเวลาว่าโลกของเกมมีความกว้างใหญ่ และทำให้ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงความยากลำบากของตัวละครหลักในการฝ่าฟันระยะทางเพื่อไปให้ถึงจุดหมาย อีกหนึ่งองค์ประกอบที่พูดถึงไปก่อนหน้านี้คือเรื่องของการออกแบบศิลป์หรือ Art Direction ของเกม ซึ่งครอบคลุมไปถึงการออกแบบทุกอย่างในเกมนั่นเอง เกมสามารถสร้างตัวตนที่แตกต่างจากเกมแนวใกล้เคียงกันที่ผ่านมาได้อย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของเสื้อผ้าและอุปกรณ์ของ Sam ไปจนถึงสิ่งปลูกสร้างของเกม ที่ออกแบบมาให้มีความเป็นไซไฟแต่ก็ยังดูสมจริง หรือกระทั่งดีไซน์ของเหล่า BT ในเกม ที่ทำออกมาได้มีเอกลักษณ์และน่ากลัวได้ แม้ว่าส่วนใหญ่จะเห็นเพียงเงาๆ ก็ตาม ที่น่าชื่นชมพอๆ กันคือการที่เกมแทบจะไม่มีบั๊คหรือปัญหาด้านการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตเลยตลอดการเล่นของผู้เขียน อาจจะมีเพียงครั้งเดียวช่วงท้ายเกมที่ผู้เขียนรู้สึกว่าเกิดบั๊คเล็กๆ ขึ้นกับเครื่อง Odradek Scanner แต่ก็ไม่ได้ซีเรียสอะไร และเกมก็แก้ไขตัวเองในเวลาไม่นานอีกด้วย ที่สำคัญคือแม้ว่าเกมจะมีรายละเอียดในด้านกราฟิกแค่ไหน แต่ผู้เขียนไม่เคยรู้สึกถึงอาการเฟรมตกหรือกระตุกเลยแม้แต่น้อย นอกจากหน้าจอโหลดที่โผล่ขึ้นมาตอนเข้าเกมครั้งแรก (และอีกประปรายเวลาเข้าหรือออกคัตซีนใหญ่ๆ) เกมก็ไม่มีการโหลดอีกเลย ซึ่งในจุดนี้ถือเป็นเรื่องที่น่าสดชื่นมาก เพราะขนาดเกมโลกเปิดหลายเกม ที่มีรายละเอียดและระบบการเล่นที่ลึกซึ้งน้อยกว่านี้หลายขุม ยังวางจำหน่ายพร้อมบั๊คเต็มเกมให้เห็นอยู๋บ่อยๆ การมีเกมที่คุณภาพสูงเท่า Death Stranding แต่กลับไม่มีปัญหาด้านเทคนิคจึงเป็นเรื่องที่น่าชื่นใจทุกครั้งที่ได้เล่น องค์ประกอบสุดท้ายคงเป็นเรื่องของเสียง (เสียงพากย์คงไม่ต้องพูดถึง ดูจากนักแสดงแต่ละคน) เกมมักเลือกเปิดเพลงขึ้นในจังหวะที่เดินทางใกล้ถึงที่หมาย ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ผู้เขียนชอบมากเป็นพิเศษ เพราะช่วยเสริมความรู้สึกของการเข้าใกล้ที่หมายได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเพลงที่เกมเลือกใช้ทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นเพลงจากวงค์ที่ชื่อว่า Low Roar ซึ่งเป็นวงแนว Post-rock จากศิลปินชาวอเมริกันและไอซ์แลนด์ ให้อารมณ์เศร้าๆ เปลี่ยวๆ แต่ก็ยังเปี่ยมไปด้วยความหวัง ต้องชมทีมพัฒนาเกมที่สามารถเลือกเพลงมาให้เสริมอรรถรสของเกมได้กลมกล่มขนาดนี้ ◊ สรุป ◊ ถ้าสุดท้ายต้องตอบว่าเกม Death Stranding สนุกแค่ไหน ก็คงต้องตอบว่าเกมคงไม่ได้สนุกสำหรับทุกคน ด้วยเกมเพลย์ที่ค่อนข้างช้า และเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนเข้าถึงยาก แต่เมื่อมองในภาพรวมแล้ว ก็คงได้แต่ยอมรับว่า Death Stranding เป็นเกมที่สร้างออกมาได้อย่างน่าทึ่ง ในแง่ของวิสัยทัศน์เบื้องหลังองค์ประกอบต่างๆ ของเกม แม้ว่าเกมจะแปลกๆ อยู่บ้างตามสไตล์ของคุณโคจิม่า แต่ Death Stranding ก็ยังเป็นเกมที่น่าเล่น อย่างน้อยก็เพื่อให้ได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นเกมแบบ เล่นคนเดียวร่วมกับคนอื่น ที่แปลกใหม่ น่าลุ้นว่าในอนาคตคุณโคจิม่าจะสร้างเกมที่ใช้ระบบแบบนี้ออกมาอย่างไรอีกในอนาคต ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่       [penci_review id="32748"]
01 Nov 2019
10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนพฤศจิกายน 2019
เผลอแปปเดียวก็เข้าสู่เดือนรองสุดท้ายของปี 2019 แล้ว นำว่าเร็วมาก ๆ เลยสำหรับชีวิตคนเรา หากใครตั้งใจไว้ว่าจะทำอะไรในปีนี้ก็รีบทำเข้าล่ะ สำหรับใครที่วางแผนที่จะซื้อเกมบอกเลยว่าค่ายเกมต่าง ๆ ยังคงเข็นเกมออกวางจำหน่ายให้เราได้เลือกเล่นกันอย่างมากมาย วันนี้พวกเรา Gamefever ขอนำเสนอ 10 เกม PC/Console น่าเล่นประจำเดือนพฤศจิกายน 2019 1.Blacksad: Under the Skin ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO, Switch เปิดมาเกมแรกกับเกมอินดี้ที่น่าลองใน Blacksad: Under the Skin จาก Comic ชื่อดังสู่วิดีโอเกมที่น่าสน โดยตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น John Blacksad แมวนักสืบในเมือง New York ยุคปี 1950 ที่อาชญากรรมและการคอรัปชันมีอยู่เต็มท้องถนน ตัวเกมนำเสนอเรื่องราวของการสืบสวนสอบสวน รวมถึงทางเลือกของผู้เล่นที่จะมีผลกับเนื้อเรื่องอีกด้วย หากใครที่ชอบเกมอย่าง The Wolf Among Us น่าจะถูกใจเกมนี้ 2.Just Dance 2020 ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม:  PS4, XBO, Switch, Will เกมที่สองเรามาเอาใจขาแดนซ์กันบ้างกับเกม Just Dance 2020 เกมเต้นสุดมันที่จะให้เราออกท่าทางทำคะแนนเพื่อที่แข่งกับนักเต้นทั่วโลก โดยในภาคนี้ได้มีการพัฒนาระบบการเล่นให้ดีขึ้นรวมถึงกราฟิกที่สวยเกมเดิม อีกทั้งยังขนเพลงใหม่ ๆ มาเต็ม Kill This Love : Blackpink , High hopes: Panic! At The Disco,  Old Town Road [Remix] :Lil Nas X (feat. Billy Ray Cyrus) , Baby Shark :Pinkfong และเพลงอื่น ๆ อีกเพียบ 3.Need For Speed Heat ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO หลังจากที่ปล่อยให้รอนานจนแฟน ๆ คิดว่า EA คงไม่ทำเกมจากซีรีส์นี้อีกแล้ว ในที่สุดพวกเขาก็ทำภาคต่อของเกมแข่งรถขวัญใจมหาชนอีกครั้งในนาม Need For Speed Heat ที่ให้เราออกไปวัดความเร็วบนท้องถนนใน Palm City ซึ่งจะมีกิจกรรมในช่วงกลางวันและกลางคืนไม่เหมือนกัน ระบบต่างของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ให้ดีขึ้น พร้อมกับกราฟิกที่สวยงามตามสไตล์เกมจาก EA ที่สำคัญเกมนี้ไม่มี Microtransaction อีกด้วยสาวกขาซิ่งไม่ควรพลาดเด็ดขาด 4.Red Dead Redemption 2 PC ( 5 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC สุดยอดเกมขึ้นหิ้งของปี 2018 ได้เดินทางมาถึงเกมเมอร์ชาว PC แล้วกับเกม Red Dead Redemption 2 ที่จะให้เราสวมบทเป็นคาวบอยออกไปผจญภัยในดินแดนตะวันตกอันแสนกว้างใหญ่ ในนามของ Arthur Morgan ของชุมโจร Van Der linde ที่มีเนื้อเรื่องอันแสนเข้มข้น กราฟิกที่สวยงามและความละเอียดที่เกมอื่น ๆ ยากที่จะเลียนแบบได้ 5.Death Stranding ( 8 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม:  PS4 ผลงานล่าสุดของผู้กำกับเกมระดับตำนานของวงการอย่าง Hideo Kojima ที่มาในฐานะของเกม Exclusive 1 ปีบนเครื่อง PlayStation 4 โดยเราจะได้รับบทเป็น Sam Porter Bridges (นำแสดงโดย Norman Reedus) ที่ต้องทำภารกิจบางอย่าง ซึ่งแม้ผู้เขียนจะดู Trailer ของเกมที่มีทุกอัน ไม่ต่ำกว่า 3 รอบยังไม่เข้าใจว่า Hideo ต้องการจะสื่ออะไร เอาไว้ไปลุ้นดูในเกมละกัน 6.Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ( 8 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch หนึ่งในเกมโปรโมทงานกีฬาที่น่าเล่นที่สุดเกมหนึ่งในตอนนี้กับ Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ที่สร้างขึ้นมาเพื่อต้อนรับการมาถึงของงานกีฬาระดับโลกอย่าง Olympic โดยตัวเกมจะให้เราสวมบทเป็นตัวละครจากจักรวาลของ Mario และ Sonic ในการแข่งขันกีฬาต่าง ๆ ซึ่งทำออกมาได้สนุกและสร้างสรรค์ เป็นอีกหนึ่งในเกมที่ควรมีไว้ติดเครื่อง 7.Pokemon Sword and Shield ( 15 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch Pokemon Sword and Shield ถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่เหล่าแฟน ๆ  Pokemon ต่างรอคอยเนื่องจากเป็นการมาถึงของโปเกมอนชุดใหม่ (เจนเนอร์เรชันใหม่) ที่มาพร้อมกับโลกที่กว้างใหญ่ที่เชื้อเชิญให้เราออกสำรวจ ในส่วนของการต่อสู้ก็ได้มีการเพิ่มระบบ Dynamax ที่จะเพิ่มพลังพิเศษให้กับโปเกมอนชั่วคราวให้แกร่งขึ้น เรียกได้ว่าน่าเล่นสุด ๆ ไปเลยสำหรับสองภาคนี้ 8.Star Wars Jedi: Fallen Order ( 15 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, XBO หากจะพูดถึงเกมที่น่าเล่นที่สุดในเดือนนี้ คงหนีไม่พ้น Star Wars Jedi: Fallen Order โดยตัวเกมได้มีการนำเสนอถึงความเป็น Jedi แบบที่เกมอื่น ๆ ไม่เคยทำมาก่อน ทั้งการสำรวจโลกที่ซับซ้อน ศัตรูที่แข็งแกร่ง รวมถึงความยากที่ทำให้หลาย ๆ คนอาจจะถอดใจแต่ในขณะเดียวกันเราก็มีลูกเล่นที่หลากหลายเช่นทั้งการลอบโจมตี พลัง Force ต่าง ๆ ดังนั้นต่อให้คุณไม่ใช่สาวก Star Wars ก็ควรที่จะหามาเล่น 9.Narcos: Rise of the Cartel ( 19 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4, Nintendo Switch จากซีรีส์ Netflix ชื่อดังสู่เกมอินดี้น่าเล่นประจำเดือน Narcos: Rise of the Cartel จะเป็นเกมแนว Turn-base คล้าย Xcom ที่จะให้เราเลือกเป็นเหล่าหน่วยปราบปรามยาเสพติดกับองค์กรยาเสพติดแห่งเมือง Medellín ที่ต้องเข้าต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงความเป็นใหญ่ในดินแดน Columbia แห่งนี้ 10.Shenmue 3 ( 19 พฤศจิกายน 2019) แพลตฟอร์ม: PC, PS4 หลังจากรอกันมานานเกือบ 20 ปี ในที่สุดเหล่าแฟน ๆ ก็ได้นอนตายตาหลับกับเกม Shenmue 3  เกมแนว Action - Adventure ผลงานของคุณ Yu Suzuki ตัวเกมยังคงนำเสนอเรื่องราวของ Ryo Hazuki เด็กหนุ่มผู้เชี่ยวชาญวิทยายุทธ์ ที่ต้องออกไปไขปริศนาว่าใครคือคนที่สังหารพ่อของเขา ซึ่งในภาคนี้ตัวเกมได้มีการพัฒนาสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้นทั้งในเรื่องของกราฟิก เกมการเล่นรวมถึงเนื้อหาต่าง ๆ ในเกมมากมายให้เราได้เล่น ถือว่าเป็นอีกหนึ่งในเกมน่าจับตามองของเดือนนี้เลย เป็นอย่างไรบ้างกับเกมน่าเล่นประจำเดือนพฤศจิกายน 2019 จะเห็นได้ว่าน่าเล่นเกือบจะทุกเกมเลย หากเพื่อน ๆ ชอบเกมไหนก็สามารถที่จะบอกกันมาได้เลย  
31 Oct 2019
Death Stranding ปล่อย Launch Trailer ซึ่งมีความยาว 8 นาที!
ปกติแล้วพอถึงช่วงที่เกมใกล้จะออก ทางผู้พัฒนาก็ มักจะทำการปล่อย Launch Trailer เพื่อโหนกระแสของเกม Death Stranding ที่กำลังจะออกอาทิตย์หน้าเองก็เช่นกัน ซึ่งก่อนหน้านี้เราก็ได้ทราบข่าวว่าคุณ Hideo Kojima เป็นคนตัดต่อเองเลยด้วย ประเด็นอยู่ที่ว่า Launch Trailer นี้มันมีความยาวถึง 8 นาที! ตัวอย่างใหม่นี้ เราจะได้เห็น Footage Gameplay อีกเล็กน้อยด้วย โดยเนื้อหาส่วนใหญ่ ดูจะเน้นอธิบายว่าเกมนี้จะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับอะไร ยิ่งฉากสุดท้ายที่ให้ดูน้ำตาของตัวละครหลักทุกตัว (น่าจะตัวหลักทุกตัวนะ) มันบิ้วอารมณ์ได้ดีมากไม่รู้ทำไมเหมือนกัน เรียกได้ว่าแทบจะอดใจรอเกมวางจำหน่ายไม่ไหวแล้ว เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน นี้ บนเครื่อง PS4 ส่วนเครื่อง PC ต้องรอปีหน้าครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
31 Oct 2019
Kojima เผยเตรียมปล่อย Launch Trailer เกม Death Stranding คืนนี้!
ใกล้เข้ามาเรื่อยๆ กับวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding ก่อนหน้านี้ก็มีข่าวมากมายเกี่ยวกับเกมนี้ ไม่ว่ากำลังจะมี Event World Tour เพื่อฉลองเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ หรือ Launch Trailer ของเกมนี้จะถูกตัดต่อด้วยตัว Hideo Kojima เอง และดูเหมือนว่าในงาน Paris Game Week ที่กำลังจะถึงนี้ เราจะได้เห็น Official Launch Trailer ของเกมนี้กันแล้วครับ นักพัฒนาเกม Hideo Kojima ได้ออกมาบอกผ่านทาง Twitter ว่า จะมีการปล่อย Launch Trailer ครั้งแรกภายในงาน Paris Game Week วันที่ 30 ตุลาคมนี้ เวลา 6.50 AM PST หรือถ้าเทียบเป็นเวลาบ้านเราแล้วคือประมาณ 20.50 PM คืนนี้นั้นเอง สำหรับแฟนเกมของคุณ Hideo Kojima ห้ามพลาดครับ เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน นี้บนเครื่อง PS4 ส่วนสำหรับเวอร์ชั่น PC ข่าวล่าสุดบอกว่าจะออกในช่วง มิถุนายน - กรกฎาคม 2020 ถ้าทราบข่าวแล้วจะมาแจ้งอีกทีครับ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1188988619597307904 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
30 Oct 2019
Death Stranding ประกาศลง PC กลางปีหน้า
Death Stranding ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่หลายๆ คนจับตามองอยู่ตอนนี้ เนื่องจากตัวเกมได้รับการคุมงานโดย Hideo Kojima สุดยอดนักพัฒนาเกมสัญชาติญี่ปุ่นที่ในตอนนี้มีกำหนดการจะเปิดให้เล่นในเครื่อง PlayStation 4 ช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน 2019 สำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง PC ก็ไม่ต้องกังวลไปเพราะทาง Kojima Productions ได้ประกาศว่าตัวเกม Death Stranding จะวางจำหน่ายในเครื่อง PC เช่นกัน โดยทางทีมงานได้ประกาศผ่านทาง Twitter ว่าตัวเกมฉบับ PC จะมาในช่วงฤดูร้อนของปี 2020 หรือประมาณกลางปีหน้านั่นเอง https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1188787623965401088 เรียกได้ว่าเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของเครื่อง PC ที่เกมของมหาเทพคนนี้ได้ลงให้กับแพลตฟอร์มอื่นนอกจากเครื่อง PlayStation 4 แต่อย่างไรก็ตามการที่เล่นเกมช้ากว่าเวอร์ชัน PlayStation 4 นานเกือบๆ 10 เดือนอาจจะทำให้ตัวเกมหมดความสนุกหรือหมดความน่าค้นหาอีกด้วย นอกเสียจากว่าจะหลบสปอยได้นานจนเกมออก สำหรับแฟนๆ เกมเมอร์ที่เล็งจะเล่นเกมใน PS4 วันที่ 8 พฤษจิกายนนี้ สามารถรออ่านรีวิวเกม Death Stranding จาก GameFever ได้ในวันที่ 1 พฤษจิกายนนี้ ที่มา: Kotaku ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
28 Oct 2019
Death Stranding เปิดเผยขนาดไฟล์เกม และรายละเอียดของระบบ Multiplayer!
หลังจากรอกันมานากว่า 3 ปี เชื่อว่าคงไม่มีใครอยากจะรอไปมากกว่านี้อีกแล้วกับเกม Death Stranding ล่าสุดจึงได้มีการเปิดเผยถึงความต้องการพื้นที่ในเครื่อง PS4 โดยตัวเกมนั้นต้องการพื้นที่ทั้งหมด 55GB เพื่อให้เหล่าเพลเยอร์สามารถไปเคลียร์ Harddisk รอการมาของเกมในวันที่ 8 เดือนหน้านั้นเอง! นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยถึงระบบ Multiplayer ของเกมที่จะเป็นเพียงส่วนเสริมของเกมเท่านั้น โดยผู้เล่นจะสามารถทิ้งอุปกรณ์ หรือ คำใบ้ ไว้ตามสถานที่ต่างๆ ในเกมได้ ซึ่งนี้จะเป็นการช่วยเหลื่อผู้เล่นคนอื่นได้นั้นเอง ระบบนี้ไม่ได้มีผลอะไรในการเล่นมากนัก ดังนั้นแล้วหมายความว่าเกมนี้ไม่จำเป็นที่จะต้องมี PS Plus ก็น่าจะสามารถเล่นได้อย่างสบายนั้นเอง ตัวเกม Death Stranding นั้นจะวางขายในวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่จะถึงนี้บนเครื่อง PS4 ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
15 Oct 2019
Death Stranding ฉลองเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ จัดทัวร์อีเว้นท์ทั่วโลก!
เกม Death Stranding จะวางขายอย่างเป็นทางการช่วงต้นเดือนหน้า ซึ่งทุกๆ ฝ่ายไม่ว่าจะเป็น Kojima Production, Sony, หรือผู้เล่น ต่างก็รู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นทุกวัน ในช่วงก่อนหน้านี้ Hideo Kojima ก็เคยเสนอไอเดียที่จะจัด Launch Event เพื่อฉลองการวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการ ตอนแรกก็นึกว่าเป็นแค่เรื่องขำๆ  แต่ล่าสุดทีมผู้พัฒนาก็ออกมายืนยันแล้วว่า "จะมีการจัดอีเว้นท์จริงๆ" แถมไม่ได้จัดที่เมืองเดียวด้วย แต่เป็นทั่วโลกเลย! Death Stranding – World Strand Tour คือชื่อของอีเว้นท์นี้ โดยจะเริ่มในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ ที่เมือง Paris และต่อที่ London, Berlin, New York, San Francisco, Tokyo, Osaka, Singapore, Taipei, และ Seoul นักพัฒนาชื่อดังเจ้าของไอเดียเกมนี้อย่าง Hideo Kojima เองก็จะเข้าร่วมในงานเหล่านี้ด้วย! เรียกไดว่าฉลองกันให้หายบ้าไปเลย https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1181902220771635200?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1181902220771635200&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fdeath-stranding-world-strand-tour-kicks-off-in-paris-on-october-30 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
09 Oct 2019
Death Stranding มีเนื้อเรื่องที่สนุก ประหนึ่งดูหนังจากซีรีส์ Netflix!
Death Stranding กำลังจะออกมาให้เราได้เล่นกันในอีกไม่กี่อาทิตย์ที่จะถึงนี้ เชื่อว่าเหล่าเพลเยอร์ยังคงตั้งคำถามมากมาย เกมนี้มันจะสนุกยังไง, เนื้อเรื่องมันเกี่ยวกับอะไร หรือ มัจะคุ้มเงินที่จ่ายไปจริงๆ รึเปล่า? ซึ่งจากคำบอกเล่าของประธานบริษัท Sony คุณ Shuhei Yoshida นั้นได้ตอบคำถามให้กับเหล่าเพลเยอร์เรียบร้อบแล้วครับ "หลังจากผมได้เล่น Death Stranding ไปกว่า 10 ชั่วโมง ผมบอกเลยว่าเกมนี้มันมีเนื้อเรื่องที่สนุกเหมือนดู Netflix อยู๋เลย" และยังกล่าวอีกว่า "ทั้งที่เล่นไปแล้วกว่า 10 ชั่วโมง แต่ผมกลับรู้สึกเหมือนว่า เกมนี้มันเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น" เป็นการช่วยยืนยันให้กับผู้เล่นว่า เกมนี้เป็นของจริง คุ้มที่จะได้ลองซื้อมาเล่นแน่นอนครับ เกม Death Stranding จะวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่กำลังจะถึงนี้บนเครื่อง PS4 Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
09 Oct 2019
โคจิม่าเผย Death Stranding เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาเล่น เยอะมากๆ กว่าจะจบเนื้อเรื่อง
อีกประมาณเดือนเดียวเท่านั้นก่อนที่เหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกจะได้สัมผัสกับ Death Stranding ผลงาน PS4 Exclusive ใหม่ล่าสุดจากผู้พัฒนาระดับเทพอย่าง Hideo Kojima (ฮิเดโอะ โคจิม่า) โดยผู้พัฒนาเองก็เริ่มออกมาให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมสุดพิศวงนี้มากขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่เดโมเกมเพลย์ความยาวเกือบ 50 นาทีที่เปิดให้ชมกันในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่ผ่านมา ไปจนถึงบทสัมภาษณ์มากมายที่ออกมาให้อ่านกันแทบจะทุกวันเลยทีเดียว แต่แม้ว่าคุณโคจิม่าจะออกมาเปิดเผยข้อมูลจนผู้เล่นเริ่มเห็นภาพมากขึ้นว่าเกมจะเกี่ยวกับอะไร เล่นยังไง แต่สิ่งหนึ่งที่ยังไม่มีคำตอบคือความยาวของเนื้อเรื่องเกมว่าการจะผ่านเนื้อเรื่องจนจบจะต้องใช้เวลาเท่าไหร่กันแน่ กระทั่งคุณโคจิม่าเองก็ยังกั๊กคำตอบนี้อยู่ เมื่อล่าสุดผู้พัฒนาได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ DTR ของประเทศรัซเซียเพียงว่าเกม Death Stranding จะใช้เวลา เยอะมากๆ ในการเล่นให้จบ (อ้างอิงข้อมูลที่แปลมาเป็นภาษาอังกฤษในเว็บ Reddit) แม้ว่าคำตอบของคุณโคจิม่าจะยังคลุมเครืออยู่มาก (เหมือนรายละเอียดเกี่ยวกับเกมหลายๆ อย่าง...) แต่ถ้าลองวัดจากเกมที่ผ่านๆ มาของคุณโคจิม่าอย่างเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ก็ใช้เวลาเฉลี่ยในการเล่นให้จบอยู่ที่ประมาณ 45 ชั่วโมง (อิงจากเว็บ howlongtobeat.com) เชื่อว่า Death Stranding เองก็คงไม่น้อยไปกว่ากันนัก น่าจะอยู่ที่ราวๆ 40-50 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่อง Death Stranding จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
08 Oct 2019
NPC ต่างๆ ในเกม Death Stranding สามารถตายได้จากการกระทำของเรา!
Death Stranding เป็นเกมที่จะมีแมคคานิคมากมายในการเล่น ซึ่งเราสามารถสังเกตได้จากตัวอย่างเกมเพลย์ที่ปล่อยในงาน Tokyo Game Show ล่าสุดก็มีข่าวหลุดออกมาว่าเกมนี้จะใช้ระบบ Butterfly Effect ด้วย โดยผลลัพธ์ของการกระทำนั้นจะส่งผลกับตัวละคร NPC อื่นๆ ในเนื้อเรื่องด้วย ซึ่งอาจจะถึงขนาดทำให้ตัวละครบางตัว หายไปจากเนื้อเรื่องได้เลย! ซึ่งแน่นอนว่า ผลลัพธ์ของการกระทำนั้นมันออกมาได้ทั้งดีและร้าย โดย Hideo Kojima ได้ยกตัวอย่าง Side Quest หนึ่งที่จะกล่าวถึง คนลุงแก่ๆ ที่ต้องการยาเพื่อรักษาอาการป่วยของเขา ถ้าหากเราเลือกที่จะทำเควสนี้แล้ว เราก็จำเป็นต้องไปส่งยาให้กับคุณลุงบ่อยๆ ซึ่งเราจะได้ฟังเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีต และเรื่องที่คุณลุงเล่านั้น อาจจะสามารถทำให้เราเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหลักได้ด้วย แต่จุดที่เราต้องไปหาคุณลุง จะอยู่ไกลจากจุดดำเนินเนื้อเรื่องหลักมากๆ มันจึงเป็นเควสที่ต้องใช้เวลาในการเล่นพอสมควร และถ้าเกิดเราไม่ไปหาลุงคนนี้บ่อยๆ แก่ก็จะป่วยตายเพราะขาดยารักษา ด้วยตัวอย่างเควสนี้ที่ทาง Kojima ยกมาเป็นตัวอย่าง ทำให้เราคิดได้ว่าตัวเนื้อเรื่องหลักเองก็เป็นไปได้ที่จะมีฉากจบหลากหลายรู้แบบเช่นกัน การเล่นเกมนี้ดูเหมือนจะต้องใช้เวลามากกว่าที่เราคิดครับ Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
07 Oct 2019
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างใหม่ รอบนี้มาเป็น Live Action!
จากตัวอย่างเกมเพลย์ในงาน Tokyo Game Show ของเกม Death Stranding มันทำให้เราทราบถึงเหตุผลที่ Sam จำเป็นต้องเดินทางเพื่อเชื่อมต่อคนทั้งอเมริกาเข้าด้วยกัน ซึ่งในตอนที่เราดูเกมเพลย์นั้น เราก็ยังไม่เข้าใจว่า "หน้าที่นี้ของ Sam มันหนักหนาขนาดไหน" ทาง Kojima Production จึงได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกมในรูปแบบ Live Action ซึ่งสามารถบอกได้ว่าหน้าที่ของ Sam นั้น มันเป็นภาระที่หนักหนาสาหัสขนาดไหนในโลกของ Death Stranding! เราจะเห็นได้ว่า Sam ต้องพบเจอร์กับอุปสรรคมากมายไม่ว่าจะเป็น เส้นทางที่ไปต่อไม่ได้ เหล่าผู้คนที่จ้องจะทำร้ายเขา และสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จัก ทั้งที่งานของเขานั้นมันเพียงแค่ "เอาของไปส่ง" แต่มันกลับดูเป็นเรื่องยากเหลือเกินในโลกของ Death Stranding ถ้าใครสงสัยว่าตัวอย่างดังกล่าวเป็นยังไง สามารถรับชมได้ข้างล่างครับ ส่วนเกม Death Stranding จะวางขายบนเครื่อง PS4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน ที่จะถึงนี้ครับ (จริงๆ ตัวอย่างนี้ เราก็แยกไม่อออกเหมือนกันว่า Live Action รึเปล่า? แต่แหล่งข่าวเขาบอกว่าเป็น Live Action เราก็เลยตามน้ำไปครับ) Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
04 Oct 2019
Hideo Kojima จะตัดต่อ Launch Trailer ของเกม Death Stranding ด้วยตัวเอง!
ใกล้เข้าไปเรื่อยๆ กับวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding ของ Hideo Kojima ที่ทุกคนรอควยกันมาอย่างยาวนาน โดยหลังจากไม่มีข่าวเกี่ยวกับเกมมาเป็นเวลานาน ในที่สุดเราได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์อย่างเต็มอิ่ม ในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมา เชื่อว่าเหล่าเกมเมอร์ยังคงคาดหวังที่จะได้เห็นตัวอย่างอื่นๆ ที่มากกว่านี้แน่นอน ถึงแม้ว่าจะยังไม่มีตัวอย่างใหม่ๆ ออกมาเพิ่ม แต่ล่าสุด Kojima ก็ได้ออกมาบอกผ่านทาง Twiiter ของเขาว่า "ตอนนี้กำลังตัดต่อ Launch Trailer ของเกมอยู่" ซึ่งจริงๆ แล้วตัว Launch Trailer นั้นมักจะให้บริษัทที่เชี่ยวชาญด้านนี้เป็นคนจัดการ แต่ดูเหมือนว่าลุง Kojima จะกลัวงานออกมาไม่ถูกใจ ก็เลยตัดต่อเองซะเลยและจากประโยคว่า "Launch Trailer จะออกเป็นตัวอย่างสุดท้ายก่อนเกมออก" หมายความว่าเราอาจจะได้เห็นตัวอย่างอืนๆ ออกมาอีกในอนาคตก็เป็นได้ คงต้องติดตามกันต่อไปครับ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1179415576743161859 Credit : GamingBolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
03 Oct 2019
Death Stranding จะใช้ระบบ DualShock 4 ในการเล่นด้วย
Death Stranding กำลังจะออกในเดือน พฤศจิกายน ที่กำลังจะถึงนี้ ซึ่งทางผู้พัฒนาอย่าง Kojima Production ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมออกมาแบบต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น เกมเพลย์, คอนเทนท์ต่าง หรือระบบภายในเกม ออกมามากมายเพื่อเอาใจแฟนๆ ซึ่งล่าสุดที่เราได้เห็นจากตัวอย่างเกมเพลย์ในงาน Tokyo Game Show ว่าเราจะต้องขยับ Controller ไปมาเพื่อเป็นการปลอบให้ BB หยุดร้องให้ นอกจากนี้ดูเหมือนว่าเราสามารถได้ยินเสียงของ BB จากทาง Controller ได้อีกด้วย! DualShock 4 คือชื่อเรียกของเทคโนโลยีที่จะใช้ลำโพงที่มีอยู่บน Controller ในการปล่อยเสียง ซึ่งมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่นำเทคโนโลยีนี้มาใช้อย่างจริงจังและ Death Stranding ก็กำลังจะเป็นหนึ่งในนั้น จากการ Tweet ล่าสุดของ Hideo Kojima ที่ออกมาบอกว่าเราจะสามารถได้ยินเสียงของ BB ทาง Controller ของเราได้นั้นเอง https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1177599817553301505 Credit : PlayStationLifestyle ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
02 Oct 2019
Death Stranding พัฒนาเสร็จแล้ว เตรียมส่งถึงมือผู้เล่น 8 พฤศจิกายนนี้
ในทื่สุดก็พัฒนาจนเสร็จสิ้นกับเกม Death Stranding ของนักพัฒนาชื่อดัง Hideo Kojima หลังจากรอคอยกันมาอย่างยาวนาน นั้นหมายความว่า วันจัดจำหน่ายของเกม จะไม่มีการเลื่อนออกไปอีกแล้ว 8 พฤศจิกายนนี้ ได้เล่นพร้อมกันทั่วโลกแน่นอน ซึ่งทาง Kojima Production ก็ได้มีการออกมา Tweet ว่า "พวกเรา ทั้งคุณ Kojima และทุกคนใน Kojima Production รู้สึกขอบคุณจากใจจริง ไม่ว่าจะเป็น Sony หรือ Guerrilla และถึงทุกๆ คนที่ทำงานอย่างหนักเพื่อให้เกมนี้มันสำเร็จออกมา พวกเรารู้สึกขอบคุณจริงๆ "หมายความว่าไม่นานเกินรอเราจะได้สัมผัสเกมนี้อย่างแน่นอนครับ https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1177112037295411200 Credit : Gematsu ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Sep 2019
Death Stranding เปิดตัวชุด Limited PS4 Pro Bundle สุดคูล วางจำหน่ายพร้อมเกมพฤษจิกายนนี้
แม้จะไม่ได้มีเกมเพลย์ใหม่ๆ มาโชว์ในไลฟ์สตรีม State of Play ครั้งล่าสุด (น่าจะเพราะโชว์หมดเปลือกไปแล้วในงาน Tokyo Game Show 2019 ที่ผ่านมา) แต่อย่างน้อย Death Stranding ก็ไม่ได้มามือเปล่า โดยผู้พัฒนา Kojima Productions ได้ถือโอกาสนี้เปิดตัวเครื่อง PS4 Pro รุ่น Limited Edition Bundle ของเกม ซึ่งจะวางจำหน่ายพร้อมเกมในวันที่ 8 พฤษจิกายนนี้ นอกจากจะได้เครื่อง PS4 Pro สีขาวดำลายพิเศษแล้ว ชุดยังจะมาพร้อมกับจอย Dual Shock 4 กรอบใสสีเหลืองที่ให้ลุคสุดคลาสสิค เหมือนจอยเกมสมัย PS1-PS2 อะไรอย่างงั้น ในขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลที่แน่ชัดว่าเครื่องจะวางจำหน่ายในราคาเท่าไหร่ แต่คาดว่าน่าจะไม่ต่างจากราคาของเครื่องรุ่นพิเศษที่ผ่านๆ มา โดยเราจะทำการอัพเดทราคาเมื่อได้รับข้อมูลที่แน่นอนอีกครั้ง ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
24 Sep 2019
ทีมผู้สร้าง Death Stranding กล่าว "ไม่คิดว่าเกมนี้มันจะสนุกในตอนแรก"
Hideo Kojima นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ที่สร้างชื่อให้กับ Konami เป็นอย่างมาก ถึงแม้ว่าตอนนี้ Kojima จะไม่ได้ทำงานให้กับ Konami แล้ว แต่เขาก็ยังพัฒนาเกมอยู่เหมือนเดิม โดยการตั้งบริษัทของตัวเองขึ้นมาในชื่อ Kojima Production ตอนที่เขาประกาศเปิดตัวเกม Death Stranding ออกมา มันทำให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นและพร้อมจะสนับสนุนเขา แต่ดูเหมือนว่าคนภายใน Kojima Production ไม่ได้คิดแบบนั้นในตอนแรก! Kojima ได้กล่าวว่า "ในช่วงที่ผมพูดถึงคอนเซ็ปของเกมนี้ในตอนแรก ไม่มีใครคิดว่าเกมนี้มันจะสนุกด้วยซ้ำ ทุกคนในบริษัทต่างตั้งคำถามว่า เกมแบบนี้มันจะไปสนุกได้ยังไง?"และยังกล่าวอีกว่า"ผมรู้สึกขอบคุณทุกคนจริงๆ ที่ยังเชื่อและร่วมพัฒนาเกมนี้กับผมมาจนถึงทุกวันนี้ ตอนที่เกมมันออกมาเป็นรูปเป็นร้างครั้งแรก ตอนที่ทุกคนได้เล่นเกมนี้กลับมีท่าทีว่ารู้สึกสนุกไปกับมันนั้น มันทำให้ผมดีใจมากจริงๆ ต่อไปก็ถึงคราวของผู้เล่นแล้ว ผมหวังว่าพวกเขาจะสนุกกับเกมนี้เหมือนกัน" Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่    
17 Sep 2019
Death Stranding ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์อีก 30 นาที เอาใจแฟนๆ!
มาแรงแบบหยุดไม่อยู่จริงๆ กับเกม Death Stranding ล่าสุด Hideo Kojima ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ออกมาอีก 30 นาที! โดยครั้งนี้จะกล่าวถึงระบบแต่งตัวให้กับตัวละคร Sam Bridges และสิ่งที่เราสามารถทำได้เมื่ออยู่ในห้องส่วนตัว งานนี้เรียกเสียงจากแฟนๆ ได้เป็นอย่างดี Kojima ยังกล่าวอีกว่า "ถึงแม้ว่าเกม Death Stranding จะมีสภาพแวดล้อมต่างๆ ที่สวยงาม แต่ระหว่างที่เล่นเราจะพบกับความรู้สึกโดดเดียวมากๆ ด้วยเช่นกัน "ถ้าดูจากเกมเพลย์ที่ปล่อยออกมาแล้ว จะพบว่าทั้งเกมนั้นแทบจะมีแค่เรากับเด็กทารกเพียง 2 คน เกือบจะตลอดช่วงเวลาเกมเพลย์ นี้อาจเป็นการเปิดประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ก็ได้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
16 Sep 2019
Death Stranding ปล่อยเกมเพลย์แบบจัดเต็ม 50 นาทีในงาน TGS2019
กว่า 3 ปี ที่เราติดตามข่าวสารของเกม Death Stranding แต่ละครั้งที่มีการปล่อยวีดีโอตัวอย่างในงานต่างๆ เราก็มักจะตั้งคำถามเกี่ยวกับระบบภายในเกม สร้างความค้างคาใจเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ในงาน Tokyo Game Show 2019 ซึ่งจัดที่ญี่ปุ่นอยู่ในขณะนี้ ทาง Kojima Production ก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ที่ช่วยไขข้อข้องใจต่างๆ และมีความยาวถึง 50 นาที! ในวีดีโอตัวอย่างเราจะเห็นถึงระบบเกมเพลย์ ระบบต่อสู้ ระบบ Stealth ผ่านสิ่งเหนื่อธรรมชาติ (ไม่รู้จะบรรยายยังไงเหมือนกัน) และ Footage อื่นๆ อย่างไรก็ตาม Hideo Kojima ได้กล่าวว่า "ผมไม่อยากให้ผู้เล่น ดูตัวอย่างเกมเพลย์มากจนเกินไป ผมอยากให้พวกเขาได้สัมผัสกับมันด้วยตัวเองมากกว่า" นี้นับเป็นการอัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับเกมนี้ครั้งใหญ่ที่สุดเลยก็ว่าได้ สามารถรับชมตัวอย่างเกมเพลย์ได้ข้างล่างนี้ครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Sep 2019
Kojima ปล่อยตัวอย่างใหม่ Death Stranding รอบนี้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก
Kojima Productions ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Death Stranding หลังจากเราได้เห็นเกมเพลย์ครั้งแรกในงาน Gamescom 2019 ซึ่งในเกมเพลย์นั้น Kojima ได้เคยกล่าวว่า "เราจำเป็นต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปจนถึงตะวันออก" แต่เราก็ยังไม่เข้าใจถึงเหตุผลที่จำเป็นจะต้องทำแบบนั้นและยังสงสัยมาจนถึงทุกวันนี้ แต่ตัวอย่างเกมที่ปล่อยออกมาล่าสุดช่วยตอบคำถามให้กับเราแล้วครับ เนื้อเรื่องจะกล่าวถึงประเทศอเมริกาที่แตกเป็นเสี่ยงๆ Amelie ต้องการจะรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้ง แต่เธอดันพลาดทำให้ถูกจับตัวไป ดังนั้นเธอจึงคิดที่จะให้ Sam ทำหน้าที่นี้ต่อให้สำเร็จ Amelie เชื่อว่าหากจะช่วยมนุษยชาติแล้วจำเป็นต้องรวมประเทศอเมริกาให้เป็นหนึ่งอีกครั้งก่อนจึงจะสามารถทำได้ นี้น่าจะเป็นความจริงเบื่อหลังว่าทำไมเราถึงต้องเชื่อมต่อคนจากตะวันตกไปตะวันออกนั้นเอง Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
12 Sep 2019
Gamescom 2019: Hideo Kojima จัดเทรลเลอร์และเกมเพลย์ Death Stranding ตามคาด
จบลงอย่างงดงามกับไลฟ์สตรีม Opening Night Live ของงานมหกรรมเกม Gamescom 2019 เมื่อผู้พัฒนาชื่อดัง Hideo Kojima ได้นำเทรลเลอร์ใหม่จากเกมสุดลึกลับ Death Stranding มาโชว์ในงาน ซึ่งนอกจากจะได้รู้จักกับตัวละครและเนื้อเรื่องเกมมากขึ้นแล้ว ยังมีการแสดงเดโมเกมสั้นๆ ให้ได้ดูเรียกน้ำย่อยกันอีกด้วย! https://www.youtube.com/watch?v=kk2w7MlmEdI สำหรับวีดีโอตัวแรกเป็นเทรลเลอร์แนะนำตัวละคร Mama หรือ Margaret Qualley หญิงสาวผู้มีชะตากรรมอันน่าเศร้า เมื่อทารกน้อยของเธอกลับไปเกิดในโลกคู่ขนานทั้งๆ ที่ยังผูกพันธ์กับเธออยู่ทางสายสะดือ ทำให้เธอไม่สามารถออกไปจากที่อยู่ของเธอได้ https://www.youtube.com/watch?v=y1GfQ7mXYWA เทรลเลอร์ตัวถัดไปได้แนะนำให้รู้จักกับตัวละคร Dead Man (อิงหน้าตาตามผู้กำกับภาพยนตร์ผู้สร้าง Pacific Rim อย่าง  Guillermo Del Toro) ที่ดูเหมือนจะเป็น A.I. หรือภาพเสมือนจริงที่คอยแนะนำตัวละคร Sam ในการเดินทาง โดยเขายังพูดถึงเหล่าเด็กทารก Bridge Baby หรือ BB ที่แซมพกติดตัวไว้เสมอ ซึ่งดูเหมือนว่าเหล่ามนุษย์ในโลกของเกมจะเห็นเหล่า BB นี้เป็นเพียงเครื่องมือเพื่อช่วยให้มองเห็นเหล่าวิญญาณร้ายหรือ BT ได้เท่านั้น และส่วนใหญ่จะตายภายในหนึ่งปี นอกจากนี้ คุณโคจิม่ายังเปิดเผยว่าความสัมพันธ์ระหว่าง Sam และ BB ของเขาจะมีผลสำคัญในการเล่นเกมด้วย ดังที่แสดงให้เห็นในช่วงท้ายของคลิปเดโมสั้นๆ ที่เปิดในงาน โดยคุณ Kojima กล่าวว่าจะนำเดโมตัวเต็มไปแสดงในงาน Tokyo Game Show ที่จะจัดขึ้นในเดือนกันยายนแทน https://www.youtube.com/watch?v=wyAnYp4GbWM สำหรับเดโมที่แสดงในงานนั้นไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรมาก นอกเสียจากว่าผู้เล่นจะสามารถบังคับให้ตัวละคร Sam "ฉี่" ได้ โดยคุณโคจิม่าเผยว่าการฉี่จะสามารถใช้เป็นอาวุธได้ในบางกรณี และการฉี่ลงพื้นยังทำให้สิ่งที่ดูคล้ายเห็ดงอกขึ้นมา ซึ่งคุณ Kojima กล่าวว่าอาจจะสามารถส่งผลดีต่อตัวผู้เล่นด้วย (ใครที่หวังจะส่องน้องชายของนักแสดง Norman Reedus ต้องเสียใจด้วย เพราะตัวละครจะเอี้ยวตัวหลบกล้องผู้เล่นตลอดเวลา) อีกจุดน่าสนใจคือช่วงท้ายของเดโม ที่แสดงให้เห็นถึงเกมเพลย์การดูแลทารก BB ของเราเมื่อร้องไห้ โดยผู้เล่นจะต้องกล่อม BB ด้วยการโยกจอยด้วยระบบ Motion-Control อีกด้วย แม้จะไม่ได้มีอะไรให้ดูมากมายนัก แต่ก็ถือว่าเป็นเกร็ดข้อมูลที่น่าสนใจ เอาไว้เรียกน้ำย่อยสำหรับคนที่รอจะพบกับเกม Death Stranding ทาง PS4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้! (ขอบคุณคลิปวีดีโอจาก NRMgamingHD)
19 Aug 2019
พร้อมรึยังกับ Opening Night Gamescom คืนนี้!
แน่นอนว่าใครๆหลายคนนับวันรอให้ถึงวันนี้กันเลยที่เดียวกับงาน Opening Night Gamescom 2019 มีข่าวหลุดออกมาแล้วล่าสุดจาก Geoff Keighly ว่างานในครั้งนี้จะมีการ Live Stream กว่า 2 ชม. เต็มและจะมีเกมมากกว่า 25 เกมที่เราจะได้เห็นกันคืนนี้! https://twitter.com/geoffkeighley/status/1163149555644411905 ทั้ง Hideo Kojima ที่จะมาอัปเดตเกี่ยวกับ Death Stranding , Sega เปิดตัวเกมใหม่ที่มีชื่อว่า "AAA" หรือ เกมเพลย์ของ Need for Speed Heat ที่พึ่งเปิดตัวไปได้ไม่นาน โดยตัวงานจะถ่ายทอดสดเวลา 1.00 AM ที่ 20 สิงหาคม 2562 ตามเวลาบ้านเรานั่นเองใครไม่อยากพลาดอัปเดตกลับบ้านไปแล้วรีบนอนกันนะ จะได้ตื่นมาดูกันได้ Credit : GamingRant ( https://gamerant.com/gamescom-opening-night-25-games-two-hours-long/ ) ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่ Website : http://wpadmin.gamefever.co/ Facebook : https://www.facebook.com/GameFeverTH/
19 Aug 2019
ข่าวลือ: Sony ทำข้อมูลหลุดครั้งใหญ่ ทั้งวันวางจำหน่าย The Last of Us 2 และวันเปิดตัว PS5
กลายเป็นเรื่องใหญ่ในหมู่แฟนๆ คอนโซล PlayStation กันอีกครั้ง เมื่อผู้ใช้เว็บบอร์ด 4Chan คนหนึ่งได้โพสต์กระทู้ที่เปิดเผยข้อมูลภายในจาก PlayStation มากมาย ตั้งแต่วันเปิดเผยวันวางจำหน่ายของเกม The Last of Us Part 2 ไปจนถึงวันเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 เป็นครั้งแรกอีกด้วย! สำหรับข้อมูลดังกล่าวนั้น เจ้าของกระทู้อ้างว่าได้เห็นมาจากอีเมล์ภายในของพนักงานฝ่ายการตลาดระดับสูงคนหนึ่งที่ส่งให้พนักงานคนอื่นๆ ในฝ่าย โดยภายในอีเมล์ดังกล่าวได้เน้นความสำคัญไปที่งาน State of Play ครั้งล่าสุดที่กำลังจะจัดขึ้นในเดือนพฤษจิกายนนี้ โดยนอกจากจะได้เห็นเทรลเลอร์ใหม่จากเกม Death Stranding และ Star Wars: Jedi Fallen Order แล้ว ภายในงานยังจะมีการเปิดเผย Release Date Trailer (เทรลเลอร์เปิดเผยวันวางจำหน่าย) ของเกม The Last of Us Part 2 ด้วย (รายงานเผยว่าเกมจะวางจำหน่ายช่วงเดือนพฤษภาคม 2020) นอกจากนี้ ยังมีการเปิดเผยด้วยว่าเกม Ghost of Tsushima ที่ประกาศว่าจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4 จะได้รับการอัพเกรดเพื่อวางจำหน่ายใน PS5 ด้วย แต่ยังไม่มีรายละเอียดเรื่องวันวางจำหน่ายเกม อีกหนึ่งข่าวใหญ่จากการหลุดข้อมูลครั้งนี้คือข่าวเกี่ยวกับเครื่อง PS5 โดยภายในกระทู้อ้างว่า Sony ได้วางแผนจะจัดงาน PlayStation Meeting ขึ้นเป็นพิเศษในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2020 นี้ และจะทำการเปิดตัวเครื่องคอนโซล PS5 ภายในงานนี้เป็นครั้งแรกนั่นเอง สุดท้ายนี้ ในรายงานดังกล่าวยังมีการพูดถึงเครื่อง PSVR 2 ด้วย แม้ว่าจะไม่ได้มีรายละเอียดอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่รายงานก็เปิดเผยว่าการทดลองใช้เครื่องภายในบริษัทก็ประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง และบริษัทจะทำการเปิดตัวเครื่องก่อนปีงบประมาณ 2021 (ภายในเดือนมีนาคมปี 2022) แน่นอนว่าด้วยความเป็นข่าวลือ แถมยังมาจากเว็บ 4Chan ที่ขึ้นชื่อเรื่องความเกรียนด้วยแล้ว น่าจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อนกับข่าวลือชุดนี้ แต่ถ้าข่าวลือทั้งหมดนี้เป็นความจริง ก็ถือเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับเกมเมอร์สาย PlayStation ที่เฝ้ารอจะได้พบกับเกม Exclusive ยอดนิยมอย่าง The Last of Us Part 2 รวมไปถึงคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS5 อีกด้วย คงต้องรอกันจนถึงช่วงปลายปีนี้ถึงจะรู้อ่าเนอะ!
14 Aug 2019
Hideo Kojima จะไม่ทำเกมแนว Battle Royal แม้มันเป็นทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงิน
ผู้กำกับเกม Metal Gear และ Death Stranding, Hideo Kojima ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเหนือจินตนาการในเกม Death Stranding รวมถึงได้พูดเกี่ยวกับการสร้างเกมไม่ตามเทรนด์ที่แพร่หลายไปทั่วโลกอย่าง Battle Royal “ทางที่ง่ายที่สุดในการทำเงินคือ สร้างเกมที่ทุกคนอยู่อยู่บนเกาะๆเดียวและถือปืนไล่ยิงกัน” Kojima กล่าว “ผมไม่อยากทำเกมแบบนั้น” เป็นคำพูดที่แซะเกม Battle Royal ชื่อดังได้อย่างเจ็บแสบ สำหรับข้อมูลอื่นๆ: Kojima เผย เขาเลือก Mads Mikkelsen มากกว่า Keanu Reeves สำหรับบท Cliff ในเกม Death Stranding เขากล่าวว่า ตอนแรกเขาได้รับคำแนะนำให้เลือก Keanu Reeves มารับบทนี้ ทว่า Kojima ตัดสินใจเลือก Mads Mikkelsen ในท้ายที่สุด และตัวละครหนุ่มแว่น Heartman (รับบทโดย Nicolas Winding Refn) เขาเป็นคนที่ตายหรือหัวใจหยุดเต้นทุกๆ 21 นาที และไปโผล่ในโลกอีกฝั่งหนึ่งเป็นเวลา 3 นาทีก่อนจะโดนดึงกลับโลกความจริงหรือกลับมามีชีวิตอีกครั้ง โดยระยะเวลา 3 นาทีนี้ เขาใช้มันเพื่อตามหาครอบครัว Death Stranding ออกวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน โดยลงเป็นเกม Exclusive สำหรับ PS4 อ้างอิง: pcgamesn
23 Jul 2019
Death Stranding ระบบ Multiplayer อาจจะรวมอยู่ในเกมหลักไม่แยกโหมด
เราแทบไม่รู้อะไรเป็นชิ้นเป็นอันเลยสำหรับ Death Stranding เกมใหม่ของ Hideo Kojima บิดาผู้สร้างซีรีส์เกม Metal Gear โดยเรารู้เพียงแค่ว่าเกมนี้เป็นเกมแนว Action RPG และมีระบบ Multiplayer ที่ทางผู้พัฒนาบอกไว้ว่าระบบผู้เล่นหลายคนมันจะแตกต่างจากเกมอื่นๆ แต่เหมือนจะมีข่าวดีออกมาเล็กๆ เพราะล่าสุดมีคนคาดว่าผู้พัฒนาจะเผยรายละเอียด Multiplayer เร็วๆ นี้ก็เป็นได้ เพราะเมื่อต้นเดือนนี้ Kojima Productions ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสองรายการ สำหรับคำว่า "Social Strand System" และ "Strand Game" ในกรณีนี้เลยทำให้คนคาดว่าทั้งสองระบบจะถูกรวมเข้าด้วยกัน มากกว่าแยกโหมดออกไปเดี่ยวๆ ซึ่งมันก็สอดคล้องกับหลายๆ ทฤษฎีเกี่ยวกับข่าวลือที่เคยมีคนรายงานว่า ตัวระบบ Multiplayer ของเกมนี้จะสามารถเริ่มที่ไหนก็ได้ หรืออีก ทฤษฎีที่บอกว่า เราสามารถเข้าไปในหลุมดำเพื่อกระโดดไปเจอกับคนอื่นต่างมิติ พร้อมทั้งนักแสดงภายในเกมนี้อย่างคุณ Mads Mikkelsen ได้เคยบอกเอาไว้ว่า แนวคิดทั้งหมดของเกมนี้ เกี่ยวข้อกับการทำงานร่วมกันของผู้เล่นอีกด้วย ซึ่งอันนี้มันก็น่าคิดเช่นกัน โดย Death Stranding คาดการณ์ว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2020 บนเครื่อง PS4 ก่อน และเวอร์ชั่น PC อาจจะตามมาทีหลัง
28 Feb 2019
ผู้กำกับหนังเผย !! Death Stranding เป็นเกมที่ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน
Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่อง Arctic นำแสดงโดย Mads Mikkelsen ผู้ที่เป็นหนึ่งในนักแสดงของ Death Stranding เกมใหม่ของผู้สร้างสุดเทพ Hideo Kojima ซึ่งก่อนหน้านี้คุณ Joe ได้เข้าไปโพส Twitter ถามถึง Kojima ว่าเขาจะได้เล่นเกมนี้เลยไหม ซึงทางท่านเทพก็บอกไปว่ารออีกซักแปปนึง และล่าสุดทางคุณ Joe Penna น่าจะได้เป็นหนึ่งที่เข้าไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้ว และเขานั้นก็เข้ามาโพสบน Twitter ตัวเองในทางชื่นชมและตื่นเต้นว่า "บ้าไปแล้ว !! Death Stranding... ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อนเลย ซึ่งทั้งหมดที่ผมพูดได้คือ Hideo Kojima นั่นคือหัวกระทิ" All I can say is that @Kojima_Hideo is top. The very top. — Joe Penna (@MysteryGuitarM) 7 กุมภาพันธ์ 2562 ตอนนี้ตัวเกมเพลย์ของทาง Death Stranding เองก็ยังไม่ได้เผยมาให้เราทราบ แต่มันก็มีหลายๆ คนที่ออกมาชื่นชม ขนาดทาง Sony นายทุนของเกมนี้ยังออกมาบอกว่าเกมของ Kojima นั้นสุดยอดมากๆ โดยเกมนี้จะเป็นเกมแนว Action RPG Open World ซึ่งเราก็ต้องดูกันต่อไปว่าตัวเกมจะออกมาเป็นยังไง โดยตัวเกมยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายแน่นอนว่าจะออกเมื่อไร แต่หลายๆ คนนั้นคาดการณ์ไว้ว่าตัวเกมน่าจะออกปี 2020 ลงให้เฉพาะเครื่อง PS4 (และ PC ตามมาทีหลัง)
11 Feb 2019
Hideo Kojima บอก !! Death Stranding รออีกแป๊ปนึง
เป็นหนึ่งเกมที่น่าสนใจที่สุดในปีนี้สำหรับ Death Stranding จากผู้พัฒนาสุดเทพอย่าง Hideo Kojima ผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์ Metal Gear Solid ซึ่งนับตั้งแต่วันเปิดตัวเราเองก็ไม่รู้วันที่แน่ชัดว่าเกมจะเปิดให้เล่นเมื่อไร หรือแม้แต่เกมเพลย์ของเกมก็ยังไม่มีให้เราเห็นเลย แต่ล่าสุดข่าวคราวความหวังก็ส่งมาถึงพวกเราแล้วเพราะก่อนหน้านี้ทาง Hideo Kojima ได้โพส Twitter โปรโหมดหนังใหม่เรื่อง Arctic ของนักแสดงอย่างคุณ Mads Mikkelsen ที่เป็นหนึ่งในตัวละครของเกม และทางคุณ Joe Penna ผู้กำกับหนังเรื่องนี้ ได้มาทวีตกลับถามทาง Kojima ว่า "หมายความว่าผมจะเล่นเกมได้ตอนนี้เลยไหม" ซึ่งทางคุณ Kojima ก็มาทวีตกลับว่า "มันต้องรออีกซักแปปนึงนะ หวังว่าคุณจะสนุกกับหนังเรื่องนี้" It’ll take a while, but meanwhile I hope everyone enjoys the film? https://t.co/kqdji4IYVg — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 25 มกราคม 2562 โดยนี่อาจจะเป็นข่าวที่ไม่ถือว่ามีการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่อะไร แต่อย่างน้อยเราก็รู้ได้เลยว่าตัวเกมนี้อาจจะใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว และเราอาจจะได้เล่นเกมนี้หรือเล่นอะไรใหม่ๆ ในอีกเร็ววันก็เป็นได้ ซึ่งจากข่าวลือเกม Death Stranding อาจจะปล่อยในปี 2019 นี้
28 Jan 2019
Death Stranding !! เราอาจจะได้เห็นข้อมูลพิเศษจากนักพัฒนาเร็วๆ นี้
จนถึงตอนนี้เราก็ยังไม่ได้เห็นข่าวคราวใหม่ๆ เลยสำหรับเกมใหม่ของท่านเทพ Hideo Kojima อย่าง Death Stranding แต่ดูเหมือนว่าเราอาจจะได้เห็นรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับเกมนี้ก็เป็นได้ เพราะล่าสุดทาง Aki Saito หัวหอกการตลาดของทางทีมพัฒนาได้โพส Twitter ขอบคุณคนที่ติดตามเขาครบ 1 หมื่นผู้ติดตาม และเขาก็บอกว่าเขาอาจจะทำการแชร์ข้อมูลพิเศษที่เขาประหลาดใจ (เกี่ยวกับเกม) รวมถึงจะแชร์ข้อมูลเพิ่มอีกถ้ายอดผู้ติดตามครบ 2 หมื่น และ 3 หมื่นผูิติดตาม ขอบคุณทุกท่าน ที่ผมมีผู้ติดตามเกือบครบ 1 หมื่นคนแล้ว ซึ่งผมอาจจะคิดเรื่องของการแชร์ข้อมูลพิเศษ ที่เป็นบางสิ่งที่ผมประหลาดใจกับมัน ซึ่งคุณจะเพลิดเพลินแน่ ถ้าคุณชอบมัน เรื่องต่อๆ ไปก็หลังจากผู้ติดตาม 2 หมื่น และ 3 หมื่นผู้ติดตาม Thanks to all of you, I’m almost gonna hit 10K followers! I might think of a special info tweet...something I was surprised about, that you will enjoy! If you like, how about one after 20K...30K...?! pic.twitter.com/HHdmp1PlLC — 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 16 ธันวาคม 2561 จากที่รู้ตอนนี้คือเกม Death Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ซึ่งเรารู้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนี้น้อยมาก แต่ผู้ที่จะได้รับบทเป็นตัวเอกในเรื่องก็คือ Norman Reedus นักแสดงผู้รับบทเป็น แดริล ในซีรีส์ The Waking Dead นั่นเอง ที่มา
14 Jan 2019
ผู้กำกับ God of War เผย: ได้นั่งดูเดโมเกมเพลย์ Death Stranding มาแล้ว
แม้จะเคยปล่อย เทรลเลอร์เกมเพลย์ ออกมาให้ดูกันไปซักพักแล้ว ก็ยังไม่มีใครรู้ว่าเอาจริงๆ แล้วเกม Death Stranding นั้นจะมีวิธีการเล่นอย่างไร แต่มีมนุษย์อยู่อย่างน้อยหนึ่งคนที่เคยดูเดโมของจริงจากเกมมาแล้วแม้จะไม่ใช่ผู้พัฒนา และคนๆ นั้นก็ไม่ใช่ใคร แต่คือคุณ Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War (2018) นั่นเอง! ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยขึ้นเมื่อคุณ Kojima ได้โพสต์ข้อความทางทวิตเตอร์ในวันครบรอบการก่อตั้งบริษัท Kojima Productions ครบ 3 ปี โดยคุณโคจิม่าได้เปิดเผยว่าตัวเขาเองเคยเกือบไม่ได้ก่อตั้ง Kojima Productions แล้วตามคำขอร้องของครอบครัว แต่ก็ได้กำลังใจจากเหล่ามิตรรักแฟนเกมและเพื่อนๆ ในวงการพัฒนาที่ออกมาร่วมแสดงความยินดีกับคุณโคจิม่า รวมถึงคุณ Cory Barlog เองด้วย Happy 3rd anniversary to you and Your studio my friend. Really looking forward to all that you have to create!❤️ — Cory Barlog ? ?#CREATE (@corybarlog) December 15, 2018 หลังจากที่โพสต์ข้อความไปได้ไม่นาน ก็มีแฟนเกมคนหนึ่งที่นึกสงสัยและถามคุณ Cory ไปว่า เอาตรงๆ นะ คุณเคยดูเกมเพลย์เดโมของ Death Stranding มาแล้วใช่ไหม ซึ่งคุณ Cory ตอบสั้นๆ คำเดียวว่า ใช่ Yes. — Cory Barlog ? ?#CREATE (@corybarlog) December 15, 2018 ในฐานะที่เป็นค่ายพัฒนา 1st Party ของโซนี่เหมือนๆ กัน ก็คงไม่น่าแปลกถ้าผู้พัฒนาระดับผู้กำกับของค่ายจะได้รับโอกาสแลกเปลี่ยนประสบการณ์ของกันและกัน แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับข่าวนี้คงเป็นเรื่องที่ว่าเกม Death Stranding นั้นพัฒนามาถึงจุดที่สามารถแสดงเดโมเกมเพลย์ได้แล้ว! Death Stranding ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับวันวางจำหน่าย รู้เพียงว่าเกมจะเป็น Exclusive สำหรับ PS4 เท่านั้น (ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers)
17 Dec 2018
อีหยังว่ะ?! ศิลปินแร๊ปชื่อดัง Kanye West ประกาศตามหาตัว Hideo Kojima ด่วน
สำหรับคนที่ติดตามบัญชี Instagram ของลุง Hideo Kojima อาจจะทราบกันดีว่าในขณะนี้ลุงกำลังทำงาน Motion-Capture กับนักแสดง Norman Reedus อยู่ที่เมือง New York สำหรับเกม Death Stranding ดังที่ลุงโพสไปเมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา   View this post on Instagram   A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on Dec 10, 2018 at 8:25am PST ล่าสุด ดูเหมือนว่าหนึ่งในคนที่สังเกติเห็นโพสต์ของลุงก็ไม่ใช่ใครที่ไหน ก็คือศิลปินแร๊ปฝีปากกล้านาย Kanye West นั่นเอง! ซึ่งก็ไม่รู้อะไรดลใจ ทำให้แร๊ปเปอร์ท่านนี้รีบประกาศตามหาตัวคุณ Kojima ใหญ่ บอกว่าต้องการพบด่วน! Heard Hideo Kojima is in NY We need to meet Does anyone know where he is or how to contact him — ye (@kanyewest) December 14, 2018 ในส่วนของเหตุผลที่คุณ Kanye อยากพบกับคุณ Kojima นั้นไม่มีใครทราบได้ แต่ก็อาจจะเกี่ยวกับโปรเจ๊กเกมมือถือ Only One ของศิลปินแร๊ปที่เคยเปิดตัวในงาน E3 2016 และเงียบหายไปเลยจนถึงบัดนี้ก็เป็นได้ https://www.youtube.com/watch?v=lj-3eKWqSXM ตา Kanye เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากแม่ของเค้า โดยเกมจะเป็นแนวพัซเซิ่ลที่ให้ผู้เล่นควบคุมตัวละคร Donda West (แม่ของ Kanye) ในขณะกำลังเดินทางขึ้นสวรรค์ การพบกันระหว่างสองศิลปินชื่อก้องโลกจากต่างวงการจะนำไปสู่เรื่องน่าสนใจอะไรหรือไม่คงยังไม่ทราบได้ แต่อย่างน้อยคุณ Geoff Keighly ผู้จัดงาน The Game Awards และเพื่อนซี้อของคุณ Kojima ก็ดูพร้อมจะพาศิลปินทั้งสองมาพบกันอยู่แล้วด้วย I got ya — Geoff Keighley (@geoffkeighley) December 14, 2018 (ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers)
15 Dec 2018
Walmart Canada ยอมรับแล้ว! วันวางจำหน่าย Death Stranding ในเว็บเป็นเพียงข้อผิดพลาดเท่านั้น
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เกมเมอร์ทั่วโลกต่างพากันตื่นเต้นเมื่อห้าง Walmart Canada ได้ทำการเปิดเผยวันวางจำหน่ายของเกม Death Stranding บนหน้าเว็บของห้าง โดยกำหนดวันวางจำหน่ายเอาไว้ว่าเป็นวันที่ 31 มิถุนายน 2019 ล่าสุด ดูเหมือนว่าจะได้รับการยืนยันแล้วว่าวันที่ดังกล่าวจะไม่ได้เป็นวันจำหน่ายเกมตามที่คาดไว้ เมื่อ Walmart Canada ออกมาเปิดเผยว่าวันที่ในเว็บเป็นเพียงแค่วันที่ขึ้นมาขั้นไว้ก่อนเท่านั้น และห้างยังไม่ทราบวันวางจำหน่ายที่แท้จริงของเกมในขณะนี้ Sorry, our mistake. That date is a placeholder, there is no release date for this product. — Walmart Canada (@WalmartCanada) November 29, 2018 ทั้งนี้ ถึงแม้จะไม่ได้เผยวันวางจำหน่าย แต่นักวิเคราะห์หลายคนก็เชื่อว่าเกม Death Stranding จะได้ไปปรากฏตัวบนเวที The Game Awards 2018 แน่นอน โดยค่อนข้างมั่นใจได้ว่าจะมีเทรลเลอร์ใหม่มาโชว์ด้วย แต่จะเป็นวันวางจำหน่ายหรือไม่คงต้องลุ้นกันต่อไป! (ขอบคุณข้อมูลจาก Gaming Bolt)
03 Dec 2018
อย่าเอ็ดไปนะ! ห้าง Walmart Canada หลุดวันวางจำหน่ายเกม Death Stranding!
ถ้าพูดถึงเกมที่ผู้พัฒนาตั้งใจ กั๊ก ข้อมูลเอาไว้มากที่สุดในช่วงนี้ คำตอยในใจหลายคนคงหนีไม่พ้นเกม Death Stranding ของผู้พัฒนารุ่นเก๋าคุณ ฮิเดโอะ โคจิม่า ที่แม้จะปล่อยเทรลเลอร์ออกมาให้ดูกันหลายตัวแล้ว ก็ยังไม่มีใครรู้เลยว่าสรุปเกมมันเล่นอะไรยังไงกันแน่ ยิ่งวันวางจำหน่ายนี่ไม่ต้องพูดถึง เพราะผู้พัฒนาไม่แม้แต่บอกใบ้อะไรเลยมาจะสามปีแล้วตั้งแต่เกมเปิดตัวไป แต่ล่าสุด ดูเหมือนว่าเราอาจจะรู้วันวางจำหน่ายเกมกันซะที เมื่อมีผู้พบเห็นว่าเว็บ Walmart Canada ได้เปิดรับพรีออเดอร์เกม Death Stranding แล้ว! โดยเว็บแจ้งว่าเกมจะพูกส่งออกไปให้ผู้ที่ซื้อออนไลน์ในวันที่ 30 มิถุนายน 2019 แล้ว! Elaborate please. pic.twitter.com/AdbGEm7Obf — Yinob (@yoyinob) November 28, 2018 หลังจากที่โพสต์ดังกล่าวได้ถูกเผยแพร่ออกไป ทาง Walmart Canada ก็ออกมาโพสต์ยืนยันข้อมูลอีกทีด้วย! Hi Yinob. As per the information stated for this item, this is a pre-order that will ship in June. — Walmart Canada (@WalmartCanada) November 28, 2018 ทั้งนี้ ทางเว็บ Walmart Canada ก็เคยมีประวัติหลุดข้อมูลเกมก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการมาแล้วมากกว่าหนึ่งครั้ง อย่างในปีนี้เองเว็บก็หลุดข้อมูลเกี่ยวกับเกม Rage 2 และ Assassins Creed Odyssey ก่อนที่ทั้งสองเกมจะเปิดตัวในงาน E3 2018 จริงๆ จึงมีความเป็นไปได้ว่านี่อาจจะเป็นความลับที่รู้กันเฉพาะในหมู่ผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายก็ได้ แถมคุณ Geoff Keighly พิธีกรประจำของงาน Game Awards ก็ปล่อยข้อความที่พาดพิงถึง Walmart Canada ไว้ด้วย Today we start transitioning into #TheGameAwards world premiere land. There are a LOT of games we wont be talking about at all until the show (All eyes on you @WalmartCanada) but we do have some great things to tease/announce in the week ahead. — Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 28, 2018 โดยข้อความของคุณ Geoff (อ่านว่าเจฟ) กล่าวว่า: วันนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่เราจะเริ่มพูดถึงการเปิดตัวเกมในงาน The Game Awards กันแล้ว ยังมีอีกหลายเกมที่เราจะเก็บไว้เปิดเผยในงานทีเดียว (เราดูคุณอยู่นะ Walmart Canada) แต่เราก็ยังมีอะไรเจ๋งๆ มาให้ได้ตื่นเต้นกันตลอดอาทิตย์หน้าแน่นอน! งาน The Game Awards 2018 จะจัดขึ้นในเวลา 8.30-10.30 น. ของวันที่ 7 ธันวาคมนี้ โดยผู้จัดงานได้เปิดเผยว่าจะมีเกมใหม่ๆ ที่ไม่เคยเปิดตัวที่ไหนมาก่อนมาเปิดตัวในงานกว่า 10 เกมเลยทีเดียว (ลิงค์) โดยในขณะนี้ก็เริ่มมีข่าวลือเกี่ยวกับเกมที่จะเปิดตัวในงานออกมามากมาย ตั้งแต่เกม Alien ภาคใหม่ ไปจนถึงเกม Superman ที่ร่ำลือกันของ Rocksteady อีกด้วย (ขอบคุณข้อมูลจาก ComicBook)
30 Nov 2018
ข่าวลือ: ผู้พัฒนา Death Stranding และ Ghosts of Tsushima เตรียมประกาศวันวางจำหน่ายเกมในงาน Game Awards 2018
เป็นสองเกมที่ยังไม่เคยได้รับการประกาศข้อมูลเป็นชิ้นเป็นอันซะทีกับ Death Stranding และ Ghost of Tsushima เกมอาวุธลับของโซนี่ที่จนถึงบัดนี้ก็ยังไม่มีใครรู้ว่าจะได้เล่นกันเมื่อใหร่ หรือกระทั่งจะวางจำหน่ายในยุคคอนโซลปัจจุบันหรือเปล่า ล่าสุด เว็บ GamingBolt รายงานอ้างอิงจากบทความของเว็บข่าวเกมบราซิล Combo Infinito ซึ่งเผยว่าเว็บได้รับทราบมาจากแหล่งข่าวที่ใกล้ชิด Sony Brazil ว่าบริษัทกำลังวางแผนจะประกาศวันวางจำหน่าย (หรืออย่างน้อยก็ช่วงเวลาคร่าวๆ) ของเกม Death Stranding และ Ghost of Tsushima ภายในงาน The Game Awards 2018 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 6 ธันวาคมนี้ โดยการประกาศจะมาพร้อมกับเทรลเลอร์ใหม่สำหรับทั้งสองเกม ทั้งนี้ แม้ว่าข้อมูลดังกล่าวจะเป็นข่าวลือ แต่สิ่งที่รู้แน่ๆ คือผู้พัฒนามือฉมังผู้สร้าง Death Stranding อย่างคุณฮิเดโอะ โคจิม่าเองก็จะร่วมงานรางวัลนี้ด้วยเช่นกัน โดยในปีที่ผ่านมา (2017) คุณโคจิม่าก็เคยปล่อยเทรลเลอร์ของ Death Stranding ในงานมาก่อน จึงไม่น่าแปลกใจถ้าผู้พัฒนาจะขนเทรลเลอร์ใหม่มาอีกเช่นเคย แถมเกมยังเปิดตัวมาตั้งสามปีแล้ว จะประกาศวันวางจำหน่ายซะทีก็สมเหตุสมผลดี ในส่วนของ Ghost of Tsushima นั้น เกมเปิดตัวหลังจาก Death Stranding ไปอีก (เปิดตัวในงาน Paris Games Week ปีที่แล้ว) แม้จะพัฒนามาตั้งแต่ก่อนปี 2015 จึงยังเชื่อยากว่าผู้พัฒนาจะพร้อมประกาศวันวางจำหน่ายเกมเร็วขนาดนั้น โซนี่เองก็เคยเผยมาก่อนหน้านี้ว่าผู้พัฒนาของเกมทั้งสองกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเกมอย่างขยันขันแข็ง และจะเปิดเผยข้อมูลเกมก็ต่อเมื่อพร้อมแล้วเท่านั้น จึงยังอาจจะฟังหูไว้หูกันก่อนนะจ๊ะกับข่าวคราวครั้งนี้  
26 Nov 2018
Death Stranding อาจจะปล่อยตัวอย่างใหม่ในงาน The Game Awards 2018
มีกระแสน่าสนใจออกมาเรื่อยๆ สำหรับ Death Stranding เกมใหม่กำลังพัฒนาของท่านเทพ ฮิเดโอะ โคจิมา ล่าสุดมีคนคาดการณ์ว่าตัวอย่างใหม่ของเกมนี้อาจจะเปิดตัวในงานประกาศรางวัล The Game Award 2018 ที่จะจัดขึ้นในวันนี้ 7 ธันวาคม (ตามเวลาไทย) เป็นแน่แท้ เพราะทาง Ludvig Forssell ผู้อำนวยการด้านเสียงของ Kojima Production ได้ออกมาโพส Twitter ว่าพวกเขาได้เชิญคุณ Shinya Tsukamoto ผู้กำกับหนังเข้ามาดูตัวอย่างใหม่ของเกม So @tsukamoto_shiny came by my room at work to watch a trailer today. Of course I wasn’t prepared and had to stall like an idiot. Hopefully I did a good job not seeming like the total fanboy I am. Anyways, thanks for dropping by! — Ludvig Forssell (@Lumparn) 16 พฤศจิกายน 2561 ซึ่งทางคุณ  Shinya Tsukamoto ก็ออกมารีทวีตและก็ชื่นชมในผลงานนี้ว่า "ผลงานใหม่คุณโคจิม่าซัง มันน่าตื่นเต้นมากๆ" และประจวบเหมาะกับภายในงาน The Game Awards 2018 จะมีช่วงที่ทางผู้พัฒนาจะเปิดตัว หรือปล่อย Trailer ใหม่ ซึ่งคาดได้เลยว่าเกม Death Stranding อาจจะเข้าร่วมก็เป็นได้
19 Nov 2018
นักพากย์ Death Stranding เผยเกมมันทั้งใหญ่ และแปลกมาก
Death Stranding ผลงานชิ้นโบว์แดงของ Hideo Kojima บิดาผู้ให้กำเนิดเกม Metal Gear Solid ทีพวกเราเฝ้ารอเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ เพราะนี่คือเกมซีรีส์แรกหลังจากออก Konami มา โดยเร็วๆ นี้มีข่าวว่าได้มีนักพากย์อย่าง Troy Baker ผู้ที่พากย์ตัวละครดังมากมายอย่างโจเอลใน The Last of Us ก็ได้ร่วมพากย์ในเกมนี้ด้วย ซึ่งเจ้าตัวก็ได้ออกมาให้ข้อมูลถึงเกมนี้เล็กน้อยว่ามันทั้งใหญ่โต และโครตแปลกเลยทีเดียว "มันเป็นเกมที่โครตใหญ่เลย ขอบเขตมันใหญ่มาก จริงๆ ถ้าคุณรู้จักโคจิม่า ปกติเขาก็ไม่ทำอะไรที่มันเล็กๆ หรอก มันทั้งใหญ่ และทั้งแปลกมาก" (คลิปการสัมภาษณ์) https://www.youtube.com/watch?v=vswxijBcRA4 ซึ่งเอาจริงๆ แล้วที่ทาง Troy Baker พูดมามันก็ไม่ได้ทำให้เรารู้เรื่องอะไรมากมายเกี่ยวกับตัวเกมเลย แต่อย่างน้อยเราเองก็สามารถที่จะยืนยันได้บางส่วนว่าเกมมันต้องมีจริงๆ โดยเกม Death Stranding เป็นเกม Action RPG ที่ทางโคจิม่า ร่วมมือกับ Sony และมีแผนจะปล่อยในปี 2020 บนเครื่อง PS4 และอาจจะปล่อยลง PC ตามมาภายหลัง
07 Nov 2018
ปิดฉาก Tokyo Game Show 2018 ด้วยคลิปใหม่จาก Death Stranding เผยตัวละคร ชายหน้ากากทอง
วันนี้บนเวทีประจำบูธของโซนี่ในงาน Tokyo Game Show 2018 ค่ายพัฒนา Kojima Productions ได้ปล่อยคลิปสั้นๆ จากเกม Death Stranding ออกมา ทันเวลาจบงานพอดี แม้จะไม่ได้เผยข้อมูลใหม่อะไรออกมาเป็นชิ้นเป็นอัน แต่คลิปดังกล่าวก็แสดงให้เห็นถึงฉากคัตซีนจากเกม ซึ่งเปิดเผยตัวละครล่าสุด ชายหน้ากากทอง นำแสดงโดยนักพากย์เสียงชื่อดัง Troy Baker (Uncharted 4, Persona 4) https://www.youtube.com/watch?v=3iF9LgQ3e7Y เท่าที่ดูจากในคลิป ชายหน้ากากทองน่าจะเป็นตัวละครบอสหลักตัวหนึ่งในเกม ที่ผู้เล่นในฐานะตัวละคร Sam Bridges (Norman Reedus) จะต้องเผชิญในเกม Death Stranding ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย แต่จะวางจำหน่ายในเครื่อง PS4 แน่นอน
23 Sep 2018
เตรียมพบกับ Stage Event จากเกม Death Stranding ที่งาน Tokyo Game Show 2018
เมื่อวานนี้ทางทวิตเตอร์ค่ายพัฒนา Kojima Productions ได้เปิดเผยว่าเกมสุดลึกลับของค่ายอย่าง Death Stranding จะจัดงานแถลงข่าวพิเศษขึ้นในเวทีงาน Tokyo Game Show 2018 วันที่ 23 กันยายนนี้ โดยในบทความยังมีคลิปเทรลเลอร์ภาษาญี่ปุ่นตัวใหม่อีกด้วย 2年振りに帰ってきます! 「東京ゲームショウ2018」9月23日(日)に「デス・ストランディング」のステージを開催します! 小島監督はもちろん、豪華声優陣が登壇。時間やゲストの詳細は追って発表します!グッズの物販「コジマプロダクションストア」としても出展します。 #TGS2018 pic.twitter.com/Uyd92iyZKs — Kojima Productions (@KojiPro2015) September 5, 2018 สำหรับงานแถลงข่าวครั้งนี้ ผู้พัฒนาบอกว่าจะมีแขกรับเชิญเป็นคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งจะมาพร้อมกับนักพากย์เสียงเกมภาคภาษาญี่ปุ่นอีกกลุ่มนึงด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เปิดเผยว่าบนเวทีจะทำการพูดถึงตัวเกมแค่ไหน หรือจะเปิดเผยข้อมูลใหม่อะไรหรือเปล่า คงต้องรอดูกันในวันงานจริงๆ ทีเดียวเลยจ้า! Death Stranding ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย (Exclusive PS4) (ขอบคุณข้อมูลจาก Gematsu)
06 Sep 2018
เผยรายละเอียดเนื้อเรื่อง Death Stranding!
หรือนี่คือเนื้อเรื่อง Death Stranding? ถือเป็นเกมลึกลับที่ปล่อยให้ทุกคนคาดเดาเนื้อเรื่องไปต่างๆ นาๆ อย่าง Death Stranding เพราะข้อมูลที่เปิดเผยมาแต่ละครั้งไม่ว่าจะจากบทสัมภาษณ์ เทรลเลอร์ หรือแม้แต่ในงานใหญ่อย่าง E3 ก็ไม่เคยให้ข้อมูลเนื้อเรื่องเกมที่ชัดเจนกับเราเลย ล่าสุดมีคนสังเกตว่าในเทรลเลอร์งาน E3 ที่อัพบน YouTube ของ PlayStation เอง ในส่วนคำอธิบายวิดีโอมีคำบรรยายเนื้อเรื่องเกมอยู่! ซึ่งนี่นับว่าเป็นการเปิดเผยเนื้อเรื่องของเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกเลยก็ว่าได้ ซึ่งต้องยอมรับว่าบทความก็ยังมีความคลุมเครืออยู่มาก แต่พอแปลออกมาคร่าวๆ แล้วได้ใจความประมาณว่า: ผลงานจากนักพัฒนาในตำนานอย่าง ฮิเดโอะ โคจิม่า ที่จะเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับเกมแนวแอคชั่น โดยเกมจะติดตาม Sam Bridges ผู้ที่จะต้องต้านคลื่นแห่งความตายที่ถาโถมเข้ามาจากทุกทิศทาง ในโลกที่ถูกพลิกโฉมโดยประกฏการณ์ Death Stranding และการเดินทางเพื่อนำเศษเสี้ยวแห่งอนาคตไปรักษาโลกที่แตกสลายไปทีละก้าว อะไรคือปริศนาแห่งปรากฏการณ์ Death Stranding? Sam จะต้องเผชิญอะไรบ้างบนหนทางข้างหน้า? ร่วมหาคำตอบได้ในเกม จากบทความข้างบนพอจะสรุปข้อมูลได้บางอย่าง เช่นว่า Death Stranding เป็นปรากฏการณ์บางอย่าง และ Sam ดูจะมีความสามารถพิเศษบางอย่างที่ทำให้เขาเป็นคนเดียวที่จะหยุดประกฏการณ์นี้ได้ ที่น่าสนใจอีกอย่างคือบทความนี้บรรยายเกมว่าเป็น ประสบการณ์ใหม่ในแนวแอคชั่น (genre defining experience) ถึงสองครั้ง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของผู้พัฒนาในตัวเกมประมาณนึงทีเดียว แต่ในขณะเดียวกันคุณโคจิม่าเองก็เคยให้สัมภาษณ์ว่าผู้เล่นอาจจะสามารถผ่านเกมโดยไม่ต้องต่อสู้เลยก็ได้ น่าคิดว่าเกมนี้จะเปิดประสบการณ์ใหม่ให้แฟนๆ เกมแอคชั่นได้อย่างไรถ้าระบบการต่อสู้ดูจะเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นกับการเล่น แต่ได้ชื่อว่าเป็นเกมของคุณโคจิม่าซะอย่าง สุดท้ายเกมอาจจะออกมาในรูปแบบที่เราไม่สามารถคาดเดาได้เลยซักนิดก็เป็นได้ คงต้องรอดูกันต่อไปจ้า!
25 Jun 2018
โชว์เกมเพลย์ครั้งแรก Death Stranding [E3 2018]
เปิดเผยเรียบร้อยกับเกมเพลย์ของ Death Stranding ซึ่งตอนนี้ยังมีแค่การเดินและปีนป่ายสำรวจโลก ยังไม่มีฉากต่อสู้ออกมาให้เห็นกัน เด็กทารกกลับมาอีกครั้งในเทรลเลอร์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยนักแสดงหญิงในเกมอีก 2 คน ได้แก่ Léa Seydoux (สาวบอนด์ภาค Spectre) และ Lindsay Wagner (ที่ตอนนี้เป็นคุณยายอายุ 68 ปี แต่มาโผล่ในเกมในเวอร์ชันยังสาว) ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในเรื่องของวันวางจำหน่ายหรือเนื้อเรื่องของเกม งานนี้เกมเมอร์คงได้รวมพลังค้นหาความลับและปะติดปะต่อเรื่องราวกันเองอีกครั้ง เอาเป็นว่าไปดูเทรลเลอร์ล่าสุดกันก่อน ไว้มีข้อมูลเพิ่มเติม GameFever จะรับมาอัพเดทให้ฟังกันอย่างด่วนที่สุด
12 Jun 2018
(ข่าวลือ) Death Stranding หลุดข้อมูลเกี่ยวกับมัลติเพลเยอร์และระบบต่อสู้
มีผู้ใช้ใน 4chan ซึ่งเป็นเว็บบอร์ดที่สามารถโพสต์ได้โดยไม่ต้องระบุตัวตน ได้อ้างว่ารู้ข้อมูลของเกม Death Stranding ที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน โดยรายละเอียดต่าง สามารถสรุปคร่าวๆ ได้ดังนี้ การต่อสู้ในเกมจะเต็มไปด้วยอาวุธ ยานพาหนะ แกดเจ็ต และเครื่องไม้เครื่องมือจากยุคต่างๆ ตั้งแต่ไม้กระบอง ปืนคาบศิลา ไปจนถึงดาบพลังงาน ซึ่งก็จะเข้ากับธีมของเกมที่เกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลาพอดี การตาย - เมื่อตัวละครตายจะทำให้ช่วงเวลา (Timeline) นั้นถูกปิดตลอดไป ซึ่งการตายจะเป็นการทำให้มหาสมุทรปนเปื้อน ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตในทะเลตาย และลอยขึ้นมาเกยตื้น (เรื่องการตายเป็นเรื่องที่คุณ Kojima เคยพูดไว้หลายครั้งว่าอยากเปลี่ยนคอนเซ็ปต์การตายในโลกของวิดีโอเกม ส่วนมหาสมุทรและการตายของสิ่งมีชีวิตในทะเลคือสิ่งที่เราได้เห็นในเทรลเลอร์เปิดตัวของเกมและเทรลเลอร์ตัวที่สาม) มัลติเพลเยอร์ - เด็กทารกที่เราเห็นในเทรลเลอร์ทั้งสามตัวเป็นเด็กทารกคนเดียวกัน และเป็นคนทำให้เกิดการบิดเบือนเวลาและการเดินทางข้ามมิติ  สิ่งนี้ทำให้เกิดระบบมัลติเพลเยอร์ นอกจากนี้เมื่อผู้เล่นทั้งหมดเล่นไปจนจบแล้ว ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจร่วมกันว่าจะกำจัดเด็กทารกหรือไม่ ซึ่งหากทำเช่นนั้นจะเป็นการปิดโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Death Stranding ตลอดไป ในทางกลับกันถ้าปล่อยให้ทารกมีชีวิตรอดต่อไป ผู้เล่นจะสามารถเล่นมัลติเพลเยอร์ต่อไปได้ (คุณ Kojima เคยมีความพยายามทำอะไรแบบนี้แล้วในระบบมัลติเพลเยอร์ของ Phantom Pain ซึ่งเกมได้ซ่อน Cutscene ลับไว้ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนอาวุธนิวเคลียร์ที่ผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์ครองครองเป็น 0 ซึ่งทำได้โดยการให้ผู้เล่นทุกคนสมัครใจทิ้งอาวุธนิวเคลียร์ไป หรือช่วยกันทำลายอาวุธนิวเคลียร์ของผู้เล่นคนอื่นๆ จนหมด) PVP สามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลาหากคุณและผู้เล่นคนอื่นเดินทางมาพบกันโดยบังเอิญขณะเดินทางข้ามเวลา การกระทำบางอย่างของผู้เล่นคนอื่นๆ อาจจะทำให้เกิด Butterfly Effect* ซึ่งอาจส่งผลในทางลบหรือทางบวกในเกมของผู้เล่นอีกคนได้ ซึ่งสิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ว่าเราจะไม่ได้เล่นเกมอยู่ *ทฤษฎีที่อธิบายว่าการกระทำแม้เพียงเล็กน้อย อย่างการขยับปีกของผีเสื้อ ก็สามารถส่งผลกระทบต่อสถานที่หรือคนที่อยู่อีกซีกโลกได้ ข้อมูลทั้งหมดเป็นเพียงข่าวลือจากผู้ใช้ที่ไม่ระบุตัวตน แต่อีกไม่นานแล้วที่เราจะได้รู้กันว่ามีความจริงอยู่มากแค่ไหนในงานแถลงข่าวของโซนี่ วันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น.
07 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Death Stranding
วันวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน 2016 แนว: Action ท่ามกลางเกมภาคต่อมากมายที่ผู้คนตั้งตาคอยในงาน E3 ยังมีเกมหนึ่งที่ท้าทายฝูงชน โผล่เข้ามาในลิสต์รายชื่อเกมฟอร์มยักษ์โดยไม่มีชื่อภาคต่อท้าย ซึ่งโดยปกติแล้วกับเกมในซีรีส์ใหม่เราก็มักจะไม่ได้คาดหวังอะไรกันนัก เนื่องจากไม่เคยมีใครได้สัมผัสกับเกมในซีรีส์นั้นมาก่อน แต่กับเกมใหม่อย่าง Death Stranding นี่ต้องเรียกได้ว่าเป็นเกมหน้าใหม่ที่พกความคาดหวังติดตัวมาด้วยมากมายทั้งๆ ที่ยังไม่มีใครรู้ระบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ด้วยซ้ำ! นั่นเพราะผู้สร้างเกมนี้คือคุณ Hideo Kojima คนเดียวกับที่เอาสุดยอดสายลับไปซ่อนตัวในลังกระดาษ เอาหุ่นยนต์ไปสู้กับนินจา และทำให้เมื่อพูดคำว่า Snake แล้วคนจำนวนหนึ่งแทนที่จะนึกถึงงูกลับไปนึกถึงสายลับสุดเท่และช่วงเวลาแสนสนุกเมื่อตอนนั่งเล่นเกมสายลับอย่าง Metal Gear Solid บนจอทีวี วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Death Stranding ให้มากที่สุดก่อนงาน E3 ผ่านเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวที่ออกมากันครับ เทรลเลอร์ตัวแรก เทรลเลอร์แรกของ Death Stranding เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนปี 2016 โดยเราได้เห็นชายเปลือยที่ทั้งตัวมีรอยฝ่ามืออยู่เต็มไปหมด และมือข้างซ้ายมีกุญแจมือคล้องอยู่ (รับบทโดย Norman Reedus จากซีรีส์ Walking Dead) ตื่นขึ้นมาข้างๆ ทารกที่กำลังร้องไห้ และมีสิ่งที่เหมือนสายสะดือเชื่อมต่อกับชายผู้นี้อยู่ ก่อนที่ชายคนนี้จะโผเข้ากอดทารกด้วยความเศร้าโศก และพริบตาถัดมาทารกน้อยพร้อมสายสะดือก็หายไป ทิ้งไว้เพียงคราบสีดำบนมือของ Reedus ก่อนที่เราจะเห็นรอยฝ่ามือเล็กๆ ทิ้งไว้บนตัว Reedus และพื้นทราย ราวกับว่าทารกน้อยล่องหนกำลังคลานผ่านไป จากนั้นกล้องก็ซูมออกให้เราเห็นว่ารอบกาย Reedus เต็มไปด้วยซากศพของปลา ทั้งปลาตัวเล็กตัวน้อยและตัวใหญ่อย่างปลาวาฬ ก่อนที่จะเผยให้เห็นสิ่งที่เหมือนร่างมนุษย์ห้าร่างลอยอยู่บนฟ้า ซึ่งพริบตาถัดมาก็อันตรธานหายไป เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เอาจริงๆ ก็คือเราแทบไม่รู้อะไรเลย นอกจากว่าคุณ Kojima ทำเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Metal Gear และนี่เป็นการกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งระหว่าง Kojima และ Reedus หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกันในเกม Silent Hill ที่ยกเลิกไปแล้ว และเกมจะออกบนเครื่อง PS4 เท่านั้น เทรลเลอร์ตัวนี้เป็นเหมือนการชูโรงเพื่อสร้างบรรยากาศของเกมตัวใหม่มากกว่า ถึงแม้เทรลเลอร์จะไม่ได้เล่าเรื่องของเกมตรงๆ และไม่ได้บอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย ข้อมูลส่วนมากก็เป็นการคาดเดาว่าเกมน่าจะเกี่ยวกับอะไร และเราคงไม่สามารถแน่ใจได้จนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เทรลเลอร์ก็ทิ้งเงื่อนงำไว้มากมายซึ่งเราคิดว่าน่าสนุกที่จะทายเล่นๆ ว่าเงื่อนงำเหล่านี้น่าจะเกี่ยวกับเกมอย่างไรบ้าง เราเลยรวมเงื่อนงำที่บางคนอาจพลาดไปไว้ให้ทายกันเล่นๆ หรือกลับไปดูเทรลเลอร์กันอีกรอบ บรรดาสัตว์ทะเลที่นอนตายอยู่ไม่ว่าจะเป็นปลาน้อยใหญ่หรือปูต่างก็มีสิ่งที่ดูคล้ายสายสะดือเชื่อมต่ออยู่กับตัวเช่นเดียวกัน หาดทรายที่เห็นในเทรลเลอร์จริงๆ แล้วเป็นหาดทรายสีดำ สิ่งที่ดูเหมือนสร้อยคอ Dog Tag (บางคนบอกว่าอาจเป็น USB) มีสมการทางวิทยาศาสตร์ซ่อนอยู่ (ไม่ได้เห็นในเทรลเลอร์ตรงๆ แต่เห็นผ่านภาพความละเอียดสูงที่คุณ Kojima แชร์ในภายหลัง) ซึ่งบางสมการเกี่ยวข้องกับหลุมดำ เทรลเลอร์ตัวที่สอง เทรลเลอร์ตัวที่สองปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2016 เปิดมาด้วยซากปูเช่นเดียวกับเทรลเลอร์แรก ก่อนจะพาเราไปพบกับชายที่หน้าตาเหมือนผู้กำกับดัง Guillermo Del Toro กำลังอุ้มอะไรบางอย่างและหนีบางอย่างในเมืองที่อยู่ในสมรภูมิสงคราม  ซึ่งไม่ไกลจากชายผู้นี้มีรถถังที่มีสิ่งที่ดูเหมือนซากสิ่งมีชีวิตประหลาดกองอยู่ขับผ่านไป ตามมาด้วยกองทัพทหารที่ดูเหมือนจะมีสายบางอย่างเชื่อมอยู่  ก่อนที่จะเผยให้เห็นว่าด้านในของสิ่งที่ชายผู้นี้อุ้มอยู่ก็คือเด็กทารก จากนั้นกล้องก็พาเราเข้าไปด้านในทางใต้ดินที่ชายผู้นี้หลบอยู่ ซึ่งด้านในเราพบกับหน่วยทหารกลุ่มหนึ่งที่มีสายผูกอยู่กับนายทหารที่เห็นชัดๆ ว่าคงเป็นหัวหน้าหน่วย ซึ่งเมื่อเปิดหน้าออกมาแล้วเราก็พบได้ว่านี่คือนักแสดงดังอีกคนในเกมนี้  Mads Mikkelsen ก่อนที่หน่วยทหารจะถูกส่งออกไปและหลุดออกจากสายที่เชื่อมต่อกับ Mads อยู่ ซึ่งหดกลับเข้าไปในร่ายกาย Mads เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เทรลเลอร์นี้ก็เหมือนกับเทรลเลอร์ตัวแรกคือเราไม่ได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์ แต่ได้ข้อมูลเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องของเกมเพิ่มเติม เราไม่รู้ว่าตัวละครเด่นทั้งสองตัวเป็นใคร แต่ดูจากสีหน้าท่าทางแล้วก็มีความเป็นไปได้สูงว่าตัวละครของ Mads Mikkelsen คงจะเป็นตัวร้ายในเกม และแน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็มีเงื่อนงำให้ค้นพบอีกเช่นกัน ซึ่งสิ่งที่เราพบกันในตอนนี้ได้แก่ หากเราเปิดเทรลเลอร์ตัวแรกคู่ไปกับเทรลเลอร์ตัวที่สองนี้เราจะพบว่าในขณะที่ทารกน้อยหายไปจากอ้อมอกของ Reedus ทารกน้อยนี้ก็ไปปรากฏในวัตถุที่ Guillermo del Toro อุ้มอยู่พอดี เครื่องบินที่ปรากฏในเทรลเลอร์และรถถังก็มีสายอะไรบางอย่างเชื่อมอยู่เช่นเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกในฉากลืมตาแค่ข้างเดียว ซึ่งเด็กทารกในฉากที่ Guillermo อุ้มอยู่ก็ลืมตาข้างเดียวเหมือนกัน และเป็นข้างเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกมีรอยแผลเป็นแบบที่ Reedus มีในเทรลเลอร์ตัวแรก ทหารที่ปรากฏในเทรลเลอร์นอกเหนือไปจาก Mads แล้ว ทุกคนล้วนมีใบหน้าเป็นเพียงโครงกระดูก เทรลเลอร์ตัวที่สาม เทรลเลอร์ตัวที่สามปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายก่อนงาน E3 2018 และมีความยาวเกือบ 9 นาที เปิดฉากด้วย Norman Reedus นอนกองกับพื้นและตื่นขึ้นเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวแรกแต่คราวนี้อยู่ในชุดที่ดูเหมือนชุดนักบินอวกาศ ในสถานที่ที่ให้บรรยากาศเหมือนพิ้นผิวดาวดวงอื่น ฝนกำลังตก ชายคนหนึ่งกำลังตื่นตกใจกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ซึ่ง Reedus (ที่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชื่อแซม จากการที่ชายคนนั้นเรียก) หันไปบอกว่า "หุบปากซะ อย่าแม้แต่จะหายใจ" เราได้เห็นรอยฝ่ามือเคลื่อนที่ผ่านไปตามพื้น เห็นเครื่องมือประหลาดที่ติดอยู่กับชุดนักบินอวกาศ ได้เห็นร่างที่ดูเป็นซากศพสั่นและหายลงไปในพื้นดิน ได้เห็นร่างที่ลอยบนฟ้าในเทรลเลอร์แรกในระยะประชิด และดูเหมือนร่างนั่นจะเป็นเจ้าของรอยฝ่ามือบนพื้น ได้เห็นร่างที่ดูเหมือนชายคนหนึ่งลอยลงมาจากฟ้า ได้เห็นทารกในอุปกรณ์หน้าตาประหลาดที่ปรากฏในเทรลเลอร์ตัวที่สอง เห็นชายคนหนึ่งในฉากพยายามยิงตัวตายมากกว่าที่จะโดนจับตัวไป เห็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาด เห็นเด็กทารกในร่างกาย Reedus ได้เห็นร่างทั้ง 5 ลอยอยู่บนฟ้าอีกครั้ง เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? ในเทรลเลอร์ตัวนี้เราได้เห็นอะไรเต็มไปหมด และเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวก่อนๆ หน้านี้ เราไม่ได้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมเพลย์เพิ่มเติม ได้รู้เพียงบรรยากาศของเกมให้เดาไปต่างๆ นาๆ และเช่นเคย เงื่อนงำที่เราค้นพบในเทรลเลอร์นี้ได้แก่ ชายคนหนึ่งเจอกับภาวะที่ร่างกายแก่ชราขึ้นอย่างรวดเร็ว จนผมกลายเป็นสีขาวโพลน ชายคนที่ลอยลงมาจากฟ้าทำท่าทางเหมือนกับที่ Mads Mikkelsen ในเทรลเลอร์ตัวที่สองทำ และรูปร่างของชายคนนี้ก็ใกล้เคียงกับ Mads มาก ข้อมูลอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราได้รู้จากเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวครับ แต่ข้อมูลที่เรารู้ยังมาจากทางอื่นอีก ทั้งจากตัวคุณ Kojima เอง และจากนักแสดงหลักในเกม ซึ่งได้แก่ เกมมีระบบมัลติเพลเยอร์ เกมอาจเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น เวลาตัวละครตาย ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังดินแดนกลับหัวที่จมอยู่ใต้น้ำ ซึ่งจะใช้การสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากคุณ Kojima อยากจะเปลี่ยนรูปแบบการตายในเกมใหม่ การตายจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดเซฟในแบบเกมทั่วๆ ไป ฝนในเกมนี้มีชื่อว่า Timefall ซึ่งมีผลกับเรื่องเวลา ทำให้สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสร่วงโรย (แบบที่เราเห็นในเทรลเลอร์ตัวที่สาม) และจะเป็นส่วนสำคัญมากกับเนื้อเรื่องของเกม คุณ Kojima ยืนยันว่าทารกในเทรลเลอร์ทั้งสามเป็นคนเดียวกัน ทารกจะมีความสำคัญกับระบบของเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมด เกมใช้เอนจิ้น Decima ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างเกม Horizon Zero Dawn และ Killzone Shadow Fall อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
01 Jun 2018
เกมเพลย์ Death Stranding อาจเน้น "การร่วมมือกัน" ระหว่างผู้เล่น
แม้เราจะมีข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ของ Death Stranding เกมล่าสุดจากผู้ให้กำเนิดซีรีส์เมทัลเกียร์อย่าง Hideo Kojima ที่ปล่อยข่าวมาแต่ละทีก็ไม่ได้ช่วยทำให้เราเข้าใจอะไรมากขึ้นเท่าไหร่เลย อย่างภาพปริศนาที่ปล่อยออกมายั่วแฟนๆ ก่อนงาน E3 ในปีนี้ ตอนนี้เหล่าเกมเมอร์ก็ได้แต่ปะติดปะต่อเรื่องราวจากบทสัมภาษณ์นักแสดงที่มีส่วนร่วมในเกมนี้ โดยก่อนหน้านี้เราได้รู้จาก Norman Reedus (จากซีรีส์ Walking Dead) ว่าเกมจะมี "องค์ประกอบของโซเชียลมีเดีย" อยู่ในเกมด้วย ล่าสุด Mads Mikkelsen (จาก Hannibal , Doctor Strange) ก็ได้เผยกับนิตยสาร Total Film ว่า "ตามที่ผมเข้าใจนะ คอนเซ็ปต์ของเกมอยู่ที่ความต้องการในการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นต่างๆ ทั่วโลก" อย่างไรก็ตาม Mads Mikkelsen ก็เคยพูดไว้หลายครั้งเหมือนกันว่าเขาเองก็ไม่เข้าใจดีนักว่าเกิดอะไรขึ้นในเกมนี้กันแน่ เอาเป็นว่าตอนนี้เราคงได้แต่เดาๆ กันไปก่อนและหวังว่าในงาน E3 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 - 14 มิถุนายนนี้ (ตามเวลาสหรัฐอเมริกา) เราคงจะได้ข้อมูลมากขึ้น แต่งานนี้เฮีย Kojima อาจจะทำให้เรางงกว่าเดิมก็ได้ อ้างอิง - บทความ DEATH STRANDING GAMEPLAY IS ALL ABOUT PLAYER "COLLABORATION" จากเว็บ IGN
25 May 2018
โคจิมาปล่อยภาพปริศนา Death Stranding
ปล่อยให้เดากันสารพัดว่ามันคืออะไรกันแน่ กับเกม Death Stranding จากตาฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้ให้กำเนิดซีรี่ย์สายลับในตำนานอย่าง Metal Gear Solid ล่าสุดเหมือนตาโคจิม่าจะกลัวแฟนๆ งงกันไม่สุด เลยปล่อยภาพที่ดูเหมือนจะเป็นกอเฟิร์นออกมาให้แฟนๆ ได้เดากันว่าคืออะไร ก่อนที่เกมจะไปเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่งานประชุมใหญ่ของโซนี่ที่งาน E3 ในเดือนหน้า Death Stranding จะเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ 4 เกมหรือ Big 4 ของโซนี่ ซึ่งอีกสามเกมที่เหลือประกอบไปด้วย The Last of Us 2, Ghosts of Tsushima และ Spider-Man นั่นเอง เพื่อนๆ คนไหนที่ตื่นเต้นอยากเห็นผลงานใหม่ของโคจิม่า อย่าลืมคอมเม้นมาคุยกันนะจ๊ะ!
22 May 2018
ผู้สร้างเมทัลเกียร์เผยรายชื่อหนังที่ประทับใจในปีนี้!
เมื่อวันอาทิตย์ที่ 20 พฤษภาคมที่ผ่านมาคุณ Hideo Kojima ผู้สร้างซีรีส์เมทัลเกียร์และเกมฟอร์มยักษ์ที่เราจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมในงาน E3 2018 เดือนหน้านี้อย่าง Death Stranding ได้ออกมาโพสต์ผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัวว่า "ในฐานะผู้สร้างแล้ว หนังในปีนี้ที่สะกดหัวใจผมและมอบความกล้าหาญให้คือเรื่อง Raw, Annihilation, MOTHER! และ You Were Never Really Here" คุณ Hideo Kojima เองเป็นคนที่ได้รับอิทธิพลหลายๆ อย่างจากหนังที่ชอบแล้วนำไปต่อยอดในเกมของตนเองเสมอ น่าสนใจว่าหนังทั้งสี่เรื่องจะมีอิทธิพลต่อเกมที่หลายคนตั้งตาคอยอย่าง Death Stranding หรือไม่ มีเพื่อนๆ คนไหนดูเรื่องไหนแล้วเอามาแชร์กันได้นะ ผมดู MOTHER! ไปแค่เรื่องเดียวแต่ตอนนี้เห็นทีจะต้องหาอีกสามเรื่องที่เหลือมาดูบ้างละ ส่วนใครที่กำลังรอข่าวเกม Death Stranding อยู่ มีความคืบหน้าเมื่อไหร่ทางทีมงานจะรีบนำมาบอกต่อแน่นอน
22 May 2018